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ハルスベリヤ叙事詩2 part53
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
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ハルスベリヤ叙事詩2 part51
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戦史だと神の代理人が一番好きかも、ふいんきとbgmがいい
modだと武帝南征とか
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戦史だと神の代理人が一番好きかも、ふいんきとbgmがいい
modだと武帝南征とか
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>>43
禍津の賜物だな
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>>46
邪神として討伐されそう
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ぷにぷにアルケー
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いうほどぷにぷにか?
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魔女の蠅の群れ気持ち良すぎだろ!(合唱)
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>>50
毎回それで壊滅的被害受けてるんだけど(ランシナ)
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>>43
正教会とカトリックとどちらが正当かっていうのは地味に今現在ホットな話題だな
ローマ時代に分裂したんだよな
蛮族に支配されたイタリア半島、後にイスラムに支配されるビザンチン
今ではどっちも胡散臭い事極まりないが
元ソ連のロシアが正教会の盟主やってるのが何ともハルベリ的な皮肉ではないか
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現在世界の話はともかく、オルティア帝国は東ローマがモデルだよね
帝都オルジェリンは恐らくコンスタンティノープル
まあこちらの世界とは東西が逆転してるわけだけど
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色々詰め込み+ファンタジーとしての面白さを追加したことで
史実と対応させる時にもファンによって解釈(対応のさせ方)が違うのが面白いわね
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お砂糖騎士団みたいに十字軍(?)だと判りやすいんやけどなぁ
でもあれカラクルしに行ってるだけで聖地奪還目的じゃねえからもしかしたら違う可能性も微レ存
と思ったら討伐目的の十字軍もあったって書いてある、これもうわかんねぇな
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十字軍と言いつつ利益的理由からコンスタンティノープル占領した回もあったから多少はね?
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歴史ネタは史実と一対一対応じゃなくて一対多対応にするほど面白いからね(極論)
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どっからどう見てもエジプトのはずのジバが徳川家みたいなことやってるのはちょっと笑っちゃった
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ロスジェーン自体が世界帝国4つくらいちゃんぽんになってるよね
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エフ帝はあれメフメトⅡなのかアウラングゼーブなのかこれもうわかんねぇな
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そういえばシン・レッド・ラインって結局メテリウスが勝ったの?
たぶん元ネタはイサンドルワナっぽいし元ネタ準拠ならそうだと思うんだけど
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戦役2の状況見るにあそこで出たダーダ人材は全滅したんだろうね
戦役はIFの一つだから勝った世界線もあるかもしれんけど
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戦役2ダーダはOPでだけ元気にカイカルウスが出てきてるのが謎
不死者?
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戦役2はよく分からんとこありますねぇ
ハウンスラウデンが2だけ消えていたりと
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まあダーダ人はそもそも勝っても大卒おじさんの予想通り滅びる運命だからね仕方ないんだ
剣を持つものが英雄になれた最後の時代なんだ
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ギルギウスの勝っても負けてもダーダ人は滅びるだろうなってわかってても戦わずにはいられないところ好き
大卒なのに野蛮人のかっこわざわざしてるのも好き
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ダーダのエンディングほんと美しいよね
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ギルギウスが虚飾獣の激アツ口上に対して1ミリも興味示さないとこ好き
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おじさんからしたらいきなり湧いて出てきた謎のボスだからね仕方ないね
しかも弱い
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ダーダ人の生き方の対極みたいな存在だしな
なお統一王の歩兵突撃で即死する模様
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上位存在と接点がない勢力のマスターにしてみたら
いきなり乱入してきて暴れだすから何だコイツ等!?(ドン引き)って感じなんやろか
北方に何か湧いたと思ったら武帝に倒されるあの人の存在なんかマジでわけわかめだろうし
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ダーダシナはリンギ師が目の前で急に死んだことについても「?」って感じだったしな
あそこもちょっと笑っちゃったよ
本当に彼らの与り知らない所でみんな暴れ過ぎである
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>>72
いきなりやって来ていきなり間の前で死んだからな
もうめちゃくちゃよ
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カレーパンマンとしょくぱんマンくらい美学が違うよな
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魔女はダーダ人より遥かに言葉遣い野蛮で無礼だし、隙あらば相手を見下すからどっちが蛮族なのかわからなくなる
