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VIPWirth雑談スレ
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記念すべき新避難所初代スレにて52代目雑談スレ
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*
*ヾヽヽ *
(,, ・∀・)<わかりやすいように飛翔させてやるんだからな!
* ミ_ノ *
″″
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わーい! 引っ越しだー!
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ひさしぶりにギコナビに新しい板追加しようと試行錯誤しまくっていたら、
再起動すればいいことを忘れていた
だれもいない…乙するなら今の内
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引越し引越し!
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お引越しー
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移住だー
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では前避難所管理人氏への感謝と、今管理職氏への挨拶もかねて
揚げじゃがと目玉焼きと葡萄酒をおごる!!
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前スレの終わり方wwww
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歯切れの悪いEDだった・・・
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後味の悪い終わり方ってのもまたそれはそれで好きなんだよなぁ
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きちんと〆ろよお前らwwww
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ここかー
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ここがおいどんの新しい宿でごわすか
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やだ好きなシナリオ3つに乗り遅れてた・・・
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宿といえば、みんな新しい宿をバンバン作ってく派?それとも一途に同じ宿?
4年くらいまえからずーーーっと同じ宿なんだが、そのせいでレベルの合わないシナリオは絶賛放置中なんだ
新宿つくるとまたレベル1〜3、4くらいの新シナをプレイするんだけど、すぐ前の宿に戻ってしまう(以下ループ)
お気に入りすぎるパーティってのも考えもんだ
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宿は変えずにパーティーを増やす派。
そんな我が宿は現在6パーティー目、クロスオーバー物がやりづらいです。
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バンバン作るというか、別のパーティー作りたくなったら新宿作る感じかな
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レベル10まで育てたことあるパーティは2つあるかないかくらいだな。だいたい7くらいで飽きる
俺は新規パーティ作るときは宿ごと新規だな
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新Pt思いついたら新しい宿作る派だな
代を重ねるごとにプレイできるシナリオの幅が減っていくのが嫌で嫌でしょうがない
押さえておきたいシナリオやイベントは大体一世代目で消化しちゃうし…
おかげで特殊型をほとんど拝んだことないんだけどな!
英雄型神仙型とか都市伝説
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ここ数年、同じ宿でほぼ初代パーティメンバー
たまに街シナリオのスキルに触発されて、新しく錬金術師PCや吸血鬼PCとかを作ったりするのと
気に入った連れ込みNPCが少しだけ増えていく感じかな
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レベル調整機能を使って延々と同じPTで冒険する派。
でもレベル10を超えた辺りで延々とバトルシナリオに挑みだし、
それに飽きたら別宿かレベル下げてまた冒険する
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LV10まで行ったら新宿、かな?
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大量にPTを作る派だな
こいつらは弱いままでいいやって奴らにはわざと特大マイナスクーポンを付けてレベルを上げさせない
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1つの宿に1PTで色々と作っては消してを繰り返し、
現在はデバグ宿3つで交互にプレイしてる
本当ならゲーム宿でプレイすべきなんだろうけど、
色んなクーポンに反応するシナリオやマルチルートの
シナリオを遊び倒す時にデータの管理が楽なので
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レベル下げると技能はずれるのがめんどくさいから新パーティー作ってる
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1つの宿で数人限界突破したキャラをクロスオーバーネタ発火しないかなーとレベルの低いキャラと組ませて遊んでる。
lv制限ではじかれると涙目だけどそういうのは少ないからlv下げたときに一気にやったり
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やっていくうちに新たな脳内設定が生まれて、それに合わせて素養変えて作り直して……
の結果、パーティーは変わってないのに宿は新しくなってる
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以前の宿のPCを新宿で作り直すことはよくあるね
うちのあるPCは宿作る度に魔術師→暗殺者→死霊術師→代行者→錬金術師と職を転々としていった
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新しい宿ばんばん作りつつ新規キャラもばんばん入れる
2世3世作りもばんばんする
本当は子供作ったら新しい宿にキャラのデータを移すのがいいんだろうが、
再プレイしたいのは普通に済み印消してるw
>>29
そういうのも「転生」とかいってやってるな
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久々に「勇者と愚者と」をやってるんだけど詰まった…
色ディスクもう一枚あった気がするんだけどなー
赤紫橙緑しかない
あとパスワードつきの引き出しも開かない…
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>>32
よう俺…
最終的にブチ切れてユーティリティでアイテム手に入れて最後突破してしまったぜ…
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パーティーを一つの宿で大量に作っては
大半をレベル1〜6くらいで死なせることを繰り返しているな
レベル10を超えてもずっと生きているパーティーも1、2組はいるけど
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土曜日だねぇ
規制の長さに負けて●を買ってしまってから初めての土曜…か
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TEST
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今まで使ってたスレのテンプレ、
避難所のURLをここのURLに変えて書き込もうとしたんだけど、
NGワードが含まれてるって言われて書き込みできなかった
スレ立てる人に任せた
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気に入ったPTはずっと使ってる
CWは黎明期あたりからずっとやってるけど
ほとんど代替わりしていない上、気付けば子どももほとんど作っていない
……ので特殊型とか縁遠いorz
プレイしているうちにこのPTの面子同士で結婚したりすんのかなー
いや、あくまで旅の友で大切なパートナーだから結婚しない云々ry妄想して
子供が作れない
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詰まったといえば、1.29にしてから初めて「祈りしもの」をやったんだけど
全員成仏させたはずなのにラスボスイベントが発生しないで「新バージョンによるバグか!?」と焦った!!
探索し忘れて路上のウィスプとバンシーの存在忘れてただけだったぜwww
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「勇者と愚者と」はディスクがどっかのパソコンの中に入れっぱなしなのに気付かなくて
数時間遺跡の中を彷徨ったなぁ……。
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>>37
一人当りのファイルサイズがすごいことになりそうだね
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>>37
最初から恋人同士って設定でもないと同じPTで結婚させにくい感覚はわかるwww
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個人的には逆に最初から恋人同士や片思いにするのに躊躇することが多いな
大半が初対面設定だからか
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子作りポイントMOTTAINAI症候群のせいであんまり子供作らないな
若者だと10レベルまで育てても2回しか生めないという
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まだ遺跡をさ迷ってる訳だが
青だけ見つからない…
ふと思ったがバージョン古いのか?
でも昔クリアしたんだよなぁ…どうやったんだっけ
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ちょっくら、スレ立ていってきます
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厨房期→恋愛シナリオ大好きCP量産!(先で書いてあるとおり何故かこの頃も子作りしなかった)
今→このPTで恋愛?片思い?どっちかって言うとない(子作りはしない)
同様に
厨房期→美形PC最高や!_秀麗持ち量産、_醜悪は一度皆無。ロリショタ若者だけ
今→おっさんもおばさんもみんな好きだ。美形ばかりだと違和感。全世代作成するようになる。
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スレは立ったけど、URLにNGワードが含まれているらしく、URLが貼れない……
【新避難所】14年目のCardWirth(カードワース)【稼働!】
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そういや_醜悪持ちって作ったことない
別に美形サイコー!とかでなくって、どっから醜悪なのかラインがわかんないんだわ
みんなはどんなキャラに醜悪付ける?
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>>47
スレたて乙!
NGワードって管理人氏が設定いじれないのかな?
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>>48
顔半分が爛れてるキャラに醜悪を付けてる
>>47
これならどうかな?
【新避難所】14年目のCardWirth(カードワース)【稼働!】
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1339844548/
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>>48
・顔が仮面で隠れてる
・悪人面
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規制されてました…
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顔におっきい傷がついてるとか、人間よりオークに似てるキャラとかに付けてる
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>>47
スレ立て乙ー
>>48
見た目そんなんでもないけど雰囲気醜悪とかにも_醜悪につけてるな根暗君とか。
子供や若者♀につけると色々酷い
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>>48
名伏し難き異形のレベル
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とはいえ_秀麗と_醜悪の比喩表現がオーバーすぎて
特に_醜悪キャラが可哀想になることは結構あるw
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>>本スレ
「砂を駆る風となれ」では_醜悪が拝まれる
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本スレ50
スケバン刑事でそれっぽい描写があったのを思い出すからやめてくれいw
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まあ能力面では圧倒的に醜悪>秀麗だしな
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>>48
悪人顔
表情が悪い
雰囲気醜悪が多い
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>本スレ17あたり
隻眼の眼帯は、美形キャラがつけると美しさを補うが損なう事はないと
ガープスのルールブックに書いてあったぞ!
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>本スレ56
ハウスネイル!
>本スレ62
Under the Roseにいなかったっけ?!
ナメクジ毛虫芋虫は覚えてるんだが…
そういえば、かたつむりの素材が欲しくて、でも見つからなくて
忘れた頃にこのシナリオのサイトで見つけたという…
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どう見ても美形なのに眼帯かけてたり
傷がちょこっとあるから醜悪、とかは
NPCで見るとげんなりするので
反面教師にして本当にブサイクにしか付けない
てか秀麗も醜悪も行き過ぎてる奴にしか付けない
ぶっちゃけ秀麗の褒められ方って異常すぎる事が多くて
近所のアイドル程度じゃなく、美の化身みたいな
扱いが多いので少し引いてしまうからw
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顔の一部の色が違う上に縫い目のある黒男は秀麗?醜悪?
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あらまー恥いわsage入れ忘れ。忘れないうちにやっとこう
黒男は造作自体は秀麗並だから、迷っちまう
自作にもそんな感じのがいるんだ
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>>73
これは良い悪人顔、_下賤の出っぽい感じもする
言動によって_醜悪がつくかつかないかがわかれると思う
「げっへっへ……」みたいなゲス悪党なら、_醜悪に見えるし
「彼は村一番の狩人で、信頼されてるんです」って扱いなら、ワイルドな良いおっちゃんに見えるね
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ダゴンを崇拝すれば自ずと正気を確認しなければならない_醜悪になるだろうなぁ
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>本スレ
みんな回答ありがとう!
よし!うちのあんなキャラにも自信もって_醜悪つけとくよ!
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ttp://goldenvip.org/up/src/gv0151.zip
描きためていたメイド妖怪トリオ
やっと終わりが見えてきた…
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>>64
原作で何度も一目惚れに近い惚れられ方されておいて
醜悪って事は無いだろう
とは言え秀麗とも言いづらいし普通が妥当に思う
そもそも迷うなら両極端のどっちかでである必要が無いわいな
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>>64
醜悪じゃないかなぁ?
実際居たらまともにみれそうもない。好奇やうあぁ痛そうって見えそう
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>>70
彼は思ったよりCW体質だったようだな
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>>69
これは新しいキキモラズ
今まで、くちばしがあって関西弁でしゃべるイメージだったもんで
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areおちてる?
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げっ落ちてる
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しまった、油断してたら・・・
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あ…あれ?
目を離したの三十分ですよ?
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今日は父の日……つまり親父の日だぜ!
季節もののシナリオだと、ハロウィン、クリスマス、バレンタインがよくあるけど
他に何かシナリオにできそうな面白そうなイベントってあるかな?
VIPシナのお正月ネタで、お餅ゴーレムを残さず食べるバトルシナリオはシュールな面白さがあって、印象に残ってる
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厳密にはイベントじゃないかもしれないけど、花見とか?
せっかく西洋世界をベースにした世界観なんだし、もっと「外国ならでは」のイベントを取り上げてもいい気はするなぁ
復活祭とかワルプルギスの夜とか、なかなか面白そうなんだけど
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であれば丁度夏至祭りだな
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ハロウィン好きだからやりたいなあ
もう既にいくつかあるけど
季節はずれだけど作ろうかな
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保守
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本で敵を殴るスキルをどこかのシナリオで見た気がするんだけど誰か知ってませんか?
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神威の探求者でわないよな…
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廃れた本屋さんじゃないのか?
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瑠璃の都グリューンブルグに聖典でぶん殴る技能がある
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蒼き都ウィンフォードに聖書でぶん殴るスキルがあったよ
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>>86>>87
みんな経典をなんだと思ってるんだwww
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グリューンブルグってシナリオ、ウィンフォードの再配布版なんだね。知らんかった
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>>88
ふとした拍子に手近にある物で殴りたくなったり、
または手近にある物を投げつけたくなるだろ?
きっとそういうことなんだよ
つまり、経典はある意味での被害者
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>>83
アイテムなら、「リューン枯れ葉通り」の魔素解析学だかの本が
敵味方問わずぶん殴れるアイテムだった
武器に!眠気覚ましに!みたいな
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モズグズ様みたいに殴るんだな
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>>84>>85>>86>>87>>91
おお皆ありがとう!
とりあえず全部かたっぱなしに確認してみる。
以前どこかで血痕のエフェクトの分厚い本で殴るスキル?(もしかしてアイテム?)があった気がしたんだが、シナリオがどれだかわからなくて…
うちの撲殺大好き魔術師のお気に入りだったんだけど数年前に辞めて最近復帰したらわからなくなってて
なかったら皆に挙げてもらったスキルやアイテムを持たせることにするよ
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鉄製で鋲が大量に打たれてて長い柄のついた
本という名のポールウェポンもVIPのどこかにあったはず
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>>94
善行都市ハンアリアの「重本」ならウチの老戦士が振り回してたよ
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善行都市ハンアリアってまだ手に入るの?VIP?
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おいいいい
midiサイトのrobinが閉鎖とかうわあああ
なんでえええ
蟻さん閉鎖もショックなのにこれ以上素材迷子にしないでくれ…
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グリューンブルグの人トミで絵師やってるのか。
これで2人目だな。
なんかもっと居そうな気もするが。
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ふと思ったんだが
「美女が野獣」って動物に変わった後、服はどうなったんだろうね
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小動物はそのまま脱げて、虎とかライオンはパッツパツに着てる状態なんだろうな
そして小動物系は元の姿に戻ると素っ裸…
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だが待ってほしい
あのシナリオには服が脱げる描写も、脱げた服を着なおす描写もなかった
つまり最初から服なんて着てなかった可能性が微レ存…?
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服ごと動物化!という夢のないイメージ。
キマイラを戻した場合の山賊たちのヌードは少しご遠慮したい。
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布の服ならまだいいが、金属鎧とか着てたらスプラッター展開になるな
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サイヤ人の服と同じ素材説
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姿が戻って素っ裸ってオチだったのは「老魔術師のお戯れ」だったかな
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グリューンブルグ知らなかったよ。3日程前にキリタチさんのサイトにいったのにさ
今やっと見つけたよ
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年単位で久しぶりに来たらエンジン更新とかあったのか。
久しぶりにやるかな。
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>>107
お帰りー
VIPギルドは動いてないけど、表ギルドやVIPロダには新作シナリオが投下されてるよ
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この↓の本の素材の人が誰か教えてくれないか?
ttp://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/979/honn.jpg
合成してスキルにしようとしたら素材がどこのものなのかわからなくて困った
著作権表記できない…
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ちゃんとダウンロード時に素材の著作権はメモらないとだめだね
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本屋シナと聞いて
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>>109
空砂さんの素材かな?
HPの素材コーナーの下の方に同じカード絵が置いてある
小道具系のカード絵とかはメモらないと特に誰の素材か分からなくなりがちだねぇ…
自分もそういう経験はある
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>>112
ありがとう!無事みつかりました!
>>111
別シナの気分転換に作るだけ作ってみたものだから多分完成しない気がする…
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なんかギルド賑わってるな
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いいことだ
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ここでは表の作品が良かったとか口に出さない方がいいの?
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ポジティブな話だったら基本問題はないね
ネガティブな系統だと若干荒れることもあるけど
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たまにネガティブな感想で盛り上がることもあるけどね
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良い所だけ摘むように語ってても進歩しない
悪い所は同じ轍を踏まないようにしないと
名指しは別問題だが
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更新シナも含まれてるけど
新作も多いし
ここまでギルドのトップが賑やかになってるのは久々な気がする
久々に高レベル対応のシナが来てるし嬉しいね
高レベル対応のシナはもっと出てほしい
街シナも欲しいな・・・
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ギルドの表示、昔は「3日以内」の新着・更新シナ、だったような……?
今は7日以内なのね
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ネガティブな話題が上がるとむしろシナリオプロットの勉強になる
この際『やってはいけない!シナリオ作成の○大タブー!』みたいなものでも作ってみたらどうだろ?
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それはこの間やっただろwww
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タブーか・・・実写の人物の顔をキャスト絵にするとか?
なんか昔にあった気がするけど
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>>121
ギルドは今改修中だからね
マッキーさんとlynaたんさんが頑張ってるんだろう
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へぇ、そりゃ知らんかった。>今改修中
その手の情報ってどのへんで手に入るんだろう
愛護のニュースのページとかツイッターあたりかな
>タブー
スキャナ取り込みした本の画像を使用
他のゲームから抜き出した効果音を使用
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>>122が求めてるのはモラル的なタブーではなさそう
駄作屋ボブの憂鬱みたいなのじゃないのかな
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カチッ)タブー!
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オス!ガチホモだらけのカードワース!
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タブーとかネガティブなことばかり気にしてても、無難なシナリオにはなっても面白さには直結しないんじゃないか?
自分は「こういうのが好き」とかを取り込みたいと思うな
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面白さのポイントが5つあったとして、操作性が悪いとか文章が読みにくいとかで減点されて、実際の評価は
●●●○○ / 3点
●●●●○ / 4点
ネガティブ評価を参考に改善するとこうなるだろうし
●●●●○○ / 4点
新しい面白さを追加すればこうなる
●●●○○○ / 3点
でもその面白さに付随して何か面倒なことが増えていると結局こうなる。
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無闇な対象消去とか
見返りもないのに頻繁なランダムエンカウントとか
よほどうまく使わないと敬遠される要素ってのはあるけどね
>>131
なんで途中から最大値が増えた
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>>131
60点→50点か。キビシーっ
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>>130
とはいえ「多くの人が面白いと思わない、あるいは不快に思う」からこそ製作上のタブーってのが存在するわけで…
マイナス点を面白さに昇華できる技術があるならともかく、そうじゃないなら避けるべきポイントってのはあると思うなぁ
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>>133
ロックマンでいうと、
ネガティブな評点による減点はダメージ
ネガティブ評価からの改善はライフ回復
ポジティブ評価からの改善はライフアップ
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この手の論議は結局自分が面白いと思えるもの作れよに集約される感
>>135
ごめんよくわからない
ポジティブな評価だけ取り入れると
面白さの最大値は上がるけど評価自体は据え置きって事?
