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ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/09/08(木) 11:33:55 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1586604958/

199名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/29(金) 20:19:18 ID:???
既出だと思うけどbrightはやっぱり機能してない?っぽいですね
灰色のほうが8.xです

https://i.imgur.com/vpX0leD.jpg
https://i.imgur.com/r45UAn7.jpg

200名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/29(金) 21:50:56 ID:???
懐かしい東方バリアント

201<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

202名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/02(月) 13:41:55 ID:A9Tm39DQ
東方じゃなくてudkっちでしょこれ
多分ミソロギアかな

203名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/02(月) 20:21:16 ID:???
「魔理沙が一部隊分いる東方オリシナ?妙だな…」と思いつつも敢えて黙ってたってのに

204名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/02(月) 21:08:54 ID:???
軽度な問題の報告です。
タイトル画面時にBGM音量を85くらいに上げないとタイトルBGMが鳴らなかったです。
ゲーム起動時に爆音が流れるのを阻止したいので基本BGM音量を絞って(25くらい)いたらこの現象に遭遇しました。
セレクトゲーム内に入るとBGM音量が小さくてもBGMが機能しました。
タイトル画面でのみの現象だと思います。

205名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/02(月) 21:40:43 ID:???
よく見るとこれ機能してないのはbrightじゃなくてcolorじゃね?
明るさじゃなくて色合いが変わってるから

206名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/03(火) 07:20:18 ID:???
Ver8.05
マウスホイールで最大限ズームアウトしてからZキーで高速戦闘にすると高速にならない
ズームインするとちゃんと速くなる
Ver7.01では問題ないし単に解像度が上がって処理が重いだけか?

207名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/04(水) 09:40:13 ID:???
以前よりも2、3段階カメラ遠ざけられるから純粋処理が重たいっぽいね
前の最大レベルのズームアウトなら問題ない様子

208名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/04(水) 11:04:35 ID:???
>>204です
申し訳ございません。
バグだと思っていましたがworld_volumeやbattle_volumeをいじったところ直りました。
仕様変更を理解していなかっただけでした。すみません。

209名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/04(水) 13:48:18 ID:???
ワールドマップだと透過するflag画像が戦場の旗で透過しない問題
bmpじゃなくてpngで、背景色じゃなくて透過色で保存。で解決

210名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/04(水) 16:45:55 ID:???
最新バージョン遊んでみたけど戦闘速度高速にしてもめっちゃ遅くなった
俺のPCのスペックの問題?

211名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/05(木) 06:14:24 ID:???
>>210
最大まで縮小すると処理落ちするっぽいけどそれはしてない?

212名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/05(木) 09:25:08 ID:???
別の人ですが、スキルエフェクト数が多いとたまにエフェクトが表示されなくなる感じですね。
消えたり映ったりを繰り返したりしました。
ダメージ判定は消えてないと思いますが、エフェクトの数を減らす必要があるシナリオが多そうです。

213名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/06(金) 18:32:55 ID:???
新しいverでboi動かしてみたらエフェクトが消える消える
元々エフェクトも召喚数も多いから何が起きてるかワケわからなくなる

214名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/07(土) 21:58:42 ID:???
ダンジョンの宝箱が正常に取得出来なくなってて困ったな…
ダンジョン内だとユニットデータも正常に取得して反映されないみたいだしこの辺修正して欲しい

215名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/09(月) 03:06:42 ID:???
久々にPixiv見たらちょくちょくヴァーレントゥーガの作品が投稿されているのね

216名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/09(月) 18:11:40 ID:gw9PNOv6
避難所が、というかしたらばが最近不安定ですね
避難所が長期間使えない場合はwikiに交流・制作支援用のコメント欄だけの記事を作ってもいいですかね?

217名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/09(月) 20:00:40 ID:???
>>216
個人的には良いと思う
以前ここの管理人さんはjpnknで掲示板を作ってくださっていたから、そこへのリンクもあったら嬉しい
最近5ch互換の掲示板にDDoSが撃ち込まれる事が多くて主に実況板が攻撃を受けてる

218名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/10(火) 00:28:14 ID:1/EwnMWY
新しいバージョン来てたんだ!

久々にやって最終決戦Ⅱのラザム神殿でクリアした!初めてエンディング見た!

