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MUGENについて語るスレpart692

304blank:2019/08/03(土) 19:09:01
>>301
自分がガードしたヒットストップ中の相手のステート番号をvarにセットして
p2stateno=var(X)&&animtime<-Y&&その他トリガーで反撃する方が汎用きかね?
まあこれも接触終わった後に別の硬直ステートに移行したりするのには対応できないが




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