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春初めカードワース
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第58代雑談スレ
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なぜ「カードワースにバレンタインが来た」にしなかったし…
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ばれんたいん?なんですかそれは。
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おい誰だ1000で変な呪いかけやがった奴
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こまめにバックアップを取れという優しさだな
シナリオに限らず宿も
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楽器(?)の武器といえば、ギターケースから銃乱射
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鋼鉄の箱に、キーコード「リサイクル」を付けてみたんだけど、
リチャージするためのシナリオが必要だから、いまいち使い勝手がよくなかった。
キーコード「リサイクル」は面白いシステムだから、
各宿でリチャージできるようになれば、もっと流行ると思うんだがなぁ。
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一瞬、姫初めカードワースと空目したハァハァ
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思ってても言わなかった事をこいつ易々と……ッ!
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NEXTのキーコード所持分岐って夢がひろがりんぐだな
フォウ・サラマンダー・ノーム・ウンディーネ・シルフィードの5体をPT全体で所有してる時だけ使える
命中+5一撃必殺のシャッフr……もとい精霊フラッシュとかできるのかな
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所有っていうか召喚して召喚獣欄に持ってるってことね
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こうして出来たのが精霊使いPT
もうお前ら森か河川に住んでろよと親父さんに文句言われる
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>>7
旧エンジンで使用回数の減ったアイテムを売って買い戻すことで
擬似的に使用回数回復できたんだよな
あれのお陰で癒しの錫杖が重宝するわするわ、なんだか懐かしいな
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買い戻し機能はなんで無くなっちゃったんだろう……
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買い戻し機能好きだったな…
宿の中に店が出来たみたいでなんかワクワクした
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宿でリサイクルは、確かにできたら便利かもね
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今愛護協会でエンジンに欲しい機能は?というアンケートとってるみたいだし
要望多ければ買い戻し機能つけて貰えるかもよ
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今日はVIPが落ちまくって不安定だ
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お前ら、盗賊キャラにはどんなスキル持たせてる?
解錠とか鑑定みたいな盗賊用スキルが多いと戦闘でお荷物になるし
かといって、普通の筋力や知力依存のスキルも適正無くて使えない。
そこで「風鎧う刃金の技」にある、器用さ依存の抜刀スキルを装備したら
今まで戦闘は見学してただけの盗賊が、いきなり優秀な剣士になったわ。
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買い戻し機能は重くなるから無くしたんじゃないかな
まあ今のPCなら問題ないかもしれないけど
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攻防一体の暗殺の一撃マジおすすめ
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うちの盗賊は敏捷社交が高くなったからアレトゥーザの闘舞術使ってる
いつの間にか盗賊スキルほとんど手札から消えてたが
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盗賊は状態異常バラマキ
使い勝手最高なアレトゥーザの絞殺の綱とか
刺したら毒や睡眠や麻痺になってしかも命中補正が付いてる事もある暗殺技とか
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ひたすら回避特化の我が宿の盗賊
相手を倒せずとも、生存力だけは圧倒的
ただし、味方からはいいから戦えと批難殺到
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>>19
盗賊の主要な役割は戦闘じゃないから多少戦闘で弱くなるのは我慢して
盗賊用スキルが多い
余ったスロットには非魔法の補助スキル入れてる
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ロスウェルの喉裂きとか、タラントの解除の手腕とか使わせてるな
後は疾風の影の幻惑の暗殺とか 状態異常マジ強いっす
解除の手腕はLv5とちと重いが、趣味と実益を兼ねる良いスキルだと思う
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とにかく混乱!混乱!
動きを止めつつ混乱させてフェイント入れる
心を持たないヤツとか一人になったときはすこぶる弱いけど
決まればむっちゃ外道な強さ
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開錠&鑑定はアイテムで代用しちゃってるな
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『深淵の武具店』の「尺眼」と「彩波」が欠かせなくなってしまった
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今使ってるパーティーの盗賊は弓使いを兼ねている
他パーティーだと鞭とか短剣とかブーメランとか薬とか
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盛り上がってるけどその盛り上がりを本スレまで取っておけばいいのに
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とある双子の店においてある「用意周到」あれ持たせたら化けたなぁ
俺のところの盗賊は敵煽ったり地味な邪魔したり、たまに毒攻撃でがんばってる
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って新しいスレかよ、もう小手消そう
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何だかんだで暗殺の一撃
と烈梟刃
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vip落ちてるじゃん
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ここ最近のhayabusa鯖の安定感の低さよ…
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眠りの森みたいに所持判定で何か拾えたりするシナリオあるから盗賊目手は外せない(´・ω・`)
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闇に隠れるを覚えた盗賊に、回復アイテムを持たせてる
強くはないけど、便利だよ
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>>36
掌破とどっちが弱いと思う?
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なんでや!掌破関係ないやろ!
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器用・慎重or狡猾に完全特化してても、既に出てる弓とか細剣とか銃とか
クロスボウとか攻撃手段は結構ある気がする
個人的には召喚獣が少なく感じる。フライと夕日の鉄撃のマント、
ジャックとアンドラス、どれも個性的で好きなんだけど他にもあったら教えてくれ
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そういえば盗賊の手じゃないと開かない宝箱があった
シナ名は覚えてない
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東方武芸団の肘打ちやら居合の構えっぽいスキルも盗賊向けな適性だった気がする
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20時になったけど、vip落ちてるのか……
一応、スレ立て試してみようとは思うけど、無理っぽかったらここでマターリ語らいましょう
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昔キーコード優先順位を知った時に魔法使うと死ぬけど
盗賊技能なら大丈夫な宝箱の出るシナリオを考えたことがある
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やっぱ無理だった……残念
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こっちも試してみたらやっぱり規制中なので無理でした…
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鯖治ったっぽいね
立ててみようかな・・・
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一時的に直っても、まとめて吹き飛ばされそうな気配はあるが
まあそれはそれで良し
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http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360408572/
立ててるかな?
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>>50
乙!
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>>50おつ
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>>50
おつ!
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本スレ>>33
さまよえる怨念どもを幸福にしつつ昇天させるんですね、わかります
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本スレ>>33
バケッタちゃんとかルドラさん逝ってしまうじゃないか
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>>19
「冒険者の宿で」のスイカスキル
あと、買い物OKなら弓矢とか銃だよね
>>22
器用&敏捷の忍者タイプは多いけど、それ以外の兼業者ってほとんど見ないよね
自分はあえていろんな兼業者を作ってるけど…
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VIPうまくいってるのか。今日は同じhayabusaの地震板も消えてたからな…
どうせ規制だけど
>>41
格闘ぶるち君とかムルとか
>>45
ブラックワン…
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本スレ>>61
そこでふんどしという名の大根が飛んできたら俺は笑うんだけどなぁ
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本スレ>>43
というか「どくいりきけん たべたらしぬで」…
の前にも毒入り食品置き去り事件が複数あって…
毒入りチョコもありました。
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ふんどしとグルグルのコラボで、ギップルだのギップリャという掛け声だのが脳裏に浮かぶよ。
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ぼくはくまたいよう
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本スレ73
サニィは未完だからあんまりか…
本日異常日和なんてどうでしょ
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本スレ>>73
「レザニアの悪魔」とか
「Lost Landscape」も他PTが出てくるはず
どっちも連作だけど
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本スレ73
「それぞれの想い」シリーズはどうだろう。
若者男2人専用なので、悪い予感がしたらそのとおりだと思う…
(選択次第でNPCパーティが退場するルートにもいける)
ボサキンさんのシナリオにも結構NPCパーティと同時行動がある
「ああっ、おやじの宿」とか
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ボサキンさん・・・懐かしいな
初期の頃には大変お世話になった
形だけ残ってるサイトを見て複雑な気持ちに
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残ってるだけで大変ありがたいよ
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依頼見る時の背景
http://goldenvip.org/up/src/gv0561.bmp
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>>66
そういえばまだシナリオ落とせるんだな
サニィは気になる所で終わったから続き出してほしいんだけどな・・・
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本スレ>>118
どこかで見たようなと思ったらそれかwwwww
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本スレ>>126-127
思えばバレンタインがネタのシナリオって意外と少ない…?
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クリスマス、ハロウィンに比べると少なく思えるね
恋愛話をシナリオに組み込まないとって考えると制作のハードルが高いのかも
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暇な移動時間とか、スマホでカードワースやりたくなるなあ
タブレットならできたりするのかな?
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やっぱり規制は解除されてないか
家帰るまで本スレ残ってるといいなあ
移動中にネタ考えて久々に短編一個くらいは作りたいな
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win8の入ったタブレット端末とかでカードワースってできないのん?
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>>73
wktk
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PCを遠隔操作するようなソフトを使ってスマホからCWやってみたことあるけど
音楽がブツブツ途切れるわそもそもの操作性が悪いわで使い物にならんかったなあ・・・
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凄いカードワース愛は伝わった
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普段のカード動画速度と戦闘時のカード動画速度を別々に設定できたら
個人的には便利だなーと思ってるんだけど、どうだろう
普段は最速、戦闘時は一段階下げて遊んでるんで、いちいち設定し直す手間が省ける
そういうプレイヤーが自分だけじゃないなら要望出してみたい
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亀すぎるけど
個人的に盗賊には毒スキル、眠りスキルとカード配布スキル、それから盗賊の眼・手、余りがあれば穿鋼の突きや蜥蜴殺みたいな攻撃スキルをもたせてるな
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やったースレ残ってる!でも規制かよ!
本スレ>>195
混乱とか激昂とかの分岐ならVer1.30で直ったよ
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ギルド復活に向けて色々動いてるようだけど
これはまだ当分時間かかりそうかな・・・
お金払ってた人と連絡が取れなくなったのはもう確定なんだよな
となると新スペースか
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やっぱこの時間帯は人がいなくなるんだろうか
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>>70
チョコをあげるのはメリチョコが始めた日本だけのイベントだからな…
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本スレ>>239
そこに_献身的を追加、かな?
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ツンデレにはむしろ_愛生が必要かもしれない
なんか_愛生が好色と混同されてるシナリオがたまにあるが…
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「愛など粘膜が作り出す幻想に過ぎん」説にのっとるならその解釈は正しい
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エゴだよそれは
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き、兄弟愛…
か、家族愛…
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本スレ>>257
キーコード「開錠」のついた筋力適性のついたスキルかアイテムが必要ってわけか…
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公式シナリオのNPCで_愛に生きるついてるのは
「教会の妖姫」のアルフレートと「遺跡に咲く花」のリィナだったっけ
どっちも好色とか異性好きとは程遠いな…
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適性の緑玉を気にしない人なら満面なく技能入れるんだろうけど
気にしてると魔法使いタイプは手数増やすのに必死になって
解錠解析は他のメンバーに任せがちだな
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リィナそうなんだ。まさにきょうだい愛だなぁ
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本スレ>>269
向日葵だー!
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軟派かつ愛生なら好色と言えそうかな?
軟派だけだと熊が来た!の司祭みたいにダジャレ好きの人とかかもしれない
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>>94
個人的にはそこに遊び人を加えたい
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あれさるさんきたかも、どないしょ
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本スレ書けない感じなんだけど、続き静止画スレであげればいのかな?
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本スレに書けないなら、それもまた良し
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しかたないね
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そして誰かが本スレに転載する、と…
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恐るべきさるさん
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投下終わったー すみませんでした。
今日は本スレの方はもうROMしときますん
本スレ>>285
画像つけすぎな傾向あるからな、それか…
あとやっぱり間隔早すぎましたね
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本スレが残っているではないか…おぉ!!
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http://www1.axfc.net/uploader/so/2788055
随分前に話題に上がっていたような気がする手品スキルの店を作ってみた
本スレが生きてるうちに投下
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転載あざっす
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本スレ>>329報告ありがとうございます
http://www1.axfc.net/uploader/so/2788096
攻撃スキルに攻撃キーコード追加しました 申し訳ないです
基本は盗賊向けですね 器用さが攻撃や回復に転じるスキルが少ない
というか器用だが狡猾さが少ないキャラ用に作ったに近い感じです
器用適正のいる高ダメージ技の抱き合わせが大体狡猾で自分のメインPCの
盗賊役に合うのが少なすぎたからって言う私用にも程がある
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本スレ>>334
その書き込みで
・PCが宿で雑談中
・オーガ(か、もしくはオーク)のカード絵を上下逆さまにしてみると
やっぱり顔のように見える、と言って爆笑
・宿の亭主「わしの顔も上下逆さまにするとやっぱり顔になるぞ」
・背景暗転と共に「え・・・?」の文字が
という小話的なシナリオがあったことを思い出した
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本スレ>>337
ミスディレクションいいよね
できるだけ名前の元ネタと実用性が正しくなる手品と技術を選んだが
効果考えるの難しすぎワロタってなった
ミスディレクションはすぐ思いついたんだけどね
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あと奇術にこういうのどうだろうとかあったら言ってくれたら考えます
出来るだけ元ネタありの奴で行きますが
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数日前にあったのはジョジョの糸トリックだた
ロープワーク類は奇術になるかね
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>>本スレ
女のチンピラといえば「仮初めの月」にいたよん
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ロープトリックは奇術の類だがいかんせん難しい
切ったはずのロープが切れてなかった とか 結び目が移動する
解いたはずのロープがほどけてなかった など直接的な効果が思いうかばない
縛るとかだったら奇術じゃなくてもいいって言うのがいかんせん難しい
だが取り入れたいとは思ってたからなにかしら考える
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あ、女チンピラって素材の事か
ゴブ好きさんのところのエネミー素材にそれっぽいのなかったっけか?
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本スレ>>351
その技術を生かして緊縛や麻痺の類を解除しちゃうとか?
一辺ロープで縛って脱出させるとついでに動けるようになってる
なんてのを想像した
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召喚獣ネタ聞いてロープを設置
時間差で召喚獣によるロープ束縛って考えたけどそんな手品が存在しない・・・
攻撃的なのはヒンズーロープなんだけどあれは仕込みの客が必要だしなぁ
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ロープマジックだけが取り入れられてないからこそロープ使いたいんだよな
思い浮かばないけど・・・
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ロープ切断で一本に戻る奇術で相手を驚かして隙を突く!
ってのは駄目かい?
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無理に戦闘に加えるよりは非戦の方がいいかも
食糧のカセがあるシナリオで有利になる、とか
フォーチュン=ベルのオーガ退治のミニシナですっこけ、直後にナイフトラップな罠作りがあった
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>>117
その暇があるなら攻撃しろってツッコまれそうで
>>118
それも考えたんだが奇術って感じがしないんだよなぁ・・・
難しい 目の前で実演してこそ手品って感じだし、うーん
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端だけ持ってロープを操って結び目を作る奇術もあるから
そこから首絞めして必殺仕事人的な何かって感じになるのか?
まあそんな無茶なこと実際には出来んが
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スレが伸びてるー!嬉しいな!
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>>119
切ったロープを見せるでフェイント効果!