219名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/10(火) 22:47:09 ID:???
哀愁あるよね
後半シナリオでまともなエンディングあるのってイオナ国を除けばラザムくらい?

220名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/11(水) 20:14:18 ID:teV8b6KM
ムナード党とグリーンウルスと
確認していないがローイス水軍にかつてあった
今残っているのはムナードだけなはず

221名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/11(水) 21:05:23 ID:???
人材プレイだがヨネアもだな

222名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/15(日) 10:57:52 ID:???
どんなオリシナよりもエンディングが少ないよねデフォシナは。ななあし氏の優先度がストーリーよりシステム改善や新機能提供である以上、仕方ないことだ。

223名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/15(日) 14:04:24 ID:???
最新版バグ報告
アナザーでドワーフがガルガンダ山を改修したあと
ガルガンダ山で戦闘すると、操作でも自動戦闘でもどっちでもヴァーレントゥーガが強制終了します

224名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/15(日) 20:44:17 ID:???
新バージョン、「スクリプトの読み込み中です」的なメッセージをlanguageで置換できないね

225名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/19(木) 02:02:47 ID:???
アナザーS2のクルトームで姫様と合流後に姫様プレイに切り替えないとそのまま別れたまま続行なのな
しかも頑張って攻略したのにエンディングない……

226名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/20(金) 00:03:47 ID:???
ドリ漢がついに閉鎖?

227名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/20(金) 00:12:28 ID:???
>>226
ソースどこ?

228名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 03:39:53 ID:???
放浪人材の所在地を確認する方法って人材一覧見るしかない?
中立地帯を攻めるとき放浪人材のいる土地が複数あると誰がいるのかいちいち一覧から見るの面倒なんだけどどうしようもないかな
都市クリックで見れると便利なんだが

229名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 04:57:59 ID:???
>>228
分かる

230名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 13:05:21 ID:???
領地を右クリックで見れたはず
個人的にはそこからさらに配下可能ユニットとかスキル詳細を確認したい

231名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 13:29:27 ID:???
自分の国だけではなかったっけ

232名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 17:09:28 ID:???
そうそう、自領地はそれで見れるんだよね
中立や他国の領地もそうやって見れたら便利なのにねぇ

233名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/21(土) 19:09:35 ID:???
人材の数が多いシナリオだと一覧から漏れて
どこ放浪してるかすらわからん場合もあるし、どこでも見れたら便利だろうね

234名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 05:25:24 ID:???
ここの掲示板って何故sage進行が基本なの?

235名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 10:12:02 ID:???
ここに限らず2ch型掲示板の伝統だからで大して意味はないと思うよ

236名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 10:23:15 ID:???
ageて目立つと無差別に盛り上がりたいタイプの初見が流入するので
固定メンバーで語り合うようなスレは保守のとき以外sage進行スレばかりになる

専ブラなどのUIで、sage進行しやすいようsageるのがワンクリックで簡単になる

簡単にできるのにsageないのは悪、みたいな謎マナーとして定着する

237名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 14:12:30 ID:???
少ない兵力で多方面作戦して圧勝する上級者見てると、同じ兵力でも大損害出したりそもそも勝てなかったりする自分のプレイと見比べると
フィクションでもよくある天才的な名将と凡将の差みたいで笑うわ
なんかそういうとこも含めてよくできてるわこのゲーム

238名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 16:01:24 ID:???
やってみると見た目より簡単だったりするよ。少数だとLV上がりまくるから
まあガチで難しい組み合わせもあるけど

239名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 16:15:20 ID:???
デフォシナはルナティックモードの難易度補正が控えめだからガチ弱小勢力以外そんなでもないけど、オリシナの最高難易度は鬼畜なの多い
1ターンでどこまで多く領地を取っていけるか考えるの面白いんだけど上級者ほどには上手く行かないな

240名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/22(日) 22:28:31 ID:???
きのたけwikiのパイク運用の説明とかはるべりの高難易度戦史の攻略動画見てると
ガチ勢がどれだけイカれた頭してるか伺える

241名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/25(水) 01:17:01 ID:???
ああいうプレイできる人はそもそもRTS慣れしてるのかな?
ヴァーレンだけプレイしててあそこまで上手くなれるのだろうか

242名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/29(日) 09:34:11 ID:???
プレイスタイルの違いだと思う
詰将棋みたいに、まずゲームエンジン的な定石を押さえて、それからあらゆるパターン同時に想定して最適解探してそう
とても真似できん、俺には思考停止で「召」を切り替えながら正方引き撃ちしかできない

