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MUGENについて語るスレpart692
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>>588
自分のは公式から落とした奴で、数年前にキャラセレ画面周りを中心に、
キャラセレ画面配置やヘルパー/explod数だかをちょこっと弄っただけの奴で起きてる。
伊吹川氏の所の2つをDLままを試したけど、2つ共で起きるから、多分1.1b1の仕様なのかもなぁの気分がしてる。
自分のKB(キーの固さ絡み)での話だけど、「ラウンドワン!」のコール後の無音時にesc押すと発生率が上がるんで、
「ラウンド文字消滅→FIGHT文字が出た瞬間辺りの数F内」に、escでのリセット作業がどうも怪しげな感じ。
まぁほっとんど気にしなくて良いタイミングなんだけど、1.1b1はfight.def内でのアニメ回転処理だったから、
もし仮にその回転処理が原因なのだとしたら、アドオンやステージ作成で厄介なのかなぁと思って調べてたんだ。
回転処理のコメントアウトでもFIGHT文字残留が起きたから、多分回転処理は原因じゃないで確定だと思うんだけどねぇ。
なんとなくは判った、ありがとう。
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