これなら攻撃しなくてもつっこまれない?と思いますぞ…
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参考になるかも
「るろうに」の作者が描いた西部劇漫画で
主役級の一人がロープワーク家だった
輪っか付きのロープ数本で四肢を一斉に折る技とか身体を縛って水溜りに叩き落すとか
単行本売ったんで細かいのは思い出せないが、参考になるかも
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ガンブレイズウエストのジョンストンかw
いたいたw
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>>122
ちょっと考えてみる うぎぎ・・・
ロープマジックは一瞬の注意じゃなくてずっと見せて驚かれる類なのが・・・
一応他の技能は段取りをしとけば素早いアクションで一瞬のうちに出来そうな奇術な分よけいに・・・
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おちた・・・
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ぎゃー落ちた!やっぱり10分もたなかった
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10分…ちくしょう…
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あらまぁ落ちちゃった
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おおおおん、落ちちゃったか…
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あれ、いつの間に
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やっぱり縛って攻撃って形になるのかなぁ
ロープ手品は自縛からの縄抜けやギミックによる結び目の移動とか
カラーチェンジとか切れてないロープとか・・・
切ったようにバラバラに見えるロープが実は繋がっていて・・・
って方向で言ってみようかなぁ ちょっと遅れるけど
すごい攻撃的だともう手品じゃなくていいんじゃないかなって考えちゃうんだよね
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>>123
あれは分類するならカウボーイのロープ術の進化なんだろうけどなー
さっきからロープ考えてみてるけど、エロ緊縛がちまちま頭に湧いてくるのが邪魔くさくてなんも思いつかんw
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まあ落ちなかったら夜通し保守するつもりだったので
気は楽になった
シナリオ作りに戻るか
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うおお落ちてたのか 10分でこれか恐ろしいな
転載ありがとうございました
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生きてる生きてる→\(^o^)/
のコンボが発動してしまったか・・・
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>>133
実は女性PC専用自縛による相手を惹きつけてからの縄抜けによる一撃っていうのも考えてた
だが役に立たない場面が多すぎるwwwwwww
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>>133
対人って括りにしてしまうと、おいらはワイヤーになってしまうんだよ
スプリガンとかパイナップルアーミー好きなので
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そのまま頂かれてしまうオチが見えるぜ>女性PC専用自縛
敵が斬りかかってくるのを狙って縄を投げつけて得物を奪い取るとか
イメージ的に超かっこいいスキルを思いついたけど、それをカードで演出するのが
とてつもなく難しいことに気づいてお蔵入りにしたのを思い出した
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おーちーてーるーしー
http://goldenvip.org/up/src/gv0572.bmp
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>>138
それが琴糸だと風鳥院流絃術に…
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ファンタジーだから何でもありってのも一理あるが、
リアル寄りの思考でスキルを考えてみるのもありか
>>140
噂の女チンピラ? いや…どうだろう?
使い勝手良さそう
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今回はよくもった方だよな・・・
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>>142
中間チンピラです
どっちにも使えマッスル
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でも意外と人生相談とか乗ってくれそう
ピアノ線スキルかチェーンスキルでも考えるか
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ファンタジーだから何でもありって考えに逆らった手品スキルだからこそ何でもありな技にしたくないんだよね
むしろ魔力や知力に適正がないからこそ振り絞って出した奇術
でも魔術師達には小馬鹿にされてる っていう感じに考えてる奇術師
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異能バトルマンガでも特殊能力持ってない一般人が頭捻って対策してるとカッコイイ
みたいな
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ジョジョで波紋復活待ちしてるのはそれと同じ
スタンドが活躍する中波紋で頭ひねって戦う奴が一人くらいいてもいいと
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ロープの話題からSM系緊縛スキルとかぼんやり考えてたけど
リアルに考えると縛るのに何ラウンドかかるかって時点でアレ
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生きてるナワ、生きてるナワを使う
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こう、蜘蛛の糸のようにな腕からバシュッと飛ばして
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手順をスキルにして派生させてもいいのか
スキル「手縄」→熟練してると召喚獣:後手縛りを付与とか
これでゴブリンやゾンビをセクシーに縛りあげることが可能に
要らんな
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なんとかロープ技編み出した
もうひとつ新しいのも編み出した
攻撃技の威力高すぎた 威力設定むずい
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今日はシナリオプレイしながら作りながらプレイするか
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>>150
生きてるナウに見えた
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賢者の塔の魔術師
「暴走した実験生物に殺されそうなう」
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カナナン村の地下墓地なう
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賢者の選択って名作扱いされてるけど
ランダムエンカウントとかだだっ広いダンジョンとか
魔法の効かない敵キャラとか
今だったら結構嫌がられる要素も多いよね
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カナンが統治していた頃のソドム帝国にタイムスリップするシナリオ
妄想するだけなら俺でもできるんだがな・・・
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現代兵器みたいなのが横行してたのは
ソドムとは別の国なんだろうか
旧文明期初頭の帝国って書いてあるな
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>>158
ダンジョンは地図とか位置関係ちゃんと考えればそんなに広くないよ
アンデッドの無限わきは理屈としてはわかるし、あれは逃走推奨だと思われる
魔法の効かない敵についてはそのための魔剣だし、あの戦闘は負けてもいい戦闘なんで
何も考えずに賢者の選択を真似すると「嫌がられる要素」になっちゃうかもね
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王妃っぽいバンシーの影が妙に薄い
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バンシーを倒した後、腕取った気になってカナン様のところ行ったら「片方足りん」と言われてまたバンシーの部屋に戻る
あると思います
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バンシーの叫ぶ時の口元がタラコ唇にしか見えない
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>>164を見てそいえばバンシーいたなと静止画スレ確認したらそうにしか見えなくなったww
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>>158
聖水を投げるだけの簡単なお仕事
デマデマ?ロケラry
>>162
あのバンシーによく逃げられます
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機械の腕とか鬼の手とか、色んな腕を拾ってきて
次々とカナンに装着し、ダメ出しを食らうシナリオ
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ちょっとおもろいw
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デマデマの魔法無効は、手前に説得力のある演出があったらなぁ、とは思う
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まあ俺も魔法効かないし
近所の小学生に魔法かけられた事あるけど
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ニフラム!ニフラム!
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亡者退散!亡者退散!
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俺だって魔法使いだし
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しかし攻撃手段が限られてるから妥当かもしれんけど、
モンスター図鑑の幽霊系の敵ってかなり体力低いな
レイスだけやたら高いけど
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ただでさえスキルorアイテム必須の雑魚死霊が一撃で落ちないとうざいからな
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冒険者やってるんですけど
どこからも依頼が来ません。
誰か仕事依頼をください。
週6日くらい働けて、報酬は200000円/月くらいを希望してます。
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ハングリー村で食人鬼を退治するだけの簡単なお仕事です
成功報酬は1万sp
当たりさえすれば掌破一発で大体沈むのよね>非実体
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>>176-177
「ここだけ交易都市リューン」
もしくは「ここだけCard Wirthの世界」
みたいなお題で話を引っ張れそうな…
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レイスはボスキャラだものね
仮にあのクラスが群れて無尽蔵に出てきたらデスシナリオだ
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〉アンデッドの無限わきは理屈としてはわかるし、あれは逃走推奨だと思われる
演出とはいえ、敵がでてくるたび逃走連打もかったるかったけどな
なにかご褒美(といっても単純なアイテムドロップでなく)やゲーム的なリソースのやりとりでもないかぎり、
カードワースのランダムエンカウントは嫌われる傾向にあるし
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>>177
敵全員に掌破を放てば、幽霊の群れも壊滅か…
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しかし こうげきは はずれた!!
まほうつかいの まほうのや!!
ゆうれいは たおれた!!
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>>180
演出だってわかってるんなら結局そういうことです
たかだかそれだけの演出を「かったるい」と思う人が少ないから名作扱いされてるんでしょう
同じところを何度も何度もうろうろしなければせいぜい数回のエンカウントだし
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即死攻撃もちの雑魚が最低4匹群れて出現するエンカウント率50%近くの森を
NPCを探すために全エリア強制的に探しまわされたのも、今となっては良い思い出です
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ランダムエンカウントも程度次第って話に無難に落ち着くのかね
賢者の選択だとダンジョンが大した広さじゃないからそこまでデメリットとも
思わなかったかな
雰囲気出しとしての側面もあるしね
>184みたいなのはまぁうん
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自分がシナリオを作る時は、フラストレーション対象を
なるだけ取り除こうとあれこれ処理するけど
ダンジョンシナリオで延々歩かされたり、リドルで詰まって
悶々とした後で、一挙に解放されてウッヒョーイって事はある
許容範囲に個人差があるので、緊張と緩和のバランスは難しい
-
>>184
あれはおそらくテストプレイすらしてないだろうし
作者がモノホンだから引きあいに出しちゃいかんだろ
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正直CWの戦闘があまり好みではないので
しっかり作られた良バランスのシナリオでも時々嫌になってバランス崩壊アイテムで片付けてしまう
ボス戦は流石に真面目にやるけど
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頭痛を物理的に破壊するシナリオを考えるか
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患者の頭をハンマーで叩いて解決だ
痛みから解放されるね
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小難しいリドルを武力で根絶する!!
-
>>191
そういうの面白そうだな
小難しい奴をぶっ壊して解除する
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B.U.Galleryでそんなのあったな
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頑丈な材質の扉
殴っても傷ひとつつかない
暗号でロックされている
→扉の脇の壁を掘る
ってのも古典だな
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>>194
HUNTER×HUNTERでそういうのあったな
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シルフェイド幻想譚でもあったなー
その代わりに(ゲーム内の)時間が経過するというのは、いいバランスだったと思う
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どんなリドルよりアニメクイズの方が難しかった
時期が過ぎると解らなくなってしまうよ
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魔法を利用したパズルだけど、破魔の印で
強制的に解除して進めるシナリオはあった
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難しすぎてリドミを読んで「俺アホスwwww」と嘆くのも楽しいけどね
ネタバレリドルが無かったら詰むよねwwwwwwwwwworz
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194を見越して壁に電線埋めてあって、断線するとトラップ発動
みたいな仕掛けの登場する作品まであるなw
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>>198
「魔法を解除」キーコードを使うと封印されていた凶悪なモンスターまで解放されるように
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古いシナリオでかつリドミに答えはおろかヒントすら書かれてない謎解きシナで詰んだ時の絶望感は異常
「勇者と愚者と」絶賛放置プレイ中(´・ω・`)
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エディタ起動もやむなし
敗北感はあるけども
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昨日の手品の店の品物追加+攻撃スキルの火力調整したので投下しておく
http://www1.axfc.net/uploader/so/2789802
攻撃スキル火力高すぎたので下げた
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>>204ヒャッハー!手品が増えてる!乙です!
>>202もしかして色ディスク5枚の人?
前雑談スレの485にヒント書いてあったよ
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胡蝶の舞はまあ納得できる出来だがロープマジックの5本のロープのほうは苦渋の決断だった
これしかスキルに出来そうなマジックがなかった
-
更新乙
>>201
謎解きか戦闘かの二択を選べるのはいいかもね
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手品スキルかー
本当に種も仕掛けもない胴体切りとかどう?
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>>208
ポピーザぱフォーマーの世界になっちまう
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リドルもシナリオ的に意味もってるようなのは好きだけど
シナリオ関係なしに発想だけを問うやつ、知識だけを問うやつはちょっと遠慮したい
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シナリオ関係なしに数学の問題を解けというのは投げた記憶がある
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リドルの番人「汝に問う、犯人は?」
冒険者#R「みきもと!」
リドルの番人「よし、扉は開かれた!」
冒険者たち( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
-
テラかまいたちww
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>>208
手品である必要がないwwwww
魔法陣グルグルのミグミグ劇場みたいに相手が強制的に参加させられる魔法とかならありかもしれんが
魔法じゃなくて奇術って言うのが大事
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15パズルとか、一つランプを点灯させると隣接するボタンが消灯のパズルはもう駄目
自力で解けた試しが無い
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なぁに、適当にやってれば2、3分で解ける
15パズルはともかく隣接消灯系は嫌いなのもあっていつも連打だ
-
>>197
最近のシナでそんな謎解きがあるのか……?
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数十年前になくなった魔術師の館に仕掛けられたリドルの内容が当時の有名人に関する物であり、
老人かつ無頓着ではないPCがいないと誰も理解できずにとくことができない
とかなんとかのトラップをひらめいた
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>>204
乙〜
そういえば、モンスター用の店シナってないのかね?
スライムだと「酸で溶かす」とか、竜だと「炎の息吹」とかの技能があるやつ
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>>219
『傭兵都市ゲルミナ』の裏世界的な都市「ロスト」でモンスター技能あったよ
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>>205
バレたか・・・
試してみたけどダメだった
そこのパソコンのパスワードまだ解けてないのが原因かね
二人共ありがとう
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>>218
どうにかして当時の資料から解答を見つけ扉を開けた冒険者が見たものは
部屋を埋め尽さんばかりの、その有名人のファングッズだったそうな
でオチるかなw
上手く複線はれてりゃ楽しそうだ
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>>218
おもいだす
もっとおもいだす
ふかくおもいだす
わすれる
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>>220
こんなのあったのか、気づかんかった
やっぱ店シナは一回エディタ覗くべきだな
情報thx
-
パスワード付きの戸棚か・・・失念していた
まあ今度はそこのパスワードが分からないわけだが
根気よくやるかw
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ロスト行くにはパーティの平均・・・げふんげふん
あの演出は怖カッコイイと思う
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NIFQ氏の断崖の都市ティフロに魔獣タイプ、機甲の兵士タイプのスキル売ってたな
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>>226
あの演出は何度やってもビビるわwww
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街シナの隠しエリアはテンション上がるよなあ
他だと湾景都市ギニスとか
-
>>190
小さくなって女性の身体に潜り込むシナリオあったよね
18禁って書いたあったからワクワクしながらDLしたら普通のシリアスだったけど
-
人間の体内はあるけど、巨大生物の体内も冒険してみたいな
まず消化を防がないといけないが
-
背景素材ってQubesとゴブ洞とどっちが使いやすい?
-
使いやすいかどうかなんて人によるだろ(キリッ
聞く前に実際に使って見た方が分かりやすいと思うぞ?
ところでレベル10の敏捷12ってどんなものなんだろう。
-
「残像だ」
-
ゴブ洞のは、そのまま使うなら楽だろうけど
構造変えるなら多少の改変が要る
Qubesは使った事ないので分からんなー
人工的なダンジョン用のマップパーツは保管庫にもある
>>233
どんなものと言うか…超速い?
-
新幹線並の速度で走りそう
-
昔流行ったアレ
http://goldenvip.org/up/src/gv0573.png
シナリオ行き詰まったから息抜きに作ってみたけど、これムズすぎ!
-
>>233
ハチとかオオカミとくらべてみればいいんじゃないかな(てきとう)
-
総合すれば残像が見える程に早いって訳かサンクス
>>237
左から
オヤジ、娘さん、誰?、ダスキン、カナン王
-
>>237
真ん中ゴブリンかな?
-
金太郎飴状態のゴブリンを、次々切って実体化させるシナリオ
-
世界樹から各生物が実となってなる
自分の根元で死ぬと実質的に記憶出来、「量産」もできる
-
ゴブリンを改造・生産するシナリオって結構あるな
-
山間の村しか知らない
-
「泥沼」に居たと思って見直したら、改造じゃなくて普通に育成っぽかった
あとゴブリンとお茶をとか、レタルエルムが出るシナリオにも居たかも
-
う〜ん・・・シナリオのネーミングに悩む
安直にするか、やっぱり少しは捻るか・・・
-
ストレートかつ捻ろう
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>>208
マジックバナナbyかまいたちの夜、か…
-
>>210>>211
「遺跡に咲く花」のことかー!!!
-
>>217
今でも手に入る昔のシナリオだよw
昔のシナリオの話はいけなかったかな
-
窓から昆布投げてくる
-
梨の怪物
http://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1770/funa.bmp
-
割って食べたい
-
昨日か一昨日テレビでみたきがするww
-
なにこれ可愛い
-
ガップリンみたいなの想像してたらご当地キャラみたいなのだった
-
>>250
いや、昔のシナの話も全然ありだと思うよ
ただ、アニメクイズとか見た記憶が無いから最近のシナであったのかなと思っただけで
-
ゆるキャラってモンスターっぽいのが多いよな
-
くまモンは新しいデジモンかとおもってた
熊本ならくまぽんだろう常識的に考えて
-
熊本に熊はいないからあの生き物の正体は謎だ
熊本城のイメージキャラは、城に手足が生えただけの
安直さ加減がなかなかいいぞ
-
>>257
アッチャラペッサーなんて今でも語りぐさだもんなw
-
最近はまったのは大野ジョー
城ならともかく石垣からあれは無いわー
-
リューンのゆるキャラ「ヤドノーヤジ」
-
(求)悪役用男性と女性のキャストカード
(出)そのキャストカードを使ったシナ
-
↑かっこいい役回りでは決して無い
-
あまりゆるくはない
http://goldenvip.org/up/src/gv0574.bmp
-
ちびまるこのキャラみたいだな
-
ゆるキャラ捕獲シナリオ
-
>>264
既存の素材じゃなく、新規にリクってこと?
-
悪役っても脳筋とか小狡いとかあるしな
既存素材には無いのかい?
それとも心当たりを教えてくれかい?
