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春初めカードワース

939以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/02/26(火) 20:06:03 ID:SRGJPyFk
>>937
とりあえずシナ試作してるけど、俺は爆速同行者もいれないかなあ。
スタン攻撃の命中率を低めにして遅いパーティでも聖霊の盾である程度対策できるとか、
回数制限付きスタン武器を与えて、素早い奴がひとりでもいればスタン攻撃されて都合の悪いときはスタン返しで封じられるようにするとかにしようかと

全員ノロマで回避力上昇スキルも持ってないような集団は強運でない限りそこで死ね的スタンス(冒険ってそういうもんじゃね?)

事前に敵の行動パターンの情報を与えて、そういう敵を回避できるようにするのもアリだけど
(ルート分岐でボスを変えるとか)

言うまでもなく「どんなパーティでも確実にクリアできるシナリオ」を目指すのも作者の方針次第だけどね

>>938
行動順に乱数絡ませると「抜き」概念が成立しなくなるから、「細かい数値ににこだわらせない」効果はかなり高いかと
数字で一律に行動順が決まると、数字が1とか2とか違うだけで 必ず先手⇔必ず後手 が逆転するから、
僅かな数字の差で「ほぼ確実に勝ち」と「ほぼ確実に負け」が決まるケースが増えてきて
「ダグトリオは素早さ種族値120だから努力値いくつ振って130族抜きして……」




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