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オリジナルシナリオ総合スレ part26
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プロヒューは人材プレイ且つ小規模だから手軽に遊べてよい
2章は拠点と増援システムが楽しかった
守れば召喚で有利になるけど、守るとなると消耗するリスクがあって
その葛藤が楽しいのよね
1章みたいなマスターがアホ挙動して負ける理不尽さも減ってる感ある
ただ個人的にもうちょっとお金が欲しかったってのと
街の全スポット制圧した時にイベントボーナスみたいなのほしかったなってのはある
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