-
ごめん、言葉足らずで
極力VIP素材で作りたいんだけど、手頃なのが見当たらなかったから探してるんだ(特に♀の方)
せっかくのかっこいい素材とかを小悪党キャラに仕立て上げちゃうのは、なんか嫌だし
保管庫と保管用ろだ以外にもVIP素材置いてあるところってあるんだっけ?
-
ちょっとリンク切れ多いけど、
wikiから個人サイトへリンクがあるよ!
まあ、小悪党用に使うのが申し訳ない感じも分かるけど、
その辺は割り切って使わせてもらうのもありかと
-
ありがとう!
まずはそこら辺をチェックしてみる
-
世界の御馳走ご一行は#Yに帰還した。さんに
女盗賊系のがいくつかあるかな
しかし、シナリオとかカード素材で思い返すと
男のチンピラって容赦なく世紀末状態だけど
女でチンピラ的立ち回りのキャラは、大体見た目が綺麗だな
まあ、北斗の拳にも女のチンピラって多分いないしな
>>140の子も結構好き
-
>>140にドンピシャなのがいるのに言われてはじめた気がついた
これいただこう
-
本スレで女チンピラ探してた人かな?
たぶん投下のタイミング的に意識して描いてくれてると思う
-
そうだよ
本当にありがたい話だ
途中で積まないでちゃんと完走させなきゃね
-
現代やSFバリアントって面白そうだけど公式エンジンのアップデートもあるしもう伸びるのは無理かなぁ…
画像差し替えればいくらでもSF出来るけど肝心のシナリオは殆ど無いし素材も無いし
-
世界観を統一する試みは面白いけど、
全部本家エンジンでやろうと思えば出来ることだしなあ
-
シナリオにしろ素材にしろ、一人で作っても限界があるんだよな
それなら同じ労力で中世向きのものを作ろうかい、となる
-
ソードアートみたいにするって事かい?
-
カードワースの世界は仮想現実だった、みたいなシナリオが昔あった様な
-
バリアントはスタートダッシュしないと浸透しないと思われ
全部やったらレベル10に届くシナリオとリューンみたいな基軸になる街シナリオのセットを付属
発表後は協力者達があらかじめ作っておいた予備シナリオをギルドに小出し投稿して流れを作るのだー
そうですね、めどいですね
-
仮想世界じゃないけど、バテン・カイトスってゲームにカードがやたら出てきて
普通の食べ物とかもカードに収めたりするから、カードワースもこんなのなのかなと思いながらやってたなー
戦闘もランダムに配られたアイテムやら技能カードで戦うしね
-
>>282
「さよなら僕の」?
-
>>282
ラスボスがサイトウ、アカツカ、クラヌキの?
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CWは無数にある国や勢力に魔物と
それらが一つの同じ世界にあるものと考えるとwktk感がたまらんわけでして
-
>>285
タイトル忘れたけど、多分>>286
-
「現実は、極上の夢で」だな
-
ギルドは新しいの作るとした上でも
アンケートの段階か・・・
先は遠そう
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まあ今年中に解決できたらいいんでない
俺は気長に待つことにした
-
暗殺者ギルドに入ろう
-
>>287
リューン近郊事件大杉ワロリッシュ
-
でも便利なのよねリューン
とりあえず都市を舞台にしたシナリオ作りたいって時には
実は地下には下水道だけでなく空中都市になるための飛行装置が眠っていた、
とかやっても「リューンゆえ致し方なし」で済む
-
公式がろけっとらんちゃだからな
-
交通の要所っても
鳥栖だったりローマだったりフランクフルトだったりコンスタンティノーブルだったり色々あるけど
最早リューンは交易都市とかより不思議都市とか混沌都市に改名してもいいイメージが・・・
-
>>293
その多すぎる事件をほぼ全部解決するのが#Tだと考えると…
-
魑魅魍魎が蔓延っていたり、異世界からドラゴンが降ってきたりする
バーチャル世界の東京みたいなモノだと思えば納得>リューンの混沌ぶり
-
PCのレベル、SW1.0参考だと
Lv5くらいで地方都市で一番
Lv7で国単位で指折り
Lv10だと世界トップレベル、くらいだっけ?
10超えは100年経って歴史に残るくらいで
リューンはLv5ならごろごろ居るんじゃないかってくらいごたついてんなw
-
リューンは国の一都市にしたら統治してる国に匹敵するくらいの実力あるだろうな
でも中世の時代に民主制なんてほとんどないだろうし 城下都市なんかな
-
リューンはなんか都市国家だったような
シナリオ独自設定だったかもだけど
-
Satanの舞台が市民による議会制の街だったことは覚えてる
-
大体のシナリオは議会制なイメージはあるな
まあ貴族中心の議会制で平民はほぼ政治に参加できない的な感じに捉えてる
一応形として貴族が存在するし強い力を持ってるし
-
王様がいる感じはしないな
-
闇の勢力 リューン町内会
-
リューン町内会って言う言葉のせいでリューン各地で井戸端会議が開催されてるようにしか思えなくなった
-
アゼリナって島に着いた後どうすればいいの?
検索したら攻略サイトが見つかったけど、
肝心のメインルート(?)について書いてなかった
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メインルートとかないんじゃね?
しいて言えば島の中をあちこち探索するのがメインだと思った
神殿行ったり潜ったり山や酒蔵行ったり…その内、イベント起こるし
-
なんだろあの貝?→捕食捕食捕食捕食
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宝探しがしたいんだけど宿で地図のイベント起きてそこから進まないんだ(´・ω・`)
-
確か山を越えた先にある史料館で壁に飾られているアレを見れば進むはず
-
まあ観光名所とかを回っていればその内
-
自分でチョコ買って食った
-
よーしパパ「死ね!バレンタインデー」でレベルアップしてその足で「茶褐色の戦乱」に挑んじゃうぞー
-
スライムつむり
http://goldenvip.org/up/src/gv0575.bmp
-
何故か野郎からチョコもらった
こんなんならゼロの方がマシだクソが
しばらくアニキ系シナは控えよう…
-
最近は女同士、男同士も友情的方向で推奨される
全ては商業戦略だ、気にするな
そしてバレンタインシナリオは作り損ねた
-
海の向こうじゃ男から女へプレゼントするのが普通だそうな
男から男なんて海の向こうじゃソーゲイソーゲイ
-
え?今日はふんどし締めながら電話かける日だよ?
-
バレンタインシナ間に合わんかった・・・
骨組みはできてるし、来年に持ち越しか
-
バレンタインの傷跡は多くて十数日は残るだろうし
まだ間に合うよ
-
チョコの安売り祭りは明日からだろう?
みんなして何をはしゃいでいるんだ
-
煮 干 し の 日
-
廃棄されたチョコレートの怨念が集まり、
街を破壊して云々
-
そうか、今度はチョコレートゴーレムか!!
-
うばわれたチョコ
-
バレンタインチョコを奪われたので取り返してほしい
依頼主が女
→他の男に渡すためのチョコなんだろうな…
依頼主が男
→女から貰ったんだろリア充め…
-
依頼主がアニキ
-
それ遠回しに渡されてるんじゃねチョコ
-
>>327
依頼者は男
ただし、沢山もらったふりをして自分で買った
その証拠と共に盗まれたので、取り返そうとしている
-
>>330
そういう事情が判明したら冒険者も動くかもw
-
むしろ秀麗持ちの女冒険者が街中で非モテに一個500spで手渡しで手作りチョコを渡すシナリオ
もちろん買いに行く秀麗もってない仲間たち
-
>>315
つむりときてお菓子モンスターと戦うシナリオが思いついた
アメゴーレムがいるのだしチョコゴーレムがいてもいい
-
むしろチョコ抱えた秀麗持ちイケメン冒険者が仲間からの視線に耐えられず逆に泣く
-
話題に乗り遅れたか
リューン内戦ではわりとメインでリューンの政治の話がされてたな
その他の関連シナリオも合わせて混沌とした状況だったけど
-
お菓子のモンスターを退治して回るシナリオって
いいんじゃないですかねぇジュルリ
プリンとフルーツが合体してプリンアラモードになったり
-
そこそこ知名度を得て、幾人かの女性からのチョコレートに期待を寄せる冒険者
宿で女性たちからのチョコを受け取る手はずであったが
訪れたのはチョコに擬態して人間の体内に寄生しようとする魔法生物が街に逃げ込んだという情報と討伐依頼を持ち帰ってきた宿の親父であった
自らのチョコを守るため、街中のチョコを狩り評判が地に落ち行く冒険者が得たものとは-----
-
チョコ擬態生き物 生後三ヶ月・雌
http://goldenvip.org/up/src/gv0576.bmp
-
ホットなT1000を期待してみたが
……ベルセルク2巻?
-
また水饅頭の惨劇が繰り返されるのか…!
-
人体への包帯の巻き方を考えてる間に一日が終わる
-
入院シナリオを考えるか
-
冒険者なんてしょっちゅう骨折とかして入院してそうだがそんな描写まずないよな
-
癒身の法ですぐくっつくんじゃね?>骨折
-
回復魔法で、どのくらいまで治るかってのはあるな
自然治癒促進するだけで、体力を消耗するから
あまり重症だと使えないとか
-
毒は解毒できる
外傷は治せる
病気は治せない
病気は治せないの延長で失血のしすぎや酸素が回らなくて内臓や脳なんかに不可逆なダメージがある場合それは治せない
みたいなイメージ
病気とかが治せるっていうのは習えば誰でも使える法術じゃなくて一部の存在だけが使える特別な力っていうか
-
病気は、フィロンラの花みたいに
シナリオのきっかけになる事も多いから
鬼畜な言い方をすると簡単に治ってもらっては困る面もある
-
法術と魔法の違いは何か
-
法術は魔法の一部じゃね
-
CW世界の中でも結論が出てなさそうな気がするw
-
実際に、神的存在の加護を得て効果を発揮しているのか
そう思っているだけで本人の魔力なのか
-
あまり深く語りすぎると御堂騎士団に消される
-
ゲーム的に制約が無くて色んなキャラが使ってるせいか
癒身の法はあまり宗教っぽくないイメージ
-
魔力→何らかと力とブレンド→ジャンルの違う魔術、だと思ってる
何らかの力=地水火風などの元素そのもの→属性魔術
=精霊の助力→精霊魔法
=信仰の力→神聖魔法
=楽器の音色や歌声=呪歌、みたいな
-
不実で不心得者で混沌派でも使えるんですよ
イヤーカミサマハオウヨウデスネー
-
>>353
その法術ばかりは法術であることをたまに忘れてしまう
イラストに十字架でもないと
-
癒身の法は、技能カードとしては同じだけど
使う人によって別の系統の術の様な気がする
-
基本+神力&信仰によるブーストだと思ってた
ある意味、元気玉ね
-
癒身の法(バンドエイド)
-
ふと自分をカードワースのステータスで置き換えたらどうなるか考えてしまった。
体育会系出身の医療職なんだけど
・剣道初段の勇将型
・でもスキルは回復系オンリー
とかいうどうしようもないキャラになっちまった・・・・・・。
-
俺はコボルト
-
>>360
一人旅に向いてそうじゃない?
-
めっちゃおいしいポジションやないですかー
CWの戦士系はアクションカードの適性自体が高いお陰で
スキル無しでも即戦力になるから強みだね
-
いわゆる早熟型だな、金もレベルもない序盤では助かる
しかし高レベルだと双狼牙を放つ機械に…
-
これ貼られてたっけか
ttp://seikaku7.com/fantasy/index.php
……占い師かぁ。
-
ダ、ダンサーだと…
-
吟遊詩人だった
吟遊詩人といえば最近は呪歌スキル結構多いな
-
狩人だった
猟友会に入れというお告げか否か・・・
-
>>365
それ、診断のボタンを何回も押したら6〜7種類ぐらいがランダムで出てくるんだよな
船乗り、剣闘士、戦士、魔法戦士、魔法使い…後何がきたんだっけ
-
薬草師だった。無理です
-
隠者(仙人、ハーミット)だった
学者気質の引きこもりニートとか合いすぎてて困る
-
侍だったが>>369を見てもういちど診断ボタンおしたら村人になった
>>368
そういや最近読んだ現役猟師兼マンガ家の山賊ダイアリーというマンガが面白かったなぁ
猟師の活動日誌的な感じだけども
-
兵士だった
自分の回答を見ながら「衛兵とか公務員じゃねーの」、と思ったら全くそのとおりで困る
-
お姫様、か……
-
>>374
http://dl10.getuploader.com/g/3%7CJIKYOU/1766/yuukai.png
-
死霊術師だった。合ってるな。
-
皇帝だった
これでアバロンのダニがいっぴきへったな
-
「錆びたランプに灯火を」を聴いてやる気になる
→シナリオを作り始める
→設定いろいろ考える
→素材集める
→なかなか無くてダレる
→ボツ
俺の毎度のボツパターン
-
こんな素材探してるんだけどどこかに無い?
ってスレで尋ねるとなかなか捗る
-
パーティ隠蔽するタイプの1人用シナリオ作ろうと思ったが初心には無理だと悟った
普通に1人用のシナリオにする
-
>>365
片手間にポケモンの孵化作業してから、魔物使い(獣使い)と診断された
-
連れている獣を使役するスキルか…
-
超かっこいい素材が上がってると思ったら夢だった
自分でどうにかするか
-
どんな素材か言ってみると、夢が現実になるかもしれないぜ?
-
ドラゴンがグギャー 触手ビヨーン
超でかい だな!!
-
なるほど…
超でかいドラゴン触手プレイ素材だそうです
-
触手って……舌?
-
ドラゴン自体が、影の塊のように黒く蠢いていて
眼と口にだけ煌々と火が灯り、同じく影から伸びた
触手がビヨヨーン だね!!
-
ドラゴンの首に輪投げ
-
カードワースって比較的簡単に作る側に回れて、
よっぽどアレな出来じゃない限り賞賛のレスやコメントが付くので、
一度それに慣れたらもうやめられない(´・ω・`)
-
あのエディタの完成度はかなりのもんだと思う
-
WirthBuilderのこと?
色々な機能が実装されて楽しみだよね、Next早く来い来いって感じ
-
本家エディタのとっつきやすさみたいなことじゃないの
-
うあ、そうか!
文脈ちゃんと読んでなかった失礼
-
WirthBuilderとかNextとか
別にDLしなくてもプレイなりシナリオ作成出来るなら
今のままでも充分便利だわ
-
今のままでも便利だがさらに便利になった
-
質問
今の音声合成アプリで作ったデータ混ぜたら、引く?
「プーの〜」やりつつ、ふと
-
俺は全然だいじょうぶ
CW全盛期とは比較にならないくらい回線が早くなった今、
10MB級のシナがポツポツ出てきたっていいと思う
-
え?重いのやだ
シナリオの中身があって重いのはいいけど、単なるデータで重いのは勘弁だなあ
音声も特に必要性を感じない
-
引くか引かないかなら引くヤツ入るだろうけど、注意でも書いときゃ良いし
我を押し通せばいんじゃね
俺は気にしない 良い方にも悪い方にも
-
人にもよるだろうけど、カードワースの場合、シナリオを集めるから塵も積ればって感じで
一つ一つの容量が小さくても結果的に数Gとかに膨れ上がるからなぁ
面白ければ容量とかは気にしないし、音声の演出も面白そうだと思うけど
-
有効活用できるならアリ
ちょっと思いつかないけど…エネミーの必殺技ぐらいかな
-
最近は綺麗な画像が増えてるからそれで結構容量行っちゃったりするな
やっぱ背景とかしっかり圧縮しないとダメかな
-
新エンジンとか、新しいものに対して何となく抵抗はあるけど
1.28の時も、1.27があれば十分と思いながらいつの間にか移行してたな
音声は、減量すれば数百kbに収まるから
使い過ぎなければ容量を左右する程ではない
-
音声は何言ってるのか聞き取れないことがあるから
-
俺は全く気にしないかな
特殊演出とか入ってるのを見ると毎回感心するタチだし
無いなら無いでゲーム自体を全力で楽しむだけ
まあ「演出だけに頼ってる」のはあんまり好きになれないけども
-
「混ぜたら引く?」ってわざわざ聞くようなレベルならない方が好きだな
シナリオにとって必要なものなら気にしないけど
-
見たこともない斬新な試みに挑戦してるシナリオは、
もしストーリィが多少つまらなくても、おれは好きだな
-
新しいやり方が出るのはいいことだと思うよ
受け入れられるかどうかは別かも知れんけどね
-
自分でアカペラで歌った歌をシナリオの主題歌にするわ
-
俺の宿の冒険者画像
http://blog-imgs-36.fc2.com/r/a/s/rastaneko/20130216121427_85_1.jpg
遠距離攻撃が得意だよ
-
弾が無くなった瞬間に弱くなるじゃないですかー!
