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オリジナルシナリオ総合スレ part27

100名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/03/28(金) 10:31:21 ID:???
Satanity Waltzまだクリアしてないけど今のところ楽しめてます。
起動は早いし、会話ログは見れるし、スキップ(早流し)できるので快適。

気になった点(バグ?)を書きます。
ver.1.06にて、ナラカにいるアンブロースを追い詰めると放浪してしまう。
その後、雇用して誰かのメンバーにして異形化イベまで進め、アンブロースを確認しようとすると強制終了してしまう。
部隊長にすればナラカに移籍するだけで大丈夫そうだけど、最後まで進めていないので本当に大丈夫かは未確認。

101名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/03/30(日) 07:43:18 ID:???
>>100
無事エンディングまでいけたが、放浪させないか雇用できないようにしたほうが良いと思う。

102名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/03/30(日) 09:39:07 ID:???
雪国の民の人材のコーディの習得するスキルで
レベル45のところに不正スキルとあるので設定ミスってるかも

103名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/01(火) 01:13:52 ID:???
最初期は敵の領地が30突破で作戦開始で
左上から右下までほぼ全部全滅してったから多少はね?
領地15開幕で滅茶苦茶救える範囲が増えすぎぃ!

104名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/03(木) 08:55:32 ID:???
Satanity Waltzのフリーモードをやってるけど、人材イベントがたまに発生するね。
サラのイベントが発生した時、背景絵が画面に残ったままになったので、
もしかしたらストーリーモードのイベントが一部実行されるのかも。

105名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/08(火) 08:52:58 ID:alUrjVUc
イベントの雰囲気好きだわ

106名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/13(日) 21:05:25 ID:???
久しぶりにウエステリア戦記遊んでるけど、昔詰まってた難易度高めの勢力も普通にクリアできるようになってて腕前の上達感じた(自画自賛)
初手で柔軟反応戦略使って自勢力の穴になってる兵科ブッ込んで貰うと一気に難易度下がるんだなぁ
バルトにユダル砲とかレミスにジュライザ林間兵とか

107名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/14(月) 21:28:33 ID:???
ボトム・デッド・センターの人材プレイやってるけど、現状では資金面がカッツカツ過ぎて一勢力に留まり続けるプレイだとまともに金が溜まらない気がする
アンデッドバスターズが陣取っている中央の高経済域の取り合いでも1ターンで100だし、資金を貯めたいなら雇用→即放浪を繰り返す外道ムーブが最善みたいね…

ただ、暗黒街で自分の資金ではなく所属勢力の資金を無断で使い込んでスロットできるのには流石に爆笑した
(なお、景品は勢力側に持っていかれる模様)

108名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/15(火) 14:49:46 ID:???
Satanity Waltzの皇帝生存ルートクリアした。たぶんこれが一番ハッピーエンドかな? 
とにかくイベントが最初から最後までドンドコ出て来るので最後までボリューミィに遊べて楽しかった。
難易度は人材死亡無しとボーナス小のノーマルの組み合わせだったが、そこまで難しさは感じなかったな。
人材と一般がレベル30前後あって回復入れてれば主人公無し部隊でも戦えるので良い難易度だと思う。

見た感じだと、勢力吸収イベントが無い勢力を助けるのは無理めな設定なのかな。
どうやっても追いつけない反乱軍は仕方ないとして、急げばギリギリ援軍が間に合う雪国民は何かしらイベントが欲しくあったな。

109名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/15(火) 16:51:27 ID:???
何ターン目かのイベントで帝国が他国に戦闘をしかけないような選択をすると
敵勢力の行動にもよるけど
北西ではネルヴァ自治領・チルドレンオブアース・雪国の民・ウインター大学を
南東ではリザード族・盗賊ギルド・ダークエルフ・一揆衆・解放軍・侍衆まで助ける事が出来た
加えてドゥーファスの巨神兵が二十回に一回ぐらいの確率で時間切れによってナラカを撃退するから
それを利用するとさらにノード人自治区・カロン社・湖畔の民・正統フラン王国まで滅亡阻止する事に成功
ただ、作者想定外の状況になってイベント関係のフラグがメチャクチャになるから
エンディングにたどり着けなくなり詰んでしまった

110名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/15(火) 17:08:18 ID:???
そこまで救出可能なのすげえ……
南西大陸の西半分くらいまでしか滅んで無いじゃんけ

111名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/15(火) 17:59:43 ID:???
本編バランス的にどの人材もレベル35越えた辺りから本領を発揮する強さになってるからレベルが全然上がらないフリーモードだと物足りなさあるな

