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オリジナルシナリオ総合スレ part27

262名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 16:31:56 ID:hGQwBYbs
感想見てみたけどイライラしたり不満が強まるのになんでプレイを続けたのかよく分からない

263名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 20:18:24 ID:???
発端の人も都度ページ上げながらコメント爆撃とか削除してる人らももうちょっと人目気にしてほしい

264名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 21:49:45 ID:sq3DJnrg
ふわふわ羊です(名乗るほどの者ではありませんが、昔オリシナを1点発表したものです

陽輝満月氏のふるまいについて、全面肯定ではありませんが(ツイッターのレビューが攻撃的過ぎるのでは?という懸念はあり
とある事情(又聞きではない)及びそれが表向き伏せられている理由、
レイ氏が陽輝満月氏への批判に沈黙していることに(先の事情を知っていることから)否定的な立場により、
戦場の女神が公開停止になったことをやむなく肯定します

レイ氏へのコンタクト方法がないため、ここに記しますが、
今後、よりよいゲームを作成するなら応援させて頂きます

以上

265名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 21:56:42 ID:sq3DJnrg
ご意見ありましたら私のツイッター(新:X)アカへどうぞ

@fffsss_jp

266名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 22:05:57 ID:hqYcuhVY
>>264
なるほど…とある事情というのが個人的なトラブルなら
不特定多数の見ているwikiで難癖をつけた行為は
「シナリオへの評価という形を偽装した、沈黙せざるを得ない相手に対する、衆人環視のもとでのいたぶり」
だったという事ですかね?もしそうなのだとしたら、なんと卑怯な……

267名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/02(土) 22:47:08 ID:???
話がふわっとしすぎてて
何が言いたいのか全然伝わってこないな

268名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 00:47:36 ID:???
まあお名前もふわふわしているかただから

269名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 01:53:29 ID:???
えーと
陽輝満月氏の言動に対する批判は、レイ氏から制止のアナウンスをすべきで
それはそこまでするだけの明かせない当事者間の事情が。って趣旨だろうか

270名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 02:19:27 ID:???
>>223で終わってくれたら良かったんだけどなあ

271名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 08:30:30 ID:???
あんなグロに片足突っ込んでる立ち絵書いてる人が良く他人の作品に口出しできたもんだ

272名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 08:37:39 ID:???
今回の件は当事者の間だけで話が進み過ぎている所為で、
開示されている情報だけでは陽輝満月氏の評価が上向く要素が一ミリも無いからなあ…
裏にどんな事情があるにせよ、『もっと言い方があるだろ』の一言が刺さりまくるやり方なのは本当に下策だと思う

>>264
正直な所『どちらとは言えないが、表に出せない事情がある』だけでは、
全く何も言っていないのも同然だからなあ…
あなたがその結論に至るまでの事情を全く知らない一住民としては『そうですか』の一言で流すしかないわ

273名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 10:09:57 ID:???
とりあえず管理人さんの見解が出たようなので、要望スレを確認したほうが良さそう

274名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 16:08:19 ID:???
相変わらず管理人氏は仕事が早くて頼もしすぎる

というか強さ議論スレにて、age荒らしじみた行動していた方…じゃない人物が
より悪質な自演・荒らし行為を行っていた所為で規制喰らったのは想定外だったけど、
当のもう片方の人も別件の問題行動で規制喰らって最終的に共倒れになるのは流石に苦笑しかないぞ…
というかあのスレの8割以上が自演なのもついてに暴かれているのは本件とは全く関係が無いし、これ笑いどころだよね…?

275名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 16:11:04 ID:???
強さ議論スレ、あまりにも住人の数が限られ過ぎているな……
過疎スレってこういう自演がしやすくなってしまう問題があるんやなって

276名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 16:47:14 ID:???
強さ議論スレは前スレの最終盤で規制された件の荒らし二名が煽り合いをして、
どちらも自分の方針が正当だと主張しようとした結果が今の2スレ乱立状態だからねえ…
まあ元々が荒れやすい話題故に本家スレから隔離する形でできたスレだから、
ああいうお客様が寄り付きやすいのも仕方が無いんだが…

…それと、自演は余程頻度が極端でもない限り過疎スレへの話題提供との線引が難しい所為で、
単体では荒らしの要素足り得なかったりする
最近規制された連中みたいに多数派工作に利用したり、
ローカルを無視したage荒らしと併用すると悪質性が増すんだけどね…