-
>>411
キーレの依頼が似合いそうだ
-
1シナリオの中での回数制限が決まってる
武器を使って進んでゆくのも楽しそうだな
攻撃スキルを無しとかにして
-
FEっぽい
-
HDDが数百G〜数テラ、格安のメモリが16G、BD保存が25G、(DVD保存ですら4G)
…の時代に数Mや数十Mの容量差を気にするのはカードワースぐらいだけどね
開発当初ならフロッピー(1M程度)がメジャーだから当時の感覚からするととんでもない差があるけど
-
SSDはまだそんなに容量が大きくないし、今のHDDは確かに容量はでかいが速度は全然速くなったわけじゃない
シナリオの数が多いからどうでもいいデータでファイルサイズが膨れ上がると管理が面倒
-
20時になった
スレ立ていってくる
-
>>417
全然速くなってるよ
カードワースが出た当時の速度と比べると物にもよるけど10〜100倍になってる
廉価SSDとエンタープライズ向けHDDを比べたらHDDが速度的に勝っちゃうくらいだし
-
スレ立ててきた
【むしろ】中二病でもCardWirth(カードワース)したい【歓迎】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1361012489/
-
>>420
スレ立て乙!
案の定規制中だぜぇ…それもこれもauひかりが悪いんだ…
-
>>419
CardWirthが出た当時とかエンタープライズ向けとか突っ込みどころ満載だな
-
>>420
乙!乙!
うちは普通に回線しょぼいから無駄に重いの勘弁なんですが
ADSLもケーブルも光も無縁の土地だから
10M落とすのに十分かかるよ
-
速度も速いとなるとますます気分の問題だね
まあ俺もどうでもいいデータに容量食われるのはいやだけど(最近のサイト画像多すぎとか)、
『どうでもいいデータ』ってのが人によるからな
作る奴の好みで決めてくれ
-
神作品になら容量気にならないので
神作品作っているという自信がありましたらガシガシ重くしていいです
-
フリーゲームの音源がmidiからMP3に移行し始めてた時は、
midiの軽量版と通常版を両方用意してた所があったな
-
>>416
カードワースに限らずフリゲまわりでは結構容量気にされるよ
比較的最近ならRPGツクールVXAceのランタイムが185MBあって、これ自体が重すぎって話題になって
各作者が必要な分だけゲームに同梱するとそれはそれで各ゲームがみんな数十MBになるからどうなの
みたいな話になってたから
-
>>422
何が気に障ったのか分からないけど、出た当時と比較したのは>>416からの流れでのことだし、
廉価とエンタープライズってちゃんと前置きした上で、物によっては逆転することもあるという情報でしかないけど…
-
>>428
自分の意見が絶対なんだろ
相手にすんな
-
む、まさかの規制っぽい
mp3はサイズ容量がどうこうより、
対応していないverの人のこと気にして使わないようにしてるわ
確かmp3はver1.28で対応しはじめたんだっけ
-
対応し始めたのは1.28からだけど、1.28だとループしないからイマイチ使いどころが難しいんだよね
-
>>427
ツクール系作品で4、50ぐらいのものと200、300以上の物と分かれるのはそれでか、納得
フリゲ基準だと確かに300超えると「大きめだなぁ」って感じはする
一緒に入ってる洋ゲーだのなんだののサイズは考えるな
-
>>428
1.(CardWirthユーザーが使うような一般的な)HDDは
2.容量は数十MBなんて気にならない程度になってるけど、
3.速度は数十MBのファイルを大量に扱って気にならないほどには全然なっていない
という旨の発言でした
つっかかってごめんね、おしまい
-
>>425
そんなん言われたら全力で容量削ってしまうw
-
本スレ>>42
「Builder」の文字が「B.U.Gallery」に見えた俺はいまだにループから抜け出せていないのか
-
あんまり関係ないけど、
ウィンドが無茶苦茶早くフェードインすると綺麗だけど
瞬時に表示されるのと比べたら、もっさり感を感じることもあるな
ネクストはどうなんだろうね?俺はどっちでもいいけど
-
>>399に同意ダナ
デカイの入れる余裕あるなら有料ソフトやる
プーは重い戦闘演出も切ることができたし、選べるのは良い
-
MP3一曲しか使ってないのに3M余裕でした/(^o^)\
-
本スレ>>76
THEアレトゥーのイベントは松鬼よりもレナたんイベントがしんどい
-
海蛇は初回にパーティほぼ壊滅したイメージが強くて
いつも必要以上にレベル上げる。
魔鎧かけるタイミングが掴みづらい…というより、
初回はそういう補助とか全然使わないプレーで…
-
レナータの「孤立して一人で頑張るアテクシカコイイ」は腹が立つ
本当の村八分ってのはなぁ!ロストック村の宿屋父娘みたいなことをいうんだよおおおおおおお!!
-
こういう人がいるからCWは衰退していくんだな
-
大丈夫だよ、親父さんのもみあげが健在な限りCWは不滅
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レナータは貧乏人だからな!貧乏だと好戦上がって勇敢下がるもん。
誰かに頼むより自分でボコりたいんだな(海蛇を)。
レナータをマッさん退治の時に連れて行ったが、
スキルは精霊術にこだわらない方がよさげだったな
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レナータ「手を出すな、此処は私の聖域(ホーリーランド)だ」
なにこのレナたん男前
-
レナータは仲間にしてみると意外なことに勇猛大胆寄りなんだよな・・・
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レナータって普通に能力高いよね
-
いや、普通だよ。標準型なんだが、作った標準型と同じ合計値だから。
-
本スレ>>111
>>130-140に挙げられたお題を混ぜてキメラにして描く
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本スレ104ふいたよ
※転載の人へ
いつもありがとう
-
本スレ>>111
「魔姫」っていうのかな
「刻命館」ってゲームに登場する「デスプリンセス」的なやつっていける?
-
転載してくれる人に感謝をこめつつ
本スレ>>121
動物が大好きで去年死んだペットのにゃんこを蘇生させてにゃんにゃんしている死霊術死とか?
-
むしろDQ3のアニマルゾンビ系を連想していたな
戦利品ほしさによく狩っていた
-
本スレ>>150
「中華一番」だと
羽も真っ黒で、足の指は5本って紹介されてたな
そんでもって繁殖力も弱いとか
-
本スレ>>159
面白いと大絶賛されていたCWリプレイが
「ぼくのかんがえたさいきょうのぼうけんしゃがどんなしなりおでもいらいせいこうするはなし」
だったのはショックだったなー
-
本スレ>>179
ところがどっこい、冒険者が本来失敗するor報酬貰えないはずのシナリオでも
大成功するように改変しちゃってたのでなんだかなぁ
-
本スレ>>151
なんという7英雄wwwwwwwwwwww
-
>>455
愚痴りたいんならツイッターのなかでやれば?
-
プレイ専の人にアレな人も少なくないのは分かってたけど
実際に目にしちゃうと悲しいものがあるな
-
本スレ>>205
CWプレイを始めたばかりの頃はカナン様撃退ルートばかり考えてたのに
今は説得ルート以外考えられないのが私だ
-
カナン王「では儂を笑わせる事が出来たら、おろかな猿どもは見逃してやろう」
駄洒落
一発ギャグ
漫才
時期ネタ
-
そして時事ネタを仕掛けるも
近年の情勢を知らないカナン王にはさっぱり通じず撃沈する冒険者
-
>>455みたいな勘違い君が居るのを知ってショックだったなー(棒)
-
本スレ>>215
とある闘技都市に行けば金で買えるし?
本スレ>>216
クロスオーバーってわけじゃないだろうけど
昔「風の刃と風刃乱舞に『風属性』を付与します」というユーティリティがあったっけ
今から思えばあれは一体どういうことだったんだろう…
-
>>464
「風による攻撃」のキーコードを加えるんじゃね?
-
>>465
やっぱそういうことなのかな
キーコードのことがよくわかってなかった当時は
「火と氷しか属性無かったのに風属性が登場するなんて!」
って喜んでたなぁ
-
本スレ>>222-223
うはwwwwwwwゲームブック大好きwwwwww
でも絶版してるから、知り合いが所持してないと探すの大変
おお、良い事を聞いてしまった!辞典探しに古本屋まわるか
-
本スレ>>229
悪化して(絶叫).wavにならないよう気をつけてなー
-
たまに激しくドラゴン退治したくなるな
秘境に赴いて伝説のドラゴンと対峙、ってんじゃなくて
レベル7〜9ぐらいの群れが住む場所に躍り込んで無双するようなやつ
-
ドラゴンといえば
和田慎二の「ピグマリオ」だと
羽があって火を噴き、しかも喋ったり変身までするファンタジーなアレを「ドラゴン」
姿は似てるけどずんぐりむっくりで、地上を歩くしかできず喋らないのを「竜(りゅう)」
って分けてたっけ
後者のようなのってCWに出てたかな?
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>>461
「おもしろくない!でなおしてまいれ!!」
ですかな…
お客様の中にパノンさんはいらっしゃいませんか〜?
>>470
キーレで蛮族が乗ってたアレ
素早いけど…
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ゲムブクとか今更手に入らないよね。
創土社ってまだあるのだろうか。魔神竜が最期に買った本なんだけど;
昔買った本は大事に持ってる。ヲーロックもなー。
-
本スレの…
龍 東洋のりゅう。精霊的なもの。
竜 西洋のりゅう。恐竜など生物的なもの。
だと思ってる。自分は
-
指輪物語(というかトールキン世界)だと、
翼がなくて地面をどしどし歩いているようなの →冷血竜(スカサ)
翼があって火を吹くやつ →火竜(スマウグ、アンカラゴン)
だったっけ
-
モンスター事典だとWirmは地竜と訳されていて
「トカゲの頭で翼があるが手足がなく空が飛べないヤツ」とされてるな
他のゲームではフォルムは同じイメージが多いのだが、
空が飛べる事が多いな。ケツアルカトルと間違えているのか?
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MTGだとワームは飛べないでかいヘビや虫の代名詞
ただ、冗談じゃなくでかいヤツが多い
山ぐらいのサイズがごろごろいるので
-
本スレ256
おお、まだ生きていたのか。よく持ってるなあ…
あの会社ができた時も思ったが、オーナーは結構なブルジョワではないかと思うのだ…
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うああWyrmじゃん、ワームのつづり〜
虫ワームはICBMが落ちた30年後の東京で見た
-
本スレ257
はっ!ブロンズエッジ川のヌシは…
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二足歩行のドラゴンで真っ先にでっていうが頭をよぎった
-
本スレ>>272
大抵のファンタジー蜘蛛モンスターって上半身人間下半身クモーだからね
かといって上半身蜘蛛下半身人間のモンスターをイメージしろって言われても
まったく想像できない、つか『蜘蛛の上半身』ってなんぞ!?教えてエロい人
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頑張って思いついたのが『頭部が蜘蛛の怪人蜘蛛男』。
バッタの改造人間に蹴り殺されそうだ
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>>482
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/58/f1/gacha_machine/folder/1421341/img_1421341_59346888_1?1248598388
すでに蹴り殺されてるぞ
-
既に蹴り殺されてるどころか記念すべき第一話で蹴り殺されてたわ怪人クモ男wwww
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蜘蛛というのは昆虫と違って胸がありませんで、
蜘蛛の上半身というなら頭の事ですかなあ。
頭だけ蜘蛛の人間…ハエ男っぽいな…
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本スレ>>277を見たのが食後のカフェオレ飲む前で本当に良かったwww
日本にゃ鬼の顔を持つ「土蜘蛛」っていう妖怪がいたなぁと飯食いながら思い出したよ
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>>483
マジでいたのかwww妖怪蜘蛛男wwwwwwwwwしかも第一話wwwwwwww
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>>452
今メガテンやってるせいか、
愛犬を合体と、悪魔と合体する人が思いうかんだよ…
私はやれたことないけど…
エ??ココニイタスライム?シラナイヨ?
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メガテンといえば出かけて帰ってきたらカーチャンがあれだったのが一番トラウマ
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規制されてないけどURL貼れないのでこちらに
本スレ>>287
気になったところを直していたらえらい時間かかった
http://goldenvip.org/up/src/gv0580.bmp
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本>>313
金髪幼女は最初依頼人サイドのNPCなんだけど、最後にはキメラに取り込まれて
ラスボスとして対峙して、「殺して…」とか言ってくるような救えないシナを一瞬で想像できた
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CWはRPGお決まりの世界崩壊の危機とかそういうのはあまりない方だから
そんな感じのシナ見つけた時のテンションの上がりっぷりは異常
異能を持った超人との戦いとか
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>>491
それなんて神経回廊
-
ごめん三行目しか読んでなかった
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ありふれた魔物退治だと思ったら洞窟の先に世界を滅亡させる魔王が居て
ロケットランチャーで粉砕するシナリオならあった
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だいたい1宿作ると1つくらいは神殺しパーティがいるな
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CWの世界じゃ「神殺し」より「親父殺し」のほうが畏怖の対象になりそう
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正式に公開されてる最大チートアイテムは
極真・村正だったか
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>>本スレ戦闘の強さ
ストーリーシナのボスなら、対象レベルの真ん中で全員リューンスキルで撃破出来る程度にしている
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>>498
興味あります
どこで手に入る?
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シコンってチートアイテムあった気がするけど、もう古いのかねあれは
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少し前の出た「プーの」にある
持ち主に対するあらゆる攻撃的行為の無効化
一度でも使うとパーティ全体の体力・精神力完全回復、あらゆる能力強化999ターン付与、敵には全ダメージタイプ最大値……
対象消去までついてる
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落としてエディタで開いてみたけど見当たらなかったー
リメイク前のバージョンにはあったのかな
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あ、ごめん
旧版にはあったんだけど、リメイクで削られたらしい
おまけシナリオが別にあって、買う事も出来た
価格は99999SP
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本スレ>>366
>悪徳金貸しから〜
「傀儡の騎士団」のおまけ2つ目にそういう話あったな
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>>502
自作テストプレイ用全滅回避アイテムよりすげぇー!
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本スレ364
オレイラさんはセレブ専用金貸し屋なんだよ
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本スレ375
「誘拐」
ただし、脅迫されてたかられる
あと、びた一文帰ってこない
この人の他のシナリオは全部ほのぼのでイイんだけどな…
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本スレ377
冒頭で、たしか5000だかもらえるんですな
しかし…
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おちたあああ・・・
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うぬ!?おちてなかった・・・早とちり・・・
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翼もて天翔ける光の精霊よ、今こそ顕現して我が空腹を満たせ!!
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う〜ん、全鯖規制は解除されたらしいけど
それでもまだVIPには書き込めないから保守できない…
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たまにmidi素材あげてくれる人、
こないだうpしてくれたやつmidi群6って書いてあるけど、
もしまだmidi群4、5が手元にあるなら、再うpしてくれると嬉しいな
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>>514
こちらにも張っておきます
midi群4+5(ちょっと作り直し)
http://goldenvip.org/up/src/gv0589.zip
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やった!!MIDIキター!!!
>>514じゃないけど>>515ありがとうの乙!
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本スレ>>497
知識は無くとも経験と感覚で乗り切りそうだし
仮に分量間違えたとしても
それを引っくり返す程度の運動(戦闘等)を毎シナリオごとにやってるわけだから
結果的に体形維持につながってるんじゃないかな
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本スレ>>497
俺は意識不明対策で240個入りクッキーばっかり買ってるわ
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>>518
>>240個入りクッキー
なにそれ気になる
買えるシナリオってまだ落とせる?