112名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/26(土) 13:31:46 ID:???
GWはシナリオ更新や新シナリオとか出るのかな

113名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/26(土) 15:51:38 ID:Pp7az3hE
君は作ってないのか?俺は作ってるぞ

114名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/26(土) 19:26:36 ID:???
色んなスレageてるおじさん
話題ないのにageなくていいから作業して、どうぞ

115松堀不動産:2025/04/27(日) 15:00:54 ID:???
認知症男性と不動産契約、現金詐取容疑で松堀不動産
平岡 実 容疑者、松本 昇 容疑者逮捕-被害約30人か (埼玉県東松山市)
 埼玉県警東松山署は8日、認知症の高齢者に不動産売買契約を結ばせ、現金3600万円をだまし取ったとして、
株式会社松堀不動産 平岡 実 容疑者と 松本 昇 容疑者を準詐欺容疑で逮捕した。
 調べに対し平岡容疑者と松本容疑者は
「利益率が高いので安易に手を出した。お金が欲しかった」と容疑を認めている。
 平岡容疑者と松本容疑者は株式会社 松堀不動産(埼玉県東松山市)の社員で、
東松山署は約30人の認知症の高齢者から計約1億1千万円をだまし取ったとみて調べをすすめている。
 調べよると、平岡容疑者と松本容疑者は、
認知症の80代男性と埼玉県東松山市のアパートの一室を共同所有する不動産売買契約を結び、
今年3月にに現金3600万円を振り込ませてだまし取った疑いがある。
平岡容疑者と松本容疑者はらはアパートの一室を約360万円で購入し、
その約10倍となる約3600万円で男性に販売していたという。
      (2024年7月9日 毎日新聞)

116名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/27(日) 21:37:06 ID:???
せっかくだし
「ゴールデンウィークに、こんなオリシナが来たらうれしい」
の大喜利(?)でもやるか

自分以外の全ユニットが美少女で、
あらゆる女性ユニットを「征服」しながら世界制覇を目指す
「君の事が大大大大大大大大大大大好きな百人のショウグン」(ムフフもあるよ)

117名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/28(月) 00:35:15 ID:???
戦争するゲームとはいえ納得できる戦う理由が提示されてたら嬉しい

118名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/28(月) 09:07:00 ID:???
やるか…虐げられている民族の保護と新しい古地図に基づく領土回復!

119名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/28(月) 09:10:54 ID:???
>>117
「戸棚に隠してたお菓子を勝手に食べられたから」とか?

120名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/29(火) 00:01:57 ID:???
新しい古地図とか言う全力矛盾概念好きだよ

121名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/29(火) 11:27:43 ID:???
勢力滅亡時に誰も傭兵化しなくなる設定ってないですか

122名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/29(火) 13:34:32 ID:RfQbtAq.
>>121
傭兵化の設定はunit 構造体で規定する。詳細はunit 構造体(ユニットの設定)のページにGO!

>>116
某鬼畜王のジュブナイル版が関の山と思いつつ、旗上げプレイとか充実させれば差別化できそう。
Girls Front Flagの作りかけscriptとか祖国と銃との副官システムとか見ていると、ギャルゲーRTSが出ていないのはむしろ不思議?(フラグ管理? グラの用意? 聞こえませんね……)

123名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/29(火) 14:47:42 ID:???
ユニットに arbeit = 0 だけか 基底が共通ならそこに書けば良さそう
contextでオフできるのかと思った

124名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/29(火) 22:37:08 ID:???
VTの傭兵関連って結構不安定よな
創意工夫で永続的に傭兵化しようにも、気づけば傭兵じゃなくなってたり
傭兵化してほしくないのに、気づけば傭兵になってたり
傭兵雇ってほしいのに、丸で傭兵を雇ってくれなかったりと
傭兵システム自体は、かなりの魅力と可能性があるだけに困る

125名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 06:36:28 ID:???
ヴァーレントゥーガ派生シナリオランキング
https://youtu.be/uZ21ox1qgik?si=rrHaQjBoQwenVMkz

126名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 08:46:12 ID:???
>>125
>AIに採点してもらい
って書いてあるけど
AIが直接スクリプトや画像読み込んで評価してるわけじゃないだろうし
投稿主が思う印象を入力した上で採点させてるんじゃないかな?
そうしたら投稿主が好きなシナリオランキングになる気がするけど
実際どうやってるんだろうね

