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MUGENについて語るスレpart697
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ガード中〜後の投げ無敵→立ち回りや連携の阻害となるため投げの可否は攻撃側で処理すべき
受身不能時間過ぎたら無敵→受身が無い場合永久防止に必要。積むならしっかりと受身可能となる条件を確認
Y>=0ダウン→コンボの阻害になるため極力デフォコモンから変えるべきでは無い
ダウン中の無敵付与→コンボの阻害となるためダウン追い打ちの可否は攻撃側で管理すべき
反面教師で良い教科書ですな
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