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CardWirth開発総合スレ
1
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/06/08(金) 09:16:31 ID:YJ3WLIPo
CardWirthの新エンジン、補助ソフトなどを開発するスレッドです
新バリアント作成やバイナリ分析なんかもこちらでどうぞ
331
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/11/13(火) 22:42:10 ID:KwwlyvMU
>>330
特定のクーポンを所持しないキャストを優先するときとか。>初期点の意味
初期2
_リーダー=-1
みたいに。
>lynatan
発生順をキーコードイベント→使用時イベントと変更したときの不具合
「特定条件を満たしたかどうか判別し、条件を満たさない場合は失敗する」使用時イベントを持つカードがあった場合
キーコードイベントが終了してから、「技の発動に失敗した」のようなメッセージが出てしまう。
ぱっと思いついたのはそれぐらい。
332
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/11/13(火) 22:53:37 ID:xTHwDDko
>>331
あ、初期値意味あったのか了解
しかし特定のクーポンを所持しない、とかロジック的な挙動なら台詞コンテントの外で吸収できるわけで、
やっぱりメリットに比べて仕様がややこしすぎるような…
そういう複雑さはエディタがフォローすればいいのかなぁ
キーコードイベントの発火順は
キーコード防御されつつシナリオ内で手に入る特別なイベントつきアイテムで攻略する、みたいな時に問題が出るかも
実際そういうのがあるかどうかは知らないけど複雑なギミック系シナリオでポロポロ問題が出てきそう
333
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/11/13(火) 23:12:16 ID:TJq19AXg
>>330
合計点が0以下の台詞はスルーされるってことを忘れてない?
例えば、なるべく僧侶キャラに喋らせたい場合
こんな感じの評価を作ったとして
_厚き信仰=+3
_献身的=+1
_上品=+1
_僧侶=+6 (←厚き信仰+献身+上品<そのものズバリなクーポン)
_戦士=-2 (←厚き信仰持っているキャラが複数いた場合、戦士じゃないのを選びたい)
もし、パーティでこの中のクーポン所持してるのが_戦士だけって
ことになると台詞がスルー扱いになる。
なので、必ず喋らせたい台詞なら全マイナスの合計より1多い初期値でないと駄目。
使用時イベントについては今回キーコードの発火条件のオプションが追加されたみたいに
発火順を設定できないのかな?
334
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/11/13(火) 23:28:10 ID:zVnCKp5.
>>332
台詞コンテントの外で同じことやろうと思ったらかなり大変だよ
それとも台詞の外で選択状態にせずに特定の人に喋らせる方法なんてあったっけ?
>>333
発火順の設定は厳しくない?
シナとカードの組み合わせによっては盛大に誤動作しそう
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