127名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 09:55:25 ID:???
トップ3とかトップ10なら好きなオリシナ勧めたいんだろうなぁと思えるけど
30位とかまであると嫌いなオリシナのネガキャンしたいように見えるね

128名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 10:03:06 ID:???
ただの好き嫌いなのにAIのせいにすれば自分が叩かれずに済むとでも思う感じだったりするのかね
見ないけど

129名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 11:09:52 ID:???
何でもいいけどただ点数流すだけよりこの作品はどこがどう良かったとかそういうのがあったらよかったな

130名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 16:34:24 ID:???
>>125
ちゃんとシナリオをプレイして良い所と悪い所を述べるんだよあくしろよ

131名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/04/30(水) 20:14:17 ID:???
サムネで見えてる迫真戦記ってパロディネタまみれな筈だが独創性90付けるのか……(困惑)

132名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/01(木) 08:00:19 ID:???
たぶん突如として始まるRPGパートを採点してると思うんですけど(凡推理)
なんか荒らしっぽい(偏見)からあんま反応しない方が良いじゃないか

133名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/01(木) 10:51:05 ID:???
この動画以外に動画上げてないのが謎である
普通にゆっくりorボイスロイドでのVT実況でもしてくれたらそれでいいのに
出来ればカット多用で

134名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/01(木) 15:35:50 ID:???
>>133
確かに

135名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/04(日) 11:16:14 ID:???
せっかくだし、だれかYoutubeかニコニコで
おすすめのヴァーレン実況動画でも紹介してくれよ

136名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/04(日) 13:15:40 ID:???
ヴァーレン系、実況向いてないと思ってる

137名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/04(日) 14:41:52 ID:???
はい、どうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=sRbzS5ZTyaA&t=2598s

138名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/04(日) 17:54:32 ID:???
再生できないんだわ

139名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/05(月) 09:20:04 ID:9UlZ9ibE
動画はアルカディア作者への嫌がらせに血道を上げてるいつもの人でしょ
各種オリシナwikiやFTwikiを(無関係なアルカディアの宣伝を埋め込んで)荒らしてた人

140名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/05(月) 10:05:12 ID:???
嫌がらせの為に動画作るまでやるんだったら
それもう愛だろ……

141名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/05(月) 13:14:14 ID:???
貼りなおした
https://www.youtube.com/live/uVyCH_CtvhQ?si=4NewXBc2izKDshNb

142名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/05(月) 13:18:04 ID:???
何が原因なんだろう
機能してないんで宣伝だけ
「貴情のくーろん」氏のyoutubeチャンネル
SignTyche氏のウェステリア戦記をやってる動画がおすすめ

143名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 00:42:00 ID:???
>>139
でもあの人、嫌がらせされても仕方なくね?

144名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 06:37:39 ID:???
誰だろうが仕方ないわけねえだろ
卑しい国の市民か?

145名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 07:13:24 ID:???
この人いつも予防線張りながら悪意垂れ流してるよね

146名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 09:34:09 ID:???
仮に嫌がらせを受ける当人に相応の非があるとしても
そいつに嫌がらせをする権利は誰も持ってないって、これ社会の常識だから

147名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 11:11:55 ID:???
炎上商法は相手しない

148名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/06(火) 14:32:17 ID:???
炎上商法といや某オリシナ配信の後に「物語が全く把握できませんでした^^;」「(⊙◞౪◟⊙)」ってわざわざXで煽ってた人いるなぁ
配信で遊ばせていただいておいて、ああいうのは品性を疑うよね

149名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/13(火) 16:21:34 ID:???
「あなたを今から好きなオリシナの世界へ転移させます。
そこで10年間生き延びてください」
↑どのオリシナ世界ならいける?

150名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/13(火) 18:48:54 ID:P1y50ilg
>>149
ミドナ(小声)

151名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 10:19:09 ID:???
>>149
かなり古い作品だけど、ごちゃキャラバトルかオクトバスボードなら余裕
ボトム・デッド・センターはすでに死んでるからハードルが低いけど、負けたら完全に止め刺されてそうなのよね…

152名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 10:32:22 ID:???
デフォ、光の目、祖国と銃、銀剣、GFF、BSSG…
VT界隈にヤバい世界は数あれど、そんな中でも図抜けて生還が厳しいむなしい努力世界の超難易度っぷりよ
自分が死ぬ以外にも、世界が消滅して道連れがあるのがキツすぎる