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>>136
いや、ライフアップは最大値が上がった分だけ現ライフも増える
ネガティブ評価からの改善はするに越したことはないけどそれによる面白さの向上には上限がある
新しい面白さを取り入れるだけでも評価は上がるし、そっちは上限ごと増えるけど、
そもそも新しい面白さを追加できる機会は稀で難しい
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まあ問題なのが人によってライフアップがダメージになりダメージがライフアップになるって事なんだよな
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万人に受けるようなものは無い
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>>139
それが真理だよな
好きに作ればいいと思うわ
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面白ければ親父が出した朝ごはんが急に喋り出しても全然構わないよ
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親父さんが作ったパンがバイ菌と戦うシナリオとか
途中で娘さんが「新しい顔よ!」とry
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>>142
いって新しい顔を投げつけて親父さんの顔がすげかわるのか
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出現率や敵の数は大体ゴブ洞参考にして、出現率5〜10%、雑魚キャラ3匹くらいにしてる
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前の話題のときなんか、
「俺のきらいなものおまえら作るなよ!!」って主張しあう不毛っぷりが凄かったからな
シナ作成の参考にしたいとか、建設的な話し合いにしたいなら
ウィークポイントである理由をあげないと
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>>145
こんな感じ?
【プレイヤーへの対象消去】
【NPCばかりが活躍して冒険者がいなくても解決してしまうストーリー】
CWはプレイヤーがキャラクターを作成し、それらを成長させて楽しむタイプのゲームであり
キャラクターに対して我が子のような愛着を持っている者も少なくは無い。
【理不尽な無効キーコード】
【高すぎる戦闘遭遇率】
【低すぎる逃走成功率】
CWは「シナリオをクリアすることによって報酬と経験点を取得する」システムであり
一般的なRPGのように「モンスターを倒すことによって所持金と経験値が増える」訳では無いため
あまり戦闘ばかり続いてもプレイヤーがダレでしまい、シナリオ全体のテンポも悪くなる。
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偶にある「物理攻撃無効のゴーストが出てきて、しかも逃げられない」ってのは簡便して欲しいなあ
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最初期ならともかくレベル3〜でゴースト対策もしてにあような冒険者は死んで当然かと思わなくもない
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平均レベル10以上でゴーストを倒せる手段が技能ひとつだけしかないPTを持つ俺が呼ばれた気がする
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今はあまりないが、「暗殺KCでガメオベ」や
「魔法KCはじきのはずが居合斬り(「魔法による攻撃」)まではじく」は困るな…
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高レベルシナになればなるほど状態異常キーコードが無効化されて
荷物袋のこやしになっていくのが寂しい
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毒とかはまだしも、麻痺や呪縛は強すぎるからなこのゲーム。
個人的には沈黙の「役に立たないときに引いてきちゃう感」が結構好きだ
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無効化されると悲しくなるから、呪縛は2,3ターン程度に、麻痺は呪縛に効果軽減とかで済ませて欲しいね
まあ1ターンの呪縛を3ターンに延長する危険もあるけど
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カキーンがもたらすイライラは少なくないからな、手札の一部を強制的に腐らせるわけだし
回避や防御が高くてアクションカードが有効でない相手の場合は余計に
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眠り(呪縛)→麻痺とかいう黄金コンボ
実際やろうとすると雑魚は全体攻撃した方が速いし、ボスは>>151の理由で効果薄いんだよな…
チートと名高い眠りの雲でさえ終盤は出番減っていく
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沈黙は不遇すぎる。魔術師に使ったら大抵カキーンってされる
もっと沈黙を優遇すべき
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カキーンを格好良い演出で納得させてくれる。それがギミックバトル!
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>>156
敵に回すと恐ろしく、味方にすると頼りない。それが「沈黙」クオリティー
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ただでさえ魔術師にしか意味ないのにボス魔術師には無効化されるから
わざわざ沈黙にしなくてもさっさと倒せる上に稀にしか出てこない雑魚魔術師にしか効かないという残念さ
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鈍足高耐久で全体攻撃魔法持ちの雑魚を大量出現させれば沈黙もきっと輝くさ
初手で引けなかった時地獄を見る?魔法無効化の方が手っ取り早い?知らんな
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軍師や隊長に掛けると指示が出せなくなって部下混乱
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ドラゴンのブレスを防ぐ為に沈黙させろ!みたいなイベントしか思いつかねぇ
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「魔法を解除」は不遇不遇言われてるけど、フルバッファ&召還獣MAXなボスに「ざまぁwww」するのには最適だよな
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「魔法を解除」はキーコードイベントで必要な場面が多くて不遇なイメージない
アレトゥーザの禁呪とか、穴倉の墓所の杖とか
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そうそう、ギミックで結界張る魔術師系ボスもいるし
魔法を解除は結構使いどころあるんだよな
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呪いを解除はテンハーロ以外なんかあったっけ?
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>>163
不遇なのは「魔法を解除」じゃなくて、「破魔の印」じゃね?
味方バフをつぶすのが致命的だし、破魔の指先とか使われちゃうとお役目をとられちゃう事が多いし。
キーコードにせよ、効果にせよほかに使い勝手のいい技能が存在しちゃうから……
>>166
ほかで有効な話は聞いたことがないけど、そもそも「呪いを解除」は公式キーコードじゃないから仕方がない気が
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せっかくだから、俺はこの赤の塔で解呪の杖を探すぜ
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>>154
行動キャンセルもイライラするのう・・・
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破魔の印は、いてつくはどう+α(キーコードによるイベント発生)
というカードと考えれば、使い勝手悪くて当然と思えなくもない
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魔法属性だから魔法無効化を解除できないのがなぁw
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>>170
スキル枠と戦闘中の手札の概念があるカードワースでの使いにくさはDQのいてつくはどうの比じゃないけどね
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ロマン技能だよなぁ
手からビームを出すよりはよっぽどファンタジーの魔術師らしくてかっこいいんだが…
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どうせならゾーマさまのポーズで使いたい「いてつくはどう」
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縦横に組んだ腕からビームを出したいね
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全身の穴という穴から魔法の矢を放つ魔法
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>>176
グレン……炎の玉もだ!
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聖刻の護りも結構不遇だと思う……と言うか使い所が分からず使った事がない
物理攻撃メインのPTが持てば物凄く便利になるんじゃないかと常々思っているが、
シナリオによっては詰む可能性を考えると実際にやる勇気がない
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リューン再発見の「破魔の刻印」は単体ながら魔法無効化も
解除出来るので必ず1PTに1枚用意してる
魔法解除が重要な戦闘と言えば、個人的には東方武芸団の
九十九戦が好きだなー
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>>178
召喚系で固めた後聖刻唱えるとLv3とか4でも比較的ラクにカナン様倒せるらしい
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>>178
つ気孔
チートアイテム使わないなら魔法無効化はかなり強力なカナン様対策になるね
デュマデュマさんもほぼ完封できるし
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これは魔法無効化と掌破だけのパーティーが最強だという可能性が微レ存……?
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>>178
魔法無効化はかなり便利
ボス級の敵は魔法をバンバン撃ってくるような奴が多いから一方的に攻撃できたりする
聖刻の護りが冷遇気味に感じられるのはPT側も魔法が使えなくなる欠点が目立つからだろうね
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>>182
ひでんマシン01
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>>182
機甲の兵士「「「「「「「「「「やあ」」」」」」」」」」
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>>182
村人でデデ倒すにはその方法しかない。
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>>186
大王?
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誰か掌破にも言及してやってww(>>182)
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>>183
あと、聖刻の護りでボス封殺するよりも、お互いに魔法を撃ち合った方が派手な戦いになって楽しそうな気がする
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レベル7以上の魔法使いが聖刻対策していないのは不自然な気がする
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ノームみたいな物理攻撃系召喚獣を使えば聖刻の上から殴れるよ
とは言え、テキスト読む限り聖刻は兵士揃えて使うものっぽいから、
そういう状況で魔法使いが戦うはめになる時点で詰みなんじゃね?
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ルジアの首飾りみたいに対策アイテム持ってそうだな
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>>190
冥王は気弾で対策してるぜ!
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俺は色んなものが盗賊の目とかに対応してるシナリオが好きかな
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>>193
冥王さんのような封印された立場なら対策しようにもモノや資源がない予感w
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>>194
男爵領パノン?(作品名うろ覚え)ってシナリオは、盗賊の目(というか鑑定KC)に対応している物がかなり多かった気がする。
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>>190
「時計塔の魔術師」にある銀閃のように魔術師が剣技を覚えてたら面白いなぁ
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聖刻は敵に勝てなかった場合の再挑戦で使う物だからどうしても荷物袋の肥やしになるね
バトルシナリオや狂い系でもない限り初見でも勝てるように調整してあるだろうし
聖刻を使うと「なん…だと…」とか反応してくれる魔術師増えて欲しいな
PCはいつもいう側だから…
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でも高レベル魔術師で聖刻対策してないのって間抜けだし、
低レベル魔術師だとPC側が聖刻の適正レベルに達してないよね
まあ聖刻は戦闘前に準備で使うことが多いし、何度も使わないからレベル足りなくても平気だけど
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時紡ぎの憧憬を使うと、カナンの気弾を防げたのだけど
193を見る限り聖刻突破するのか
なんで防げたんだろう?気弾をカキンカキン弾きながら止めを刺す様はなかなか格好良かったから良く覚えているんだけどな
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>>200
調べてみたがカナン様の使う錬気弾は何故か魔法属性のようだ・・・
そういえば実体が無い敵には効かないはずの風の刃なんかも魔法属性なんだよな
だもんでウィスプでもゴーストでもすぱすぱ切れちゃうという
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ところで
http://ux.getuploader.com/merupo/
メルポはこれが最新版ということでおk?
他の場所でこれよりも新しいのあったりしないかな
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それでおkのはず
ところで、前避難所のほうは書き込みできないように設定されたのか
これで本当に前避難所は終わってしまったんだな……
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>>202
個人のHPで自分の店シナ公開してる人のはHPのが最新版らしいよ
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>>203
そうなのか。書き込めないと知ると余計に寂しくなるなぁ。
改めて、前管理人こと僧正さん乙。
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>>204
そうか・・・どうも
地道に捜すか・・・
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久々来たら引っ越しとは
経緯がよくわからないんだけど管理人氏が管理放棄してたから引っ越しってこと?
でも掲示板凍結してるってことは見てはいるんでは
掲示板トップで新避難所への誘導してくれると分りやすいな
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>>207
前の管理人さんが業者の立てたスレを消さなくなったので
住人の間で不満が高まり、避難所が消えるんじゃないかと危惧されていた
そこへ今の管理人さんが
「俺管理人やるけど、今のスレ使い切ったらすぐ移って」
という条件で名乗り出たので、反対もなくあれよあれよと移転した
前避難所凍結されたということは前の管理人さんもずっと見てたんだろうけど、
避難所では一切コメント出さなかったので、もう見てないと思われていた
-
んー、俺は別に不満も危機感も持ってなかったけど、こうやって
すんなりと住人が移住したって事は、今の住人の多くが意見要望に
常時対応してくれる管理者を望んだって事なんだろうな
POMの自分からすれば雑談の場所があるだけでもありがたいけど、
作者からしたら管理が行き届いてる方が安心だわな
-
久々にメルポの設定見てみたら破棄するのもったいねえなこれ
街の設定の骨子だけでも再利用できないものか
-
管理ができてないことへの不満ていうより
もし大変なら代わろうか? って話だと思ってた
>>207
今使われてるうpロダはここね
http://goldenvip.org/up/
-
>>210
前避難所は企画スレもたくさんあって何処に何があるのかわからんかったかから
今回はこっちのスレでまとめられてるっぽ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43495/1339114704/l100
-
>>212
具体的に企画考えて云々ってなったらあっちだけど、
勿体ねえなあってぼやいてるだけだからこっちでいいかと思った
すまんね
-
前のに書けないなら「PC好きな人におすすめシナ」のスレ建てる必要あるんかな
ちょぼちょぼ新しいのが出てきたし…
まあ、最近は誤爆以外の書き込みがなかったし、要らない気もするが
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>>208
不満がって言うけど前の避難所できてから5年ぐらいたってるから
もう中の人は社会人で忙しいんじゃねーのと思う
-
突然だがヌンチャクスキルってどこかにないかな?
少数派武具なんとかって店シナは持ってるんだが…。
-
ヌンチャクか…意外に見当たらないな
知識と技術の店にも武の街キラナンにもwweさんのリソースにもなかった
-
フレイルのスキルのイラスト差し替えで…
フレイル自体が見かけねぇーっ!
-
総じてCWは打撃武器使いに厳しい
-
三節棍とかも見ないね
-
ただしトンファーは
-
気になって店シナ街シナを片っ端から漁ったのに見つからないwww
トンファーはちらほら見るのに
-
三節棍なら「武器屋長月堂」で見た
-
しかし打撃武器ってハンマーかメイスぐらいしか知名度ないしな…
棒なら槍系スキルの中に交じってるかも
-
ピコピコハンマーとかネイルハンマーとかそんな感じのハンマーも見ない
あと三節棍あるのか。驚きである
-
ピコハンはアイテムでたまにみるなー
ハリセンも
-
シナリオ作ってる時、どの工程が一番楽しい?
自分は素材屋さんで素材探してる時と、
地味スキルや地味クーポンに対応したイベントを仕込んで「プレイした何人が気づくかな、ぐひひww」
ってニヤニヤすんのが超楽しいです
-
戦闘かな。
こんなスキル使わせたらプレイヤーはどう反応するだろうかね、とかこんなギミックを仕掛けてやろうかとか何とか悪質なネタばっかり仕掛けてしまう
-
地理的な辻褄あわせとか楽しい。
クロスオーバーしてる気になる。
ロストックやケムニッツ、ヴィスマールやキーレの位置関係なんかドイツの地図に当てはめるとちょっと面白いよ。
-
ほんのちょっとでも容量を削ることに命を燃やす
-
NPCの顔がほかのシナリオと被ってないか探す時かね
別に被ってても害はないと思うけど気まずいから
-
>>227
シリアスなシナリオをぶち壊すようなギャグを入れる
-
>>227
NPC(依頼人)死亡イベント
-
PTの名前って中々決まらない。かといってずっと○○一行ってのも味気ない
こう…いい名付け方ってないかね?
-
>>234
とりあえず、勇者もういいよ ばりのネタネームをつけてみるとか
たとえば、なさけない奴 とか
「俺はなさけない奴の××だ!」
「××だと? ○○亭のなさけない奴か!」
-
真剣にPT名考えて、NPCとかに呼ばれたときにふと我に返って厨二っぷりに泣いた事があります
-
モンスターファームの「きみの×××はとっても元気だよ!」思い出した
-
>>235
ネタすぎるw
ドラクエの主人公名を「はたらけ」にした画像を思い出した
-
ドラクエの勇者もういいの冒険は笑えたwww
王様「よくきた 勇者もういいよ!」
-
>>237
モンスターの名前を「なんか臭いけど」にした画像を思い出した
ネタネームか…それも良さそうだな
-
>>234
適当な地名と剣、牙、風などの組み合わせ
「俺たちはナバールの風だ」
「な、貴様らが北海の剣!?」
リーダーの特徴を中二ワードに変換する
リーダーが銀色の篭手つけてるから
「アガートラーム」
全員女なので
「ファムファタール」
色+風だとか牙だとかの組み合わせ
宝石の名前をフランス語変換
「我々は赤い風です」
「エメロード!?あの有名な竜殺しの一行」
うちはだいたいこんな感じだ
-
そうか、ここでノムリッシュ翻訳か!
-
いつだったか安価でもらった"チーム一時間二万円"って名前がお気にいりです
-
>>217-226
みんなありがとう。やっぱりないんだな・・・。
自作するか蹴り系スキルで代用することにするよ。
燃えよドラゴン的なキャラ作りたかったな・・・。
-
ヌンチャクの素材自体見たこと無いかもしれない
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晒しなり実況なりして付けて貰うのが一番だ
どんなに恥ずかしい名前でも自分のせいじゃないって言えるしね!
-
ヌンチャク素材がご入り用と聞いて
http://goldenvip.org/up/src/gv0156.bmp
…さあ、誰かほかの人のうpを待つのです!
-
>>234
「越後のちりめん問屋ご隠居一行」とか、
パクっちゃいなよ!
-
>>241
考えるチーム名のほとんどが最期に「複数形のSをつける」な俺って…
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>>249
なんだか訛りみたいだね
-
最初は○○一行で「老兵の歌」終了以降は「ギルバート騎士団」
-
「(宿名)の冒険者」にしてるな
「おお、さすがは高名な○○亭の冒険者!!」
-
土曜日だな
本スレのテンプレが避難所のどっかにも欲しいなーとか思ったり
-
>>253
スレタイスレと統合するとかどうよ?
-
>PT名
周回プレイ用にキャラを量産してるので最初は適当に
「虫取り隊」「旗倒し隊」「ぶっ壊し隊」とかつけておいて
レギュラー化したら力いっぱい厨二病ネームをつける
版権キャラなど元ネタありPTなら原作の題名や名台詞を
別の言語に直訳とかってのもありかな
輝ける神の指とか星屑の十字軍とか永劫の探求者とか
-
俺はいつも「モンゴル軍」
意味はない
-
質問
キノコに寄生されている人影みたいな素材がどこで配布されているか忘れてしまった。
人物が影絵で黒、寄生しているキノコの方は緑色なんだけど誰か知らないか?
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俺はいつも「あるある探検隊」だな
-
最初 :「○○一行」
数年前:力いっぱいの厨二ネーム
最近 :ネタチーム
って感じでPT名が推移しています。
-
皆いろいろ考えてチーム名を付けてるんだね
とりあえず、うちのPTは「もやしっ子ども」に決めたよ
-
>>257
高瀬ケイさんの「海月の欠片」
-
>>256
もうちょっと汎用っぽくして「援軍」とか「侵略者」なんてどうだろう
-
冒険者のチーム名にも悩むが
バリアント側のほうがすげー悩む。
探偵とか学生とか魔物にチーム名あるのか…?
-
学生は「○○研究会」とかでいいんじゃない?
-
学生が校外での探索活動の隠れ蓑に使うなら郷土史研究会とか
漫画同好会とか名乗るとよさげだな
中国武術研究会とかプロレス愛好会とかなら武器持ってても
部活動の小道具で〜とか言い訳出来る、かもしれない
-
20時だ! スレ立て行ってきます!
-
立てた、のはいいけど、なんかテンプレがうまく書き込めなかった。なぜだ?
【作る人も】みんなまとめてCardWirth(カードワース)!【遊ぶ人も】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1340449287/
-
スレ立て乙!
-
>>261
これだ。ありがとう!
-
ああ、案の定規制だぜ。まったくもう、
ここ半年、書ける日のほうが少ないなんて
-
レインボーする前に落ちましたか
-
虹と消えたか…
-
れいんぼー!
http://goldenvip.org/up/src/gv0160.bmp
落ちてるじゃん!!
-
うほっいいCD裏ふうレインボー
-
おおお、レインボー!!
なんかすごいいい匂いしそうだわ・・・
-
おはれいんぼー
>>273
ナイスレインボー!幻想的で可愛らしい
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>>273
マーベラス!