243名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/29(日) 18:47:38 ID:???
ゴートの必殺セリフで光竜剣はレオーム家に伝わる奥義ということになってるがこれってVTで出てきた設定なのかな
FTでもラファエルは光竜剣使えるらしいね
ラファエルが光竜剣使えるのはなんなんだって思ってたけど

244名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/29(日) 19:51:37 ID:???
光竜剣は複数人が使えるのに対し黒竜剣はFTでエフェクトに剣を振り回すサルステーネが描き込まれてる都合上完全専用技になってる

245名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/31(火) 07:23:23 ID:???
Vahren805はmainフォルダ以外のscriptは暗号化されてるのか
ユーザーイベントとかいじりたい場合は小物入れとかに残ってるか探すしかなさそうかな
古いのを持ってる人はそちらもキープしておいたほうがよさそう

246名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/31(火) 13:10:05 ID:???
>>245
うせやろ?と思ったらマジだった
何故に暗号化したのか・・・

247名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/31(火) 22:21:17 ID:???
自分が作ってない投稿物系は一応暗号化しておこうという感じなんじゃない
気にしてる人はいない気がするけど、今となっては確認の仕様がないし

248名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/01(水) 00:47:06 ID:???
ユーザー投稿系のイベントががっつり消えてるのもそういうことかな
当時の投稿者に連絡取れないから消しとこう的な
とりあえずフェリル統一でのイオナ加入は復活してほしい

249名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/02(木) 15:10:54 ID:???
結構イベント消えてるな
基準がよう分からんが、小物入れから無くなってるのは優先的に消されてるのかね

ルウェンダーがもふもふ言わなくなってるのは、流石にななあし氏も黒歴史認定か…と思ったら断末魔に名残が

250名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/02(木) 19:44:39 ID:???
Vahren805のS1をレオーム家でクリアしてみた
イオナ加入が無いのはつれぇのでレオーム家は難しくなったな、結構前からだけど
いつの間にかテキストのバックログ機能が付いてたのは驚いた
あとエンディングロールがスキップできるようになってた

251名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/02(木) 20:27:31 ID:???
個人製作で無料のゲームだからみんな遠慮して言わないけど、
イベントがないとつまらないし、削除に説明がないのはおかしいよ
納得できないまま何年も経ってる

252名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/02(木) 22:43:27 ID:???
イベ削除についての批判は昔散々出たからもうみんな言い尽くしたという印象
個人的には新規の人には勧めにくいけど古参なら手持ちの古いバージョンからイベント移植したりすればまぁ…って感じ
イベントもそうだし陪臣雇うのオフとか上位雇用追加とか自分でいじくって遊んでいる

253名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/02(木) 22:43:56 ID:???
>>251
分かる
あとチュートリアルもないし不親切すぎる

254名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/03(金) 08:22:59 ID:???
イベントってそんな重要か?ゲーム自体面白ければ脳内補完できるしそれでよくね?

後チュートリアルもなぁ……、親切っぽく見えるけど実際VTは学ぶこと多いし、
逆に「これ覚えないとまともに遊べないのか」って思って自分は最初敬遠したなぁ
ふつーにゲームから入って慣れたほうが入り易かった

255名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/03(金) 08:47:02 ID:???
元々イベントなかったり、公式に追加・削除のアナウンスがあったならそこまで不満でないのでは?
あったはずのイベントが無言で消えてて肩透かし、が何度も起きてて
wikiですらイベントやOPED一覧を追えなくなってるのが問題なんだと思う

無料ゲーだしななあしさんの自由(ユーザーに告知する義務も無し)なのは当然なんだけどもやもやするよ

256名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/03(金) 08:49:41 ID:???
あと個人的には立ち絵の採用基準が謎すぎる
色んな人のいろんな絵柄が混じるのは楽しいけどナオーンとかスネアは他にやりようがあったでしょうよ…って
逆に既存立ち絵の絵師さんが描いてるけど採用されてないのも多いし

257名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/03(金) 12:10:06 ID:???
普通のイベントはともかくイオナ加入されないレベルのは、さすがに難易度変わるから一言欲しい感はあるかな
基本更新のたびにスクリプト確認してるけど限度あるし

