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とりあえず新避難所の今後を考えようか
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・緊急避難先にする
・避難所から移転する
などなど
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やばい、またスレに行く前に落ちた
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付帯能力「飛行」については、逆に解説をいじらない方がいいんじゃないべか
隠者スキル「飛翔の翼」が、まったく同じ解説文の召喚獣「飛行」を配布するため
昔のシナでも、召喚獣「飛行」に対応してるものがある。古山シウ氏の東方武芸団、凧で飛んでる五衣紋がそう。
遠距離攻撃と、飛行能力持ちPCの通常攻撃だけ届く、という戦闘にするには
どうしても召喚獣・付帯能力の所持判定に頼らざるを得ないわけで。
解説いじってしまうと、所持判定からもれてしまい、「ここからではとどかない!」と言われてしまふ
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飛行・浮遊キーコードで:飛行を配布したほうがスマートでしょ
モンスター図鑑の飛行なんて普通にやってりゃ手に入らないんだからそれ前提でイベント組むのはどうかと
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イベント組むのはシナリオ作者の自由だし、プレイヤーサービスのひとつの形
隠者に対応するのもそのひとつ
召喚獣つかない飛行スキルのために、時限称号も併用したほうがベター、というならわかるけど
まるで悪いことみたいに「どうかと」と言われる理由がわからない。解説たのむ>>747
対応しろ!とシナリオ作者に詰め寄るのはどうかと、ならわかるんだけど
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連投スマヌ。隠者と書いてて思い出したが、あそこの店に
コウモリの群れに変化する魔法があった。吸血鬼にいいかも
ただ解説文がもろに「呪文」なのと、変化中は手札がフェイント・見切りだらけ
もっと攻撃的なコウモリスキルなら、ジェーンシリーズの吸血鬼が持ってた
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確かに、一時的に飛行能力を得るなら隠者の飛翔の法だよね
レベル5ってのが結構ハードル高いけど・・・
>>749
蝙蝠の群れに化けるって演出だから仕方ないんじゃないか
フェイント結構強いぞ
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飛翔の法のシナ対応的に厄介なところは、召喚獣が毎ターン発動しないところ
だから発動した瞬間以外はキーコード判定で存在してるか検知出来なくて、召喚獣所持判定するしかない
結果として>>476の言うように「所持判定に頼らざるを得ない」んだけど(天空に舞う白金候なんかはそのタイプだったはず)、
当然他の飛行スキルは召喚獣所持判定に引っかからないから、そっちに対応する気なら>>477の言うようにキーコード判定せざるを得ない
まあプレイアビリティ的には併用しろって話か
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だから飛翔の「翼」だっつってんだろぉおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
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あああ!マジで飛翔の翼だった!
お気に入りの魔法なのに読み間違えるとは俺ってほんとバカ
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*
*ヾヽヽ *
(,, ・∀・)<たぶん、皆が勘違いするのは俺様の飛翔のフォウのせいなんだからな!
* ミ_ノ *
″″
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その口調の元ネタって何?
AA?
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モララー型の顔だからじゃない?
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召喚獣での判定が採用されてるのは、対応シナの多い隠者スキルだというのもあるけど
隠者が出たころはまだ、エンジンが時限称号使えなかったんだよなあ……
このシナリオは1.20&1.28エンジン両対応です、なんて文章が懐かしい
飛翔の翼は「魔術師が戦士に飛行能力を持たせる」ができて、
自分の中の飛行魔法のイメージを見事に再現してくれてるから、ずっとこればっかりだった
他の飛行スキルでオススメってあるかな
>>754 不覚にも吹いちまったw くそぅ
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今日もスレ立てようぜ
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wktk
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今日って人居るの?
昨日がすぐ落ちたし今日もあんまり持たなそうだけど…。
そういえばスレは土曜っていつごろから出来た決まりなんだろう。
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>>752
ってか、リューン再発見の飛翔の法のせいだと思うんだぜ
>>757
実は遺跡都市の鳥人変化の絵が好きでこっちばっかりだぜ
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どうも
http://goldenvip.org/up/src/gv0116.bmp
この絵を描いてた人です
2007〜2010年に投下した顔グラを纏めたzipをアップローダーに上げましたよっと
大分遅くなってしまってごめんなさいね>欲しいって言ってくれた人
http://goldenvip.org/up/src/gv0340.zip
2011年以降描いた素材もオマケで入れておきました 数は少ないですが…
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>>762
おお、初めて見たけど素敵!色変えのセンスもいいなあ
うpありがとう!
