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ハルスベリヤ叙事詩2 part53
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
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◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
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ハルスベリヤ叙事詩2 part51
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ハルスベリヤ叙事詩2 part52
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鎌爺とかいう最凶チート斬り込みボス
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さすがにギー公に突進かましてフォークでぶっ刺されて死ぬのはなんかのバグかと疑う
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妖怪切り込み爺が超こわい
ジンギスカンで無双してたら急に銃撃無効とか言われて泣いちゃった
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鎌爺って今だとどう殺せば良いんだろ
近付き過ぎると斬り込み祭りが始まるし適度に距離を取って魔法で仕留めるしか無いのかな
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巫女ペタとか?
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鎌井普通に狸より強いの困る
昔はただの爪ひっかきおじさんだったのに
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まあ黒子ぶっ殺した時の狸の中間管理職全開な反応を見るに
狸より格上の可能性はあっても足元にも及ばない格下になるのは設定的に明らかにおかしいから…
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ドクター達の回復範囲の中でカラス軍団に特攻させると割と早く倒せるしタヌキも同じ殺り方でいける
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カラスは群がりされすればその火力で啄みきるからな
まあそこまでにカラスが生存してればだけど
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零距離で斬り込み使ってくるせいで必殺の塹壕埋めが通じなくて困る
前衛を生贄にして鎌井だけ討って撤退してた気がする
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鎌井は塹壕埋めが通用しないからなぁ
魔法で迎撃が一番安定するかもしれん
狸は埋めたら死ぬ
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団長のカラクル気持ち良すぎだろ!
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やってるとむしろめんど…繊細な操作を要求される総長
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なんでコンソメが総主教を騙ってやがる
教えはどうなってんだ教えは!
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ダウルフォールをひたすら燃える光輪やらせておいたら魔女戦が比較的楽だった
とくに何も特殊なことせず魔女を潰せたけど何が良かったのだろうか
難易度はhardのアルフリット
前回はめちゃくちゃ苦戦したのに
消耗恐れずに青銅歩兵前衛に出して回復役は回復だけさせて、
弓だけで魔女潰しておく作戦がシンプルだけど効くってことかな?
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弓が正解だと思う
魔女と戦うと大量の召喚もセットで相手にする必要があるけど、弓で魔女を殺せば纏めて消えるしね
元々回復は充実してるから壁役も持ち易いだろうし
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北欧三国志やってたらほんとサリエリが頼りになるわ
あの広範囲石化必殺はサリエリでもなぜ許されてるのかわからん性能してる
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殲滅力に乏しく召喚捌き切れないのは明白だから一緒に突撃してくるブロブやマルセイエーズの相手してもらうのも併せて全力で青銅歩兵援護するのは正解
あとは傭兵縛らないなら近習の召喚小刻みに出して戦線支えながら弓の間合いで戦列保つしかない
青銅歩兵LV15なんて所詮は費用450だし使い捨てましょう。もったいないはやめましょう
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>>540
サリエリ必殺技マジで強いからな
戦役やるときは傭兵雇用ぜひともしてほしい
魔王も相当だけど
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戦役雇用はサノア師がぶっちぎりすぎる
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サノア師強いことには強いけど本領発揮が50からだしなぁ
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そこまで行かなくてもゲートと牧人だけで十分すぎるほど強くないか?
そもそも根本的な性能にだいぶ差があるし
あと戦役だと雇用範囲も大きい
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寸胴サノア氏のお身体に頬ずりしたい
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サノア師は最初から魔都戦術LV3だしLSで魔法付与するし普通に強いね
レベルも斬り込み禁止さえしておけばレベルもぽんぽこ上がってくし
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なぜ切りこみするんですか…?
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魔女から抜きん出るくらいに賢いから武技についてもすぐ習得できちゃうんだと思う
身体があんまり追いついてないが
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いくら武技があろうと柔らか魔女じゃ活躍できない
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ヨランドのミダス王的な?
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でもサノア師、恐慌にめちゃ弱いんだよな。
黒竜大公ちゃんに直談判したりと怖いものなしっぽいのに。
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まあ弟子のめあめあも普段は怖いもの知らずだけど急に崩れるしな〜
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ゲロインめあめあホント好き
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テンパるのかわいいな?