-
誰か悪魔の書以外でなんか外部ツールか何かでPCの能力値がわかるの知らないか?
ツイッターで見かけて凄く気になるんだけどなんか探し方悪くて見つからない…
-
PartyMakerで見れなかったっけ
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wcpreaderとか?
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PartyMaker起動するとMIDIの音量設定上がっちゃうんだな
忘れてて耳が……。
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落ちるぞ
-
ん? 落ちる?
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0147.jpg
↑の画像の一番上のシナリオ誰か知らない?他はわかるんだけどこれだけわからない
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「よくある依頼」inVIP
どこかのうぷろだにあると思う
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>>285
見つかった!thx!
-
canasinnたんきゃわわ
-
今年表ギルドにうpされたシナでお勧めない?ジャンルは問わないっす
-
厳密には今年の作品じゃないっぽいが「形見の髪飾り」
なにげにフォウ様が活躍する
とあるシーンで喚んでおけば、だけど…
-
ドラルクそん
http://dl3.getuploader.com/g/3%7CJIKYOU/987/dralken.png
-
びんじょうD氏
http://dl10.getuploader.com/g/3|JIKYOU/989/dorarug3.png
-
リューン共同墓地をよくSSで見かけるんだか今ダウンロードできるの?
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マルコキエルさんは今シナリオ身内にしか公開してないからもう落とせないハズ
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自然消滅でなく消えたシナリオはやる気や使う気が失せるな
-
しょうがないっちゃしょうがないけど
寂しくはあるね…
-
去る者に目を向けても仕方ない
そんなんいらんわ!となるぐらい新しいものを作るため邁進しようではないか
-
カナン様って何で死んだん?
あと全盛期カナン様の実力はどれくらいやったん?
-
canasinn
-
>>297
個人的にはレベル18くらいだと思ってる
リッチは元ネタのD&Dだと最弱でもドラゴンを瞬殺できる程度には強いし最強だと神格並みの力を持っているもん
-
自らをリッチ化できるほどの魔術師・死霊術師であんなぶっとい大剣を振り回す戦士でもある
生前でも英雄型レベル12くらいの実力はありそうね
-
でぃまディマさん、なんで冒険者生かしてあんなとこに放り込んだりなんか……
案の定、カナン様解き放たれるし仮に冒険者が倒しても「わし死なんしまた会いにいくよ(´・ω・`)」とか言って消えただけで
結局はとんでもない厄事だけ残して逝くしあのテロ魔術師……
デマさんマジ悪役
-
冒険者を甘く見てたんでしょ。
自分の放ったアンデットに食われるか、カナンに利用されても
ワイトに倒されるくらいのレベルだと思ってた。
監禁する場所は村に無さそうだし、貴族殺しだけでも村人は怯えてるから
冒険者まで殺すと村人からやはり危険人物だと思われて
通報されるのを恐れたとか、そんな理由もあると思う。
-
テキストじっくり読んでプレイしたら
カナナン村の食堂で誰かが話しかけてくれるまで待ってるカナン様に萌えた
-
あれだけ人間を下等なサル呼ばわりしてたカナンさまなので
冒険者に助力するとは思わなかったってのもありそう
-
賢者の選択は初回閉じ込められEDになったのがトラウマすぎる
-
あるある
-
そして
-
鴉が
-
美味しかった
-
食うなよw
-
村長や村人が難色を示したからじゃないかね?
ミューゼル卿ですら仕方なくといった感じだったし、冒険者にまでとどめを刺すのは寝覚めが悪いとかで
-
エディタの質問とかここでもいいのだろうか。
台詞と台詞の間をにさらに台詞を追加したい!みたいな差込追加ってできるんだろうか?
貼り付けしても分岐ができてしまう
-
カット&ペーストするしか…
-
分岐以降を追加したコンテントの下にドラグくらい
-
皆にとって店や街シナリオってスキルやアイテムがいくつぐらいあると少ない多いになるんだろ?
自分は30ぐらいで多いと思うんだけど他の人の感覚が知りたい
-
>>315
店なら8つも売り物(アイテム、スキル含む)あれば充分じゃね?って思う。
-
>>315
一つのコンセプトに従って物を売る店なら15くらい、アイテムからスキルまでいろいろ売る町シナなら30くらいは欲しいな
-
賢者の選択は「眠りの雲」の描写がなあ
中堅冒険者すらなすすべなくやられるって強すぎ
せめてディマデュオの強力な魔力のせいとか、理由付けが欲しかった
-
リソース系店シナなら1,2個で少なく、20個くらいで多いと感じる
雑談・戦闘等売買以外の魅力が強い店なら1個以上ある限りは少ないと感じず、20個くらいで多いと感じる
街系シナは各店舗1,2個で少なく、各店舗で10あれば多いと感じる
こんな感じかな。まぁ、商品数は多ければ多いほどいいと思うが
-
ちょっとした店シナなら一つのテーマにL1.3.5.7のスキルが揃ってれば十分に感じるかな
大量のリューン互換品を並べられるより多少チート気味でもユニークな技能があった方が見てて楽しい
-
スキルやアイテムより雑談やKCの反応目当てで店シナ街シナめぐりしてる
-
>>318
ふいうちだから
-
そもそも不意打ちで使ったときにもっとも有効に働く魔法を食らったことについて、
「不意打ちだったから」では言い訳にならないよ。
魔法に詳しいのがひとりもいないならともかく、そうでないなら中堅程度のPTなら何らかの対策はしてる方が自然だね。
まあ別にAskシナリオだからって完璧を求めるつもりもないけどね。
いちいちそういう細かいところ描写してたら冗長でテンポ悪くなるってのもあるだろうし。
-
しかし、100人斬りの英雄も一瞬の油断で見習い兵士に命を奪われる事だってあると思うぜよ
-
繰り返すけど、眠りの雲は不意打ちで使ったときにもっとも有効に働くんだから、
眠りの雲対策は油断しているときや気が抜けたときでも効果がないと対策にならないよ。
-
じゃあLV4冒険者がレベル7魔術師に不意打ちされても何とかなる対策をあげてみれば?
-
>>324
ツガティグェもふいうちだからな
-
>>326
魔法KCはじきw
-
回避属性は納得できるがと抵抗属性は納得しづらいなぁ
いくら不意討ちとはいえ依頼モードには入ってるんだから気を抜いてるわけじゃないだろうし
工房と同じで村の周囲を自分の領域にしてたって設定にして遺跡前に魔力感知が反応するオブジェでも置いとけば説得力持たせられるが
-
ミューゼル卿があんまり話し上手だったから思わず聞き入っちゃってたと解釈した
-
一旦抵抗→ディマデュオさんがより強力な眠りの雲で強制的に睡眠
なんてやってたら間延びするだけだから省略されてるものと考えるのが精神衛生上よろしい。
気づかれてないタイミングで眠りの雲で奇襲なんてレベル4魔術師冒険者なら常套手段にしてるはずなのに、
自分が気づいてないときに眠りの雲唱えられて一発でご就寝なんて無能としか言いようがないよ。
レベル4なら魔法防御だって楽々唱えられるんだし。
-
>>313
>>314
ありがとう。
でもいじってみたけどうまくいかなかったorz
-
説得力もなにも、普通にDDが戦闘中に魔法の雲使ってきたら
魔法防御とかでバフしてないレベル5冒険者じゃまともに抵抗できないだろ。
それともチート装備使ってるからうちの冒険者は余裕で抵抗できますって?
対策についても、そうやって細かい事を気にするなら逆に対策なんかできるほうが不自然。
小用の帰りに立ち寄った宿でいきなり話をもちかけられて、急いで準備させられて、
道すがら事情を聞く余裕もないほどの強行軍で連れてこられた冒険者が、
現地でDDの名前を聞いてから眠りの雲が飛んでくるまでの短い間に有効な対策なんて出来るとは思えない。
-
lv4なんて初心者に毛が生えたイメージだったから眠りの雲でねむらされても不思議には思わなかったな
逆の状況で不意打ちしてください状態でlv4の奴等に眠りの雲カッキーンされる世の中なら切ないと思うし
-
誰もチート装備が云々とか持ち出してないと思うんだが…
細かいこと気にするなら逆に対策出来るほうが不自然って理論もよくわかんね
眠りの雲が有効かどうかって議論については大して興味もないんだが少し気になった
-
>>331に同意
つかデデ氏は「不意打ち眠りの雲」より「私に魔法を使うなど…小賢しい!」をどうにかしてくだしあ
-
奇襲、不意打ちが怖いのは不備の穴を突かれるからであって、予測がつかなきゃ対処のしようがない。
上級の冒険者でも、しっかり情報集めて、相手の素性と能力を見極めてから、ようやくとるべき対策を決められるわけだし、それができるからベテランなわけだし。
つか賢者の選択の場合はミューゼル卿がさっさとネタ明かさなかったが一因だと思うw
-
メタ的な事を考えればリューン技能で全体を行動不能にするスキルがL1の眠りの雲しかないからだろ
何であれパーティが攫われなきゃ話は進まないんだから…
説得力を出すために負け戦闘で直接ボコられるよりはよっぽどいい
-
アフリカではよくあること
-
こういう事も稀によくある
http://goldenvip.org/up/src/gv0161.jpg
-
Lv3-5の冒険者が常にLV7の魔術師の奇襲を受けて堪えられるだけの準備をしてるとは考えにくいだろう
相手が同格ならまだしも、最低でも2レベル分の実力差が存在するんだから対抗するには相当入念な準備が必要になるはず
ましてや場所は敵地、冒険者たちは現場に着くまで何の情報も貰えてない状況
こちらの情報がDD側に漏れていることさえ冒険者たちは知らないわけなんだし
まぁ>>337の言うとおりミューゼル卿の不手際ではあるんだけどね
-
>>340
デマデマさんが卒倒しそうなPT…!
-
>>337と>>341が正解。
>>336の「私に魔法を使うなど…小賢しい!」は、自分のテリトリーでの戦いだから無条件に強いって考えられない事もないけど、
ゲーム的に後の作品に与えた悪影響が大きすぎて嫌い。
-
正解て
作者か
-
個人的にLv4〜6って駆け出し卒業して一番調子に乗って中弛みしやすい時期だと思うんだがw
-
常套手段にしてるはずの不意打ち眠りの雲に無対策で一発でご就寝が無能と言ってるだけで、
別にLV7の魔術師の奇襲を受けて堪えろなんて一言も言ったつもりはないんだが……。
だから省略されてるものと考えるのがいいと言ってるわけで。
野盗の頭が多少頭回るタイプで眠りの雲覚えてたらそこそこの確率で身ぐるみ剥がされるような集団なわけ?
レベル4,5の冒険者6人ってのは。
ちなみにAsk基準ではLv4〜6は
傭兵や魔術師、盗賊など、危険を伴う職業においてはそれなりに実力を認められ、一人前と呼ばれるようになります。
冒険者の場合でも同様で、このレベルともなれば一人前として扱われます。依頼を受ける際でも、彼らに任せておけばまず間違いないだろうと言われる事でしょう。
このレベル辺りから、個体で活動するモンスターが増えてきます。一般人では余程の幸運が無い限り、歯が立ちません。単体でホラー映画の主役を張れる事でしょう。
こういうレベルな。これが6人。
-
>>346
錯乱状態でまともに話も聞かせず付いて来いとか言ってくる騎士様相手に、無条件で仕事を請け負う冒険者って相当頭がアーパーだと思う
だからお前の感じてることは正しいよ
-
だめだこりゃ
-
次いってみよー
-
眠りの雲にひっかかる部分を気にする奴いるのか
不意打ちや騙されて瀕死や状態異常に追い込まれるなんて
わりとよくあるから、気にもならんかったが
-
暗殺キーコードでカキーン反撃で戦闘不能もわりとよくあるから気にならんね
-
無対策、うーん。対策をたてられなかったのはミューゼルのせい、に1票。
というかそんなに気にする人がいたことに驚きだ。
たとえば、凶悪な魔術師の潜伏するダンジョンに討伐に行ったとして。
あなたのPCは「対策のために」=いつ魔術師と交戦しても大丈夫ないように、
「魔法防御をとぎれないようかけ続けて」探索しているのかな。
欲しい場面より前に使い切ることを恐れるんじゃないかな、
プレイヤー視点でだけじゃなく、冒険者視点でもさ。
ミューゼルのせいで、「欲しい場面」を読み違えて不意打ちくらった。個人的にはこれで納得。
あと「常套手段だから」対策できるでしょ、は何か違うと思う。
その手段がどのくらい防ぎにくいか、という視点がすっぽ抜けてる。
-
気を張っているであろう戦闘中ですら眠りの雲が効くんだから不意打ちだったらもっと効くだろう
-
対象レベル4〜6でも冒頭でコボルトにぶっ殺されかけるシナリオもあるし
細けぇこたぁ気にしなくていいんじゃない?
-
凄腕の魔術師を見張る依頼だと聞いたのが
そもそも襲われる直前だもんなあ
-
>>352
つまりレベル4,5の冒険者6人ってのは、
野盗の頭が眠りの雲覚えてたらそこそこの確率で一網打尽にされるような集団ってことでいいのかな?
山越えするときに魔法防御維持してるわけないからな。
>「常套手段だから」対策できるでしょ、は何か違うと思う。
>その手段がどのくらい防ぎにくいか、という視点がすっぽ抜けてる
技能Lv1で500spで教えてもらえる眠りの雲がそこまで対策しにくいものだとは思わないよ。
ゲームシステム上再現されてないだけじゃね。そうじゃないと眠りの雲犯罪が溢れかえってると思う。
-
おっと、600spか
-
ミューゼル卿は優秀ではあるけど詰めが甘いドジっこなんですよ
-
1Lv汎用技能、眠りの雲じゃなくオリジナルの呪術技能ならよかったんやー
-
つーかなんでそんなに拘るのかがわからない
なんなの、俺の冒険者がそんな簡単にやられるなんて!
とかそんななの?
-
>>356
公式がレベル4〜6なら盗賊団の規模にもよるが幹部クラスって言ってるじゃん。
幹部クラスが出張ってきたら、運が悪けりゃ冒険者パーティーが一網打尽にされるのも仕方ないんじゃね?
そういうパワーバランス設定なんだから、そうなんだろ。
ま、レベル4〜6で知力7〜8程度じゃ全員眠らせるには相当運が良くないとダメだろうけどな。
-
ディマデュオがLv7相当の魔術師だって視点がすっぽり抜け落ちてない?
LV7って「西方諸国を見渡しても、多くを見出す事は困難」「伝承に現れるような強大なモンスターが顔を出し始めます」っていうレベルだよ
いくらなんでも「ちょっと頭の回る野盗の頭」程度がディマと同レベルの魔術師だとは思えない
冒険者がいくらLv4、5相当のやり手でも、相手がそれを上回る実力者だったら相手するのは難しいでしょ
眠りの雲がLV1技能とは言ってもLV7の大魔術師が使えばその効力もかなりのものだろうし
-
「使えば確実に眠りの雲を防ぐ上に、効果が持続し続けるアイテム・及び術が簡単に入手できるような環境」があったとして、
そんな対策すれば間違いなく誰にでも防がれる魔術をいったい誰が使うんだろう
ていうかそこまで考えるなら、でまでまが眠りの雲を素の状態からある程度改良しているという考えに行き着く方が自然ではないかな
それでもLv4,5程度の冒険者なら防げるはず、ていうのはちょっと冒険者を超人扱いしすぎだと思う
-
それ言い出したらカナン様はLv12のリッチーやで…
-
カナン様に不意打ちで勝ってるデマデマさんマジ凶悪
-
ふー…
スパロボ大戦思い出してみろよ
回避率98%あっても当たるときは当たる
そんなもんだ
-
シナリオ内の描写が気に食わんって人は
ぼくのかんがえた
ねむりのくもたいさくもばっちりな
ぷろふぇっしょなるなちゅうけんぼうけんしゃ
が出てくるシナリオを作ればいいんじゃないかな
百聞は一見にしかずともいうし、かっこいいPCの登場するシナリオはいくらでも需要があると思うぞ
-
>>365
たぶん魔法の鎧、魔法防御、聖霊の盾、祝福のフルバフ状態で聖水を投げまくったんだよ
-
つーかディマデュオ自体がぼくのかんがえたさいきょうのえぬぴーしーだからなぁw
魔法キーコード無効w
-
まあ眠りの雲みたいな危険な技能がある世界で、
その技能への対策が何もないのは不思議ってのには同意するけどさ。
無いものは無いわけで。
そこで「ゲームシステム上再現されてないだけ」とかいう空想に頼る論法がOKなら、
あの眠りの雲はあらかじめ準備に準備を重ねた特別性で、ちょっとやそっとじゃ抵抗できないと空想するのもアリだよな。
そもそも、説得力が足りないとか、冗長になるから仕方なく省略したみたいなネガティブな方向に考える必要はなくね?
DDとPCとの実力差をプレイヤーに見せつけるための演出って事でいいじゃん。
-
>>340
ルドラさんがやや場違いでも、そうでもないような気もする
そういえば精神無効のキャラがいたことがあったが、
「それではお休みなさい」の後に寝てたな。寝たふりかも知れんが
-
皆シナリオという名の『定理の輪』からは抜け出せないのさ…
※定理の輪=「シナリオ」のノムリッシュ翻訳Lv4
-
>>350
ケンシロウだって網で捕まってるしね
しかも戦闘力0の一般人に
-
>>361
>幹部クラスが出張ってきたら
>そういうパワーバランス設定なんだから、そうなんだろ
そういうパワーバランス設定なんじゃなくて、「幹部をまかされる事もある」を誇大解釈してるだけじゃないかな。
>>362
>「ちょっと頭の回る野盗の頭」程度がディマと同レベルの魔術師
誰もディマデュオと同レベルの魔術師だなんて言ってないぞ。
Askの描写が全て正しくて何も省略されてないとすれば、
ディマデュオと同レベルの魔術師なら、そこそこの確率じゃなくてほぼ確実だよ。
>>363>>370
>確実に眠りの雲を防ぐ上に
>簡単に入手できる
藁人形論法って奴だね。極論化しすぎ。
>でまでまが眠りの雲を素の状態からある程度改良しているという考えに行き着く方が自然
>あの眠りの雲はあらかじめ準備に準備を重ねた特別性で、ちょっとやそっとじゃ抵抗できないと空想するのもアリ
最初から、そういうのが省略されていると考えるのが精神衛生上よいよね、と言ってるじゃないか。
ゲーム上冗長になるから省略するなんてネガティブでもなんともないと思うけど。
PCが武器を用意したり手入れする描写がないのと変わらんよ。ゲームなら冗長な部分の省略はやって当たり前。
君の提案した例だってディマデュオの眠りの雲の特別性をいちいち描写してたら"冗長になるから省略"していることになると思うけど。
-
落日の鎮魂歌みたいに真っ向から相対していて詠唱を許すのはともかく
本職テロリストによる陣地内包囲網付きふいだま二連スリープクラウドだから防げなくてもしょうがない
-
>>367
ここでは出してはいけない賢者の選択パロディシナリオに
デマデマの眠りの雲をものともせずにゲストと逃亡するのがあってな…
>>368
聖刻張ってから聖水のほうが…
聖刻はプライドが許さないか
-
>>374
そういう”ゲームだから”みたいなメタな想像しかできなくて、
本文から読みとれる情報から推測して話を広げていけないのが想像力ないなぁって言ってるんだけどね。
-
>>377
>DDとPCとの実力差をプレイヤーに見せつけるための演出
これがメタな想像でなくてなんなの?