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>>762
まとめ乙。
全体的に神秘的でまさに中世って雰囲気の絵柄で良いな。
個人的には2011年一番の男性がなんか好み。
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おお、久しぶりだー!
まとめお疲れ様です、そして横からありがとうございます
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>>760
>そういえばスレは土曜っていつごろから出来た決まりなんだろう。
昨年の九月中旬くらいからだよ。だから、あと一月で一周年になるね
>>762
おつおつ
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>>766
案外最近だった。
まあ立つ日が決まってた方が集まり易そうだし便利だよね。
祝日とかにはスレ立てても良いと思うけど。
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>>749
亀だけどフェイントあまり使ったことないんだ…
>>761
見てみたよ。ちゃんと仲間を飛ばせるし、絵もかっこいいね。ありがとう!
>>762
乙! いただいていきます。
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>>762
ありがとうございます! ありがとうございます!
あの時駄目元で聞いてみて良かった!
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>>762
うわああお久しぶりです!横から頂いていきますね
それにしてもまとめ121の安価がつい昨日のことのように思えるなぁ
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うおおおおおおおおおおおおおおお肛門パイルバンカアアアアアアアアアアッ!
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すみません、誤爆しました。
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随分とレベルの高い誤爆だな…
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>>772
酷い不意打ちに笑いすぎて腹が痛い
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どこと間違えて誤爆したのだろう
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肛門にパイルバンカーなんか喰らわせたら間違いなく死ぬね。対象消去されるね
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命中低・威力高・単体攻撃スキル:肛門杭打機《パイルバンカー》
を作るなよ!絶対作るなよ!!
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>>776
それでもアニキなら…
アニキならきっとなんとかしてくれる…!
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>>778
アニキなら股間の杭打機で一撃必殺!
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wikiで海外諸国を調べていたら
CWの背景に合う風景の写真がどんどん出てきて癒される
実際に行ってみたいな・・・
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数日かけてやっとPT全員分描けて、
これで新しいPTで冒険が出来るぞ!
と起動してみたらなんか顔に統一感が無かった時の悲しみ。
上手く行った時と失敗した時の差が激しすぎる…。
素材投稿してる人たちはみんな絵に統一感があってすごいなぁと思う。
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>>781
そう思っているのは大抵本人だけさ!
さあ、ssを晒すんだ!!
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公式ギルドトップの最新・更新表示の表示期間、また延びたかな?
ついこの間までは1週間以内のを表示してたと思ったけど
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ほんとだ
いつの間にか延びてるね
中の人GJ
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賢者の瞳の互換でより使い勝手のいい5レベル以下の物ってない?
魔法の瞳以外でたのむ。
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暴露のみなら時計塔の魔術師にLv3のやつあったよ、ちょっと短いけど。
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あれ、もしかして今落とせないかなアレ?ごめん!
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>>786
大丈夫持ってる
thx
精神力適性のものならなお良いんだけど
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賢者の瞳、全体暴露で鑑定つきとか
鑑定技能の中では最強候補だと思うけどなあ
>>762
やったーおかえりなさい!