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サノア師がナチュラル上から目線で陣地にお邪魔しに来ても紳士的に対応するし
文明人はどっちだよっていう感覚は確かにある
魔女勢が飛びぬけて常識を投げ捨てた連中なのもあるが
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そこら辺は常識のある大卒だからね
てか祭司長と統一王が真っ当すぎる
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サノア師はダーダも魔女も平等に見下してるだけだから…
なあメア・ベルタ
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>>78
ギルギウスにお前ら知らんやろうけどなとか煽りに行ってギルギウスが普通に知ってるけど黙ってみてるのホント好き
メアベルタはかませがほんとに似合う
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魔女は能力は凄いんだけど精神性は蛮族より遥かに劣ってるな
自分勝手、協調性皆無、攻撃的、残酷、幼稚、そのわりにいざとなると妙にメンタル脆いし
ある意味人間臭くはあるけど
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ダーダの宿敵に魔女というよくわからん集団をあてがうセンス好きなんだよな
凡百の作家なら単純に騎馬とか銃火器勢力と戦わせそう
高潔で純粋な戦いと死を求める話だから、
長命で残虐で執念深い魔女と対照になってるのかね
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魔女伯シナリオやってると魔女達も好きになってきちゃうのがまた不思議、フロラント師すき
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魔女伯はスフェイス卿の正体知ってるとよりスフェイス卿を好きになれるわ
ペンギンだとペトカ好きになれるし魔女単品で見てくとほんと面白い連中が多い
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ベルタはよくイキるけどよく発狂もしてるよね
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魔都の強烈な面子とかと比べるとしゃーない
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>>81
ストーリー上で銃火器に勝っちゃうとEDの説得力が薄れるしね
まあゲームではファーホーとか少尉ちゃんとか使うんですがね
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なんならジンギスカン食ってるしな
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拾い食い解禁すると銃が撃てる不思議
サイコガンみたいに腕から生えてくるのだろうか
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あと三十年もすれば戦場に居場所がなくなると祭司長と統一王から予想されてるダーダ人も拾い食いすれば現役でいられちまうんだ!
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ダーダ勇兵が銃撃ったほうが他の人種より攻撃力高くなる理屈がわからない
同じ銃ちゃうんかと
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腕力がある方がより大口径なものを扱えるのかもしれない(適度)
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銃弾の速度でパンチ!!!((攻撃+技術)×140%ダメージ)
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①そもそも我々の知る銃ではない
②筋力が高い方が手の震えを力で押さえつけられるので精度が上がり実質的攻撃力が上がる(適当)
③弾を撃った直後に弾の後ろをものすごいスピードでパンチして加速させてる
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砲兵という専門職もダーダ人がやってんだから銃の扱いぐらい御茶の子さいさいよ
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砲兵って測量とか色々含めて専門知識の塊みたいな職業だしな・・・
暴発怖いからって蛮族にやらせていい仕事じゃねえだろう&押し付けられた仕事をキッチリ覚えてこなすダーダ人の優秀さにビックリよ
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30年後戦場には居場所がなくても技術職で食っていくダーダ人
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筋肉ムキムキのインテリが各所で見れるのはハルベリ世界だけ!(大嘘)
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>>93
筋量が多いから一度に携行できる銃弾も多くてそれが総火力という形で表れているのかもしれない(適当
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その理屈だと輜重支援してる宦官どもが超腕力になってしまう
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MPはムチムチパワー
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マッチョパワーだぞ(偽りの筋肉)
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使うたびにマッチョが減ってるんですが…
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乳酸が一時的に.マッチョを減らしてるんだよ(適当)
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魔女達はムキムキだった...?(困惑)
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いま暗黒魔術の話した?
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コスタ銃兵がクソザコナメクジなのは筋肉が無い可能性が微レ存・・・?
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コスタ銃兵は記念銃がね…
ソルターニーおじさんみたいに他兵科に追加する分には悪くないんだけど、
本職銃兵であのパンチ力の無さはキツいものがある
一応さらにパンチ力が無くて、おまけに単体では足回りもアレなビスクマスケッターもいるけど、
あっちは対砲兵以外の物理的な弾除けとして凄く優秀だし…
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ビスクは天落ねえちゃん雇うためにも大事やしな
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いうてアルフリット銃士は豆鉄砲でも僧兵の投石くらいの火力は出るわけだからステータスが悪い…悪くない?