-
もう>>367が結論でいいよ
-
あのシーンって王道的でかっこいい演出だと思うんだけどな
「何故バレたんだ?」「け、賢者の選択亭の亭主ーっっ!?」ってさ
普通に「しまった、やられた」としか思わなかった
-
結論なんてないだろ…いろんな人がいていろんな需要があるんだからさ
俺解釈こそ正しい!これが正解!ってのは引く…
-
ここでグダグダ議論して最悪叩き合いに発展するのとか
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
叩き合いやりたいんなら2ちゃん同人ゲーム板のスレで存分にやればいいと思うし。
-
そろそろ「公式シナリオ狂信党ガー」が出現するに違いない
-
あれ?デマデマさんってカナン王を口先三寸で言いくるめた隙に封印したんじゃなかったけ?
-
ちょっと話変わるけど眠りの雲ってどうやったら避けられるんだろうね
吸い込まなくても触れただけでアウトだったりするのかな?
-
抵抗属性ってのがよく分からんよね
とりあえず抵抗=気合って考えているんだけど、本当はどういう意味なんだろう?
-
屋外なら取り合えず範囲外に逃げればあっという間に拡散消失するんじゃないかな
相手が上級者だと、高密度広範囲で雲を展開したり、雲が追っかけてきたりするのかもしれない
-
「眠りの雲か!?
いかん、皆、息を止め…」
正常な精神さえあれば正常な肉体なくても実体なくても効くからミューゼルさんの誤解かもね。
-
>>378
別にメタな想像がダメなんて言ってないだろ。
メタな想像しかできないのが想像力無くてネガティブなんだよ。
俺はメタな想像以外もできてる。
お前と一緒にするなよw
-
精神さえ持ってりゃガスが広がりそうにない水中でも効くし
人間相手でもトリップ中洗脳中だと効かないし
俺は誘眠ガスじゃなく「誘眠効果のあるガス状の魔力」だと思ってる、物理属性じゃなく魔法属性だし
-
>>386
内部データの話になるけど精神+勇猛(+レベル)が
抵抗力なはず、つまり気合って感じだね
-
物理魔法でもないしね
-
>>389
じゃあ自分が好きなように改造して
「ぼくのかんがえたさいきょうのけんじゃのせんたく」でも作って楽しめばいいじゃない
-
つまり息を止める云々はプラセボ効果で耐えろと言うことですね
-
あなたとは違うんです、私はメタな想像以外もできてるんです
>>370では
>冗長になるから仕方なく省略したみたいなネガティブな……
>>389では
>メタな想像しかできないのが想像力なくてネガティブ
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ちゃんとレス読んでなかった。>>389ごめん!!
息を止めるといえば「エルトラの竜」の毒ブレスで
「ウチのPT半分は魔術師多いから息なんて止めてられっかwww」と構わず戦い
そういうときに限って毒解除スキルをセットし忘れてフルボッコにされて涙目になるのは
俺だけでは無いはず!!
-
めんどいから両成敗NGで
-
>>391
なるほどねぇ。松岡修造みたいな性格の人には効果が出ないんだ
-
ふと思ったが、腹話術で詠唱したらどうなるんだろう
きちんと発音すれば発動するんだろうか
-
野盗側が、冒険者よりうまく立ち回れば、一網打尽も十分ありうると思うよ。
それこそ、コボルドの罠で熟練冒険者さえ命を落とすことがあるように。
むむ、誘眠ガスだとばかり思っていたが、
俺の中のイメージが揺らいできたぞ……
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>>394
吸い込んだら触れるより接触面が大きくなる=一度の影響強度が強くなって抵抗しづらくなる
とかそんなのだよきっと
-
ちなみに、皆さんのPCは眠りの雲をどこから出しますか?
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>>400
盗賊退治は数が多すぎて強制退却→町に罠をかけよう!という流れだしね
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>>402
定番としてはやはり口からかな
-
>>402
部位から出すってのよりは狙った場所に突然漂いだすイメージ
-
敵陣の中心とか対象の足元からわいて出るイメージ
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>>402
尻から出る派ではないので杖から出るよ!杖から!
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>>399
あれぇ 詠唱が 遅れて 聞こえてくるよぉ?
-
>>402
杖とか指とか魔法の発動体からモクモクってイメージ
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>>404
キスティス先生みたいだな…
-
魔法陣派です
-
予想1魔法の雲かと思ったけど実は別の眠りの呪文
予想2賢者の選択亭から連絡を受けて予め用意した強力な眠りの雲
予想3実は冒険者たちは寝不足だった
予想4賢者の選択亭で強い酒を飲んでいた
-
無味無臭でも色は白っぽいらしいから、尻から出たら嫌だな……。
-
>>402
魔法の矢と同じく指から出す派
-
無味無臭ってあるから吸い込むとやばいんじゃないかな
それより眠りの雲対策に最も有効なフォウ様について誰も触れないのは何でだよ!
議論するならそこがスタート地点だろ!
-
ドロヘドロの魔法使いは黒い煙だけどそれの白いバージョンで想像している…
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>>415
無味無臭の「眠りの雲」VS有味有匂いの「フォウの炭火焼」ということか!?
なんかお腹へってきた
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眠りを多用してくる敵が出るシナリオでは、フォウ様マジ神
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すごい伸びだな
普段からこれくらいレスつけばもっと盛り上がるんだよ
書き込めよ、おう早くしろよ
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Vipにスレ立ってる時にこれだけの人がいれば…
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人が居ても保守タイミングを測りかねて落ちるのが我々です
明日はスレの日だが久しぶりに完走しないかな
俺がVIPスレ見始めてまだ一回しか完走してないぜ…
-
そういやそのフォウ様だけど、基本的にCWの世界の精霊ってどういう存在なんだろ
たしかソードワールドとかだと「光」が無ければ光の精霊を呼び出せなかったりするけど
CWだとまさに光が無いときにこそフォウ様が必要になったりするわけで
となると、その場にいるフォウ様ではなく世界に数多いるフォウ様のうち一羽と契約してて
呼んだらどこからともなく来てくれるって感じだろうか
-
貴方だけのフォウです…(上目遣い)
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>>422
その理屈だと食ってしまえば強制的に契約解除ということに…
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今日はすごい伸びてるな
-
僅かでも媒介があれば召喚できるのかも
火精術師ならマッチか火打石みたいなのを持ってて、
光精術師なら混ぜると僅かに発光するような薬品を常備してるとか
いやマッチがあるならフォウ様もマッチでいいか
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>>422
SWならなにかに精霊を封じておく事が出来たはず
壷とか
-
FF的な召喚獣と脳内補完してる
-
>>427
水晶とか
ロードスのディードは皮袋に水入れてウンディーネを常にスタンバイさせてたっけなぁ
-
普通に売ってる召喚術は個体じゃなく群れと簡易な契約しててゲート開くと適当に手の空いてる奴が来る
イベントで手に入る特殊な物や名前付きは個体と契約してる、と脳内設定
-
コントロールスピリットだね。
笛にシルフを封じておくってのも良く使われる。
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>>402
なにってそりゃカードからだろ?
デュエルだゴブリン!
ゴブリン「ゴブ!」
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この前やったシナリオで伝書鳩みたいな扱いを受けてたよ。フォウ様
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あのシナリオか・・・
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雪だるまを虐待するシナリオですか
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冒険者さんたら読まずに食べた
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精霊といえば、沖合の船上とかでノームを呼び出すのってどう脳内補完してる?
砂漠でウンディーネを呼び出したりとかも
水中サラマンダーの場合は、シナリオによってカキーンされることが多いみたいだね
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カードワース世界での精霊って媒体必要なのかな
概念的な存在だからどこでも大丈夫なんじゃない?
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媒体あったほうがカッコイイね
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使う人と使わない人がいるイメージ
精霊にかかわり深い種族(エルフとか?)は媒体使わんでも呼べるけど、
普通の人間(都会育ちのキャラとか)だとどうしても必要とか
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>>437
ノームは魔方陣がぴかーっとなって
土くれ→岩→あの手の形ができてさらに顔が浮かび上がる
ウンディーネは魔方陣か冒険者の前に水滴がそこらじゅうから集まって
ウンディーネの形になる
-
そういえば火晶石の中に入ってるのはサラマンダーだよね
あれも触媒かわりになるのか?
-
精霊なんて封じられてたのかと思って確認してみたら炎の精霊が封印されてるんだな
もらっても換金アイテムとして使ってたからあんまり印象がなかった
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一番気性の荒らそうなサラマンダーを封じれるなら
ウィンデーネとかフォウ様とかを封じれば高レベル冒険者の切り札になりそうだな
精霊宮ももっと商品開発に手を出していればここまで地味にはならなかっただろうに…
-
火晶石くらいの相場・効果でいいから他の属性のアイテムも欲しいよね。
フォウ様を常に道具袋に入れて持っていたい。そういう店シナってあったっけ?
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サラマンダーは気性が荒い分単純な罠や嘘で丸め込まれて封じられやすいのかもしれん
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氷雨石って火晶石の水版みたいのは森を這うものに出てきたなあ
あと氷晶石ってのもどっかのシナリオで入手できた気が
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風と地と光の晶石もいつか…
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フォウ様の晶石って敵全体精神正常化とかになるんだろうか
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どちらかというと目眩ましに使うんじゃないかな
精神正常化は単なる副作用になる気がする
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精霊封じて持ち運び云々だとアゼリナで各精霊を小瓶に詰めてくれる子がいたね
有料で
何回も詰めてもらって散在したっけ
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モンスター闘技場の景品の氷の種なんかは火晶石の氷版弱体化バージョンみたいな感じだね
同名アイテムは交易都市フェルディンでも買えるけど値段のせいか闘技場の方が強い
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魔道具開発研究同好会に精霊を封じ込めたアイテムが売ってるよ
精霊宮でも、ああいった物を売って生計を立ててるのかね?
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せっかくの土曜日なのにいきなり停電してPC使えなくなった〜
八時までに復旧するかな…
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精霊の力の詰まった晶石って色々考えてたら
駆使すると冒険者じゃなく忍者みたいなことになる気がしてきた
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光晶石:天井から下げると部屋が明るくなる、非常食にも
風晶石:向かい合ってあーって言うと楽しい
地晶石:鉢植えに挿しておくと苗が良く育つ
水晶石:水晶のパチもの
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サラマンダー→敵一体に攻撃
火晶石→敵全体に攻撃、サラマンダーの二倍の威力
なので、他の属性の晶石も
範囲を広くして威力を二倍にすればいいんじゃあないかな
だから多分光晶石を投げると
みんな縁側でのんびり日向ぼっこしてるみたいな気分になる
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何そのめちゃめちゃかわいい光景
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精霊擲弾兵とな
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ブルジョワジョブだな
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20時かぁ
スレ立て行ってくる!
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【カナンの魔剣で】CardWirth(カードワース)【涼む夏】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1341054550/
テンプレが多少前後しちゃったごめんね
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規制中だったorz
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規制はやく終わらないかな
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>>462
スレ立ておつー
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そういやフォウ様を封じてる道具なら某所にあったな
……卵が
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>>459
なんかそういう単語を聞くと
プロテクターに身を包んで斧を振り回す集団が浮かぶんだが…
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>>466
ああ、あったねー
最近よく見たフォウ様活躍場面ではあれを使っても良かったか…
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おっとさるさん食らった
おめが
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うrlも間違えてるしダメダメだよう
避難所で続けたら保守にならんし
やっぱまとめて上げる方が合ってるのかな……(´・ω・`)
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ぐはあ、こっちもさるさん食らった!?
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よかった、書き込めた…
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本スレ>>283
DOOL設定満載なシナリオを作ったらそんな感じになる気がするw
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DOLLはなー
設定自体は面白いんだがシナリオに使うには
単語を説明するところから始めるレベルで難しいんだよね…
-
しかもその単語の項目を読んでも専門用語だれけでワケワカラン
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アストラル・プレーンのサーペンタイン=サンがアルス・トゥルスでブラッド・オブ・コンストラクト
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もうニンジャスレイヤー用語にしか見えない
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久々にvipに書き込もうとしたら規制されてたぜorz
本スレ367
ドラゴンランスの主人公だったか、エルフ的な端正な顔だけど
髭が生えてるから大抵は人間扱いされて、父親の血は厭わしいけど
素性を隠すにはありがたい、みたいな事を言っていたような記憶が
自分の中では、人間としては繊細でか弱く見えるけどエルフとしては
肉感的で野性味がある、ってイメージをしているなー
-
>本スレ
混血種族は遺伝子的問題もだけど体格も重要だからなー
人間とエルフは体格がほぼ同じだから大丈夫だろうけど、
人間×ハーフリングやトロール×人間のような明らかに
体格差がある組み合わせだと胎児が母体の骨や内臓を
圧迫して母子ともに命の危険に晒される恐れがある
でも、両親が種族の壁を乗り越えて愛し合い、苦難の末に
設けた愛の結晶、ってのもドラマティックで良いと思うよ
本スレ395
前漢高祖劉邦は赤竜と人間の子供とか、ジンギスカンの
先祖は蒼き狼と白き牝鹿の子供とかね
-
安倍晴明は狐の子だよね
-
ラバ(母体が馬)とケッテイ(母体がロバ)ではロバが馬より小さいためにケッテイはラバに比べて小さくなるらしいし、
母体の体格に合わせた体格になるかもよ
-
じゃあ、逆に母体の方がずっとでかい場合は母体に合わせて大きく……?
-
それはどうなんだろうね。母体が小さいと子供の体格が制限される例があるということで。
>>481で出した例はあくまでウマ科の話ね。
ライガーはライオンよりもトラよりもデカいのが普通だし。
-
>>481のパターンなら命の危険は無いかもだが、あんまり体格が
違い過ぎると今度は夜の営m【自主規制】
-
それで思い出したけど、ソードワールドのミノタウロスは雄しかいないから人間の女性を襲って子供を産ませるんだっけ
だとしたら純血のミノタウロスというのは存在するんだろうか
時代が下る毎に人間の血が濃くなっていって、ミノタウロスという種族はなくなってしまうんじゃなかろうか
-
ミノタウロスと人間の子供ができると
♂→ミノタウロスになる
♀→ミノタウロスの遺伝子を潜伏で持った人間になる
ってな感じなんじゃね。
ミノタウロスの遺伝子を潜伏で持った女性がミノタウロスがいるような場所に惹きつけられやすかったりすれば
それなりに血の濃さは維持されていくかと。
-
生物の世界では混血にすると片方の性しか生まれないことはよくある
そう考えると、下半身が人間で上半身が牛のミノタウロスがオスしか生まれないという設定は良くできている
さらに遺伝子的な話をすれば、Y染色体はオスしか持っていないが、
このY染色体に人をミノタウロスにする遺伝子が含まれていれば、
何世代重ねようと必ず父親側の遺伝子が残っているので
ミノタウロスの子孫はずっとミノタウロスのままなのには¥も説明がつく
-
>>485
クォーターエルフが生まれないのと同じ設定とか?
そう言えば中国の昔話に雄しかいない猿人間の種族がいて、
たまに人間の女をさらって種を仕込んでから人里に返して
子供を人間として育てさせるんだけど、妊娠しなかったり
帰るのを嫌がったりして集落に居続けた人間の女は次第に
猿人間に変わってしまう、って話があったな
-
なんかこの流れでギロチン思い出したよ
-
>>488
ぬ〜べ〜でそういう話があったような
-
>>488
山苗だ
ちなみに苗族という部族は実在していて、
そもそも彼らに対する偏見で作られた妖怪という
つーか支那の妖怪って、そういう偏見ばりばりな差別によるものか
陰陽五行に基づいて想定されたキメラばっかりで、
あんまり怖くないんだよね
-
>>479
大事な事を忘れてるな
つ魔法
>>483
それは単なる雑種強勢で生まれた後にでかくなるだけ…
犬ではチワワ♂×セントバーナード♀は可能らしい
どんなのが生まれるかはわからない
-
遺伝とか染色体とか色々考えてたらかまいたちの夜2の
ファン小説の「聖母篇」を思い出した
あれは薄気味悪くも好奇心を刺激される良作だった
>>491
と言うか、元々あった雑多な伝承を陰陽五行説をベースに
まとめた物なんだろうな
歴史創作でも前漢どころか三国志の時代でも陰陽五行説は
確立してなかったけど、後の創作では軍旗の色が五行説の
相生相克に基づいて付けられたって事になってるからね
-
なお、魔法でどうにかした雑種の例はノール
ノーム×トロールなんだって
まれ〜にシナリオにも出てくることがある
-
しっかし、今回は本スレが長く保っているなあ
規制中だけどな…
-
本スレ479
ペテンザムで何度も料理を食べると教えてもらえる
-
薙刀振り回す婆様っていうと、
時代劇「御家人斬九郎」で岸田今日子さんがやってたのを思い出す。
-
サマーウォーズのばーちゃんも薙刀使ってたな
-
豪傑なおばあちゃんといえばエナ・"レヴィアタン"・ヴラマンク
-
久しぶりに来た。数ヶ月振りに来たら板が変わってた。
-
おかえり。
この葡萄酒はおごりだ
-
>>501
ありがとう!
-
なにこの本スレショタ祭wwwwwwww
VIPのショタコンといえばラロ・セアさんかー。
-
ショタの魅力には何人たりとも抗えぬ
-
>>502
おかえり!このソーセージはおごりだ!!
-
ソーセージ…ゴクリ
-
卑猥な意味にしか聞こえちゃうよなw
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一方、38度近い熱で一日寝込んだ気晴らしにと本スレを開いた
姐御スキーのおっぱい星人はそっと本スレを閉じた
変態紳士淑女よ、夏だからって全裸で寝落ちとかしたら駄目だぞ☆ミ
-
そういや神饌の美酒でどこでつけたのか全く覚えてない爆乳クーポンが反応してワロタ
-
本スレ
VIPWirth入門シナといえば「やさしいゴブ洞」
-
本スレ
リアル中世では下手な外科医より医学に詳しかった拷問官
-
たしかVIPWithクーポン配布で胸サイズにおおじてついたはず>爆乳
-
>>508
熱があってはきつかろう
納涼アニキ隊を向かわせたから心行くまで涼んでくれい
※暑苦しいものを見続けることによって
現実を涼しいものと錯覚させる、伝統の夏の風物詩
-
アニキなら、練筋術くらいお手の物だろう
ttp://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ppnet/magi01.html
クールボディなんてどう?