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>>789
それはそうなんだけど、正直効果時間がもうちょっと短く、+αがついてたら嬉しい
精神適性の聖北っぽい全体暴露ってなんかないかしら
いつもは十字架の兵の互換技能使うんだけどいつもそればかりだしちょっと別のが使いたい
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>>790
どうしても見つからない場合は自分で作ってもいいのよ…。
あとついでにやっと新宿完成したので晒し。ほぼ全員精霊術師という酷いPT。
イケメンが描けん、誰か助けてwww
http://dl8.getuploader.com/g/3%7CJIKYOU/1416/sinyadoSS.png
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>>790
逢わせ屋の詩に海岩の隠者ってのがあるよ
Lv5精神・内向で回避下がるけど瞳互換+味方全体スキル1枚配布
呪歌だけど吟遊詩人じゃなくても使えるよー
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>>792
おお、thx
それはいいね
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全員精霊使いはやったことある
精霊適正+役割分担で特性パズル大変だった
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>>794
しかも精神って意識して作らないと微妙な値になるよね。
下手したら標準型より策士型で作った奴の方が精神高かったり。
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>>791
おお、この子はあの……
次は実況ですね!期待してます!^^
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実況、で思い出した。
どこに書けばいいのか分からんので、ここでつぶやいておく
Djinn氏のシナリオの名前、シンドバットじゃなく「シンバット」だったりする >とあるリプレイ書きさん
>>791
おお、どの子もかわええわー。キャラごとの性格が伝わってくる。
ほんわか絵柄だと、美形表現ってむずかしそうだね…
例えばぶーみんさんの絵で美人とか、想像つかないし
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さて、ポケモンのトレーナーカードも白くなったし。
そろそろシナリオ作るか。
お題何かある? 無視して狂うけど。
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>>798
シティアドベンチャー系がいいかな
最近見ない気もするし
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>>799
じゃ、記憶の中のネタから引っ張りだして。
メシマズ嫁のメシがマズいから何とかしてくれってシナリオでも作るの再開するか。
実は作る作る言って作って無かったし。
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>>800
なにそれ面白そうwktk
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素材無いから諦めた
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そもそもシティアドベンチャー系あんま好きくない、
というか登場人物どれだけ増やせばいいかわかんないからむずい。
誰か作り方おしえてけろ。
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お前ら俺が低学歴だからって馬鹿にしてるんだろ。
なぁ。そうなんだろ。俺がFラン大学を出たから馬鹿にして、
そうなんだろ。
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図書館ロールに成功したら情報与えて
情報そろったら現場に凸すればいいよ
変な手記や魔道書読んじゃったらアイディアロールとSANチェック
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それはなんか違うゲームだw
・解くべき謎と、「謎を解く鍵」の入手法をきちんと決める
・「鍵」の入手方法はいくつかあった方がいいかもしれない
・必要ならば排除すべき「障害」や、プレイヤーを惑わせる「誤誘導」も決めておく
・「鍵」や「障害」「誤誘導」に応じた登場人物を配置する
これさえあれば成り立つ。
あとの登場人物は舞台装置ですよ。
街の雰囲気を楽しませるシナリオにしたけりゃ、
増やしてそれぞれの人物のサブストーリーを丁寧に描けばいい。
謎解きに集中させたけりゃ
別に本筋と関係ない登場人物をわんさか出す必要はない。
とりあえず、「教会の妖姫」を解析してみたらどうだろう。
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やばい、深夜にネガティブ次長入った上アルコール入って変なこと書き込んだ。
例えば、今回の場合メシマズ嫁のメシがマズいってワケで。
メシマズ嫁と直接会話し情報を聞き出すって場合、
確実に自分の料理に自信を持ってる訳で「障害」扱いしていい訳か。
ちなみに、今回アンデッド向け調味料というネタで行くつもりだが。
元人間のアンデッドが多少高くとも生前の「味」を求めてそういうのを求めるってのはアリだろうか。
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VIPならよくあること
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>>806
「教会の妖姫」は最初にプレイした時は淡々としすぎていて退屈な印象を持ったけど
プレイするたびに「こんなルートあったんだwww知らなかったwwwwww」って発見がある
まさに地味に上手いシナリオだと思う
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>>807
酒ってこえーよなぁ…。俺は弱いから飲まないけど。
本人から直接聞きだすんならオブラートに包まないと喧嘩になるだろうね。
あと元アンデッドが〜というか化け物になった元人間が生前の何かを求めるっていうのは大好き。
アリかどうかと言われるとアリだと思う。
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・嫁さんが味音痴(味見しても分からない)
・味見しない
・材料がヤバい(飛竜の尻尾)
・↑の混合
・本人が(も)味音痴
知恵袋みたいので、味音痴な奥様がアドバイスを参考に頑張ってるのもあったな。
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Adventurer's Spiceの「味オンチ」とかに対応してたら面白いだろうなーとか思ったり
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・実は依頼人が味音痴で嫁さんは料理上手だった
>>806に加えて自分の作り方を紹介すると、
シティアドベンチャーはフラグを管理するイメージで作るよりも、
情報を管理するイメージで作った方がプレーヤーが次に何をすればいいのか分かり易い物ができるよ。
・まず、情報の流れを作る。A→B→C→真相みたいに。
・それぞれの情報の入手先を複数作る。
・場合によっては入手先の一つから情報を得るためにはさらに別の小情報が必要かもしれない。
・たまに本筋と無関係な情報を混ぜる(登場人物の背景的なものや事件の背景など)
たぶん、それぞれの情報をチャートとしてまとめたら、ダンジョンみたいなものができる。
つまり、シティアドベンチャーも一種のダンジョンシナリオなんですね。おしまい。
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嫁のメシがまずいスレの
スレタイ並にキレてるのをぜひ頼む
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_殺人的料理
っていうクーポンつけてるPCが料理スキルを使うと全員対象消去
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殺人シェフってクーポンがあったきがする
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スカラやね
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店シナ街シナのスキルについての報告って、こっちじゃなくて
VIPシナリオ作者連絡用スレ のがいいのかな?