277名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 17:16:46 ID:???
今更だけどボトムデッドセンターver2.2で顔絵が大幅に増えてるのすごい
カートゥーン風なのはVT内でも珍しいし好み
一つずつだけど立ち絵にスチルっぽいのもあり作者の熱量が強い

278名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 17:31:04 ID:???
細かいグラフィックに力入れてるの分かるシナリオ良いよね
ハルベリとかも一部グラはやしおじさんが自作してた気がするし、人魔大戦もバージョンアップごとにどんどんグラが更新されててすごいわ

279名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/03(日) 18:18:39 ID:???
ボトム・デッド・センターは召喚の壺システムもかなり秀逸な作りになっていると思う
マイナス副官スキルがあるけど即戦力になる攻撃型モンスターもそこそこ優秀だけど、
防御側のサボテンワーム・黒猫の二種がそこそこ戦える+火力が上がる副官スキル持ちだから人材プレイ序盤のマゾさがほぼ無い

おまけに合体させれば作中でも最強格のユニットが最大4体手に入るから、
上手に使えば使うほど後が楽になるのは本当に便利

280名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/08(金) 20:05:28 ID:???
どういう訳か夢現でパリ喰えが上がってきてる。…何か動きでもあったっけ?

281名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/08(金) 20:32:11 ID:???
9万人登録者がいるゲーム配信者がライブ配信して結構視聴されてるようだね
https://www.youtube.com/watch?v=ZCEv_VbTmAc

282名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/08(金) 20:33:37 ID:???
さすがにこれぐらいの規模の配信者が配信すると影響力あるねー

283名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 06:11:39 ID:???
突撃スキル、2個3個持っても発動するのは先頭の1個だけ?

284名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 10:43:13 ID:???
>>283
たぶんそう
ただ、ハルベリの団長みたいに必殺突撃を通常突撃とは別に用意したり、
通常スキルどうしでも必要助走距離に極端に差を付ければ撃ち分けが出来るかもしれない

285名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 10:58:01 ID:???
おお、ウエステリアがまさかの6年越しの更新再開か…!
ここ最近シェムハの更新が止まっていたから引退したのか心配してたけど、これは大いに期待

286名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 11:47:17 ID:???
>>284
手前に助走200、後ろに助走80で走るほど強いスキルに切り替わるとか
助走500とかのロマンスキルも機能するなら面白そう

287名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 16:09:24 ID:???
ウエステリアはバグ取り更新かな?と思ってたら、第2部の導入イベントも追加されたのね
ていうか第2部もこれから手を加えて行く予定があると聞いてびっくりした

288名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 18:49:12 ID:???
一応グラナ赤軍だけは前Verの時点で第2部まで完成済みよ
なお残り勢力数は20以上ある上に、クーガーとかペテリウス遠征隊みたいに第1部が未完成だった勢力が無いわけじゃない模様

289名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 18:56:33 ID:???
場所的にイベント勢力化しちゃう感じになるのは仕方ない感あるなクーガー
ぺテリウスの方はなんかあったような気がしてたけど、あれは本家のペテリウスの関連で合流イベントがあるだけだったか

290名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/10(日) 20:02:39 ID:???
クーガーは一応北壁師団と違ってプレイアブル勢力扱いだからシナリオ追加は絶対にあると思うけど、
ゼネテス戦死からの反逆だとトラスカのボス勢力での登場時と大差なくなるから、
ワイ氏に思いつく案としては無理に無理を重ねて増援を送るも、それが後々まで尾を引いてしまうよくあるパターンか、
帝国南方師団の南進が正史よりも早まってタラニスがクーガーどころではなくなった隙を突いて合流辺りかなあ…

現状の遠征軍はOPぐらいしかイベントが無いし、遠征軍側からの合流イベントは未実装だから、
現状では本国と遠征軍との合流は王国側での選択制イベントだけだったりする

291名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/11(月) 08:38:06 ID:???
新約迫真もストーリー追加に人材追加・スキル調整とかアップデート来てるね
ウエステリアと合わせてしばらく遊べそう

292名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/08/11(月) 12:32:23 ID:???
>>291
ストーリーじゃなくてOP追加だった


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