153名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 12:19:05 ID:jvpprMRk
ゲームの難易度のわりにウェステリアやシェムハなら生存できそう。
10年経つ頃には心身ともに擦り切れているだろうが。

154名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 13:24:52 ID:???
ウエステリアは絶対キツイと思う
バルト・グラナ系の勢力は最初から勝ち馬に乗らないと根切りコースだし、
タラニス・レミス・ジュライザ・獣人連と史実が全滅同然の勢力が多すぎる

ただ唯一、トラスカだけは三色会戦さえ乗り切れば後は実権と引き換えに両前線にエポナスが矢面に立ってくれるから楽かな?
(シールズも平穏気味だが魔女絡みの事案がある上、最後の最後に碑文戦争があるので除外)

155名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 20:33:00 ID:???
まず基本的に戦争するゲームだからどの世界だろうと戦火に巻き込まれるのは定まってる
戦争のやり方と兵士のモラル次第かな……
あとラスボス陣営が用意されてる世界は総じてヤバい

156名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 20:36:46 ID:???
兵士は僧侶だけで一人で壁やらされる上に
不死身ラスボス倒すのに、地理的に逆側のダンジョンまでいかないといけないデフォ・・・
チートアイテムと思えそうな神剣にも罠が

157名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/14(水) 22:19:08 ID:???
千百年目はボス勢力の出現域にムラがあるから、
ラスボスの襲撃を喰らう中央大陸の中央、および勢力間の対立が根深い中央大陸西岸&魔族領、
それから自爆して中ボス勢力の死神に追われる羽目になるラントウェル以外は容易く生還できそうね…
勇者軍革新派・及びその近隣勢力と義の国辺りは所属した時点で勝ち確まであると思う

158名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/16(金) 09:57:46 ID:???
正直転移後10年持たなくていいから
お嬢の太ももぺろぺろしたい

159名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/16(金) 20:58:43 ID:???
新約迫真はシナリオによるけど最短2年くらいで戦乱終わるし、虐◯に走る勢力もほとんどいないから現地の文化(意味深)に慣れれば楽そう
特に北部はかなり安定してる

160名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/17(土) 12:36:15 ID:ewCcs3R2
有能な人材として行けるならいいけど庶民としていくのはつらすぎる

161名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/20(火) 22:26:04 ID:???
今ヴァーレンで一番求められてるのって何なんだ?
魅力的なキャラクター?
壮大なストーリー?
独特な世界観?
凝ったギミック?
目新しい戦闘システム?
とにかく時間を取るボリューム?

最近話題になったオリシナだと、なにかとストーリーやギミックが評価されてた印象あるから
やっぱその辺かね

162名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/21(水) 01:19:54 ID:/FUHO1uo
新規が少ないし年齢層も上がってるし
ベテランほどランシナを好むからnimizeみたいなのが受ける
あれ?でもsatanityみたいなステージ型も受けてるな

163名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/22(木) 13:21:59 ID:/elHws8o
キャラとストーリー、ギミックは詰まるところイベントの出来に規定される。
戦場の女神もSatanity Waltzもイベントの賑やかさが素晴らしい。

個人的には『戦国村』+『もののふ絵巻』をコンパクトにしたみたいな和風シナリオが欲しいが、
素材集めだけして満足している。

164名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/22(木) 20:54:53 ID:???
恋愛シミュレーションを融合させたオリシナないかなと思ったけどアナザーのゴートIII世ルートが割と近いことやってたな
戦争すると恋愛対象の好感度が下がる、というシステムを織り込んでユーザーにどちらを優先するか迷わせるのも面白そうだ

165名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/23(金) 11:53:59 ID:hkZSHs2Q
逆に戦争しないと好感度が下がるというヤンデレ&暴君ルートも希望

166名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/23(金) 22:20:29 ID:lEjn54Ik
ツンデレといえばルーネン

167名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/25(日) 21:41:21 ID:???
知ってたらで良いのですが、タイトル忘れた拡張シナリオがあって心当たりあったら教えてほしいです…
・しにがみおうこく という勢力がある(一番覚えてる特徴)
・ほかに南西にリザードマンの沼地、南東にドラゴンナイトの砦勢力があった
・臼井の会 の顔グラ素材をよく使っている
またプレイしたいのですが忘れて探せなくなりました…もし心当たりあったらお願いします

168名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/25(日) 21:44:32 ID:???
>>164
陣取りゲームなのに陣取りできないとはこれ如何に…

169名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/25(日) 21:55:58 ID:???
>>167
Brave of Islandじゃない?