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どっちでもいいっちゃいいけどせっかくスレあるならそっち使った方がいいかも。
ただ、急いで対応してほしい場合とかはこっちのほうがいい…のかな?
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別に急ぎってほどでもないな、効果がぶっ飛んでるとかじゃないし
向こうに書く準備してくるありがとう
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誰か俺を殺してくれ
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>>821
*
*ヾヽヽ *
(,, ・∀・)<とりあえず落ち着けよ!な!?
* ミ_ノ *
″″
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>>821
冷たいお茶飲んでトイレして寝なさい
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もういい加減にしろよ
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シナで使おうかと思って槍を描いてるんだけどなんだか上手くいかない…。
誰かシンプルで良い感じの武器が載ってるサイト教えてくだされ。
あと練習で他の武器も描こうかと思うから誰か案オナシャス。
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>>825
ttp://www41.atwiki.jp/bukipedia/
このサイトとかどうよ?槍以外の武器もいっぱい載ってるよ
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>>826
ウォー!ありがとう。
投げ槍と普通の槍って大分形違うんだなぁ…。
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FF11の武器グラサイトとかどうだろう
ttp://ff11db.sakura.ne.jp/database/graphi/buki/
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すまん、寝てた。落ち着いた。かなり情緒不安定になってる。
以前のネガティヴ次長状態になってる。すm、あん。
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いろいろとしんどそうだな。あまり考え込まず、寝るのも大事だ。
どういう状況かわからんが、つらい状況が続いているようなら
ちゃんと専門家(心療内科なり神経科なり)に相談したほうがいい。
メンタルの医者に抵抗感はあるかもしれんが(俺もそうだった)、
ひとりで抱え込んでもよけい苦しくなるばかりで仕方ないぞ。
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【狂い系】宿のメシがまずい【レシピ】
【仕事終わりの】宿のメシがまずい【酸っぱいエール】
【危惧たっぷりの】宿のメシがまずい【スープ】
【揚げじゃが】宿のメシがまずい【お手上げじゃが】
【料理食べますか】宿のメシがまずい【キーレ行きますか】
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俺は、宿のメシは親父さんが作ってるイメージだけど
他の人はどうなんだろ?
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ホテル直送かな
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>>826,828とwikiの「作画実況」のおかげでやっと一本描けた。
しかしスキル用のやつとはいえ些かシンプルすぎたかもしれんぞ…。
http://goldenvip.org/up/src/gv0341.bmp
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>>834
人の生き血を吸った槍か何か?
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>>835
うん、大体そんなん。
吸血鬼用スキル作ってるから。
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俺としては元冒険者時代の荒っぽい料理と、
その後学んだまともな料理が融合した料理が味わえるってのも一つのウリって妄想したい。
というわけで、親父さんの料理派。
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穂先の形を変えたら赤いコンドルになりそうな…
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>>838
http://goldenvip.org/up/src/gv0342.bmp
なるほどなー
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>>834
血を吸った槍ならもっと赤黒いほうが感じが出るんじゃないかな?
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>>839
何でそうなったwwwwwwwwwwwwwwww
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>>840
アドバイスありがとう。
やっぱりもっとどす黒いほうが雰囲気でるのかな。
実は何度か赤黒くしようかと思ったんだけど上手く馴染む色にならなくて…。
因みに血を吸った槍っていうか血液を凝固させた槍なんだ。
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レッドショルダーの赤はもっと暗い。 血の色だ。
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