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めあめあはスフェイス卿がちょっと本気の片鱗見せるとビビるの好き
基本的に小心者だよな
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他勢力もやらないと見えてこない魔女の姿
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逆に効くけどヘルミナに土下座したら2Bコスしてくれるんですか
おい応えろ
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最っ低ぇ…
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A2派と9S派がアップを始めました
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ミルカ様に大枚はたいてヘルミナに2Bコスする様頼んだらいけるんじゃないの?(適当)
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黒火の信者達を盛り上げるためにヘルミナやマーテルやカシエラを脱がせるミルカ様
大公ちゃんやロマも脱がせようとして殺されるミルカ様
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こいついつも殺されてるな
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本編の時点で、大公ちゃんがヘルミナが欲しいからついでで生かしてもらっているだけですし…
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偉そうにしてるのに圧倒的優位からアルケーちゃんに負けちゃう大公ちゃん可愛い
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ランシナのボス大盛りバトルからもハブられるボスケラさんかわいそう
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大地母神さんは強さ的にもハブられてしゃーないからね…
あと因縁のあるアイケラさんがもう土に還ってるし
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アルケーはカルタゴだから共和制じゃない帝政がモデルっぽいマローラじゃ相性悪いってことで
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>>567
上位存在の中でも浮いてんだよなボスケラさん
他の上位存在と比べて動機が薄い気がする
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同じくランシナに出ないイシュタッドはまあご当地ボスだし納得ではあるんだよな
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ベリヤ大陸とは一番関わりが深いのに…
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奴は所詮…時代の敗北者じゃけぇ…
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本当に敗北者なのが
素敵だね
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愛嬌のない敗北者の末路は悲惨だ
オッサンを美少女にしてくれるんなら愛されキャラだったのにその逆だもん
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>>574
仮にも神のくせにあまりにも意地が悪すぎるからなぁ…
人の方のアイケラの顛末からして猿の手も真っ青な解釈を披露するザマだし、
他の上位存在が自分の傘下には惜しみなく助力する中であの調子じゃ信仰されなくなって当然ともいえる
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解釈以前に能力的に無理だった、って他ならぬ大地母神が自白してなかったっけ
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復讐相手も自分の信仰者だったから直接攻撃するわけにもいかなくて屁理屈こねてアイケラさんの要求誤魔化そうとしてるのが本編
まあ当然アイケラさんにはマジギレされる
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>>575
生贄詐欺で狸を寄こしてくるだけの伏巳の主よりは槍(と土塊連弩兵?)をくれる大地母神のほうがまだ仕事してるぞ
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1の戦役(ロスジェーン継承戦争)の数少ない2への影響だからなあアイケラ=サンの件は
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ただ(本編では)ほとんど支援もしなかったにも関わらず
要求した生贄を余さず貰ってちゃっかり目的を果たしてる真の勝者なんだよな伏巳の主
ボスケラさんはもちろん、ミクリヤとかも支援した勢力は勝っても自分は勝者になれてないしな
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その代わり黒子は蒸発するけどまぁしゃーない
そういや北方三国志で結局カザンがなぜ北方にいるか分からんのだけどイベント起こす条件とかいんのかな
あとあの唐突に出てくるデカスズメわけ分かんなくて笑うわ
戦うとよーわからんうちに倒せるし
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カザンはカッサンドラを迎えに来たんじゃなかったっけ?
どこかで会話イベントあった気がしたけど記憶が曖昧だわ
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アルフリットで魔女サクって倒せたと思って北上したら砂糖テルシオのジバにめちゃくちゃ手こずった
数ターン小競り合いして団長からカラクル砦奪って南下して大金字塔迂回して攻略法する羽目に
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本来お柔らか目の勢力が内政でカッチカチに変貌してると真実焦る
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相手がジンギスカン食ってる時の蒼白感
辞めてほしいよね
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これにはラスティムも顔面蒼白王
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傭兵ロッコバーは強いけど棍棒戦士でええかな…ってなる
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騎兵突っ込んでくると嫌だし・・・やっぱ槍かなって
LV差活かして拡張する時と突っ込む人居ないときは棍棒、あと少尉ちゃん
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アンチ騎兵仲間のビスクマスケッターが全然頼りにならないから必然的にロッコバーと棍棒に声がかかる
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あと勢力によってはワゴンブルクさんの対処は傭兵雇用の棍棒くらいしかなくない?
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都市同盟プレイ時だとアイケラさんと一緒に突撃出来る仲間がいると本当に助かるんだよな
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鍛え上げられたジル・ドルテス隊の突撃テルシオでワゴンブルグをフクロにするの好き
戦役の限られた状況でしかやる機会はないけど
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>>448-457
コスタ関連の事情って、なぜなにはるべりの第2回で詳しくやってたんだな
…コスタの分権志向根深すぎだろ!意思集約はどうなってんだ意思集約は!