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毎度毎度転載してくださる方には感謝してもしきれません
本スレ>>504
寒さによって活動が鈍るor停止する、とか
凍らされると死ぬ、というのが氷弱点のイメージかな
スレに上がったもの以外ならやっぱG…
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>>519
「携帯食料を持って行こう!」だっけか
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本スレが500超えただと
-
本スレが500を超えることは稀に良くある
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>>521
おお、ありがとう
シナフォルダ゙にあったから行ってみる
-
低温が苦手なのは炎の精霊とかが定番
ポケモンによれば氷が弱点なのは草・地面・飛行・ドラゴンであるが
くまも北極熊は南極では寒くて生きてゆけないという
-
"ホッキョクグマ"は北極ぐらいの気温までに適応してるからあれをそのまま南極に連れて行ったら生存できないだろうけど、
食環境と移動手段さえあれば南極にも熊類は分布していたと思われる
クマ自体は寒さに極めて強い動物だから、気温それ自体はさほど障害にならない
-
寒さに弱い代名詞、個人的にはゴキブリ
-
本スレ>>523
北極熊とかが色が白くなったのは変異種のアルビノが雪の中で生きるのに適してたから生き残ったってだけだな
保護色で狩りもしやすいからアルビノ遺伝子が生き残り白い熊が増えてった
-
>>526
陸で繋がっているのに南米の南のほう(ほぼ南極圏)にはいないな。
移動手段の問題じゃないんじゃないだろうか…
>>528
アルビノじゃないよ。目や鼻が黒いでしょ?
それと、あれは毛が中空になっていて、より保温しやすくなっているようだ。
-
本スレと番号が近いので軽く混乱した。規制は解けたがVIPはだめらしい…
本スレ529
真っ黒になるとイケメンになるのは粗が隠れるから
日焼けしてみるとわかるよ!
-
>>515
出先だからID違うけど再うpありがとう!
この素材だけでシナの妄想が膨らんでくるよ
-
>>529
その南米自体が200万年前まで移動手段がなくて到達できない場所だったわけなので
-
キリンの首を伸ばしたのは病気(ウイルス感染)によるものであると云う説がある。
病気にかかって変異したら、そのグループだけが強者になって生き残った、って訳ね。
中間の長さの首を持つ個体が無いのが証拠、だそうで。
-
え?札幌とか旭川とか函館ってGいるの!?
-
>>本スレ
サイクロプス、ギリシャ神話ではゼウス、ポセイドン、ハデスに武具を作った優秀な鍛冶一族らしいね
ウィキペディアで初めて知ったわ
-
http://www.youtube.com/watch?v=xKZu63n_wxE
-
本スレ>>574
鍛冶の神様が片目、片腕、片足が多いのは
強い炎を見つめるため目をやられ、ハンマーで金属を叩くことにより手が衰え
たたらを踏んで足を弱めるので、これらが鍛冶屋の職業病だった、ってケルト神話解説本に載ってた
-
SARUO氏のシナでサイクロプス出てきたっけ。
短剣だか何だかを目に投げつけて、撃退できたような
確か沼地かどこかに出没して、
PCの一人が「美肌のために、湿り気がどうこう」
みたいなボケ発言かましてた記憶が。うろ覚え。
-
>>532
出アジアした人類が徒歩で到達しているけど、
いいかげん話がずれたからこれでおしまいな
-
どうでもいいがVIP板ってグロ画像とかAAが当然のように貼られてるのな
普段カードワーススレしか見てないから治安の悪さに驚いたわ
-
あ、そういや船で到達説も最近はあるけど、よくわかってないとか。
-
※グロ注意 (かわいい精霊さんの串刺し焼死体AA)
―ロ@ロ@ロ-
―@@@@@-
―∬∬∬-
―зεз-
-
ruinaといえば、夜種王がアニキにしか見えなかったw
CWのアニキも含め、「超兄貴」的な
筋肉モリモリマッチョマンな変態が流行ったことがあると聞くけれど。
-
昔はフォウ様改変飯テロAA多かったよなヒャッハー
-
タレはやるから塩をくれ
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>>543
そうか…最近やり始めたっていうならアニキしらなくても当然だよな…
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伊達氏だったっけ、アニキ流行らせたの
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>>本スレ「異教の徒」
とりあえず烈梟刃互換スキルでゴリ押したら勝てた
-
テンプレに臨時用のギルドとかのURL追記しといた宣伝age
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本スレ>>649
確認してみたら作者HPはあるけどDLページがあぼんしてた
って書こうとしたらすでに書かれていた
-
団地妻や影たちの輪舞曲の様な世界が
別大陸とかどこか遠い場所にあると考えるとワクワクする
-
本スレ>>665
それなんて人形島(メキシコ)?
-
>>551
PCの反応を見るに宿から出て最寄って感じだったけどな!
突然PCが女子校の教師になったり
あの人のシナリオは世界が一線を画してたな
-
>>553
1行目のシナリオは品川氏で、
3行目以降は天地氏だから
同じグループでも作ってる人が違うけどねー
-
防具は適性によってどれくらい効果に差が出てくるんだろうな
無いよりええわと思ってあまり気にせず似合うのを持たせてるけど
-
本スレ>>708
「シナリオの展開によってキャラがロスト」といえば
展開は全然違うけど「少年の詩」なんかそうだな
-
>>555
自分で統計とったことあるので参考までに...
暗緑は8割、黒緑で5割って感じでしたね。
白丸がちょっと変わっててペナルティが2割軽減されるだけみたい。
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魔剣と言われて思いつくのは
「アゼリナを翔る者たち」のアゼリナの剣、嵐の剣、ズルトの剣
「海へ」の炎の魔剣
「悪夢の地」の黄狼剣、蒼狼剣
「羅生門」の咒吠君、閻魔刀
あとは「冒険者の宿で」とか店シナにもいくつかあったな
-
魔剣か…
ハッピーエッグのエクソシズム
夢は南海を駆けるのアルムローズ
湖畔の戯れの暁の太刀…かな
他にも沢山あるが、今はこれしか思い出せないなあ
-
カード置き場あさってたら結構出てきた
「シュメリアの遺跡」のエグゼキューター、レーヴァティン
「氷の山と深き迷宮」のイシュタルの剣(レプリカ)
「黒い棺オルガ」の主天使の剣
「trinity cave」の灼熱の剣
「吸血鬼の城」の宝剣アーキス
「ハッピーエッグ」のエクソシズム
「ラクダナの悲劇」のヘルカイトソード(使用不可能)
店シナのは多すぎて挙げてたらきりがない
-
敵一体を攻撃しつつ味方の誰かランダムに技能一枚配布…
ってできる?
-
思いつくのはいくつかあるけど
何をもって魔剣・名刀に分類されるかがちょっと難しいかも
-
そういやwikiのデータベースってこっちで勝手に追加しちゃっていいの?
シナリオ入手場所の欄なんかあってもいいような気がするけど
本スレ>>789
そんな赤屍さんみたいなw
-
血を媒体にした魔法って貧血とか怖いよね
-
好物がレバーの血魔法使いとな
-
データベースの編集って意外と難しいもんだな…
プレビューと実際の反映でレイアウトが違ってくるとなると、どうしたものか
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>>557
ほうほう、結構違ってくるんだね…
さんくす
しかし防具って器用とか勇猛適性が多いから白丸出すのは厳しそうだ
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適性周りを特に考えず作成された防具だと
デフォ位置=器用+好戦になってることが多いからな
まあそれならそれで、適性は特に気にせず使えば良いだけかも知れんが
-
そういえばカナンの鎧は適性が器用・好戦だったな
1.20以前はアイテムカードに適性が影響しなかったし
アイコン(緑の丸)も表示されなかった事の名残かね
-
カナンの鎧って器用適正だったかてっきり生命かとw
防具に関しては大きい数値は設定されない傾向があるし適正は気にしなくてもいいのかもね
-
ちょっとちょっと、VIPのほうまだ残ってるの?
-
うわ、今日はカッチョワルいIDだ…
Oopsって…*おおっと*かい…
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本スレ739
キーファさんは当時ですら批難轟々でしたよ…
ただし、堀井ではなくキーファ自体が…
逆パターンだけどテリーも叩かれてたな〜
まあ自分も装備剥がしてルイーダに閉じ込めてたクチだけど
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本スレまだ残ってるのか
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>>573
マリベルも離脱したまま復帰しない予定だったらしいな
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本スレ787
戦闘用錬金術が鋼鉄の涜神者にありますよー
血も錬金術で作ってるから貧血にはならない
枷の魔法小屋では貧血になる練金術(金を作る)も存在
本スレ837
ブラックドラゴンが…!
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>>575
そいや、不自然に留守番システムが存在するね…なるほど、それは知らなかった。
しかしマリベル離脱したら華がなさす…
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本スレ865
LuckyParadiseの景品にもそんな技能あったな。
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http://goldenvip.org/up/src/gv0607.zip
手品の店シナ スライハンドとミスディレクションでちゃんと技能カードが配布されないのを修正・・・多分出来てる
技能配布スキルの話が出ていたので
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本スレ>>891
何も考えずに描くと考える人っぽいものが出来るのか
考えてるんだか考えてないんだか
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>本スレ
「この速さなら言える!嫁にしたい/旦那にしたいカードワースNPC告白大会」でもおっぱじめようずw
-
>>本スレ
属性統一しようとそれっぽいタイトルにしたけど題名詐欺な店シナなら作ったことある
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転載の人ありがとう。
>本スレ944
それがしのパーティに貰い受けたい。
-
うちの宿に入り婿したい。
-
>本スレ958
なんつーセリフをwww
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http://goldenvip.org/up/src/gv0612.zip
今気付いたがBarへ行く問答で行かないほう選んだらシナリオ終了するようになってなかったので修正
後少しだけ奇術師との会話追加+五本のロープの効果修正
転載の方申し訳ない
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キャプチャ・拾い画像だらけで人前に出せない派ですサーセン
-
自分もキャプチャ派ですサーセン
キャラ壊れても好きなキャラが活躍してるだけで満足なんです
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えごころが欲しいなあ。
願うだけでなくて練習しろ、ってことだろうけど。
脳内で浮かんでるようにイメージを実体化できるようになりたい。
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瀬戸内寂聴さん勝手に冒険者にしてすみません
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完走したなー
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完走おめ
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久々の完走おめでとう!!
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おお、完走おめでとう!
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うおおお完走だーおめ!!
親父さん揚げじゃがください
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完走おめでとう!
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わーい
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おおおおおおおおお!!本スレ>>1000いっタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━
-
おめでとう!
どうやら、三日ルールはなくなったようだな
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完走おめでとう!
転載の人ありがとう!
-
完走おめでとう!
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オチにワロタw
久しぶりの完走はやっぱりいいね
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>>599と>>600で時間逆転しとるw
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したなー完走
すごい達成感だ
-
瀬戸内寂聴ワロタ
-
完走おめでとう!
って書き込もうとしたらもうすでに沢山書かれてるwwww
完走したのなんて久しぶりだー
-
意外と人が潜んでで安心した夜
-
完走は去年の七月以来かな?
ホントに久しぶりだ
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前は調子に乗って次スレとか立てちゃったけど
今回はこれでいいよな
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すぐに土曜日が来るからいらんでしょ
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うん。
これでいいんじゃないかな?
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もういいよー。楽しかった充実感を噛みしめて今夜はゆっくり寝る
-
*
*ヾヽヽ *
(,, ・∀・) めでたいことと聞いて飛んできました
* ミ_ノ *
″″
-
うおー完走してるー!
…そういえば完走したら何かするって誰かが書いてたような(チラッ
-
俺のことかーーーーー!!
素材デブーでもしよか・・・
-
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
http://www.moee.org/comic.html
さぁ今日から君も自作PCだ!
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おー、がんばってみるー!
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>>615だけど、昔作って結局公開しなかった素材とか発掘してみたらwwwww
日付が2001だっておwwwwwww
2011じゃないよ2001だよ俺何年CWやってんのわろすwwwww わろ・・・
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完走おめでとう、おめでとう
>>616
これはすごく分かりやすいな
日々練習あるのみだ
-
俺も2001年頃のカード絵を見直すとやや恥ずかしい
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ログ更新できないなーと思ってたら完走してたか、おめでとう!
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絵を描くだけでなく、こういう組み合わせ式の物もあったりする
Chibi Maker 1.1 by *gen8 on deviantART
http://gen8.deviantart.com/art/Chibi-Maker-1-1-346025144
キャラメイクファクトリー -きせかえFlash-
http://mac.x0.com/test/
Webキャラクターなんとか機(髪色とかを変更すると吉かも)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~mybook/heroine.html
-
落ちたのかと思ったら終わってたのか。つくせぬ祝福を。
>>620
2003年ごろの昔の絵の方がいけていて、思わず見入ってしまう。困ったもんだw
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スレ完走記念に昔作った効果音うpしてみるね
おまけに使えないアイテム画像3枚つき
http://goldenvip.org/up/src/gv0613.zip
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あ、もしなんかに使えるようなら勝手に使ってくれさい
-
>>624
ミサイルと強風が凄くいい
-
ちょっと乗り遅れた
完走おめでとー!
-
キャラ生成系も発達してるなぁ
>>624
効果音良いね
これは何かソフトを使って作ったの?
-
>>626 ありがとー
昔、自分のシナリオ用にって音声編集ソフトみたいなやつで作ったんだけど
まさか10年後とかに晒されるとは思ってなかったと思うよ!!
-
>>628 リロってなかった ありがとー
名前忘れちゃったんだけど、波形をいじって音を変化させていくソフトみたいなのがあったんだよね
全部それで作ったった
-
なるほど
自分もフリーの効果音作成ソフト使ってるけど
波形編集は結構難しいね
-
魔剣・名刀で「神話の悪神」に登場する「神剣アテナ」を思い出した
昔からやたら強いなぁと思ってたんだが
今改めてデータを見てみたら
「物理 全属性・値直接60+10ラウンド暴露 敵全体 プレミア +5絶対成功」
…道理で強かったわけだw
使用時、全部に−5のペナルティがあるけど全く問題ないわw
-
NEXTって名称は正式版になったら使わないんだったっけ?
なんかNEXTで定着し始めてる感もしないでもないんだが、気にし過ぎだろうか...
-
正式名称……1.50エンジン
ユーザーの間での愛称……NEXT
これでいいと思う
-
結局スレ完走したのか!おめおめ
-
数年ぶりに店シナ修正するか…
-
鉈や鎌って武器かしら雑貨かしら
-
農具の鎌は雑貨、死神が使ってる大鎌みたいなのは武器かな
鉈はどっちだろ、
生活道具だけど武器に使える様なのは多いな
包丁とかも
-
農作業に使うと農具で戦闘に使うと武器とか
-
「ククリ」とかのような「反った内側に刃がついている」武器があるし
鉈の形状も微妙にそれだから鉈そのものは農具=雑貨と認識してる
しかし、生活道具が武器と聞いたらどうしてもフライパンがすぐに出てきてしまう…
-
適当な棒に百科事典しっかり括り付ければ簡易ハンマーになるな
-
VIPで「街がゾンビで溢れてたらおまいら何武器にして戦う?」系のスレで
必ず挙がってくるのが大辞林とスコップ
-
スコップは特殊部隊でも使い方を仕込まれる由緒正しい武器じゃからね
-
手軽に手に入ると言うのも大きい
よく勘違いされるけど汎用性を買われてるのであって別に武器として飛びぬけて優秀なわけでも無いからな!
-
>>638
大鎌も基本的には農具だけどね
包丁とかナイフとか鎌とかは殺傷能力があるのに民衆から取り上げることができないから施政者は悩ましかっただろうな
-
リラクシアでもらった銛そのまま武器にしてるけど実際そんな使い方したら折れちゃうかな?
