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MUGENについて語るスレpart692
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AI組む場合、隙のデカい技は遊びで振り、迎撃頻度を監視して使用率を下げる処理をやる事はあるし、
コンボパーツなら確定ヒット時しか振らせない事もあるし、
特殊受身系の回避で反撃喰らう場合はそれも監視して振る率も下げる事もある
結果として戦闘中に有利Fを与え過ぎない動作選択が主体になって行き、
相手が隙狙いをどんだけ組んでようが、相手は超反応の始動潰しの方が目立ち始める訳だが、それが判ってんのか
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