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民衆が公爵にデモができるコスタと鉄大公に逆らえば死のルーリアン
国として纏まってるのは後者なの何とも言えない
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戦時中に軍指揮官クラスの土侯が結託してストライキするジバもなかなかキてると思いますわ
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ラクダのお爺ちゃんは嫌々だったから許したげて…
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ジバは土候の権力が高いからね仕方ないね
だからといって戦時中にデモ起こしてるんじゃねえよえーっ
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>>595
遊牧系の豪族って(遊牧ルーツのムガルとかも含めて)史実でもああいうこと平気でやるよね……
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時の指導者でさえも国家の歯車に過ぎないイスマンの統率力は流石すぎる
そりゃ戦役1で武帝に踏みにじられてもあっという間に元通りになるわけよ…
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イスマン人は肉体的にも精神的にもタフ過ぎる
滅ぼしたと思ったら人材が周辺各国に散って抵抗して来るとか他の国では見ないしなあ
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子孫が私利私欲ムーブを行ったせいで祖先がブチ切れて大惨事になり、
結果的に土豪の権力を削いで中央集権が進んだのはかなり皮肉が効いた結末と言えるな…
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子孫の反動の尻拭いをして時代を前に進める祖先の鑑
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>>600
イスマン人は個とか命の概念が希薄なのが一度滅んでもイスマンの為に団結できる秘訣なんだと思う
それは人間なのかと言われたら怪しい気がするけど
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死してなお国家の柱となる(物理)なジバ
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1のイスマンEDとかさらっと数百年単位の平和を(同盟制なのに)築いてるからな
人間より神より理知的なイスマン……一体何アイスマンなんだ……
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大陸の知的生命体や神格すべてがイスマン人になれば恒久平和も夢じゃない
これがSDGsか
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>>596
あそこで駱駝酷使するどころか体調悪いし立場悪くするから休んでってあたりエフ帝は皇帝の器
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砂糖テルシオジバを苦労してアルフリットで倒した後、
黒火と同盟結んだダーダに微妙に手こずるもコスタの援軍で撃破
黒火は割と楽に突破して、クロウスラーと開戦
ワゴンブルクはもう無視してなんとか戦線押し上げてやっと帝都一歩手前
あれ?戦線1つに絞ると牛歩とはいえそこそこ強くね?アルフリット
レベル40くらいのクロウスラーの軍団をソミェットを仕留められないけど、大した損害なくレベル35くらいの軍団で押せてる件
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さすがに戦線1つに絞って勝てない勢力はいないと思うよこのゲーム
ダーダだって外交不利+資金難+立地最悪の三重苦じゃなかったらじっくりレベリングして魔女をひねり潰せるだろうし
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全然絞れるならどの勢力でも戦えるからなぁ
難易度高い勢力が戦力不足もあるけど戦線絞れないのがきつすぎる
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難易度が高くなりがちな勢力…オトラン・アルシカと同盟組めない勢力
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魔王ヨハイーナ
本人も騎乗してLV60のオトラン騎兵軍団だったら面白そう
BGMの割に弱いんですよね…
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魔王ヨハイーナはボスとしてはあれだけどプレイヤーが操作できるならかなり強そうなんだよな
焼き払うも弱いわけじゃないし
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白砂糖だって総長が3人くらいいれば難易度1じゃい
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各戦線に総長を放てっ
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う…うわああああ カチャヤ僧とイェニチェリがどの戦線でも練り歩いている
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しゃあっレベル・差!
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レベリング・ウェイイ
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魔王ヨハイーナ部隊
ヨハイーナ(オトラン騎兵)部隊
ハーティ
オトラン騎兵部隊×16
だったら時代の終わりの音楽に合うくらい強そう
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お供も切り込みで突っ込んでくるレカーナと魔法まともに使わずに突っ込んでくるオイクスなのがよくない
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魔王軍はオトランの人材分かれるということで手加減仕様なんだろうけど
人材の差を考慮しても魔都のミクリヤ達のほうが明らかに強い
そのミクリヤも魔王軍の時は無駄に能力までヨランド再現してるし…
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すごい絶叫を挙げながら簡単にやられることもあればこっちの前線をメチャクチャにすることもあって強さが分かりにくいNPCオイクス
単純に加入が遅くてレベルの伸びが悪いのかな
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オトラン軍が人材抜けても強いのが悪いよ〜
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