-
農具の鎌から発展した武器としては薙鎌や長鎌があるね
引っ掛ける構造を利用して、海上戦や馬の足、騎手を引きずり下ろしたりしたらしい
ファンタジー世界だと、小型の飛行生物を地面に引きずり下ろすのによさそう
-
三叉銛(トライデント)なんて武器があるんだし、銛を武器にするのもありじゃないかな
ローマだかの剣闘士の中には、投網(ネット)を投げて敵を絡めとり銛で突くという
まんま漁師な戦い方をしていた奴も居たとか言う、ものの話を聞いた記憶が
ちなみに農具から生まれた武器というと、フレイルもそうなんだよな
元々は脱穀用の「穀竿(からさお)」だったという、ちなみにヌンチャクも穀竿が元って話
なかなか扱いの難しい武器だが、その由来ゆえか
普通の戦士よりも農民たちの方使い慣れてるものなので
彼らの自衛用の武器として出すのもありだろう
-
シャベルはゴルゴも使ってた立派な兵器だからな
まぁ、ゴルゴに持たして武器にならない物の方がめずらしいんだが……
-
鎖鎌まで行けば鎌もガチ武器だが使いこなせないだろうな
分銅で岩砕いたり木を折るってどんな威力だよ
-
カード絵を自作したい人はこのサイトがお奨め
http://cdn19.atwikiimg.com/aki426/pub/PSGArtTutorial_JP/
色関連の勉強になるよ
もちろん>>616のサイトもお奨めだけどね
-
そういやチェーンソースキルって無いんかな
-
チェーンソーで四肢をバラバラにされるカナン王を想像してしまった
-
自シナうpサイトにCW愛護協会臨時サイトのURL追加しときますた
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/
-
前に、チェーンソースキルかアイテム
うpしてた人がいた様な気がする
>>654
おつ
-
作ってみたんだけど、規約とか何か足したほうが良いかい?
http://usagidon96.blog9.fc2.com/
-
>>656
100万回お気に入りに保存した
-
素敵サイト
説明はそれでいいんじゃない?
-
いいかい?こんな超アバウトで
しまった!
ブログタイトルはどう考えても饂飩食い亭じゃないか!
直してくる
-
長崎ちゃんぽん食べたい
大江戸の方で農具スキルいくつか作ったけど
何か農具スキル考えようかな
農夫の店主って、見たこと無いかも
-
昔の肥料を投擲から混乱(高貴な女性は特に)とか
>農家店主
カール伯父さんが、ふと
-
農業キック
-
>>632
あれ、本来は回収されるはずだったのかもしれんね
ペナあるから、もらったターンに敵の攻撃でそいつが倒れることもよくあるw
-
>>652
青空VIP市場にあるじゃないすか
-
流れを読まず、篩と木べら投げ込み
http://goldenvip.org/up/src/gv0614.bmp
http://goldenvip.org/up/src/gv0615.bmp
-
この道具を使い、敵を激しく殴打する
スキルを作るということか…
-
>>666
篩じゃなくて金ダライだったら精神的なダメージになりそう
-
しゃもじでご飯をよそい、味方全員に与えて体力を回復するスキル
-
しゃもじでよそった物をご飯の触感と味にするスキル
鈴木土下座ェ門の目玉だろうがゴブリンのミンチだろうが荒野の土だろうが
誰でも美味しく食べられます 栄養は気にしない
-
使用し続けると、やがて禁断症状に陥り
その味以外の食物を一切口にできなくなる
-
食事スキルか、面白そうだ
移動中限定スキルは割とバランス気にしなくてもいい感じだから
工夫しだいでバリエーション出せるかも
-
>>651
わお、とても勉強になるサイトだ
がんばってカード絵のスキルを上げるか
-
食べたらあまりの美味しさに味覚からの信号がオーバーフローして脳がピヨるスキル
-
>>673
あまりの美味しさに巨大化して家屋をぶち壊したり
神を降臨させたりする、というのがとあるシナリオであったな
-
潜水のキーコードってどのシナリオでどこに手に入るのだろう…
アレトゥーザで必要っぽいんだけどわからん
-
脱出後のレナータさんから教えてもらえるナパイアスの棲家で売ってるはず
-
>>656
著作権は捨てないよ の一言でおk
-
>>675
潜水って別に必須のKCじゃないはずだが
-
普通に潜っていけた気がするな
あと、ナバイアスってあれ、一回話聞く→キャンセルしてもまた選択肢出せる?
-
キノコを食べて巨大化…
-
最近戻ってきたんだが、トロメアがダウンロードできなくなってるんだな
VIPギルドの方に古いのがある、って情報もあったが、どうやら自前のサイトに移る際に
立つ鳥跡を濁さずで消してしまったっぽく、灰色の鳩ほかも消えてるし
その他の街(ホープだのタラントだのゲルミナだの)はまだDL出来るみたいだけど
最新の物かどうかはわからないんだよな、残念な話だ……
ただ色々と消えたサイトを粘って探してた成果はあった、絹ごし氏のシナリオは
ウェブアーカイブの方に残ってて、掌破堂、THE野宿、硝子の御霊、レイ・ガンナーはDLできるっぽい
http://wayback.archive.org/web/20120116081830/http://kyoto.yakiuchi.com/
Wikiの方はやり方分からんので任せ(ry
-
ギルドのホープは依頼がないから古いね
-
ホープに依頼なんてあったのか……
離れてた間に更新されてそのまま入手できなくなったのか……
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お菓子にされた冒険者が食われて体内でがんばるシナリオ
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タラントは必要な人がいるなら最新版あげるよー。
いや、要る人いるかわからんが。
しかしトロメアの人が去ってからもう大分たつんだよなあ。
早いもんだ。
1000人のアイビスとか言ってたころが懐かしい。
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図書館経営が全部アイビスさんクローンと知った時には仰天したもんだ
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三機ドムを召喚すれば特殊行動をとってくれると信じてたあの日
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>>685
最新版は何年何月何日版でしょうか
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>>688
11/5/16版が一番新しいやつかな?
と言うかもう1年以上前になるのか。
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>>689
それじゃ持ってるのが最新版か、thx
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新しいやつかな? って、作者さん本人じゃないの?
勝手にうpするのは駄目だぞ
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ウップス!…なんちゃって
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全体レベ比5属性冷気 キーコード 冷気による攻撃
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>>691
ごめん、普通に作者です。
あんまり、更新履歴書いてなかったし、大分前だったからうろ覚えだったんよ。
すまん
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最新版がいただけるなら、貰いたいなーとか言って見たり>タラント
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>>695
ええよー、仮運用ろだにあげるからちょいまっとって。
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てか、今調べたら仮運用ろだの1P目に、
最新版の入ったセットがうpしてあった。
修験者(長屋)セットって奴。
それで落としてもらっていい?
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>>697
了解です
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何か童話をもとにしたシナリオを作ろうかと思ったけど、
初めからシナリオにしようって目線で見るとあまり上手くいかないな
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>>699
そこで「シナリオになりそうな要素」を安価で決めるとか?
-
よし
このスレの100の倍数のレスからシナリオを作るんだ
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城下都市、興味を引かれると壁に電線トラップ、完走おめでとう
だな!
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>>699
つ ttp://futalog.com/172729510.htm
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昔話って基本、関係者の間で話が完結してて
意外と部外者=冒険者の入る隙なさげ
赤頭巾だと猟師みたいなポジションのあれ
-
昔話の絵本に主人公として取り込まれて、ストーリーどおりに解決してしまうと
物語に取り込まれたままで本から出られず話がループし続けることに気づいて
登場人物を皆殺しにすることで絵本の世界から脱出するハートフルストーリー
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昔話が伝承として伝わる
→それを肴に談笑する冒険者
→伝承が伏線となり、それにちなんだ事件が発生
→解決に向かう
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月の光を浴びて狂ったお伽話を元に戻すシナリオ
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溢れる十三魔女感
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御伽噺に入り込むんじゃなくて御伽噺っぽいシナリオならいいのだな?(意味深)
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童話を邪推すればどうにかならんかな
かぐや姫とか物欲の塊にできそうだ
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青髭モチーフにしたシナリオがあったよね
あれは結構面白かった記憶が
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子供狩りか
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マールの火竜も日本昔話が元ネタとかどうとか
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お前ら泣いた赤鬼退治を忘れてないか
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ごめwwwww昼ドラのイメージがあって思い浮かばなかったwwwww
鬼出てくるのに不思議wwwwwwww
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>>713同じ作者のシナリオで、硝子月も童話が元ネタだったな
死神が名付け親になった医者の話
凍える森のファシアや音の鳴らないオルゴールもなにか童話ネタがあるっぽい
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>>711
青ひげがモチーフなんじゃなくて、
青ひげの元になった実話のほうがモチーフ
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勇猛判定で使える回復スキル、十字架の兵(不屈の闘志)も
亡き者の伝え(神奉の気)もDLできない今だと、もう無かったりするのかな?
固定値回復のスキルなら、そういうのは問題ないだろうだけど
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>>718
精神+勇猛の事ですか?
正義専門店が残ってればあるけど…
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>>719
ありがとうございます、神官戦士や聖騎士なキャラに剣技と回復両方持たせるとすると
勇将型で作って勇猛適性で纏めるのが一番確実なんですが、勇猛での回復はなかなか無くて
まあ精神+平和以外の回復スキルは、便利っちゃ便利ですからね〜
-
器用度とかだったら、応急手当でいくつかありそうだけど
回復量はどれも低そうだ
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そこで傷薬大人買いですよ
-
居合切り買占め亭の姉妹宿、傷薬買占め亭
-
コカの葉買占め亭…
だめだ、これどう考えてもやばい宿だ
-
ちと古いが「名も無き教会」って店シナリオで
生命力+好戦性の回復スキルがあった
聖水の瓶で相手を殴って中身を撒き散らすと言う
アウトローな神聖技能もなかなか好みだった
-
薬草って売ってないから、薬草買占め亭は無いんだなw
高く売るために、傷薬に加工されてしまうんだろう
-
コカの葉なら、野外探索シナリオで
どっさり拾える事が
-
集めたコカの葉は「StarDust」で5個セットくらいにまとめると
戦闘中でもそこそこ使える回復手段に>10個セットはちょっとペナが重い
-
居合切り買占め亭wwwwwww
懐かしい
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久々に火がついて店シナ作りたくなってきた。
-
なんかお薦めのダンジョンシナありませんか?
仕掛けが面白いとか戦闘に歯ごたえがあるとか
3Dダンジョンは苦手なのでそれ以外で
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紅姫はそこそこ面白かった気が。
後、ダンジョン要素があるって意味じゃ賢者の選択は外せないかな。
竜殺しの墓もダンジョンだけじゃないけど名作だね。
新月の塔もダンジョンシナで結構凝ってたような。
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>>732
レスどうもです
紅姫というのはやったことがないですね…
遊んでみます
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「彷徨いの迷宮の鬼獣帝」と「男爵の密かな楽しみ」は有名すぎるだろうか
どっちも達成感があって好き
-
>>731
Derivation〜発端〜
-
ソウルカードが、ひたすら潜り続けるランダム生成系だけど
やってて楽しかったかな
付加要素の為に戦闘回数がかなり多くなるけど
あと葬儀屋シェリィと不思議の館とか
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>>735
ホラーのやつだっけ
俺は最初のビックリでF9した
-
それ純然
-
「闇に潜む息」は面白かったな
エンディングも色々あるっぽいし
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>>739
あれは良かったよなあ
最初、狼と戦うシナリオなのかな、って思ってたら予想の斜め上をいく展開がきた
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最初の狼を無理やり倒すと、そのままシナリオが終わるね
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今日も今日とて葡萄酒を飲みながらシナリオ作成
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ちょっとしたシナリオでも作ってて「これ多分あんまおもしろくねえな」って思ったときのやる気ブレイク感が異常だな・・・
-
おいやめろ
-
最初はウキウキ、デバクで効果(絶叫).wavブーメラン
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256色と16色を同じ場面で使ったら流石に違和感がやばいな……困ったぞ
-
娘と父親で色の数が16倍は違いそうな魔剣屋があってじゃの
-
256を16色に減らして合わせるか
16色を256色に増やすか…
または二人(?)の間に32色とか64色とか
微妙な色数のキャラを配置して溶け込ませる
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いっそ、全員二色にする
-
白黒2色のシナリオは雰囲気あるな
ギロチンともう一つ何か見たことある
-
時紡ぎのことかな?
-
何かの研究所みたいなとこを探索するシナで白黒の奴あった気がするな
-
幻影の村とかあったな
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「色」が失われたモノクロの世界で「色」を取り戻すシナリオって書いてみたらなんかメルヘン
-
なんかわからんけどパレットを思い出した
CW全盛期にあったフリゲ
-
ラクガキ王国思い出した
-
確認したら多分>>752の降りしきる雨の中で…かな
時紡ぎは、白黒版になってからまだやってなかったな
-
フリゲの七人目のスタンド使いはモノクロ…正しくは四色か
-
初めは白黒の世界だけど、色を解放すると
緑とか赤とか一色ずつ色が付いてゆくんだな
親父とかに
-
>>754
昔あった「魔法騎士レイアース」のGB版ゲームでそういうのあったっけ
-
久々にエディタ弄ったらすっかり忘れてててこずるわ。
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>>754
藤原カムイ『カラーメイル』
連載時は凄い演出だと思ったけど印刷代でコミックスむっちゃ高かったな
-
>>754
「ある日…8」?
-
>>754
サンリオアクセサリーのハローキティのゲームでそんなのがあったなー
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足りない特殊な絵の具を補填する依頼
街の人々から色を抜き取ってゆく
-
特殊な絵の具を作るため、モンスターの一部を獲ってくる依頼
-
糞なシナリオが出来てしまった
-
>>767
脱糞するシナリオ?
-
>>764
すっげぇ懐かしいものを聞いた
>>767
とりあえず上げてみようぜ
-
まだちょっと端をつめてないからもうちょっとしたら上げるわ
-
>>762
あったなぁ、内容思い出せないけど綺麗だったなー
色を取り戻すと見えなかった道が見えるとかシナリオの仕掛けに使えそうだな
-
シナリオwktk
-
>>754
RGBアドベンチャ…いやなんでもない
-
何だろう、win8にしたせいなのか
CWのエンジンごとに再生されるMIDI音源が違うのはどういうことだ…
-
20時になったのでスレ立ていってきます
-
立てた
【ダンディ】ハードボイルドCardWirth(カードワース)【タフガイ】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1361617467/
-
>>776乙!!
-
>>776乙ー
学園バリアントは未だ触れたことないけど
これやる場合
既に置いてあるカードワースは消すのかバリアントに上書きせにゃならんのかね
-
わーいスレ立ておつー!
>>778
フォルダの名前買えるんじゃだめかね?一旦別の場所に解凍するとか
-
同じところに置くならどっちかリネームするばいいんじゃない?
-
もう一個本体落としてきてバリアント仕様にすればいいんじゃないかな
シナリオフォルダはショートカットで共有できるみたいだし
-
本スレ>>28
ハマリすぎてて笑うしかないwww
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>>781
このやり方で普通に大丈夫なのか
みんなありがとう
-
>>781
そんな方法があるとは知らなかった
横からだけど、教えてくれてありがとう!
-
本スレ
さっきからうpする人のコメントに吹く
-
もう土曜日なのか、疲れてスレ見る気力がないビンゴ
-
土日はスレ維持でシナリオプレイできない本末転倒を抱えている
-
>>783
>>784
追記だけど、シナリオフォルダをショートカットと置き換えるんじゃなくて
新しく追加した本体内にあるシナリオフォルダの「下」に
従来の本体のシナリオフォルダのショートカットを保存でok
-
>>767
これって本スレに上がってるやつのこと?
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>>本スレ128
別人なのか
製作乙でした
引き続き>>767も楽しみにしてる
-
>>767で言ってた糞シナです
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0626.zip
なんか本スレの人と被ってタイミング悪くて申し訳ない
シナリオの方もそんな感じにタイミングの悪い日常です
若者男1人のシナリオ 上品キャラには似合わないかも
一応言っとくが糞が出てくるという意味のシナリオじゃないのでwwww
期待厳禁
-
汚名クーポンで喜ばれるとは思わなかったwwww
おまけ要素的に付けたものなのにwwww
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転載ありがとうござい
ダメなとこあったらガンガン言ってくだされば次回があるかどうか別としてやる気に繋がるんで
正直作ってる途中でこれ微妙だなって思ってたので
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リドミ書いてたと思ったら書き忘れてた・・・
張り紙にも書いとく
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>>791
乙乙
無一文で始めたらわろうた
ビホの光線がきれいに当たってLv8なのにちょっとやばかったのは
リアル運さ!きっとそうさ…
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本スレ>>182
そら無一文には厳しい世の中ですからwwww
絶対無一文でやる奴いるだろって思ったからwww
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>>795
ビホさんかなり弱めに設定したんだけどな・・・破壊光線www
渾身の一撃よりもビームのが弱いようにしといたつもりなんだが
レベル5戦士でやって運ゲだったから魔術PCだと当たり方によってはきついかも
-
リドミに書いてあるけどPCがレベル5キャラしかいないってんなら3〜4にすれば高レベルより簡単にクリアできるんで
鬱憤晴らすためにあんま弱すぎるのもどうかと思った結果がこれだよ!