「術者以外の人でも、〜中略〜冷たさの恩恵をこうむることができます。」
-
えっ
まだ本スレ残ってるの
-
ドミノさん出てくるシナ
-
すまん途中で書き込んでしまった
本スレ734のドミノさんが出てくるシナのタイトルわかる人教えてくれないか
-
>>517
墓荒らしの功能、だったきがする
-
>>514
ゲイシャガールウィズカタナといいこの人のセンスは尖ってるなぁw
-
>>518
ありがとう!ググってみたらこのタイトルみたいだ!
しかし、もう入手不可能っぽいのが残念
-
ローダが潰れた上に作者様がいらっしゃらないので新しい場所に再掲もなしのことよ
-
>>521
oh...
最近カードワース始めたからシナが落とせないことが多くてわりと死にたい
-
世知辛いな
俺もカードワース始めたの遅かったから、シナリオが無くなるのが怖くて
お勧めでまだDL出来る奴片っぱしからDLしたりしたな…懐かしい
-
しっかし、一時の本スレのけしからん流れ…
やっぱり肉棒のせいなんだろか…肉棒の魔力…い、いやだなぁ;
-
本スレ737&750
おう、寝る前に覗いてみたら素敵なおねーさん達が
今夜は優しいおねーさん達に頭ナデナデされつつ
優しく叱られる光景を思い描きながら眠りまする
-
いかん、リロード忘れてた
>>513
やめてくれ〜ただでさえ蒸し風呂状態の四畳半に
そんなもの呼ばれたらしんでしまいます
-
本スレ769はなぜか、あっちゃんに見えた…
武勇伝武勇伝
-
本スレ789、ボトムズに出てきそうなおっさんだ。
-
あちらの流れに乗り遅れてしまったのでこちらで
無気力っぽそうな顔が描きたい…んだけど、願望の域を出てない気がする
http://goldenvip.org/up/src/gv0189.bmp
-
>>529
これはいい無気力!
-
水まんじゅうに対抗しようとして乗り遅れたwww
http://goldenvip.org/up/src/gv0192.bmp
-
>>531
かき氷何年食べてないんだろう、食べたくなってきた
-
有名ラーメン屋の美人店員さんがついにAVデビュー
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-1302.html
-
完走おつかれ!
水まんじゅう万歳!
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本スレ完走おめ!
本スレ1000
CWは嫁にしていいが水まんじゅうは許さん
あれは俺の嫁だ
-
カオスなスレだった…完走乙!
-
スレ乾燥おめ!
-
完走おめでとう乙
水まんじゅうの人気すごい
-
完走おめ!
カオスなところもあったけどウマそうなスレだったw
-
・キャスト絵いっぱい
・お菓子もいっぱい
・水まんじゅう
・実況三本
・ロリショタ&爺婆&アニキ
あとはなんだっけ
-
1000乙
水まんじゅうな子なら名前は饅k
-
>>540
シナリオ再うp
…あれって本人なのかな。無断じゃないよな
-
手直ししてくれてたし本人だとおもってた
-
朝書き込んだ後いつの間にか寝ていて、起きたら完走しとった!おめでとう!
しかし、あそこまで水まんじゅうが盛り上がるとは…
本スレ529は罪なやつだなあ
-
>>523
始めたのが早すぎて容量の都合で泣く泣くシナリオ削除とか
hddが吹っ飛んだなんて奴もいる
作者もプレイヤーもバックアップって大事
-
おぉ、完走おめー!!
で、改めて思ったけど、やっぱ実況用ロダとシナリオうpろだ分けた方がいいねw
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どっかにVIPWirth用とか書いとかないと、またよく分からん画像あがるかねw
-
よし、復帰記念と完走記念に超大作シナリオ作る。
↓↓お題
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DOOL設定てんこもり
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kskst
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元気いっぱいの男の子たちの成長譚を兼ねた悪魔軍勢退治物語
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宿の親父がショタになりました
-
>>550
把握
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え??
これは難しい暗号ですね
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>>550
クスクスと…笑い声か
-
これは感動冷菓シナリオを作る流れではないでしょうか
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まさかVIPの派生板でkskst(加速↓)が通じないとは思わなかった。
今では反芻している。
-
>>557
だからkskst(加速↓)で超大作シナリオを作ると言うのではないか。
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>>547
ロダの管理人さんにJIKYOUロダを掃除した上でリネームしていただく必要があるね
-
>>557
えって思うことがよくある
普通のVIPのスレだったら煽りが入る勢いでwwww
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>>557
え?
-
このスレ見てるけどVIPは見てないって人結構いそうだよね
まあ>>553は分かったうえでやってると思うけど
-
vip見ててもCardWirthスレしか見てない人は多そう
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VIPなのにZIPでくれが通じない斬新さに惚れて此処の住人になったの思い出したわw
-
む…
完走記念ならスレで出てきた全素材使用とか無茶振りしてみたかったわー
気付くの遅かったわー
-
>>565
把握
-
これは水羊羹大活躍の予感…!
-
把・握・さ・れ・たwww
-
把握されてるwww
水まんじゅうスキル来るのか…!
適当に水まんじゅう食いてえとかスキル出来るんじゃねとか言ってただけなのにシナリオ出来そうとか
すごい人多過ぎるな。これがvipwirthクオリティーなのか
男女比半々ぐらいだし普通に楽しみ過ぎる。水まんじゅうの精もだけどカナンッキーマウスの活躍に期待
-
まさか水饅頭ブームが到来するとは思わなかったわw
そういえばウチのPTの魔術師の名前は水羊羹だった
-
普段連れ込みNPCはずっと宿でお留守番してもらってるけど
もし水饅頭の精とか連れ込み出来るなら嬉々として使ってしまいそうだw
皆もっとあのうるおいボディに魅了されるべき
-
つるんっとして回避たかそう
-
召喚獣でもいいのよ
癒しを振りまくフォウ様的な
-
うおー!
俺だー!
料理スキル売ってる店教えてくれー!
-
>>574
店じゃないけど双頭の遺跡の作者のある忙しい一日ってシナで
手料理ってスキル貰える
ただキーコードが「お料理」だけだから
他のシナリオで反応したりとかは多分できないと思う
-
気のせいだろうか、昨日も料理スキルについて話したような…
-
ペテンザムのアウトドア料理知らなかったからためになった
-
他の人の水饅頭スキルを全裸待機しながらお試し品投下
http://goldenvip.org/up/src/gv0195.zip
-
水饅頭も滴るいい男ってどんな男だよwwww
-
水饅頭も滴るいい男フイタwww
しかし>>46ってどういうこと?
-
よっしゃ乗り遅れたけど水饅頭シナリオできたー
http://goldenvip.org/up/src/gv0196.zip
レベル4〜6推奨
相性ゲー注意
-
>>581
乙!今丁度パーティーをそれぐらいのレベルに調整してたとこだから早速やってくるよ!
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>>578も>>581も乙!
水まんじゅううう!
-
>>581
さっそくプレイしてみた!
水まんじゅうってなんだっけ…?
-
>>582乙ミズマンジュウウウウウウッ!!
水饅頭魔法とか新ジャンル過ぎる
-
>>581
ミズマンジュゥゥゥゥゥ!
お前かよwwwww戦う前に確認してくれるのがちょっと可愛いな
そして女の子の水饅頭精霊も可愛いい!ウチっ子のしゃべり方がツボ過ぎる
冷菓召喚使ったら熱い解説入ってワロタ
面白かったよ、トンクス!
しかしこうして並ぶと本家?の男精霊の浮きっぷりと空気感半端ないなw
お前どう見ても普通の冒険者だろ…だがそこがいい
-
やっべ安価間違えた>>581乙ミズマンジュウウウウウウッ!!
-
この素早いクロスは何なんだwww
http://goldenvip.org/up/src/gv0197.jpg
フォウ様がいたから立ち直りは早かったな
-
ちょっと著作権の表記が気になったんだが、シナリオやキャラや世界観なんかのネタは基本作者が保有しているものとして
カードイラスト他の素材は(特に作者が禁止していなければ)VIP産ということを表明しとけば使っていいって事であってるのかな?
匿名掲示板上で作者を捕まえるのは難しいだろうし
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0198.bmp
初夏の和菓子祭りには完全に乗り遅れた感じ
-
そういやなぁ、シナ中でドラルクさんのパロ改変キャラとか出したけど。
アレはまずかったかなぁ……。
-
うおおおおいしそううう
-
>>588
これはゴルゴムの仕業!
といえるほど聖北の仕業も多いですな
-
自分の描いた素材はそれで構わないよ
他の人の考えはまたその人に聞いて欲しいが
-
おお、IDが変わっとる
>>594は>>588で水まんじゅう他描いた人間ね
-
>>589
それで合ってると思う
でも使う時は投下時にでもスレに書いといたら確認も取れるし作者も喜ぶと思う
-
>>595
いや、ID変わったりで本人特定とか出来ないだろうなーと思ってさ
聞ける状況なら一応確認取った方がいいと俺も思うよ
素敵な水饅頭や精霊イラストをありがとう!
-
>>590
おかしいな・・・
なんか顔に見えてきたぞ
-
顔から何かが流れ出しt
-
パソコン買い替えてCW入れなおしたけど、宿を忘れた
新しい宿でも作るかなぁ……
-
>>590
黒蜜きなこかな?これまた美味そうだ
でも流れ的にこう生き物っぽく見えて…中身がはみ出t(ry
たまに内臓をあんこって暗喩することあるけど水饅頭のせいだとガチだよな
ちょっとした衝撃でもあんこはみはみしてしまうし、もちろん乾燥には弱いだろうし
縁側にほうっといたらすぐに蟻にたかられたり痛んだりしちゃうから
冷菓の精霊ってのも大変だな
-
>>600
あぁ、一緒に心機ハッテンじゃない一転しようぜ。
-
阿部さんが出てきそうじゃないか
-
>>581
プレイした。ツッコミがおいつかねぇwww
プレイした後エディタで覗いて更に笑かしてもらった、特徴www
>>578と併せて水饅頭スキルが充実したことだし
水饅頭の精霊PTでも作るかなー
-
完走記念に便乗して水まんじゅう描いたよ!
と思ったらスキルやらシナリオやら来てるはやい!
乗り遅れたけどもったいないから置いていくね
http://goldenvip.org/up/src/gv0199.bmp
-
「ミズマンジュウ?」
親切水まんじゅう萌え
-
>>605
葛きり美人ktkr
しかしハーレム状態の初代水饅頭の精がちょっと羨ましくなってきた…
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>>605
美人な上にあんこ感も出てやがるぜ…!
もう水饅頭達で冒険者になったらいいんじゃないかな
-
何やら初代が一番精霊らしくないということで…
覚醒精霊王バージョンをやっつけましたよっと
http://goldenvip.org/up/src/gv0200.bmp
王様ならハーレムでも問題ないよね
-
スーパー水まんじゅう精ですな
あんこ分が減ったよう…いや!そんなことは!
-
進化しちゃったwww相変わらずイケメンだなぁ
初めは遺影とかなんとか、死んで水饅頭になった冒険者みたく言われてたけど
ついに冷菓界を守る為に覚醒したのか…
本気出したら髪の毛光るキャラってかっこいいよね。世界の水饅頭のみんな、オラに水気を分けてくれ
しかし個人的には前の姿の方が庶民のヒーローっぽくて好きだw
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>>611
徳田新之助=徳川吉宗
金さん=遠山景元
…な?
-
この水饅頭吹雪が目に入らぬかぁっ!!
-
>>613
何か混ざってるような…
-
>>612
すまん、よくわからんwww
と思ってググってみたらつまりは「精霊王なんだけど普段は世を忍ぶ仮の姿」的なイメージなのか
なんか見方が180°くらい変わったなw
最下級戦士でもエリートに(ry的なキャラかと思ってた
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'`,、('∀`) '`,、そこまで深く考えてるわけ無いじゃないか
単にmy庶民のヒーローのイメージが金さんなのだよ
後ハーレム=王様
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俺は初代バージョンがあんこ、精霊王バージョンが皮で
二人が合わさると最強になるのかと思っていた
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旧避難所更新しても変化が無いと思ったら新しい宿に来てたのか
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フュージョンww
そんな二人は葛☆キュアみたいな…光と闇が備わって最強に見えるな
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良く見たら精霊王ちょうどロダ200番目だ!すげえ!
流れぶった切るけど東洋系のモンスター少ないよねってことでキョンシーっぽいの
http://goldenvip.org/up/src/gv0201.bmp
http://goldenvip.org/up/src/gv0202.bmp
-
モンスターとしてのキョンシーというよりキョンシーのキャラクターに見える
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キャスト向きだな
となるとキョンシースキルも…キョンシースキルってどんなだ
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キョンシーキャラというと、マンキンと格ゲーのでいたな
それぞれ生前カンフー映画俳優だったのを生かした武術と暗器使いだっけ
つまり肉弾派か
まあ死体だから多少の損壊気にせず戦えるし白兵向きだよねー
-
これが精霊王の実力ってヤツか…ゴクリ
キョンシー可愛いな
そういやレイレイよく使ってたわー
キョンシーは吸血とかしなかったっけ?
俺は精霊王は仕事が嫌いで皮の分身残してあんこ玉として遊び回ってると見た
-
>>622,>>624
ググってみたら吸血、毒の爪、中国武術を使うらしい
個体差はあるだろうけどちょっと弱めの吸血鬼みたいな感じか
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水饅頭まじフリーダム精霊だな
キョンシーってロケットパンチとか使えなかったっけ
普通に考えると痛みを恐れない力任せの格闘技とか吸血とかなのかな
自然発生の妖怪系(またはそれに噛まれた系)と道士によって作られた系がいるみたいだけど
後者なら符術とか使ってきても面白いかも
不老不死を得るために自分自身をキョンシー化する道士とかいないかな
-
そうそう!毒の爪!
なんか映画で麻痺らされてたの見た気がする
みたらしだんごの精霊とかもいるんだろうか
いるんだろうな
-
そろそろ甘味がそろってきたので今度はお茶の精霊が怖いです先生
-
そして場合によっては普通に喋るんだよな、キョンシー
昔テレビで見た韓国か中国モノの映画で
キョンシーのおっさんを相手にヌンチャクとかで大暴れする
小学生か中学生くらいの子供が出てくるのがあったんだが…なんだったっけか…
-
幽幻道士?
-
>>580
うわぁ消し忘れ
記憶から対象消去お願いします
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最近某テニヌ漫画にハマってそれにちなんだ技を色々考えてるんだが
よく考えると現代日本のスポーツ漫画なのにカードワースのスキルとして通用するって凄いよな
手塚ファントムは回避技だし跡部王国はまんま暴露だし
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どっかのサッカーゲームや野球漫画もスキルに適用できるかな
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>キョンシー(僵尸)
元は夜道をふらついては出会った人間の首をもいで血をガブガブ飲む
怪力モンスターだそうで、ヴァンパイアよりオーガに近いのかもしれない
んで、道士が作るのはコンシー(跳尸)だな
旅人や出稼ぎ労働者の遺体を故郷へ送り届ける為に一時的に腐敗を
止めたもので、雲南や四川あたりでは清代末期まで見られたそうな
>>629は多分「幽幻道士」
当時は結構人気だったようで、日本が版権借りて間下このみ主役の
2時間ドラマを作ってたっけな
-
合体技でアイアンリーガーのライトニングクラッシュ的な物を販売してる店があったな
-
ふと思ったんだけどさ、キョンシーに亡者退散って効くのか?
-
まだ小さい頃あの御札デコに貼るの流行ったなー・・・・
-
老師が手のひらに変な粉置いて、もう片方の手で印を結んで「ハ!」って息を
吹きかける術をやってたんで
なんとなくコショウで真似したら目や鼻に入って大変なことになった
-
霊魂は魂魄、つまり魂と魄に
分けられる
死後、あの世にいくのが魂
肉体に留まるのが魄
キョンシーはその魄を操る技
あの世に行くべき魂が抜けた状態で、「あの世に行くべき魂を成仏させる
-
中途半端送信失礼
「あの世に行くべき魂を成仏させる」術式が効くか、全く不明>>636
-
掌より聖なる光を発し、アンデッドなどの不浄なる存在を破壊する。
とりあえず亡者退散は成仏とかそういう生ぬるい話じゃないから効きそう
-
成仏ってのなら「アンデッド昇華」KCかなぁ
-
亡者退散ってやっぱり荒々しい技なんだね
回復とかしてくれる優しい僧侶に持たせるより
掌破持ってるような肉体派に持たせて「破ぁ!」ってやるのが正しい亡者退散かもしれない
-
そういや技能名が「亡者『退散』」だから最初から死者を救う前提の神聖魔法じゃないなw
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亡者退散使うときだけ性格が変わる美少女僧侶とかどうですk
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>>643
ああ、寺生まれ的な…
-
祈りしもので即亡者退散したら大抵ひどいことになるしな
-
僧侶に持たせると
「やべえ急いで回復技能引かなきゃ」ってときに
亡者退散ばっかりきて死んだりするよね
-
なまじ低レベルスキルだけに配布される確率も高いんだよね
そういうわけでヒーラーには回復以外の低レベルスキルあまり持たせなくない
亡者退散は使用する場面が限定的だから、特に
リターンの大きさを考えればもっと高レベルでも許されるスキルだと思うんだけど
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0203.bmp
レベルだけは高そうな亡者退散
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狂信者しか使えなさそうだなwwww
-
そこで傷薬ですよ
まあアレは効果安定してる&任意のタイミングで使える
かわりに値段がボッタクリ級だけど・・・
ギルドのCatacombって店シナの一部のスキルにある、
アイテム枠使用&使用回数∞だけど連続使用は不可能
って仕様はなかなか面白いアイデアだなぁと思った
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http://goldenvip.org/up/src/gv0204.bmp
召喚水まん獣
正直、壁にもならなければフォウさまほど腹の足しにもならない
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あら可愛い
-
>召喚水まん獣
誰がうまいこと言えと
-
どうなってんだよ
水饅頭界
-
>>653
なにこれかわいい! 常時召喚しておきたい
-
>>653
キッコロとか(なぜか)ひげじいとか連想してしまう
いつも見ているチャンネルもばれてしまう
-
女の子のおっぱい鷲づかみして「ここに水まんじゅうが!!」っていうシナはまだですか?
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そういうのはいけないのだわ
http://goldenvip.org/up/src/gv0205.bmp
苦手を克服しよう月間
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ツインテールキター!!
-
ゴスロリ!ゴスロリ!
