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カードワースにカボチャの季節が来た
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>>525
技能の設定を見ないとわからないけど、おそらくはデータが重くなってるのが原因じゃあないと思う
おそらくは処理内で何か余計なループとかが発生してるんだと思う。中身がわからないから完全に推測だけど
元々召喚獣のだけど、参考までに容量が大きめの召喚獣を載せるとこうなってる。
獣の行く道のラパンが50.5KBで召喚獣を8個内蔵、フライが55.7KBで召喚獣を9個内蔵
野良ネズミと野良冒険者のラジィで180KBで召喚獣を13個内蔵
公開されてない自分のシナリオの召喚獣で86.4KBで召喚獣を17個内蔵と93.5KBで召喚獣を19個内蔵
自分のシナリオのやつを使っても重くなったことはなかったし、ラジィの動作で重くなったという話を聞いた覚えがないし、
もし、本当にデータの重さで処理が重くなったとしたら、これらよりも容量・内蔵召喚獣数がかなり大きくなることになるよ
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