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やっぱコスタ銃兵単純にステも弱いんじゃないですかね…
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ステは実際大事、デフォアーチャーもそうだそうだと言っています
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志願兵くんへの悪口はやめるんだ!
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志願兵くんはフレーバーテキストみたいなもんやし…
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産廃四天王
志願兵
クレフテス
マワーリー
コスタ銃兵
斧投擲兵
異論は認める
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マワーリー雇って使ってみたときのガッカリ感よ
近習が召喚するキタイのほうがマシやねんな、自分で動かせんのが最大の難点だけど
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>>114
おなじみの突っ込みはさておきコスタ銃兵はあんなんでもコスタ海軍系プレイでは嫌でも使わないといけないことが多いから他の4つとは違う気がする
腐っても銃だし
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というかキタイ軍馬強いんよな
泰山兵科は全部微妙そうな説明の割に全体的に優秀
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史実のモチーフになった、国からしてそうだから
仕方ないね(帝冠)
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>>116
それ言ったらマワーリーも月光藩閥では嫌でも使うことにならないか?
というかあんなんでも雪原だと砂漠軽騎兵より早いから北方三国志では重宝するぞ
クレフテスも相方が強すぎるだけで標準的な突撃兵の仕事はこなせる、弱くはない
斧投擲兵と志願兵(とついでにアストラ砲)は何一つ擁護する点が見当たらない
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志願兵と斧投擲はまじで何で作ったかよくわからなくて好き
アストラ砲はお前なんなんだよ!
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志願兵は一周して中立用の意図的なやられ役とか弱キャラだと理解できる
斧投擲兵は…なんでこうなったんだろうね
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そうだ
アストロは「産廃」だ
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中立専用のクソザコバニラ兵がいるのファーレントゥーガ作者の頃の名残感あって好き
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中立専用のクソザコ兵実は好き
雇えても使わんが
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ヴァーレン名物中立クソザコ兵はいないといないでなんか寂しい
自分の兵科で使用を強要されると嫌だが
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自警兵「許された…」
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光の目の白服とかね……
ハルスべの民兵たちは物好きでもなければ使う必要ないのでフレーバーとして純粋に良い
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接近戦しか出来ないくせにクッソ強いクロウスラー突撃歩兵とかいう奴
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クロウスラー突撃兵はあれもう歩兵のかっこした騎兵だしな
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アストロにはアルフリット最序盤の魔女戦でお世話になったことあるから石を投げれない
でも斧投擲兵はマジでなんなの
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アストラ砲は硝石コスタで仕方なく使えば泡沫砲が以下にぶっとび兵科か認識するのに役に立つから…
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クロウスラー突撃歩兵とかいう勇猛すぎるが故の戦後の被害考えるとシャレにならなそうな連中
指揮官級は貴族も混じってるだろうし、おフランスみたいになってそうで怖い
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白服は貧乏な序盤に銃の数合わせにそこそこ使うし
フレーバーというにはちょっと強すぎますね…(感覚麻痺)
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硝石コスタやるとジバ銃兵が強兵科だと勘違いしそうになる
一般がほぼジバ銃兵だらけになるし
まあ全体としても弱くはないラインだけど
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内政ルートのアレだと呼ぶ気にもならん、ジバ銃兵
どうしても銃要るなら近習+ジンギスカンで誤魔化してしまう
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そもそも近衛ジンギスカンがかなりイカれ性能してるからな…
近接前提の連中の攻撃力で遠距離攻撃できたらそりゃ強いよ
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三年ぶりくらいにもう一度プレイします
リハビリによきシナリオ教えてギロやん
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>>137
王道を行くルーリアンをプレイしろ…鬼龍のように
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久々にやるなら人材プレイがいいよ
デフォでもいーサーリーがオススメされてふじなん
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ベスキド帝国だね
武帝の突撃気持ち良すぎだろ
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難易度が低めなのは魔女じゃないかなー
本編はお惣菜とかあるからどうしても全体的に難易度あがるしね
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神聖同盟も悪くないぞ
教えはどうなってんだ教えは!?
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神聖同盟は序盤の難易度が割りとお高めな方じゃなーい?
宿敵まみれの立地に本拠地要件があるから、周囲を安定させるまでが結構しんどそう
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