ふと思った。
女の子のおっぱいを鷲掴みにするのがだめならば、逆転の発送で
女の子が胸を大きく見せるために自分で服の中に水まんじゅうを(ry
-
>>662
びっちゃびちゃになるじゃ…ああ、なるほど
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ふりふりのひらひらは正義
-
>>661>>662
いい加減水まんじゅうの精霊様が怒るぞww
圧倒的に女子率高いんだからな
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べつに女子がおっぱいに入っても良いだろう
-
な…!?それは…っ!
いや、しかし…そもそも水まんじゅうの大きさでは大した増量には…だぞ
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親の形見の水まんじゅうを胸に入れておいたおかげで銃弾を受け止められました
-
>>667
一つで足りないなら三つ入れればいいじゃない水饅頭
皮部分の弾力性とあんこ部分のコシの強さで全てを受け止めるんだな
防具としても最強とか強過ぎるだろう水饅頭…
いざって時の非常食にもなるしな
-
水まんじゅう「お腹がすいたら僕のはらわたをお食べ」
-
水まんじゅう様、皮とハラワタは満遍なく食べたいです
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0206.jpg
-
>>672
クッソフイタwwwwwwwwwwww
精霊ご乱心wwwwwwwwww
あ、でも一つください
そのマント影に水饅頭いくらでも隠せそうでいいっすよね
-
>>672
本当に貧…はね…
いくら入れてもスルーなんだよ…
むしろぽっこりおなかにひっかかってね…
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>>674
あああああ…想像したら物悲し過ぎるだろ…!
サイズでかい人用の下着に詰めればいいじゃないか
-
下着に詰めても砕けない水まんじゅうって大分硬そうね
-
なにこのキモい流れ
VIPに水饅頭おっぱいスレでも立ててそこでやれ
-
>>677
今の流れが嫌なら煽らずに他の話題振れよ
-
この手の連中は他の話題振っても自分の気が済むまでキモい話題続けるけどな
-
うっし、それじゃー
カードワースで手に入るお菓子アイテム、ないしお菓子関連イベントで
印象深いのをあげてくらはい。
フロンティアっつーシナで、女の子にお菓子あげたらすごく喜ぶのよ。
それじゃーってもう1個あげようとしたら、いらないって。
1個でいいの、でないと最初のが特別じゃなくなっちゃうもん、
だってさ。くぅ〜。いじらしいわぁ〜。
-
今の流れなら言える!
俺、今まで一度も水饅頭くったことない
-
昨日買いに行ったけど、塩葛饅頭ってのならあった。合ってるかな?
皮つるつる美味しい
-
ハロウィンのジャックだっけ、町の子供にお菓子与えたり子供PCが貰えたりするのは
あのチョコ美味しそうだったな
-
最近は「忘れ水の都」でサンドイッチやチョコパフェ買って
「滅びの呼び声」の子供にあげるのが習慣になってる
-
冒険者の宿でのミカに池で毎回鳩サブレを与えるだけの簡単な
一つを半分しか食べないであとは母親にとか泣ける
宿で作った料理もあげられたら良かったのに
-
ああ、やっと話題が変わったか
最近食べ物素材描いてるんだけど、どんなものが需要ある?
揚げじゃがやシチューはそれなりに見かけるからいらんだろうとして
-
干し肉とか焼き魚とか野外で食べる素材とかどうかな
皿に盛りつけてあるんじゃなく串焼きのやつ
-
塊のハムやベーコンとか
-
>>686
揚げ水饅頭
-
ラーメン
あと、きのこたけのこ
-
ふむ
挑戦してみよう
>>690
すぎのこはいらんの?
-
豚の丸焼き食べたいです
-
>>691
すぎのこガチで忘れてたよ
-
上でも出てるけど野宿シーンで活躍しそうなワイルドな食事がいいな
鳥とかうさぎとかリスとか魚とか、あいつらなんでも食べそうだし
-
なら虫は貴重な蛋白源だから外せないな
-
道具袋に携帯食料はちゃんと詰めてるんだろうけど
食費浮かせるためにサバイバルしてそうだよな
-
桃源郷の恋人の探索中とかじゃガンガン食ってそうなイメージ
_好奇心旺盛の子供が拾ってくるとか
-
素朴なスープとか簡単な料理の素材は多いけど
高級そうな料理とか余り無い気がするなぁ
-
>>686
最近食べ物素材を描いてる…ですと?
もももしや、柏餅、桜餅、水まんじゅうなどなど
おいしそうなのを次々投下されていたのは、貴殿でありますかっ!?
ここ数日で素材フォルダが豊作じゃ…人物もいぱーい。
眺めてるだけで、しゃ〜わせでごぜえます。ありがたやありがたや。
-
高級料理が食いたいなら冒険者なんかやってられん
-
>>697
そしてたまにあのキノコ鍋のような惨事がたまにおこるんだな
-
桃源郷やってて思ったけど、冒険者でベジタリアンってのはアリなんだろうか
-
汲み取った井戸水に干し肉を入れて煮たスープに
ガチガチのパンを浸して食べ、塩が析出するほど辛くて
硬いチーズをナイフで削って口に含みつつ安酒をあおる・・・
なんとなく想像した冒険者の旅中の食事
-
草枕じゃ栄養が云々なんて言ってられないよな
まあ、魔法のある世界だからそう悪くもないのかも知れないが……
知識も戦闘力も無いが食料保存魔法に長けていて、それだけで重宝される魔術師とかいるんだろうか
-
個人的にはそういうごった煮料理の画像が欲しいなぁ
その場で調達したキノコや肉、硬くなったパンなど雑多な食材を煮込んだだけの簡単なスープ
野営中にシチューとか食ってるのはなんか違う気がする
-
鉱石みたいに食材も別シナに使い回して料理できたらいいなあと思ったり
料理はともかく食材はシナリオ中に調理でもしない場合使い道に困るし
-
ナッツ類も地味に旅のお供だな
まずそうなビスケットなんかも定番か
-
美味しそうな食べ物やお酒があると、ついいっぱい買ってしまうんだが
実際冒険中に食べる機会が少なくて、荷物袋の中を大量の食品が占領している
-
あるある
-
店シナや街シナならともかく、依頼先の遠くの街の特産品となると金の許す限り買い占めたくなる
バルーザ島……またいきたい……火の酒……
-
メレンダ街の食べ物大量にあるわw
冒険者の宿では倉庫があるからそっちで管理してる
-
そろそろ倉庫行きの食べ物が進化して#Yがカオスになるね
-
>>705
http://goldenvip.org/up/src/gv0207.bmp
こんな感じか
-
地味ごった煮キター!
うっひょ、705じゃないけどイメージぴったり!!
いただいていきます、乙!
-
ふぉお美味しそうだなぁ
-
>>685
タルトはあげられたけど…クリスマスに…
>>702
うちのモスマンは蛾だから葉っぱしか食わないよ
-
>>708
使うチャンスがないってのは
準備なしにいきなり戦闘→いきなり宿に帰還とかの事が多いな
だから効果が弱いアイテムは、リューンとかに行って使ってしまってるな
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0208.bmp
野宿の定番、焼き魚
-
>>713
おお!こういう無骨なスープが欲しかったんだ
完全にイメージ通りだわ、サンクス!
-
この迅速な仕上がりさすがとしか言いようがない
-
食べてよし、殴ってよし
ぼうけんのおともに…骨付きハム
グロ注意
http://goldenvip.org/up/src/gv0209.bmp
-
焼き魚とかは他の人が描いてくれたようだから、もういいね?
-
今いろんなとこの素材ざーっと見てたけど、意外にもフランスパンとか食パンとか
クリームパン等のパン系の素材がほとんど見当たらなかった
食パンっぽいのとか焼きそばパンが53ともう一カ所にあったくらいだったかな
フランスパンはあったが木偶工房さんのだから連絡必要
逆にいろんなとこでかぶりまくりだったのがケーキ類とホットケーキ
4種類くらいあったぞwww
-
>>721
ナイフで削ってスープに落として食いたい
>>722
なんかすまん
-
…?
何故謝られるのかわからんのだが
-
素材が多くあって困ることはない
使うかどうかはまた別のこと
-
そりゃ御題を攫われたようにも受け取れるし。つうか汎用素材なんて
多くて困る事ないんだから被りなんて気にせずどんどん描けば良いんだよ
-
同じ題材でも書き手によって持ち味がかわるし、
登場させるシナリオの雰囲気で選べるよう選択肢はおおいほうがいい
-
えー
誰か描いてくれたよラッキー位のつもりだったんだがなぁ
文字での意思伝達むつかしい
ゴメンな
-
こっちこそ重ね重ね気を使わせてしまって申し訳ない
ところで書き込み窓の真下のもやしがすごくうまそう
炒めて食いたいw
-
食べ物素材、どれも美味しそうで上手いな!
共通のお題で複数人が好き勝手に描くのもいいよね
描き手によってアプローチも絵柄も違うから見てて楽しい
>>730
確かに美味そうw
CW世界にはもやしあるのかなー
-
ハムに見えたらいいね
http://goldenvip.org/up/src/gv0210.bmp
とりあえず種類を増やしたいんだよな〜
-
>>732
スライスしてサラダに入れて食べたい
-
>>732
またこれ上手そうな…
生野菜かじりながら食べると美味しいよね
-
おおう、食べ物たくさん上がってる美味しそう
もう金曜か早いね!
-
最近マンネリなので縛りプレイでもやってみようと思った
けど、思いつく縛りって一人旅とか回復アイテム使用禁止とかぐらいしか思いつかん
縛りプレイやってる人居るならどんな縛りプレイしてるか教えてくれ
-
全部のスキルに発動すると自動的に自分を束縛する使用時イベント効果をつける!
-
アイテムカードのみ購入可で、スキルはシナリオ内で貰ったもののみ使用可でやってる
序盤乗り越えるまでが大変
-
よくパーティー公認のカップルとか設定できるシナリオあるけど、
パーティー内恋愛って破局したら雰囲気が悪くなりそう
-
>>739
殺し合いにハッテンしそうだよな……。
背後から突き刺したり。こええ。
-
>>736
昔似たような質問を本スレでしたことがあるけど、
その時は「チンピラ6人をPCにして遊べ」って言われたよ
-
>>736
回復技能禁止縛り
-
ゴブリン・コボルト・オーク・他3種の妖魔パーティとか
-
>>736
敵味方対象ペナルティスキル限定縛り
-
>>736
ヌルめの縛りなら4人以下なおかつ全員魔法使い+賢者の杖系アイテム禁止PTでプレイ
キツめの縛りなら睡眠・呪縛・回復技能禁止+アイテム購入不可プレイ
-
CWは人数縛りに向いてないから難易度調整するなら人数よりレベルを抑えた方がいいよ
-
全員策士型縛り
-
全員コボルト(と同スペック)縛り
-
全シナバッドエンド縛り
-
運によって戦闘の難易度がコロコロかわるゲームだから
人数制限・スキル制限あたりの「戦闘の難易度を変える」ぐらいじゃ、マンネリ改善効果はひくいよ
戦闘が売りのゲームではないからね
TRPG・Wiz系・skrrim系(TES系)なんかでも当てはまるんだけど
作ったことないタイプ(種族・職業・その他妄想etc…)のPCやパーティでロールプレイを含め楽しむと
ゲームの寿命は飛躍的に伸びるよ
例えば縛りをいれるにしてもただ難易度のために縛るんじゃなくて、
回復を使えない、アイテムを買えない、街スキルを購入できない理由をPCやパーティの設定レベルからきちんと作り、
それを意識したプレイングをするとかね
(昔、お尋ね者だからリューンは利用できない、裏系の違法臭い店ならOKってPCを作ったな。
もちろんリューンを舞台にした依頼はできるだけ避けることになるし、請けても慎重な行動を心がけた)
-
>>736
買い物禁止
街シナリオは買い物以外はなんでもOK
<設定>全員が借金を背負っている。借金取りが来るので買い物が出来ない
(依頼中は危険なので借金取りが来れないので買い物できる)
-
>>749
ものによってはバッド=ガメオベラだが、
とりあえず、最初の2本は貴族たちの晩餐会と腐敗した花園で決まり?
-
PCが意識不明=完全死亡扱いで回復スキルを少なめにする
PCの夢とかPTメンバー間の関係の設定をいろいろつけておくとドラマチック
-
なるほど…全員コボルトと同じ戦闘能力とかwwwww
確かにCWって人数縛りは向いてないかも。昔一人旅やろうとして挫折した記憶が蘇ってきた。
レベルや能力値を落とした6人でロールプレイきっちり組んでやってみることにするよ。
+αでアイテムによる回復・または回復技能禁止あたりもいいかもな
色々意見が聞けて参考になった。ありがとう
>>737とりあえず、腐敗した花園で買える拘束具をメンバーの一人に必ず持たせることにするよ
-
隊列や陣形がないのに戦闘不能=死亡はちょっとな
逆にリアリティなくなるというか
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PC弱体化だとリューン思案橋界隈の病気とか良かった
-
弱体化と言えば、戦闘開始から3ラウンド経過後、常時レ比4相当(防御-10レ比1)のダメージを受けるペナルティ召喚獣は相当やばい
神仙型を超えるチートPCに持たせたのに、ボス戦ではマトモに戦えなくなるほどに死ねる
……まぁ、その召喚獣を外すと格上の敵を単身で楽々倒すほどの怪物化するけど
-
一度だけ、PT全員スケルトン縛りやってみたらゴブ洞ですらクリアするのがきつかった。
NPCの神聖回復スキルでとどめさされたりして楽しかった
-
技能縛りとかは良くやるなぁ。人形縛りとか、蝶や本が画像に入ってるとか
やっと見つけたと思っても適性が合わなくて装備がなかなか埋まらない
-
悪役やろうと悪役系縛りしたときは
シナリオが足りなくてレベルがあがらず困ったな
バリアントプレイも同じ状態だが
-
>>758
死霊術師一人旅をしようと考えてて、
2人以上〜のシナリオはウィスプでもつれて…と思ってたが、
骨もなかなか弱いのか(ウィスプは物理無効だからな!)
スケルトンって白亜の城や赤の塔では結構強くて、パーティが弱いと「ヤバイ」って思ったりもするが…
-
ASKスケルトンの能力値は4-4-0-1-1-0だからなぁ……凡庸型もビックリの低性能
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0211.bmp
PC用スケルトン
-
>>763
そこはかとなくただようお人よし感がw
骸骨にも人相ってのあるんだな
-
>>763
うちのスケPCに有り難く使わせて頂く!
>>764
骨格次第で人相や体つきって変わるらしいからな
そういやモンスター系のクーポンに反応するシナリオってなんかないかな。
スケとかミノとか連れ歩いてるんだが、あんまりにも世界観に馴染んでて嬉しいような寂しいような
-
デートシナやったらスケルトンやウィスプとキャッキャウフフしてるのか・・
なんか逆に和んだ
-
シナリオ作る側からすると、モンスターPC対応イベントを用意するのってかなり面倒だと思う
どんなクーポンが普及してるのか調べないといけないし、妖魔ごとに反応を変える必要もあるだろうから
ごく普通の依頼シナリオでの変わったPCへの反応って少ないのかもね
でも、たとえば死霊術関係だとアンデットPCが反応したり、
海関係のシナリオで水棲族が活躍したりとか、そういうピンポイントな対応ならできるかも
-
死霊術師とかエルフはたま〜に反応してくれるけど、モンスター全種類網羅はかなり大変だろうな
-
縛りとは違うけれど、リューンから出てはいけないプレイと言うのを考えた事がある
店・依頼を問わずリューンが舞台のシナリオしかしてはいけないルール
大して縛りにはならないが、地元愛に溢れたロールプレイが出来そうで楽しいかもしれない
-
リューン内限定だと下水を駆け回る機会が余計に多そうだ……
-
CWPのブログが更新されちょる。
でも夏コミの出品CW関係ないのか・・・
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素材集やイラスト集配るみたいだから、関係はあるんじゃない?
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>>770
http://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1147/%E3%83%A8%E3%82%B4%E3%83%AC%E4%BB%95%E4%BA%8B.bmp
-
>>773
(´;ω;)
-
梅雨の時期にはキノコ生えちゃったりするのか…
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うおおお、シナリオ整理してたらいくつかなくなってた!
また落とそうと思ったらリンク切れしてたorz
-
リンクというリンクをたどり、waybackに片っ端からかけていき
それでも見つからないとしばらく机に突っ伏したくなるよね
モンスターPCに対応してなくても、文章に対応しきれないPC達に、ツッコミ入れつつやるのも、それはそれで楽しい。
骨PCでやってると「エールを飲んだ」だけでも「お前床びっちょびちょだろそれ!」とか思うと普通の描写なのにニヤニヤしてしまう
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>>773
大昔にどっかの絵板で見た、悪魔城ドラキュラの死神が
自棄酒飲んだら喉からだぼだぼこぼれて酔うに酔えない
余計に辛い、ってなってる絵を思い出したw
人外PCは見た目もさる事ながら、食事や寝床の確保も
大変だろうなぁ。吸血鬼PCはメンバーが非常食になるし
棺桶調達も楽だろうけど、骸骨は宿で何食べてるんだろう
とか不定形種族はどうやって寝てるんだろうとか考えると
冒険出る前から頭が妄想でパンクしそうだわwww
-
>>778
そういえば、リザードマン・フェアリーカップルのPTはリザードマンの腹の上で寝てるフェアリーをイメージしたことがあったなぁ。
そして、自分のところにいる3m越えの怪物PCは馬小屋生活でもしてるんだろうか……
-
昔、参謀を猫にしていたときは幻術で姿をごまかしてるって設定だったな
PTメンバーには猫にしか見えないが、他の人間や動物には普通の人に見えてるって妄想してた
-
ねこじゃらし仕掛けるとどう反応するんだその参謀w
-
>>781
襲いたくて襲いたくてたまらないけど我慢してます
だけど他の人から見たらキリッとした姿に見えます。幻術って凄い!
よくよく考えたら拷問術、暗殺術、魔術を好む_悲観的で_献身的なショタとか
愛用の楽器はエレキギターな吟遊詩人僧侶ショタとか結構カオスなPTだったな
-
時間になったのでスレ立てしてくる
-
なんか規制中っぽくて、立てられなかった
他の人、お願いします
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再度チャレンジしてみたら立てられた
もうちょっと、待ってて
-
どうぞー
【星に】七夕の夜にCardWirth(カードワース)【願いを】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1341659537/
-
>>765
桃源郷の恋人が「人外」クーポンに反応するようになったそうですよ
人外クーポンは柳緑花紅亭にて
>>779
想像を越えたカップルだ…!でも、WizBCFとかならありえるよね
-
本スレ28
1.梅雨だから
2.七夕は本当は旧暦でやるものだから
-
ダレモイナイ…のか…イマノウチに…
本スレのウパルパが桃まんじゅうに見える!!!