258名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/03(金) 15:41:53 ID:???
>>254
イベントは重要
ファイアーエムブレムにキャラと設定とゲーム性だけしかなかったとしたら今ほど人気になれたかどうか
誰もがクリエイターになれるわけじゃないし、作りたいんじゃなくて楽しみたいんだよ

259名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/04(土) 00:27:43 ID:???
OPED一覧やイベント一覧、みんな頑張ってバージョンの違いとか昔あったイベントと記録しようとしてるけど
もう今のバージョン8で残ってるイベントだけに絞って、古いのはページ最下部にまとめるかコメントアウトしてしまっていいかな?
バルバッタEDとかミシディシイベが消えたのとかもう七年前とかで、もう当時のバージョンの情報求めてる人いないでしょ

260名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/04(土) 17:39:00 ID:???
>>259
良いと思うよ
プレイしたけどイベント無いっての多いし

261名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/04(土) 21:32:21 ID:???
>>254
まぁないよりはあったほうがいいと思う
ただまぁそんなに自分は重視しないかな
好きなリーダーで人材プレイやら傭兵やって遊ぶのが好きだしストーリーはあまり何度も見ようとは思わない感じ

262名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/05(日) 10:36:20 ID:???
イベントなかったらあんまり遊ばない派だなあ
だからデフォシナの後半シナリオとかランシナは殆どやらない
色んなプレイスタイルがあるね

263名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/05(日) 14:22:37 ID:???
PNWみたいに全人材にマスター時発動する国是とか仕込まれてるとランシナも楽しく感じた
あと一般化可能な兵科も一部の意図的に弱く設定されてる人材以外はバランスよくしてあるし遊びやすくしてあるのがナイス

ランシナガチ勢は最高難易度かつ包囲網だとか雇える兵科がゴミ揃いで人材リンクまで死んでるマゾい人材でクリアだとか
ああいうの好きな人の方が多数派なんだろうけど

264名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/06(月) 17:15:23 ID:???
後半の姫様とかゲルドは好きだからたまにやるけど本当そのくらいで大体S1だわ

265名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/06(月) 22:01:46 ID:???
S6は結構やったな
EDがあるムナード党、ホルスにフェリル連合、リューネ騎士団合流等イベントはそこそこ

266名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/07(火) 01:08:43 ID:???
リューネ合流は確か大昔にイベント消えてたはず
ムナード党は難易度もそこそこで面白いよね

267名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/07(火) 18:45:34 ID:???
イベント無しはいいけどOPとEDくらいは用意して欲しいマン
何も無しは味気なさすぎるから戦闘が凝ってて楽しいとか何か飴がないと途中で飽きるんや

268名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/07(火) 22:15:13 ID:???
まぁデフォが投げっぱなしだらけなおかげで
オリシナがエンディングあったり無かったりしても気にされない風潮になってるかも?

ファーレンのデフォ絵が壊滅的なおかげでオリシナで絵が下手とか言われにくくて栄えたのに似てる

269名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/08(水) 22:04:21 ID:???
そういえばクラ更新はもうおわったのかな?
まだ微妙なバグは残ってるけども

270名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/09(木) 18:14:59 ID:???
デフォシナの戦闘時間500は短いと思うが、伸ばすならどの程度まで伸ばすのが適当だろう
1000だと長すぎ?

271名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/09(木) 18:58:17 ID:???
500基本500で十分じゃない?
劣勢の時逃げ回るの大変だし普通の戦闘はそのくらいに終わる
人材プレイゴート所属の海とかドワーフだとすごいシビアだけども1000とかだとレベリングはかどりまくるしね

272名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/09(木) 18:58:52 ID:???
500基本で十分じゃない?
劣勢の時逃げ回るの大変だし普通の戦闘はそのくらいに終わる
人材プレイゴート所属の海とかドワーフだとすごいシビアだけども1000とかだとレベリングはかどりまくるしね

273名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/09(木) 23:27:05 ID:???
沼地の砦だけは時間が足りない
ピースト沼だっけ?砦の入口までが遠いんだよね

274名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/11(土) 21:44:35 ID:???
あそこは上からだと確かに遠いけどどうせ移動に時間かかるなら海から行けば本丸直撃で敵が勝手に戻ってくるから割と楽だったような?
リュッセル城は壁越しで攻撃されまくってめんどくさい記憶しかない
トカゲでやること多いから余計にあそこの立地が嫌いなので空き巣いつもしてたわ

275名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/13(月) 16:54:00 ID:???
Wikiの人気投票荒らされてない?

