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マジマジ!?チラシの裏に書けちゃう?

607 ◆milkyYO.BI:2012/02/24(金) 00:27:55 ID:7z0tTems
夢に出てきそうw
ttp://image.sweetnote.com:8082/lunaclay76/static/images/09b4612b/20120223233456085080.jpg?1330007912_05e35845

>>606
うーむ、元絵を全くなぞらずとも元絵の雰囲気を損ねずにAAを作れる方もいらっしゃいますし、
似る似ないの問題は羅さんの仰るような主線の見極めが大きなポイントなのかもしれないと思いました(省略の苦手な私にも言えることですが)。
主線がどこか分かれば元絵の雰囲気を致命的に損ねてしまうような線の引き方は避けられるのではないでしょうか。
正直ここが主線だ!と断言出来るような自信は全くありませんが、
少なくとも明るさを上げまくった時に残る線は印象に残りやすい濃い線ですから、大事な線として扱って良い気がします。
ロボットに関しては全くその通りだと思います、少しチャレンジしてみましたがやはりあの作り方は私にはまだ難しいようですw

テンプレ文字使い回しは私もですよ、むしろ以前よりも積極的にテンプレ目を使っているくらいです。
これはAAにはAAなりの萌え目があると考えているからでして、そのAAなりの萌え目というのが最近良く使っているタイプの目になります。
ここだけは形よりも雰囲気の再現を優先させているところですかね。
いや、元絵の雰囲気を再現するというよりは元絵の雰囲気に似た表現を嵌め込んでいると言ったほうが近いかもしれません。
最初は他の方からの借り物でも良いので、元絵を睨みつつその元絵の雰囲気に近い作りのAA目を探すと今より再現度がプラスされるかもしれませんよ。

Twitter上での話ですが、萌えAAに関してはちさんもプハァさんも顔と輪郭の重要性を説いておられました(確かw)。
だからといって体が適当でも良いという訳ではありませんが、萌え系AAでキャラ記号を再現するにはとにかく顔を何とかするのが近道だと思います。
とは言え萌え系では鼻と口は簡略化されていることが多いですから、あとは目と輪郭の問題になります。
輪郭を極力なぞり、目をそれらしいAA目で表すことに成功すれば、味PONさんのモヤモヤが大分晴れるかもしれません。

春奈AA有難うございます。あれもテンプレ目(しかももろパクリw)な上に胴体の再現度は微妙な奴ですから、
ああいう感じで良いのであれば、味PONさんの実力を以てすれば充分に作成可能なものと思います。
デブと言えば、若かりし頃に一度(以下省略)




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