-
フムフム。あれはそういうことだったのかー
昼食の時、3番目にニシンパイを選ぶ場合に語尾が「なのよね」がちょっと気になった。
これはこれでいいかもしれないのだけど。
-
ニシンのパイは魔女宅のネタなので「なのよね」にしといた
キキがニシンのパイを画家に届ける話でアタシこのパイ苦手なのよねって言うんで
ちなみに飯のあたりは孤独のグルメのネタが多いです
-
なるほど
がっちりスキルで固めたLv3でも行ってみたら
殴ってみろ屋とかでもメッセージが違って芸の細かさがわかるね
-
ほんとはそこまでこだわる気はなかったんだけど
レベル低いのに調子乗ってたり相手に身バレしてるのは納得いかなかったから変に時間が掛かってしまった
個人的にはレベル5くらいでそれなりに注目される冒険者程度な感じなんで
もうひとエピソードくらい鬱憤の溜まる話を入れたかったが思いつかなかった
-
今のココは8割がた選りすぐりの玄人ワーシストだから
シナリオ上げても悪いようにはならないよ、上げてみ?(誘惑)
-
エディタ弄ってて基本不満はないんだが、
スキル作ってるとナンバーが01じゃなくて1だから、
二桁入ると順番がずれるのがちょっと嫌。
-
10もしくは100にずらす行為はシナリオ作りの最初の儀式になってる
-
カードワースは静止画ばっかだが動画配信してもかまわんのか?
-
今どきのソフトは1,2,3...9,10,11と綺麗に並ぶけど
昔のソフトは1,10,100,101...って「1」だけ認識して並んじゃうんだよな
俺も癖でカード番号を101からになるように調整するようになった
-
スキルだけいじるシナリオを作って、
本命シナリオに順番通りになるようにインポートする作戦
…をしたのになぜか順番バラバラな自分用シナリオよ
-
>>804
ビルダーならちゃんと昇順で表示されるよ
-
いちばん楽なのは、カード番号を調節したやつを一個テンプレートにして
コピペでタイトルやらをリネームすればいいんだけどね
-
>>806
構わんよ
昔はけっこう動画配信(実況)もあったのよ
-
動画配信一度も見たことないから見てみたいな
-
なんで最近は動画配信する人おらんのかな
-
パーティの台詞ができないからじゃない?
-
あと「配信中のタイミングに」視聴者が居ないと見て貰えないからってのもある
静止画&文章なら、アップした画像が(VIPに立てたスレならそれも)流れるまでは
タイミングの合わなかった人にも見てもらえるからねー
-
コテハンの集い状態になるから
-
本スレで実況してたものだけど、さるさん食らってしまいました
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0633.bmp
保守がてらうpしようと思ったのに出来なかった、このやるせない気持ち…
-
>>818
あらかわいい
-
>>818
男でも女でもいけそうな可愛らしさ
-
>>818
かわいすぎる
プロの方ですか? なんか、それくらい上手い
-
>>818
綺麗だなあ。
かわいいだけじゃなくて芯が強そうな感じがする。
>本スレ
冒険者の宿・ほっかほっか亭……
エビフライとかから揚げとかが冒険者の宿かと!
-
>>818
ウチの宿に連れ込み亭
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0635.bmp
転載・感想ありがとうまー!
>>821
リアルで変な声が出るくらいすごいびっくりした
す、すみません光源とか人体ってどうなってんのレベルのド素人です…
-
>>824
美人さんやでぇ…
-
VIPギルドの「騎馬店」を思い出すな
-
>>824
これはウマい!!
>>本スレ
PLのパンツを盗まれるシナリオなら飛蝗リレーにある
-
>>824
競馬ファンワーシストの俺から見てもこの馬は上手い
毛並みが綺麗だし編みこみがあるから貴族の飼い馬ってところかな
-
>>824
なにも、そこまで驚かなくてもw
今どうしてるかは知らないけど、caiさんとか本当にプロになった人もいるんだし
-
>>本スレ
牧場で吟遊詩人繁殖させてレア楽器狙ったり
エイリアン繁殖させて貢物にしたり
-
冒険者に牧場任せるとそうなるのか・・・
-
人間が増えているじゃないか!と思ったら、
緑エルフのところで増えるな。冒険者が…
-
鹿毛で流星あると、正統派の美形って感じだね
-
その昔、ダイナガリバーという面白い顔の馬が…
-
鹿毛の流星、トウカイテイオーかw
-
みんなありがとう!モチベあがりまくりんぐ
スレ住民に競馬ファンが(自分も含め)一定数いる気がしたのは間違いじゃなかったw
鹿毛で流星と言えばアドマイヤキッスが綺麗で大好きだったなあ…
馬シナリオもっと増えろ!
-
SWは競馬を知ってから知るとおもしろい
-
アドマイヤキッスは栗毛だぜ
競走馬としては力強さに欠けたけど、その分上品で綺麗な馬だったね
馬シナもチャレンジしてみたいな
-
競馬民多いなおいw
-
キッスは栗毛か!鹿毛と思い込んでたわ、やだ恥ずかしい間違い
ウオッカが鹿毛とか、馬の毛色は難しい…
馬シナ期待してますね!
-
別に競馬場に足を運びもしないし、その手の新聞も読んだりしない
だがむか〜しむかし、ダービースタリオンというゲームがあってだな(ry
-
久方ぶりの規制や
-
規制されてて参加できないぜ
-
書き込み規制、食らっちゃった…
避難所の実況スレで続けてもよかですか…?
-
ついにVIP板も規制されてしまいました。おーのー!
VIP板は他が規制でも書ける瞬間があったり、
逆もあるんだよね。
-
hayabusa鯖は規制・解除の浸透がちょっと遅め
もちろん、解除の時の方が遅いけどね…
-
そういえば解除の時は2日くらいずれていたような…!
-
うへまた規制だ…
-
公式ファンサイトってなくなったの?
-
いろいろあってなくなったけど、データのバックアップもあるみたいだし
復旧頑張ってる方方がいるから、大人しく応援しながら待つのが吉
本スレ>>527
修正乙です!
-
そろそろ保守したいところだが、規制食らってしまうとは
-
本スレ>>551
ずっといるにはいたんだけどね
ただ長い規制を食らったり、手元のPCの設定やら何やらで
なかなか実況できずにいたのw
いつかプロバイダ変えるまで
避難所でプレイさせてもらって、それをVIPとリンクさせる、というのでやろうかな…
-
動画配信の件だが馴合いはそこまでよくなさそうなのでやめとくか トークスキルないしね
-
>>849
なくなったって言うと語弊があるかも
とりあえず臨時サイトはできてる
http://cwsp.tumblr.com/
-
ちゃんと見たら動画配信の件は半々くらいか
ちょっと考えるかな
-
>本スレ
「娘さんよく聞けよ 冒険者にゃ惚れるなよ」
頭に「宿の」をつけると雰囲気がずいぶん変わって感じる不思議。
-
カードワース初めて4ヶ月、今「ホールド」について知ったけど、
もしかして皆戦闘はオートでやってるの?
俺ずっと6人全員手動でやってるんだけど…
そういえばやたら想定時間と実プレイ時間がズレるような気はしてたんだが…
-
基本的にザコ戦は全部オート
ボス戦だったりザコが強かったり、もしくはギミックバトルなんかは手動にする
でも普通にやって勝てそうな場合は途中でオートに切り替えちゃうね、操作めんどくさいし
-
基本雑魚はオートだけど一応さらっと選択カード確認して全体攻撃に変更したりしてるかな
-
俺はリーダーだけ選択するという縛りプレイ気味な拘りでやってる
-
DQ4みたいな感じか
ううむそれにしてもいい背景画像が見つからんのう
-
>>857
俺は空振りや無駄打ちが勿体無いから全部手動
プレイ時間はシナリオを知り尽くした作者や百戦錬磨のテスター達の
デバッグプレイから算出されるものだし、PTの構成やPLの性質で
多少前後するから、不慣れなうちはオーバーしても不思議はないよ
俺も駆け出しの頃は「竜殺しの墓」や「渓谷の奥に眠るは…」なんかで
謎解きに詰まってクリアに何日も掛けたもんだよ
-
リーダーだけオートなしか、面白そうだな
手動でやってたけどホールドってそういう風に使うのか
本スレ>>527
ヒャッハーパワーアックしてる!修正乙!
で、バグ報告
・キチガイ腐れ軍団員の文章→「#」が「#」になっている
・魔導士エイベルについてのレベル7の分岐が2つある
・情報判別用の「盲目の道筋を所有していない」のリンク先が未指定
-
ふむふむ、参考になりましたありがとうございます
>>862
あぁ…私も「竜殺しの墓」は3日かかったな…
脳内当てすぎていい印象持てなかったので二回以上する気になれない
何か評価高いみたいだけどTRPGなら困スレ報告も有り得るレベルと思ってる
-
本スレ>>585
今のところ探してるのは禍々しい城への入り口(扉程度の入り口でいい)
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動植物なら描けるんだが人工物はマジで苦手なんだよなあ、スマン
-
いや謝る必要はない
自分が妥協するかシナリオ作りを放棄するかのどちらかだから
-
本スレ>>592
出来ればイラスト
保管庫にある背景イラストセットみたいな軽く禍々しいというか仰々しいというかおどろおどろしい感じの厚塗りみたいな感じで
-
導入部分だけ作るの楽しすぎワロエナイ
-
おお、本スレの転載の人の作品だったのか
あんな感じの厚塗りの入り口さえあれば背景は多分大丈夫なんだ
まあ足りなくなる可能性はあるけど
-
導入部分だけか・・・
カカッとのカナン様のあたりの流れかwwww
-
本スレの人頑張ってくれ
寝て仕事行って帰ってきたら出来上がってることを期待して寝る
-
>>864
うーん、俺は好きだけどなぁ竜殺しの墓
古典ファンタジーの王道ストーリーで文章も読みやすかったから、
個人的には長編読み物カテゴリでは指折りの名作だと思ってる
まぁプレイ時間長いから再プレイはちょっと……ってのは同意だが
ところでどうでもいい話なんだけど少し前に「企画バトルもの」を
プレイしてたらこんな台詞が出て来てリアルに茶ぁ吹いた
何度も遊んでるシナリオなのに今まで気付かなかったなんて悔しい
でも笑っちゃう http://goldenvip.org/up/src/gv0643.gif
-
本スレ610
懐かしいってほど古かったっけと思ってキャラ設定を書いたメモ帳を
見返したら_6を入れ替えたのがちょうど一年前で、スレに晒したのも
その頃だったか。光陰矢のごとしとはまさにこの事だなぁ
そう言えば「汚名屋」に対応したシナリオってどのくらいあるんだろう?
ヘビースモーカー・隻眼・ハゲ・アニキあたりは幾つか見たけど他は
「紫紺に染まる真紅都市」しか思い付かない……
-
まあ好きな人もいれば嫌いな人もいるという……
俺は前半は(特に序盤のゴブリン退治あたりまでは)大好き
後半はそんなに好きじゃないかも
-
フレーバークーポンは対応してるとちょっぴり嬉しくなるね
-
ルーンディアの入り口で止められて
「ゴラー、どう見てもバテレンというより魔法使い(とか吟遊詩人)じゃねえか。どこ見てやがる」
となるのは恒例行事
-
キチガイ腐れ軍団員ってどうやって取ったか忘れたw
吸血鬼側につくんだっけ?
-
>>878
吸血鬼を倒す方を選んで負けバトルで勝利すると全員に配布
ちなみに一旦吸血鬼側についてからバルちゃんと腕試しして●●を
蹴り潰すと実行犯にだけ何か変な汚名が配布される……はず
記憶違いだったらごめんね
-
わあいスレのこってたー と
向こうに書こうとしたら規制されてたでござった
-
同じく規制されていたー。
錬金術士なクーポン、悪魔のおすそ分けでもらえたかな?
-
本スレ>>527
修正乙ですじゃ、あと報告
・「情報を買いたい」、で魔剣工房のことを聞くと、「一度しか〜」の後最初の台詞をPCが話す。
・「持病・体質」で、最初の選択肢のキャンセルを押さないとその後無限ループ
(削除なり配布したら画面変わる。)
-
>>879
マジでありがとう!
ちょっともう1回やってくるわ!
-
なんか最近活気あっていいなあ
-
わぁい本スレ>>605
まさにこんな感じ!ありがたく頂戴した!
携帯で見てたけど思わずPCつけた!
-
本スレ>>660
なんかちょっぴり愛嬌を感じる
-
本スレ>>663
一応ゴブリンやトロールだって妖精なんだZE
-
>>660
SUGEEEEE
なんかむにむにしてそう
-
おっと本スレが抜けてたでござる
-
ムー民
-
本スレ>>670
真・女神転生シリーズに出てくるクーフーリンみたいな?
あれも確か妖精カテゴリだったはず
-
>>本スレ
オッサンの妖精でDODの妖精の長が真っ先に思い浮かんだわwww
-
リンク禁止と言われたのでこちらに。
oh...まだバグが残ってたorzご指摘ありがとうございます。
本スレ>>563
その手があったか!
作っといてなんだけど、実は他の人の作ったシナリオの汚名を削除するのは少し罪悪感があったんだ……
再配布ならクロス問題も解決して一石二鳥だね。
でも、揉み消すというコンセプトとはちょっと外れるから雰囲気シナリオ的には微妙というジレンマ
なので、とりあえず選択式にしてみた。
既に汚名を削除してしまった方、ごめんなさい。
「風聞の暗躍者」ver0.95
http://goldenvip.org/up/src/gv0646.zip
また、問題あったら連絡くださいとか言っておきながら連絡先を持ってなかったのでブログを作りました。
http://lycheecw.blog.fc2.com/blog-date-201302.html
-
本スレ>>682
おとんが後光の差すほどのイケメンで、兜かぶってなきゃ眩しがられたレベルだったから?
-
フーリンの出てくる@「妖精王」という少女マンガがあってな、
あれの姿に酷似してるんだよ。メガテンのは。
フーリンといえばセタンタ、セタンタといえば劇場。
-
>>893
更新乙です!
-
クーフーリンが暴走した時は裸のねーちゃん並べておけば収まるよ
-
ゲッシュ関係?
-
>>898
「あー、クーフーリン暴走しっぱなしだわー。とりあえず性欲満たさせれば治るっぽいんで
美人のねーちゃんずらっと並べといてー」って話があったはず
ちなみにゲッシュは「犬の肉食っちゃいけない」「出された料理は残さず食べる」で
これを利用されて一気に失脚
-
コンボ組まれるような制限付けるなよとw
-
イエイツさんのケルトなんたらは面白かった記憶が
http://goldenvip.org/up/src/gv0647.bmp
この毛色の馬は間違えて覚えてないと思うけど、ちょっと自信なくなってきた
http://goldenvip.org/up/src/gv0648.bmp
あと色変えただけのオマケうまー
-
昨日からお馬さん素敵やでぇ
-
馬うまー!
-
>>本スレ
まぁケルトの時代の吟遊詩人も所詮はマスゴミだけどね
「暴君ブレスマジでバカじゃね?せっかくはるばる来てやったのに
ミルク一杯出しやしねぇwww死ねばいいのにwwwwwwwww」という風刺詩で
エリン大炎上して大戦争になったのがモイトゥラの戦いじゃなかったっけ?