山椒魚は串に刺して揚げて食べたい!
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>>788
織姫・彦星、支那語でも牽牛・織女
天帝の子設定ながらあえて名無しの一般人設定なのは、
恐らく我々一般人が星に思いを仮託しやすいようにだよね
あえて言うなら「白饅頭と翠ツンデレ」で通すようなものだ
そんな役割のキャラにあえて不遇の設定を施すわけがない
本来は、夕立で空が洗われて煌々と星々が輝く時期のお話、
要するに「旧暦の」7月7日のお話だわね
-
かしわもちの葉っぱともちでござるか
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>>787
禁断の魔筆は異種族コンビ・カップル好きに良いゲームだったな
当時は男ドラコンサムライ×女エルフモンクで武の求道者夫婦とか
女フェルパーバード×男ラウルフロードでおだて上手の小悪魔従者と
君主と言う名の忠犬コンビとか色々妄想してたわ
環境や文化、種族の違いを乗り越えて絆を育むって素敵やん?
-
おはよう
>>本スレ
しかし、どんなにマトモな部署からの依頼であっても
冒険者に回ってくる仕事なんて碌なものは無いwww
-
本スレ227
親父と娘が普通の人間だと、いつから錯覚していた?
色々なシナリオやってると親父さん達があの姿のまま数百年生きてて
街や宿の人達が普通に受け入れてたとしても俺は驚かないよw
-
wikiのお薦めシナに載せる基準って何かあるんかな
最近の全然載ってないから減ってく一方で寂しいんだ
でも数ある中から何を選べばいいのやら
-
本スレ242、245-248
やっぱ基準とか言いだすと難しいよな・・・
総合とか、空気乱すつもりじゃないんだスマンかった
ただ、もっとみんなが気軽に追加していければいいのになって
結構参考にしている人も多いみたいだからさ
-
もともと何の基準もなかったから、追加したい人が自分の好きなものすれば
それでいいのぜ
-
>>795
特にない
追加したいならエビバデカモン
-
本スレ>>228
にわとりくえすと
伯爵様の紅い薔薇
あとは…墓守の苦悩
本スレ>>254
「ゴブリンの洞窟S」では、なんか破壊兵器的な異様な存在だったな
(当然バトルになる)
-
本スレは現在巻貝談義へ
そういえば前に、かたつむりの素材が見つからなくて結局描いたんだが、
その後でUnder the Roseのかたつむりを見つけたのことよ。
-
ちょっと困ってるので質問
大分前から右クリックでメニュー開いたり
戦闘の時はアクションが起こるたびにBGMが途切れる障害に悩まされてる
とくに戦闘の方は酷くて・・・
設定で効果音消したら解消されるけど効果音消すと寂しいからね
こういう症状に心当たりある人がいて解決法があればお願いいたします・・・
ノートPCでやってます
-
もうちょい環境を詳しく…
OSは? Timidityとか使ってる?
-
OSに関しては夜まで時間を頂きたい
Timidityは使ってないですね
>本スレ
CW本体のバージョンはVersion 1.29(2)
でもこの症状は1.28の頃からありましてね・・・
バージョン変えることで改善されるかな?と思ったがそんなことは無かった
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本スレ>>286
「思わぬ仕事」だね。12人パーティー
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転載されないと思ったから適当に書いてしまったら…
冒険者だけでレベル混合前提のストーリーなんて見た事ないな…
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同じ症状かはわからんけどXPからvistaに変えたらそんな感じになった。
Timidity入れてそっちからmidi鳴らすようにしたら直ったね
音は変わってしまうけど
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男性若者02
「あ〜髪伸びたけど床屋行くの面倒くせーなー。
なぁ親父ぃ、その辺のハサミでいいからさぁ、
ちゃちゃっと毛先揃えてくんねぇかい?」
男性若者07
「あ〜俺も頼むわ〜。こう蒸し暑い日が続くと
頭が蒸れるわ毛先が跳ねるわで辛いの何のって」
宿の亭主
「……」
本スレ291見てそんな光景が頭を過ぎったw
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801 氏とは別件。
うちんとこ、「 midi 音楽の再生」には
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer を指定していて、
Microsoft GS Wavetable SW Synth よりも、ずっといい音が出る。
でも、1.29 のβ版 4 にしたら、midi が Microsoft GS なんちゃらの音で鳴るようになっちった。
β版の 3 までや 1.28 を起動すると、ちゃんとヤマハの音が出るんだけど。
仕様…なのかな?
ちなみに OS は XP Pro SP3
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cwex.iniのUseFMOD=1をUseFMOD=0にすれば自前の音源になるぞ
GSとはまた違うんじゃね、あれ
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あれ、落ちた?
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あああああ
シナリオ落として
高レベル戦闘シナいいな!やってくる!
って書き込もうとしたら一瞬前に落ちてた……
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うお!おちてる!
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落ちたか、残念
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ちょっとエディタを弄ってる間に落ちてた……
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落ちてらー、こっちにも書くかな……
「竜の墓標」対象レベル8〜10ぐらい?
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0232.zip
Go&Killで戦闘一個ぐらいの寝る前にも出来るお手軽なシナ
テストプレイいまいちなのでバグがあったらごめん
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>>809
おお、ホントだー! 自前音源になった!! これよこれ!!!
あーりがとーう!
あれ、GS とはまた違うのか。いい加減なことかいてスマヌ
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戦闘シナめっちゃ良かったよーGJ!
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oh……スレが落ちているとは
>>815
竜関連シナの対応っぷりが鬼w
遠距離攻撃少な目で突入したんだけど、歯ごたえあって面白かった!
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さきごろ質問した者だけど
OSはVISTAです
>>806と同じ流れかな
とりあえずTimidity++を導入して様子見ます
皆さんありがとうございました
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>>815
おつ〜
Lv9×5+Lv11×1でやりました
防御崩し多めで行ったけど危うく負けそうになった〜
フォウさま召喚者カワイソスw
使ったパーティのリーダーさんが女性でしたが、
一人称が「俺」になってました
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>>818 >>820
ご報告ありがとうございます!
バランスはどうしようか考えていましたがとりあえずこの位かな?
「竜の墓標」ver0.2
http://goldenvip.org/up/src/gv0233.zip
一部不具合を修正しました
>>820とリーダーさんにはご迷惑をおかけしました
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>>815
LV16とは言え、流石に単身だとキツいね
ガチ装備で何度もリトライしたのは久々だ……
そして、当てられないくせに数だけは多い雑兵が一番の強敵な気がしてきた
うーん、クリアまではもう少し時間がかかりそうだ
ちなみに、一人で突入すると口調設定ができないようだね
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http://goldenvip.org/up/src/gv0234.bmp
風乙女
のつもりが、蜘蛛の糸に絡め取られたウンディにも見える
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>>821
レベル10PT(精霊なし、冷気・遠距離攻撃あり)で3回ぐらい殺されたが無事に倒せたー
面白かった!
膨大なクロス数が圧巻だ…竜殺しシナってこんなにあったんだね
確かに騎士団の援護でちょっと戦闘のテンポが悪くなっているかもしれない
1回2回の行動ならいいけどちょっと数が多すぎるかも
でも総力戦って感じがして熱いのでこれはこれでいいかもしれんですね!
BODとかもこんな感じだった気がするし
あと些細な事だけど、副団長の顔グラが一部透過ミスってるかも?
こういう、一瞬で超攻撃力で蹂躙されるガチ戦闘は大好きです
やはりドラゴン戦はこうでなければ!
ストイックにまとめられたストーリーも好みでした
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>>815
レベル10の一人でようやく生還。
遠距離も冷気属性も召喚獣も無し。
騎士団に撃墜を任せているから援護は多い方がありがたい。
竜の気まぐれは当てにならんからな。
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続々と上がってくる不具合報告に焦りつつも時間のある内に更新
「竜の墓標」ver0.3
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0235.zip
>>822 >>824 のお二方に感謝!
NPCの数は絶賛悩み中ですがまだ減ってないです
一応遠距離射撃の足りないPTへの対応という点もありますし、
>>825みたいなケースもありますし
一人って鉄槌とかどうしてるんでしょうね?
テストプレイでは使用ラウンド回避+10とか防御+10とかつくスキルが必須でしたが
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>>826
LV16単独の俺だが、一応ダメージ防ぐ手段はあったけど暴露スキルがないから、こないことを祈るだけだった。
-
暗殺の一撃の命中を標準に落として威力も少し抑えて代わりに完全回避にしたスキルとか楽しそう
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「選んだ道の先に」が面白かったんだけど、
他に護衛シナリオでオススメってありますか?
あと「選んだ道の先に」、1.29だと何度かフリーズしたんですが、
解決策ってあるんでしょうか? OSはwindowsビスタです
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竜つえぇ〜。戦闘シナ苦手なんでLv12×6で行ったけど、3回殺された。
ちなみに遠距離と冷気攻撃はスキルで。回復は癒身の法とウンディーネ。
結局冷気攻撃アイテムに頼って勝ちました。カナン様万歳。スクロール店シナ万歳。
味方の攻撃は…個人的にはちとうざいに1票。ちょっとでも削ってくれるならともかく、
向こうも飛行で回避ボーナス付いてるから、当ててくれないのでした。
途中からカード動画とメッセージを最速にしたら快適に。
もし調整するのであれば、「役にたってりゃウザくないよね」という方向性で
巨体だからということで、竜の回避をさらに下げるか
数の暴力じゃい!と命中を上げるなんてどうでしょ、と言ってみる。
あとは…、「ウザいならいなくなっちゃえばいいじゃない」という方向性で
1.騎士団に被害が出ない(=弓持ちを生き残らせる)よう、PCが敵を引きつけながら戦う
…つまり現行の戦い方。NPCは攻撃食らわない。
2.戦いのさなかに雑魚NPCが倒れていく戦い方
を選べるようにするトカ。…あー、かなり面倒だなこれ。
妄想のままに書き散らしただけなんで、スルーしちゃってね。
背景の物語が、しんみり来た。語り過ぎないところがイイ!
燃える戦闘シナをありがとう。
-
プレイしたけどLV10*6で近接主体PTだと結構きつめだったな
防御手段がなかったから呪縛と睡眠でゴリ押し撃破してしまった。もう少し効き難くてもいいかもしれない。
援護の撃墜がなかったらさらにきつかったかもしれんので数の暴力万歳だったわ
そしてリューンの精霊スキル担いで再戦すると驚くほど楽にな…フォウ様…
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>>829
寝るサクの護衛の依頼
今思いつくのはこれくらい…
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>>832
レスありがとうございます!
がじろーさんの護衛求むですね
さっそくやってきます
-
「怒れる者」もある意味では護衛かな
昔やって内容は知ってるのに、改めてやるとまた面白いw
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そういえば、「月へ向かう船」も護衛シナなのかな、一応。
>>826
戦前、NPCに「余計な手出しは無用」とか何とか言えるようにしてみたらどうだろうか
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むむむ〜。ひとくちに護衛シナといっても
どこそこの街まで護衛して、というパターンと
どこそこへ行って何々を取ってきたいけど妖魔が怖いから護衛して、のパターンがあってですね
さらに、冒頭では護衛依頼だったがシナリオ的には別物な、ASK鳥歌みたいのもあってですね
どの範囲を指してるんだか、よう分からんのですよ〜
具体的な護衛のイメージと、あと「ここが面白かった!」みたいのを、もうちっと詳しく知りたい
横に一般人がいて「これがプロのやり方か〜」と感心するシーンが好きとか。ルート分岐に惚れたとか
-
Criss×Cross前編も護衛だけど、後編が護衛関係無いから出せなかったな
-
護衛と言えば「くだらないオチ」だな
あのゆるい雰囲気がなんとも言えず好きなんだよなあ
>>823
亀だけどこれは良い風の女王、幻想的でステキ
精霊術師って召喚枠3つしかないからスキル埋めるのに困る
結局いつも吟遊詩人を兼任させる羽目に……
-
>>836
具体的な護衛のイメージは街まで護衛するタイプです
「選んだ道の先に」は次々に起こるトラブルに対処していくのがいいと思います
「護衛求む」もそういうタイプで面白かったです
-
おお、早速レスどうも。
街まで護衛で、トラブル対処な流れだと、
自分の知ってる中では「護衛求む」に並ぶものはないな〜。
それ以外だと…フロンティア前編はどうだろう。
でも「未開の地での、旅の雰囲気を楽しむ」ものなので、
その2つにくらべるとテキスト多目で時間もかかる。なお後編は護衛じゃない。
-
先生〜、『怒れる者』は仲間に入れていいですか?
-
前編は護衛だけど後半は違うっていうとアゼリナもそうだよな
護衛といっても連続でバトルするくらいで
進路を警戒したり斥候してきたりとか一切ないけど
-
って街までの護衛だったか
-
「革命の女神」も護衛といえば護衛なんだよな
街から街までってやつじゃないけど
-
「或いは到達しない事」は一応街までの護衛だけど
トラブルを解決タイプかっていうと、ちょっと違う
一応、狼やら盗賊が出るには出るけど
意識不明者を4R放置すると死亡したり
依頼人をクリックすると「殺害する」という選択肢が出たりなシナリオ
-
「紫紺に染まる真紅都市」は
最初4分の1くらいが護衛。その間トラブルは1個だけだけど
解決方法が何通りも用意してある。
その後は捜査シナで、やはり解決策が(ry
道中のトラブルをなんとかしながら進むシナということで
「桃源郷の恋人」をあげてみる。護衛シナじゃないけど。川渡るために筏を作るとかあるよ。
PC間のおしゃべりが見所のシナリオなので、そういうのが苦手だと楽しめないかも
-
最近ギルドにアップされたので言えば「そこから」も護衛メインだった
戦闘も殆ど無い読み物だが、表現が繊細で旅してる感がよく出てる
焚火囲んで酒飲んだり食いもんがやたら美味そうで・・・ああ・・・それにしても腹が減る・・
-
「Sad in Satin」は服を護衛しながら道中のトラブルを切り抜けるシナ
-
>>848
いや、あれは心の錦を護衛するシナだ
-
裸で領主とこんにちわした俺はどちらも護れなかったということか
-
あの裸ルートの男どもの解き放たれっぷりが清々しいよな・・
-
Satinは裸ルートを思い切り満喫してから
まっとうな攻略をはじめるな毎回
-
古いやつだけど「聖なる樹」も護衛シナだよな
ラストが鬱展開だが良く出来てた
あと「サヨナラをもう一度・・・」も大人数の護衛が楽しかった
何か挙げてて懐かしくなってきたわ
-
聖なる樹はトラウマ
ド田舎の冒険者たち
一応護衛ということになってるが、依頼人が魔物を退治する気マンマン
なぜか敵に狙われやすい依頼人が倒れないようにして戦闘する要素あり
どギャグ
-
シェリィもいい護衛シナだったな
まだまだ出て来そうだ
-
「聖なる樹」は嫁さんに真相を話すかどうかでいつも迷う
-
>>854
なんかそれ聞いて「大剣豪?領主様」を思い出したわww
アレは護衛じゃないけど(いや、ある意味では護衛だが)
-
街までじゃないけど、カルガランの灯火も護衛シナだっけ
お邪魔キャラがトラブル持ってくる
>>848-849
吹いたw
-
「ココの白い花」は護衛シナだったかな
とびっきりよくできたシナリオなので単純にオススメ
-
おいらがCW始めた約3年前に既に入手不可でござる
-
素敵なシティアドベンチャー系のシナリオを教えろください
-
>>861
男と女の高い壁
-
>>861
ロロピカ村のけものたち
-
うん、まあ
通っておく関門ではある
-
腐敗した花園
-
それがあったか
-
悪人用PTと善人PTを3:3にしたPTを作ってみたら、何か吹っ切れて世界が変わった様な気がした。
色々と拘りすぎるのも良くないね
-
事あるごとにPTメンバー内の意思の統一が面倒そうだな
-
一旦冒険の中断をしてシナリオ内で合流する必要がありそうだな
-
パーティの中には一人くらい「ちょい悪系ハズレくじ冒険者」がいたほうが楽しい
-
>>870
言うなれば運命共同
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が六人の為に 六人が一人の為に
だから戦場で生きられる
パーティーは家族パーティーは兄弟
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う嗤うっ!
無能! 怯懦! 虚偽! 杜撰!
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無謀で括る
誰が仕組んだ地獄やら 兄弟家族が嗤わせる
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だ か ら こ そ
俺 の 為 に 死 ね っ !
こんなこと一人考えてそうな奴だな。
-
ハズレくじ、か
うちのPCは全員完璧!じゃない方が楽しい、には同意
ただ、前にどこかのリプレイで、1人だけダメでトロいやつ、
みんなそいつを「友達」言いつつパシリ扱いしてるのがあって
そこまでいってしまうと、見ていてあまりいい気がしなかった。
-
だいたい5人ぐらいがキャラクター付けとしてちょうどいいから最後の一枠はだいたいマスコット枠になるなあ。
-
男3:女:2人外:1が個人的黄金比
-
役割分担的にも、5人いれば大体カバーできるんだよな
-
俺のとこだと女一人その他人外のPTは唯一の人間が冷遇係になってるなぁ。
LV5になっても未だに技能もアイテムも持たせてくれない。
-
ウチのPTのイメージは、普段は気楽にソロで稼いだりしていて
シナリオとして語られるような請った仕事の場合は気の合う連中で組んで
いつの間にかそれが定着してパーティになったって感じだなぁ
-
余りのキャラには使いにくい技能、使いどころがきわめて限定される技能を集めると
普段はお荷物だけどごく稀に大活躍するキャラになるな
-
>>878
「人の語? って、妖魔バリアント用技能じゃないですか!
え、限定された使いどころの技能? いやいやいやいや、妖魔バリならではの技能じゃないですか!
ごく稀に大活躍、てありえませんってば! ここ妖魔バリじゃないですから!
っていうか、みんな日常的に人の語で会話してるのにこの技能がどう活躍するっていうんですか!