276名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/15(水) 02:15:21 ID:???
アナザーのゲルドの城破壊とかドワーフの城強化ってなんで全部バグってるんだろ
バージョン7以前だと一面真っ黒のマップになるし
バージョン8だとそもそもゲームが落ちて進行不能だ

277名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/17(金) 18:54:56 ID:???
葬送のフーリエン

278名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 01:10:47 ID:???
ヴァーレントゥーガの人材「ート」「ード」多すぎ問題

ゴート
エルアート
ザエソート
キスナート
イオード
テオード
ショハード
ゲルニード
クウォード
エフォード
エルフォード

そして……
ムナード

279名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 07:21:16 ID:???
>>278
影のうすいドルナードさん

280名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 18:53:46 ID:???
ローマ人「ウス」「トゥス」「クス」多すぎ問題に近いものを感じた

281名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 19:51:38 ID:???
ドイツ軍人ハンスとエルンストとヘルマン多すぎ!!!!

282名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 22:01:43 ID:???
イトも多い
サーザイト、ポイトライト、ポポイロイト、レトザイト、アルティマイト、デッドライト、キュラサイト
末尾のトとドがあとあとさんの好きな語感だったのかね

>>281
他国のハンスに対応するジョンとかイワンも多い
あまりの人気に使徒ヨハネもニッコリ

283名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 22:06:27 ID:???
ハンスとヨハンとフアンとジョアンとヤーノシュとジョンとイワンとジョヴァンニと……
意外にもヨーロッパネタの光の目にはヤーノシュとジョヴァンニしか出てきてないな

284名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 22:13:07 ID:Pgs7u7iU
最新版8.05、なんかアルティナのオープニングめちゃくちゃになってない?こんなおふざけイベントだっけ

285名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 22:52:05 ID:???
ギャグになったのは最近だな
アルティナ設定変わったんだろう、他にも微妙に色々変わってるよ

286名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 23:31:30 ID:Pgs7u7iU
そうなのか、ありがとう
久々にいろんなマスターで遊び直してみようかな

287名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/25(土) 02:23:56 ID:???
バージョン8で雇用セリフも色々変わったが
昔みたいにwikiにすぐ反映する人たちもいなくなったね

288名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 00:54:51 ID:???
土日だからヴァーレンの話ができるといいな

289名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 10:47:36 ID:???
話題振れば反応する人はそれなりに居る印象

290名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 14:32:57 ID:???
しかも合法だなんて…

291名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 14:40:14 ID:???
みんな忙しいと思って話題を振れなかった・・・

292名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 14:49:25 ID:???
好きでよくプレイしている勢力についてでも語りましょうか

自分はレオーム家
ゴート部隊にダルカン、オルジン、キュラサイトなどを突っ込んで最強部隊にするのが好き

293名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/02(土) 16:16:31 ID:???
個人的にはS1アナザーのムクガイヤが好き
EDが大好き

294名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/03(日) 18:22:41 ID:???
S6リュッセル王国が好きだった
思ったよりは友好的なパルスザンとか
ダイナイムとかニューマックとかのいぶし銀な強さが見れた思い出

295名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/03(日) 19:45:24 ID:???
ポポイロイトのファンネルが楽しくて魔王軍選んじゃう

296名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/03(日) 20:17:04 ID:???
アナザーS1ムクガイヤとかニーナナス、デフォのイオナ国は何度もやってる
ランシナ的な戦術追求よりストーリーが好きなんだろうな

297名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/07(木) 01:11:49 ID:OOL4Yi9Q
今あるOPとEDを確認したくてスクリプト探したんだけど、最新のバージョン8ってアルティナとナルディアとラクタイナ以外のエンディング全部消えてる?

ななあしさん、何故…

298名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/12(火) 02:27:31 ID:kRg4cXoE
アナザーはもともとイベントスクリプトの不備で到達できないエンディングがあった
エスペランサーの後半シナリオのやつとか

これまでは手動で条件分岐スクリプトを直してなんとかできたが
暗号化されてしまうと完全に到達できない
最終決戦Fはそういうのはないから良いけど


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