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MUGENについて語るスレpart692
70
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:2019/07/19(金) 23:30:02
ぶっちゃけ、商用格ゲー基準とか言ってるけど、1ゲージでMax発動、与ダメ25%増、20秒持続、この間ゲージ回収可、
ガクラのゲージが見えててタイミング測れるうえ、ガクラ見て追撃余裕なシステムにしておいて、とんだブーメランだろ
これ相手にしたときどんだけストレス要素になると思ってんだろ
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