いやいや、だからいりませんってば!」
-
きも
-
まさに混ぜるな危険!状態だな
-
紅茶入れるスキルや料理関係のスキルで固めたキャラがいるが
戦闘中に使えるものがあまりに少なくて回復役としても機能していない
長期に渡る探索なんかじゃ強いから、そういう性格のキャラもそれはそれでいいかと割り切ってるな
なんで冒険者やってんだろうって感じではあるが
-
冒険者といっても、戦うだけが全てじゃないからね
いいなそのキャラ
6人目が無個性になるのはあるあるwwww
役割でも リーダー・先鋒・参謀・会計係・マスコットの5種
一般職は 戦士・僧侶・魔法使い・盗賊・吟遊詩人の5種
口調も 老人がいなけりゃ男・女・粗野・上品・子どもの5種だしね
-
戦士と魔法使いは重複しやすいよな
最近は魔術師2人にしてそれぞれ支援系と攻撃系に特化させてるわ
支援系に回復系魔術持たせれば僧侶が落ちたときにカバーできるし
-
所有スキルが全て調査系のスキルで固めたPCがいるな
戦闘シナじゃ役立たずだけど、探索シナだと大活躍してる
-
凡庸型や極端に能力の低い連れ込みを入れた場合、
しばしば技能なしになる。アイテムは持たせる。
>>882
料理マニアには「冒険者の宿で」のスイカ系の技を持たせていた
確実に手に入るわけではないのがたまにきずだ
-
六人パーティに、新しくNPCを入れたいんだが、誰をはずすべきか迷う
現状のメンツは
1・酒豪♂ 2・グルメ♀ 3・ゲテモノ好き♀
4・大食い♂ 5・オーク♂ 6・人狼♂
加入させたいNPCはイニシェだよ
>>882
冒険の動機……、未知なる美食を求めて、じゃないかな?
-
きやつはサラマン使いか肉壁だから役割被ってる人
-
>>886を見て、逆に派手なスキルばっかり持ってる凡庸型というパターンが思い浮かんだ
凡庸だけど双狼牙や炎の玉を乱射しちゃう
-
>>889
足りない才能を努力と技で補おうとするんだけど本職にはやっぱり届かない、みたいなのか
-
>>887
美食を求めてっていうと
おいしいごはんの彼女を思い出すなw
-
>>871
PTの動向を逐一親父さんに報告してそうだな
んで最後はスプレーみたいにいろいろぶちまけて
-
PT唯一の子供PCでマスコットなはずが色んな所で盗賊にしたら汚れキャラになっていった
これが成長なんだな(遠い目)
-
>>871
銀河万丈声の策士型悪役冒険者がいそうな宿ですねw
あの分隊でPT組んだらマスコットはぽちゃ子さんじゃろか
>>887
一旦外して7人目として同行させる
-
途中送信してしまったorz
狼を一旦外して7人目として同行させるとかどう?
獲物の背後を狙う送り狼的なイメージで
-
>>893
お人好しキャラなはずが色んな所で魔術師(参謀)にしたら冷徹キャラになっていったとか、よくあるよね
-
参謀役=魔術師なシナリオが多いけどうちのパーティの参謀は狩人(レンジャー?)だから
突然すごい魔法使われたりするとえええってなるw
肝心の魔術師はDQNだし・・・・
まあ少数派だと思って適当に脳内保管してるが
-
まじめ魔術師のはずが、片想い設定だったのでストーカー紛いになっていった
-
知識が豊富な魔術師系参謀と
知恵が回るタイプの参謀を
どちらか選択できて途中の展開が変わるシナリオとか楽しそうだね。
-
>>897
うちも参謀は盗賊系だから凄く分かるわー
魔術師じゃない参謀に気を使ってくれてるシナリオは貴重だ・・・
-
うちは冷酷なのがリーダーだったからな
知将型だから交替は別にいいんだけど
-
俺のとこにも魔術師じゃない参謀はいるなぁ
そのPTだと、魔法を使えるやつそのものがいないから、魔法を扱うシーンを見るたびに笑ってしまう
-
>>895
ヒャッハーッ! なんて楽しそうな案なんだ!
待機パーティに吸血鬼少女と死霊術師ジイさんもいるから
ソイツらも脳内で別働隊にさせておくよ!
一番危ないのは2番のグルメ♀だけどね!
>>897
CW世界の魔法って、知力適性なのがほとんどだから、
参謀=魔術師ってイメージがつきやすいのかもね
-
もともと、昔遊んでたテーブルトークの仲間のキャラをそのまま持ってきてPCにしたもんで、
キャラが魔術師でも中の人があんまり賢くないとか
参謀的立ち位置にいるのが戦士役の中の人だったりとかなんだよね・・w
-
>>904
参謀じゃなくて雷電役だなw
-
俺のところも参謀は魔術師じゃない、お医者さんだ
つか、参謀を魔術師以外のPCにやらせてる人って結構多いんだね
-
魔術師がいてもいわゆる魔女っこみたいな女の子とかだとやっぱり参謀とは違うよね
-
そういう時に都合のいい設定がロリババアですね
-
ゲーム内の数値じゃほとんど同じ扱いだけど、
知力と魔力は別のベクトルに位置すると思うんだ
-
CWの魔法は魔力とかじゃなくて知識勝負なんじゃないの。
それで知力は知識力であって知恵力じゃないんだろう。
-
魔法を使った罠とか仕掛けが多いから、その手のギミックに詳しい魔術師って扱いなのかと思ってた
本とか読んで知識溜め込んでそうだし
でも参謀ってキレ者っぽいから響き的にはやっぱ盗賊タイプをイメージしちゃうんだよな。うちのPTも初期はそうだったし
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まあカナン様の手の紹介で強大な魔力云々とか言ってるから魔力ってものも存在してるんだろうけど
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空中や体に存在する魔力を上手い事紡いで力にするのが魔法なんじゃない?
魔力を集めるには相応の知識や計算が必要とか
-
うちの参謀なんかアニキだぞ
どうしろと
-
筋肉が頭とは別に考えてくれるんじゃね?
-
>>914
さすがにその参謀はシナリオ作者側が「どうしろと!?」っていいたくなると思うよ!
-
>>915
筋肉は第二の脳だったのか…
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>>913
その考え方だと法術や気功法は気合と根性で練り集める感じかな?
理論派魔術師と直感派魔術師の討論とかあったら面白そうだなぁ
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>>917
体が覚えてるとか勝手に動いたなんて話はあるんだし
筋肉がリドルを解いたり、気配を察知したり
精霊と交信して魔力と共鳴しても不思議は……ごめん自分でもむちゃいった
-
筋肉精霊
-
知力と魔力はまるで別もんだろうと常々思うが言っても仕方ないな
解釈の可能性は様々あるけど
やっぱりそのせいかアホ(っぽい)だけど大魔法使いみたいな奴はNPCでも見たことないな
知識の集積無しに天賦の才だけで魔法行使してそうな奴
-
>>921
「安眠窟」の正式ルートの魔女がそれっぽいかなぁ
生まれつきすごい魔力を持ってたけど自分では制御出来なくて、
近隣住民に危害が及ぶってんで人里離れた山奥で暮らしていた
……みたいな設定だったかな?
-
>>921
にわとりくえすとのセシルはかなり天然入った魔術師だったよ
だいぶ前にやったシナリオだけど、しゃべり方が独特で記憶に残っている
-
知力って呪文とかを覚える為に必要なのかも
天賦の才の持ち主は呪文無しで魔法を使うのかもしれない
-
知識の集積なしで才能だけで強力な魔法を行使って
ぼくがかんがえたさいきょうのまじゅつし臭がすごいからCW界隈ではあまり好かれなそう。
-
FF5のジョブチェンジシステム的な物で脳内設定してるから
急に魔術師し始めても全く違和感ないぜ!
-
ぼくのかんがえたさいきょうのぼうけんしゃが無双して
元のシナリオの影も形も魅力も無いCWリプレイ読んだときは何かにょもった
-
魔力を効率良く集約できる(器用)
魔力の量そのものが多い(生命)
魔力が散る前に素早く魔方陣を描く(敏捷)
イメージ力が凄い(精神)
魔法の矢を掴んで投げる(筋力)
-
>>919
それは脊髄とか小脳ですぜ
脳みそ筋肉?う〜む…
-
筋肉の信奉者たるアニキにとって、脳筋など褒め言葉でしかない
-
>>911
「知恵袋はだれですか?」
みたいな聞かれ方するシナリオがあるじゃない?…
あれで_老人を選ぶのか?とか思ってしまった人もいるのかなあ…なんて
-
>>931
前年代と前素質が揃っていないと気がすまないので
参謀魔術師はいつも_策士型_老人
-
うちは全ての型を1人ずつ入れるようにしてるんだけど、
だいたい知将型で盗賊魔術師、策士型で魔術師を作っておいて、
シナリオの傾向に合わせて参謀を交代させてるな
リーダーも勇将型魔法戦士と豪傑型戦士で以下略
-
ここ数年の傾向だと思うんだけど、最近のシナリオって参謀が大活躍するシナリオが多い気がするなぁ
下手するとリーダー以上に目立ってるんじゃないか?って思うくらい
そういうのもあって参謀役決めるのには結構慎重になってしまう
-
竜殺しの墓の影響じゃないかなあ。
参謀が2,3パターン作戦を提示してリーダーが決定するとかならリーダーと参謀の役割分担もできるけど、
マルチルートにするのは大変だからリーダーは参謀が立てた作戦を追認するだけになっちゃうんだろうな。
-
魔法という言葉を「火」に置き換えてみる
ライターだのチャッカマンがあれば誰でも簡単に点火できる
あるいは熾き火を取っておいたり、木をこすって点火したり、
方法も難易度も様々だが、点火に至るプロセスについての知識と
それを満たす技能が「知力」なんだと思う
-
リーダー、盗賊、そして参謀が見せ場を作りやすくてなおかつカッコイイ動かし方ができるからかね
高レベル向けだとなおさら技術や知識を全面に出せるし
戦士や僧侶は見せ場のあるシナリオは少ないねえ
吟遊詩人とかも「ここで反応すればいいのに・・」って思うことがよくある
-
もうDLできないが見知らぬ仲間はラストで戦士が活躍してた
強敵と戦うのがすべて的な脳筋扱いだから
合う合わない激しいけど
-
さすがに吟遊詩人に反応しろってのはない。
それほどCWで一般的な職業じゃないでしょ、リューンにもそういう技能ないし。
反応してたらラッキーぐらいに思って脳内補完汁
-
リーダーと参謀はかっこよく活躍するイメージだけど
盗賊はなんか貧乏くじ?ひいたりするイメージが強いのは何故だろう・・・
-
>>883ではああ書いたけど、CW的には5人目は精霊使いだったな
-
「音の鳴らないオルゴール」の盗賊はかっこよかったな
-
知力が高くても、参謀に向くかどうかはまた別問題だと思う。
知力12で魔術のエキスパート、でもその他の知識は皆無、な専門バカだったら参謀にはなりえないだろうし。
-
でもそこまで知力が高いのは殆どが「策士型」「知将型」だろうからな
策士と知将ってぐらいだから知力高い=参謀に向いてるんだろう
-
冒険者パーティの参謀役を務めるなら、魔術の専門的な知識だけでなく
地形把握能力や妖魔の習性に熟知してたり、人心を見抜く社交性、野外でのサバイバル知識も要求されそうだよね
もちろん古代遺跡探索とか、敵魔術師の魔法を看破するのに魔法の知識も必要だろうし……
あれ、参謀役ってリーダーより苦労してね?
-
>地形把握能力や妖魔の習性に熟知してたり、人心を見抜く社交性、野外でのサバイバル知識
ここら辺は別に必ずしも参謀役がこなす必要はないと思う。
盗賊役とか狩人的な存在とか交渉役とかが情報を集めて、
参謀はそれらの情報を受け取っていくつかの策を立ててメリットデメリットとともに提示して、
リーダーがPTの能力や現在の状態を考えて決断する
冒険者PTにはこんな感じのイメージがある。
-
リーダーがそもそも
人望があって行動決定権を持つってだけで
実力自体はそう秀でてない描かれ方多いんだよな
戦士=リーダー的な扱われ方してるシナリオだと
クライマックスに見せ場あったりするけど
-
>>937
戦士は、ソロシナがほとんど実質戦士専用じゃないかね?
始めたばっかりの頃はあえて魔法使いで行って苦戦したりしたなー
ソロじゃなくても、昔のシナリオにありがちだけど、ボスが魔法無効とか…
>>940
盗賊って罠を防ぐ盾だよね。だからじゃないの…
-
渉外担当は盗賊のイメージだな
知力高いと内向3とかだったりするし…
-
交渉とか説得の適性って器用度でいいんだっけ?
今まで知力か精神力が重視されると思ってたよ
-
それはシナリオによる、としかいえないなぁ
俺は知力+社交性判定にしてるけど
>>948
一人旅だと攻撃が自分一人に集中することになるから、生命力の低い魔術師とかだと受けきれなくなる可能性があるんだよねぇ
だからソロシナで敵が大量に出てくるとちょっと萎える。手数少ないから殲滅するのも一苦労だし
-
>>950
器用度もあるし、知力もある。
だから、どっちでもできるようなキャラクターを作るか、
場合とメンバー構成で変えればよろし。
-
組織の長なんてのは全ての分野に精通している必要は無く、
全体を見渡して各部署の専門家が不自由無く仕事出来るように
取り計らってやればよかろうなのだ
……なんて事を劉邦や陳平が言ってたっけなー
よほど特殊な事情がなければリーダーはそれなりに社交的で
頭の柔らかい人がやるんでないかなと思ってる
>>950
臨機応変・軽妙洒脱に会話するなら器用さ
弁論大会で相手を言い負かすなら知力
頑固な相手を粘り強く説得するなら精神力
もののふなれば剣で語れと言うなら筋力
アニキ達が互いの鍛錬を讃え合うなら生命力
……敏捷さが思いつかなかった
-
>>950
どんな状況でどんな説得させるかで変わると思う
知力:「なるほど、それは道理だ」
精神:「我に対しその胆力…よかろう」
敏速:「弁の最中、素晴らしい反復横飛びを見せてもらった」
器用:「こやつ…知恵の輪を解きながら我を説くとは」
筋肉:「アニキと呼ばせてください!」
生命:「まるでアスファルトに咲く花のようだ…」
-
最近は能力判定で使われる能力が表示されるシナリオも多いな
良い事です
-
状況と言うか、相手に応じて変わる印象。
論理的に説明しないと納得しない相手なら知力って感じだし、
説得というより騙すような交渉術だと器用さが必要な気がする。
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獣を手懐けるのは器用か知力か精神力か……?
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実体験では生命力
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本能的にこいつは手を出さないほうがいいと分からせる為には生命力筋力あたりか
手懐けるとなるともう少しアプローチが変わってくるかね
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頭脳派推進のシーンにボケ選択肢をひっそりと混ぜておくのが好きです
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>>959
アプローチ次第か、なるほどね
「交渉だから○○適性」っていうより、
「舌先三寸で、会話の主導権をにぎる」「理路整然と論破する」「熱く思いを伝える」「情に訴える」みたいに
PCがとる手段によって、成功判定に要求される適性は違うだろうし
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>>959
ナウシカみたいに敵意がないことを相手に分からせるとかそんな感じかな?
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>>954
敏捷はともかく器用はもう少しどうにかならなかったのか
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>>954
生命それだと可憐な人みたいだな
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子供狩りの尋問シーンみたく交渉の手段が複数あるといいねえ
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盗賊の手を使わないせいでカナンの鎧の鍵に悪戦苦闘してたら解錠役で選び間違った筈のリーダーがあっさり開けてしまったでござる
案外盗賊以外に任せると上手くいくこともあるよね
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壊錠!
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CW10年くらいやってたけど、あの扉攻撃キーコードで壊せること今年になって初めて知ったよ…
ずっと律儀に解錠してた
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>>968
…マジで?
俺も気付かんかった、というか今までしらなかった
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闘技都市や裏業界の掟あたりで手に入った
裏取引とか商談とか恫喝とか説得とかのスキルは何かに役立つかもしれんと持っているが
未だに対応しているシナに出会ったことがない
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>>947
最近リーダーは大体主人公か一番ひどい目に会うシナリオが多い気がするのはきのせいだろうか
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リーダーの役割は意見のまとめ役か方針決定くらいだけど
個性豊かな面子が5人も6人も集まってるからこそ重要な気がする。
誰かが意見まとめてくれないと、ゴブ洞も目玉焼きみたいな惨状になりそうwww
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>>970
「交渉」や「話術」なら、たまに対応してるのを見るよ
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_6盗賊「たぶん石ころが飛んでくる罠」
_5吟遊詩人「毒針だと思う」
_3脳筋「…」
_4参謀「魔法で安全に開けられるけど温存しておきたい」
_2僧侶「血清の法も癒身の法も準備オッケー」
_1リーダー「よし、_3が開けてくれ」
_3脳筋「えっ」
報酬増額なら狡猾性、説得なら正直性や平和性、情報収集なら社交性とか
あるいは報酬増額でも、情に訴えたり道理を説いたり手段がいくつかあって適性が変わったり
話術スキルは進行上スキップしても問題ないおまけなんかの要素に使われてることが多いような
盗みスキルと立ち位置ちょっと似てる気がする
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>>970
商談とかは写術都市スカラでいちおう使える
スカラはDiscountが使えるが、メレンダで話術はダメかも
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>>974
ウィザードリィの4コママンガを思い出した
全員違う罠を答えるが、結局全部かかってるという
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時間か。立ててくる
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おお、晩飯食べてたら、こんな時間に
どうでもいいが、最近一週間があっという間だ
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Lv足りないと言われてダメだった。
だれか、頼んだ。
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よし、俺が試してみる
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立ててきた
夏だ! 祭りだ! CardWirth(カードワース)だ!!
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1342264415/
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そろそろ夏休みの時期だから人も増えるだろうか?
最近はスレ立つたびに素材やシナ投下も活発だしこの勢いが続いてほしいな
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>>本スレ
荒れ狂う北海で海の幸をとってくるシナリオとか
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内輪ネタと実況で1000までいってたのが昔のVIPWirth
万人受けするネタだけどすぐネタが尽きて落ちるのが最近のVIPWirth
どっちも長所短所があるなぁと思う今日この頃
万人受けして1000までいける話題が欲しいwww
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もう筋肉の脈動だけで10000行こうぜ
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本スレよりこっちの1000が先だときがついたYO
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ホントだ早いね
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>>本スレ
VIPならこいつらだろう常識的に考えて
内藤ホライゾン
ツン
ドクオ
クー
斎藤またんき
新巻スカルチノフ
そう思った俺は懐古
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>>本スレ
名前はランダムネームジェネレータで名前たくさん出してそれっぽいの付けてるな
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次スレは「とりあえず新避難所の今後を考えようか」スレをリサイクル
という案が向こうであがっているけど、それでいいのかな?
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ん。落ちた?
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うわあ保守代わりに「ほっともっと亭の惨劇 シーズン3 来年」と書き込もうとした落ちた…
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ここ終わりかけだから気を付けて
次どこ行ったらいいの?
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飲み物買いに行って、帰ってきたら落ちてた…
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>>990のようにリサイクルでいいんじゃないかね
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紛らわしくなりそうだけど、リサイクルでもいいならそれでもおk
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今回のスレでカード素材が31増えてたwww
みんな頑張りすぎだw
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少し寝てたら落ちてた…
しっかし素材が大量投下されてたな
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特に反対もなさそうなので
誘導:次スレ(リサイクル)
とりあえず新避難所の今後を考えようか
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43495/1337523335/
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埋めるぜ
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