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>>899
女関連があったかと思ってたがなかったか。
その話は
「乾いたものでも濡れたものでも固いものでも柔らかいものでも傷つけられない」
という約束をしたのに泡で殴られて死んだヴリトラとか、
「家の中でも外でも人にも獣にも殺されない」という約束で
家の玄関で獅子人に殺されたヤツとか思い出すねぇ
ずるいやつが得をするんだねぇ
-
ところで、可能なら実況の続きでもしようかと思ってたけど、
…すまん、今日はやめておく
ちとばかし眠いもので、マジすみませんw
-
おおん、眠いときは寝るべー
-
>>901
尾花栗毛だな
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今回の規制のせいか、他のスレとかも結構勢いが落ちてるっぽいね
深夜に保守できる人もいるみたいだし、今回は意外と安全に1000までいけるのかな
-
本スレ
そこでリレーシナリオですよ
-
自分は最初の導入だけは結構簡単に掛けるけどその後バリバリ失速する
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導入だけを集めた、プロローグ集シナリオなんてのも面白そうだけどね
予告編を眺めてる感覚で、わくわくするし
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今作ってるシナリオはある意味死亡集だから困る
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完成したシナリオはほとんどないけどプロローグ集なら作れるわ
-
プロローグ集だと思って眺めるだけ眺めてシナリオを終えると
〜の末裔(未定)
〜殺し(未定)
〜の継ぐ者(未定)
みたいなクーポンがいっぱい付いてたりするのは勘弁な!
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俺の場合は、まずはオチから考えて
どうやったらそういうオチに繋がるかを考えながら話作ってくと上手くいく
【例】
・魔物退治するシナリオ作りたい→よし、ゴブリン退治だ
・冒険者が雇われる理由は?→近隣住人からのSOS
・舞台は?→リューンの近くの村周辺に適当な洞窟があって住み着いた
『ゴブリンの洞窟』 完 成
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……それオチじゃなくね?
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あw
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俺にありがちなパターン
大雑把な流れだけ決めて見切り発車で制作開始
↓
いい具合に導入部作製
↓
キーコード発火など枝葉末節に凝り始める
↓
無計画にマルチエンドの分枝を増やし始める
↓
収拾不能になりエターなる
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この一言が使いたいと考えてシナリオを考える→そのために前後にストーリーが付く
→そのストーリーがつまらない→駄作になる
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ああもう楽しようとパッケージ組もうと思ったら既にパッケージがめんどくさい
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やっぱり規制されてたん。
本スレ>>769
知識と技術の店の後ろの方に道術とか陰陽道てのあったけど
そういうのってどうだろ?
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神経すり減らしながら泥まみれで樹海を突破する冒険者に
札技能とか超能力技能持たせてもなんだかイメージ出来ないな
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そんなこと言ってたらうちの吟遊詩人は常にお荷物だぜ
歌ってる場合じゃねえぞゴルァ!
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洞窟や屋内で炎や水や雷や隕石魔法使うなとか
海中で遠距離攻撃は封じられてるが近接も無理だろ水の抵抗どうしたとか
リアルリアリティなんてくそくらえー
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現代でも山寺のぼんさんや修験者は山野に踏み入って
祠の御札貼り直しにいくとか日常茶飯事じゃないか
何の違和感もないな
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本スレ>>784
そしてたどり着く自作という選択肢
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知識と技術の店はバラエティ豊富すぎて絶句するw
クトゥルフ系まで揃えてるし
欲を言えばジャンル毎に別々の店主が居ればよかった
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スタン効果、特に敵サイドに早く普及するといいなあ
あれが流行って全体スタンとか、治療キーコード使ったPC記憶して優先的にスタン付き攻撃してくる敵とか増えると
敏捷性の重要度が段違いになってくるよね
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個人的にはちょい微妙かなあ
ステ隠蔽がCWの基本スタイルなんだから
数値気にするさせられるのはちょっと……
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本スレ751は買い物禁止・意識不明一発アウト宿で愛用している「追憶の冒険者」かな?
全滅した事はないもんで、「死んだ」キャラだけ送り込む
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>>929
今でもメチャクチャ重要じゃないですか。
敏捷と慎重が高いとビュンビュン避けるし。こうもりとか…(あれのやっかいさは飛行だけじゃない)
>>930
でも、状況証拠から「解りやすい」数値ではある。
「いっつも最後に行動するヤツ」とか見かけるじゃん…
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本スレ790
なぜか水の抵抗がヤバそうな踊り子無双なんだけどな…w
シンクロナイズドスイミングとか水中バレエの趣があるかもな。
神剣アテナも無双なので、例え魔法使いオンリーパーティでも油断できねえのだ(魚人が)。
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本スレ807
転載ありがとう乙
対象レベル7くらいまでは、ほとんどメンバー欠けないんだけど、
レイスが出てくるようになるとどんどこ死ぬよー
連れ込みの装備品を剥がしていいとか、買い物以外の店の利用(依頼とか)はOKとか救済もあるよ。
ホーンテッドハウス(装備はがし放題)や時の遺跡セレファイス(スキルとり放題)も重要シナリオになっております。
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自分のシナリオの名前が本スレ出てきてビックリしたわwww
それにしても作りかけが大量に見つかってウボァ
規制されてウボァ
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>>930
具体的な細かい数値を気にさせないために行動順に乱数が加味されてるんじゃね?
「素早さ」は普段の戦闘の行動順とか解説文に「俊敏さが必要」と書いてるスキルの適性でおおよそわかるし、
「俊敏さが必要」なスキルが得意な奴とか、誰もいないようなパーティとか、回復係がドンくさいパーティーがシナリオによって
苦戦することがあるのはむしろいいことだと思う。
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爆速同行者がいるならいいんじゃね?素早さマンセーシナリオも。
昔のシナリオってそういう同行者が多いよ。
ちなみにつれこみヒーラーはなぜか慎重2とか3とかが多いみたいだな。
法術(精神+平和&正直)+防御魔術(知力+慎重)+調査(器用+慎重)の組み合わせが超ありがち。
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乱数は統計である程度無効化できることを書き忘れた。
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>>937
とりあえずシナ試作してるけど、俺は爆速同行者もいれないかなあ。
スタン攻撃の命中率を低めにして遅いパーティでも聖霊の盾である程度対策できるとか、
回数制限付きスタン武器を与えて、素早い奴がひとりでもいればスタン攻撃されて都合の悪いときはスタン返しで封じられるようにするとかにしようかと
全員ノロマで回避力上昇スキルも持ってないような集団は強運でない限りそこで死ね的スタンス(冒険ってそういうもんじゃね?)
事前に敵の行動パターンの情報を与えて、そういう敵を回避できるようにするのもアリだけど
(ルート分岐でボスを変えるとか)
言うまでもなく「どんなパーティでも確実にクリアできるシナリオ」を目指すのも作者の方針次第だけどね
>>938
行動順に乱数絡ませると「抜き」概念が成立しなくなるから、「細かい数値ににこだわらせない」効果はかなり高いかと
数字で一律に行動順が決まると、数字が1とか2とか違うだけで 必ず先手⇔必ず後手 が逆転するから、
僅かな数字の差で「ほぼ確実に勝ち」と「ほぼ確実に負け」が決まるケースが増えてきて
「ダグトリオは素早さ種族値120だから努力値いくつ振って130族抜きして……」
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私の盗賊はディマデュオ様抜き調整です
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本スレ>>832
クリアされないのって哀しいからなぁ…なるべくボス戦もリベンジ有りにしてる
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本スレ>>837
ゴブリンの洞窟に戦士スキルだけ持たせて突撃したら運がよくなきゃ全滅
絶対成功のスタンスキルで素早さが遅いと対策も取れない何もできないとかじゃあるまいに、
メンバー絶対固定、スキルも絶対固定、
だけどパーティバランス考えマセン、スキルバランス考えマセン、請ける依頼も選びマセン、難易度調整のために適正レベルを超えてから挑むこともしマセン
「僕のキャラたちはどんな依頼でもどんなタイミングでも絶対成功させるんだー」とかいって必中即死スキルでクリアされてクソゲー乙といわれても
わがままヌルゲーマー乙としか思わない。
レベルが上がると単純に回避率が上がるから、絶対成功にしなければ適正レベル大幅オーバーで普通に勝てるね
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>>本スレ役割分担
リーダーだけシナリオ開始前に最初に決めて、ダンジョン突入前に
リーダー「じゃあ確認するぞ、探索担当は〇〇で頭脳労働は××なー」みたいなのは好き
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「はぐりん・スタスタ・ゆうぼう」という電波を受信した。
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>>939
統計で出る傾向というか、だいたいで充分なのよ。だいたいで。
出現率1%のポケモンは、試行が少ないせいもあるだろうけど
結構出たからなー…
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エルムドア侯爵から源氏シリーズは盗めないけどね
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スタンダードなPTの役割で隊列決めると
盗・戦・戦・魔・僧・戦
って感じなのかね?
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リ・参・盗・聖・その・他
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うちはだいたい
戦・戦・魔・僧・盗・戦 みたいになる
「扉? 壊せ」がモットー
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俺もそんな感じだなあ
大体キャラメイクの時にはキャラクター性しか考えないから、
パーティバランスなんて基本的には考慮しないな
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>>946
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ」だからな…
他のゲームの本でも誤植だらけのがあったり…
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普段RPGしないから、隊列の概念がなかなか理解できなかったなぁ。
なんかのシナで並び順(_1〜_6)にしてたら_1が遅めで_2が豆腐で危うかった
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今のPTは 戦・魔・戦・戦・戦・戦 かな
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うちは魔法使い率高くなるな
死霊術師とか人形遣いとかサブジャンル多いからw
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こいつ剣使い、こいつ槍使い、こいつ斧使い
拳は・・・枠少ないから僧侶役をモンク僧ってことで
後は魔法使いと盗賊・・・
わお、キャラ一新しても新鮮さが足りない!
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本スレ>>875
歌って踊って戦えるといえば初期のSWリプレイのユズさんと
ロードス島伝説でフロイ&リーゼンのお供をしていたユーリを思い出す
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スチャラカ隊懐かしいな
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得物が違ってもしょせん脳筋キャラはみんな脳筋タイプだからね…
器用な僧侶とか強盗タイプ(腕力が強い盗賊)とかを入れて、
6人中5人はなにかしら兼業しているな。
でも、他の人のパーティ見ると兼業って少ないから、
もしかして邪道なのか。
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邪道とかではないと思う
ただ、せっかく6人もいるんだしそれぞれ特化型にしたくなるのも無理はない
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スチャラカ冒険隊はSW最初期のリプレイゆえか、妙な技能取りが多いのも味だったな
何故かファイター2持ってるシャーマンのケインとか(今じゃシャーマン一本でぶっこんでヴァルジャベが鉄板)
ファイター=プリースト=レンジャー=セージと、超器用貧乏なスキル取りのディーボとか(基礎ステが高いから勿体無い)
シーフからバードになり、結局はファイターに流れたユズは最たるものだったw
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本スレ>>893
峰打ちとか、相手の殺害を目的としない攻撃技能とか?
まぁ、現実の峰打ちは死に至る危険性は十分にあるそうだが
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カードワースだとレベル7とか9になっても低ランクの固定値スキルとか掌破を使い続けるみたいなもんかね
ソードワールドだと全員バード持ちのナイトブレイカーズが好きだったわ
登場するキャラもエレガントな山賊団とか本当に強い自称大魔法使いとか面白い奴多くて
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宿帳開いてPC作ってたんだが
PCの名前がいくらやっても半角入力のままなんだが俺だけなんだろうか
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神の名を叫びつつ異教徒を撲殺するスキルは
筋力&平和に入りますか!?
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本スレ>>863
Readmeの記述はそういうプレイヤー側の行動を指定するより、
「新機能の行動キャンセルマンセーシナなので敵が行動キャンセルスキルを連発します」と
シナリオのコンセプトを書いてプレイヤーが自分の頭で対策を考えるようにするな。
具体的な対策はネタバレtxt行き
>あと考え方の違いを許容しないなら、相手からも許容されない
そうだね、ゴブリンの洞窟に眠りの雲なしで突撃するようなパーティを戦闘バランスの考慮対象から除外するってだけの話に
「自分の好きな戦い方で勝てない⇒クソゲー乙とレビュー」という"考え方の違いを許容しない"例を出されたから、
「ただのわがままなヌルゲーマー乙」という不許容を返したよ。
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>>963
変換してもずっと半角?
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>>963
毎度そうだから、メモ帳で書いてコピペするか、日本語入力にしてから書いてる
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>>964
マジレスすると筋力+内向な気がする
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>>967
サンクス メモ帳からコピペにするわ
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>>961
http://chinbomilk.sakura.ne.jp/sblo_files/chinbomilk/image/Runorui.jpg
るろ剣のこのコラ思い出した
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OSの問題かエンジンの問題か……
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>>970
その剣さんバリバリ人斬り時代ですやんwwww
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本スレ>>911
筋力+正直は単純・見ての通り・裏がない
筋力+狡猾は意図がある・誘導を企む
かな
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まあ日本刀って、言ってみればかなり重い鉄の棒だからね
死にはしなくても骨折・内出血くらいはあるだろう
要は「斬られるよりはマシ」レベル
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眠雲なしゴブ洞は、結構越せる。つーか、出る前にボス戦闘が終わったりする。
見張りの処理はガサガサがあるしなぁ…
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>>971
OSの問題なら、互換モードでXP辺りにするくらいかな
それでもダメな可能性もあるからなー
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本スレ>>917
闘技都市ヴァンドールにもそれっぽいものが
確かウェイバックマシンでないと落とせないはず
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むしろゴブ洞ってノースキルで挑むもんだと思ってた
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http://goldenvip.org/up/src/gv0650.zip
話題に上がったのが嬉しくてつい再うpしてしまった
今は反省している
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本スレ>>915
全国の石橋さん逃げて、超逃げてwwwwwwww
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本スレ>>925
でも時代劇中では思いっきり峰打ちかますシーンが…
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本スレ>>925
おっといろいろ忘れてたw
江戸時代での医療のレベル、というか方式とかを考えると
骨折がマシなんじゃないだろうか
いわゆる西洋医学による「手術・縫合・抜糸」の技術が大っぴらに広まってるなら
腱が斬られる方がマシなのかも?
ああでも、斬られたら出血があるし、それこそ傷の深さを考えたら
結果的に骨折の方がマシなのかな
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>>978
と言うか何を買って良いか分からない駆け出しプレイヤーが、それでも六人のパーティで組んで入ったなら
十分クリア可能ってレベルだしな、むしろそうでないと困る、素っ裸単身突撃みたいな馬鹿はともかく
レベルの高い技能が強いだろう、で炎の玉とか双狼牙みたいな技能を
いきなり買っちゃったような出来立てパーティとか、ノースキルも同然だしねw
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>>979
あら、こっちにあるのは最新じゃなかったのか>錬金工房モルド
ttp://kabisouko.web.fc2.com/
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>>984
今回上げた方が最新版
画像差し替えと雑談一個追加しただけだけど…
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>>975
レベル3冒険者6人で、魔法無効化+気功術みたいな極端な対策してなくてもディマデュオとカナンさまの連戦に勝てるときは勝てるものね
絶対命中とかイベントとかで制御しないと対策がないとキツい敵でも絶対に勝てないってことは少ない
非実体系ぐらいか?
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パーティーメーカーをダウンロードしたら実行ファイルの.exeがないんだけどこれどうすればいいのかわからないだけど
どうやって使うのこれ…?
PCの顔画像を保存することができる機能があると聞いて使いたいのにマジわからん
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間違ってソースファイル落としてない?
本体とソースの二つを公開してた気がする
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仕事から帰ってきて製作途中のシナリオの続きして寝て仕事行く・・・
なんかダメなループに入ってる気がしてきたwww
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完走おめ、こっちもそろそろ1000だけどw
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最近スレ消費早いね
人増えてきた?
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わーい
次のスレタイ思いつかない
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次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43495/1361925607/
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おはよう、スレ立て乙です!
完走ダーヤッター
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完走おめ! さっきのご新規さんこっちにこれてるかな?
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次スレ乙
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>>1000なら親父さんがツケをチャラにしてくださる
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今日も頑張るぞー
おやすみなさい
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>>1000ならシナリオが完成しない
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>>1000なら人々の作っているシナリオが完成後、合体
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