170名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/25(日) 22:07:05 ID:???
>>169
コレでした…!見つかりましたありがとうございます…!

171名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/26(月) 22:47:34 ID:???
結構前のだけど暗号化されてないスクリプトあるね
誰も気づいてなかったのかあえて言わなかったのか・・・
https://uu.getuploader.com/vahren/download/1856

172名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/28(水) 20:37:48 ID:???
銃魔2章の人材好感度然り好感度を紐づけする要素を間違えると、ゲームの自由度の低下が待ったなしなのがね…
銃魔2章の対都市連盟や、Satanity Waltzでやってる援軍からの併合は割とストレス感が無い部類だと思う

173名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/05/31(土) 08:39:28 ID:???
銃魔は中身がすごい凝ってるよね
職業プログラマの人とかいるんだろうか

174名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/02(月) 14:47:19 ID:???
wikiコメントアウトじゃなく部分削除で検閲してるね
コメント当人じゃなかったら疑問

175名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/02(月) 15:44:08 ID:???
あー、消したのは第三者の私ですね

確かに「検閲と解釈されるかな」とは思ったんですけど、
だれがどう見ても、ただの不要な誹謗中傷の部分だったので
本筋のメッセージさえ残しておけば、消しても誰の損にもならんかなと独断で行いました

今後はどこかに伺いを立てた方がよろしいでしょうか?
そうであるなら、ご教授いただけると助かります。よろしくお願いします。

176名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/02(月) 18:21:38 ID:???
元の文章を変えずに一行コメントアウトなら気にならなかったし、
wikiTOPにも「悪質と思われるテキストに関しては、削除ではなくコメントアウトでの対応をおすすめします。」とある

ただ、管理人以外が他人の文を消すなら、どんな判断理由があってなのかも、コメントアウト内に残してほしいと、私個人の感想として思う
あと、あれを消してたら他にも消す基準に抵触しそうなもの散見されるけど、他のも消していくのだろうか

177名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/02(月) 20:54:56 ID:???
あー確かに書かれてますね
そうなると完全に私の対応方法が良くなかったですね、申し訳ない
消したコメントの内容は覚えているので
書き直した上でコメントアウトすることはできますが……

178異界:2025/06/03(火) 01:19:21 ID:???
wikiでの私のオリジナルシナリオに対してのコメントの話ですよね

古い作者なので誹謗中傷には慣れてはいるのですが
個人の判断で誹謗中傷部分を消していただいたのは、私としてとても嬉しかったですよ。
ありがとうございます。

179名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/04(水) 01:38:20 ID:???
コメントアウトしたほうが消すよりは編集合戦になりにくいのもある
攻撃的なコメント書く人って短気だから、消すと「誰か一人の『敵』にやられた」と逆上しがち
与える刺激は少ないほうがいい

180名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/04(水) 08:36:00 ID:???
遅ればせながらSatanity Waltz遊んだけどすっごい面白かった
防衛戦主体で徐々に逆襲していくのって最高に楽しいよね

181名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/08(日) 23:28:26 ID:???
二周目で伏線とか明かされてくのが面白い
あと孔明お前はカタパルトなのに技が前衛向けすぎるよ…

182名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/09(月) 10:54:50 ID:???
罠だからな…

183名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/09(月) 17:03:35 ID:???
今です!今です!今です!
でガッガッ突撃していく孔明で耐えられなかった

184名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/13(金) 20:15:39 ID:FscslNf2
ニキたちお元気?オヌヌメのシナリオを教えてほしい
やった中だと、ウエステリア・ハルスベリヤ・エヴァネッセントサーガ・日本再征服あたりが好きだったので、
シナリオ・イベント多めでデフレよりのが好きだと思う

185名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/13(金) 20:31:17 ID:???
シナリオが最初から最後までたっぷりならSatanity Waltzだけどめっちゃインフレ寄りっすね
多少なり抑え目なら今でも更新が続いてるエスティールとか人魔大戦とかどうだろ

186名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/13(金) 21:29:54 ID:???
デフレ寄りならウエステリアと同じ作者が作ったShemHaMephorashとかどうだろうか
既にやっていたらごめん

187名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/14(土) 15:52:25 ID:nmKrwhGg
『むなしい努力』や『LostTechnology』はイベント充実&デフレ(ただし勢力プレイに内政がない)。
デフレではないが『戦場の女神』はイベント目白押し(ステージクリア型なところは留意)。

188名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/14(土) 16:35:33 ID:J05fvpNY
なるほど そのあたり触れてみます ty


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