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ハルスベリヤ叙事詩2 part53
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
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ハルスベリヤ叙事詩2 part51
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ハルスベリヤ叙事詩2 part52
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あれはあれで味があるんだけどまだるっこしさはすごいね
全体マップで隣り合う地点移動しか出来ない所もヴァーレンに慣れるときつい
全マップソーン制みたいなもんだし
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ハカ・フェカに敵前まで突撃して貰ってウォーターピラーぶち込む戦法をよく使うんだけど、それをAIにされてガチで凹んだ...
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AIって必殺技使うタイミング上手いよね
アンカレットさんの必殺逸らそうと頑張ったのに自陣のど中にダークイリュージョン喰らって軍が崩壊したことあったわ
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召喚持ってないと釣れないから直撃率高くなるんだよなぁ
騎兵で連れ
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騎兵で横から突っ込もうと思ったら相手の移動速度が
意外に早くて(加速されて)間に合いませんでしたー!は結構ある
あとは相手が召喚やら軍勢やらに紛れてるせいで釣る前に騎兵が全滅したり……
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CPU操作の敵の挙動のいやらしさはハルベリとウエステリアが双璧をなしていると思うわ
必殺持ちの騎兵人材とかになると更にエゲツなさが倍プッシュ
おいコサック共聞いてるか、テメェーだよテメェー
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前線無視して後衛の塊に向かって突っ込んでくる騎兵とかも非常にいやらしい
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あのAIすごいよね
突撃を一旦防いだと思ったら下がって行って、少し経ってからまた後衛目掛けて突っ込んで来たりするし
前衛のインターラプトが間に合わないこともしばしばあるわ
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作品によっては先に突っ込んできた騎兵を銃で掃討してからじっくりいけるのにハルスベリヤの騎兵は動きがヤバすぎる
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やっぱりテルシオ陣形がナンバーワンなんですよ、テルシオが!
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VTはセダンの戦いみたいな分断放浪が求められるが
FTは桶狭間みたいな大将首ひとつで滅亡に追い込めるから
エリア移動の不便さはそれほどでもないゾ
ただ雇用とかめんどいのは確か
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1はストーリーもまだ荒削りってか
やしおじさん特有の歴史ヲタ要素が薄いんよね
2に慣れた体には物足りない
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FTはそもそも表示できるテキスト量的にも重厚過ぎるシナリオに向いてない感はあるね
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偉そうに書いちゃったけどVTよりずっと古いゲームなんだから当たり前でしたね
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ミクリヤって旅人に成りすましたり門番に成りすましたり変身か認識改変かそういう能力なのかもしれんが、レカーナ(サノア)には通じないからヨランドの姿になってたのかな
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なぜなにはるべりで
> ●ミクリヤさん
スレPart17でほぼ完璧に言い当ててる方が居たのでネタばらし。
ミクリヤの能力は「自分の手の届く範囲において妄想を現実に出来る」です。
って書いてあるが
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>自分の手の届く範囲において妄想を現実に出来る
つまりソシャゲのガチャで高レア当て放題...…ってコト?!
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(サーバーが自分の手の届く範囲にあるとは限らないので)駄目です
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ミクリヤの能力は強いようで微妙に役に立たないとか言うミクリヤピッタリの能力なんだ
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戦闘を見る限りクロパトキナの技パクってたりアンデルナの技の強化版だったりと勝手の効く範囲が狭そう
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戦闘面だと上位存在の中で明らかに弱い方の位置づけだしね
別に上位存在じゃなくてもある程度強ければ倒せるポジション
ただ不死性が不死者より圧倒的に高性能だから殺し切るのは不可能だけど
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まあ本人も弱いのは認めてるしね
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ミクリヤの不死性には大公ちゃんが一枚噛んでるっぽいけど詳細は明かされてないんだよね
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強い強いアピールしてるロマでさえ人間では別格とはいえ人間の黄金騎士よりやや強いくらいだし
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オイクスみたいに腹黒いけど信頼して任せるとその分はしっかりと忠誠尽くすキャラは好きだが
単純に長弓兵とオトラン騎兵で無双せずに一般兵科の力で敵をつぶすのがやっぱり面白いな
これもまあターン委任とかしないと出来ないわけだが…
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長弓と滑落突撃の時点で無双してるようなものでは?ボブは訝しんだ
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その分クレフテスが微妙にクソザコナメクジ気味だからええんじゃ
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そういえば記憶が正しかったらなんだけど、このゲームのいつかの更新で実績解除機能が追加されてたよね?
ガワだけで次の更新で無くなってた覚えがある
どんな内容を想定してたんだろう
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検索してみたけど2017年頭の話か
よく覚えてたな…
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クレフテスってそんな雑魚だったかな
慣れないときに黒騎兵の前に出す運用したら昇天しまくった覚えはあるが
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同僚たちが強すぎる不運はあったね
クレフテスが雇える人財はほぼ全員が有翼騎兵も雇えるし
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親戚の白砂糖やオルティアと似たような兵種構成だから余計に比較されてゴミ扱いされやすいし求められてる役割は突撃歩兵じゃなくて肉壁なんで
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クレフテスくんは槍持ってくれてればなんの文句もなかった
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自前のスキルが剣一本なのはちょっとねぇ…
棍棒戦士みたいに塹壕とは言わなくても、カルトロップでもあればまだ評価は違ったんだが…
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一応カリャーリの部下にすれば魔法使えるけどカリャーリの部下は近衛か泡砲のが断然いいから結局使われない悲しき過去現在未来…
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クレフテスくんは伝承口伝師を排除するときに輝くのだ…
それ以外の活躍は見いだせないと考えられる
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マグナートやらドラクルやら、ご立派なクラス名が泣いてる弱さ
なお初期クラス名は山賊同然の意味な模様
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クレフテスやノウケスタ僧兵は魔法戦士的な能力値を活かしにくいスキル構成、そもそも活かせる有用なリーダーは別のを率いた方がいいっていう悲しみがある
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山賊化した元貴族みたいなノリなら
LvUPでその辺からジバ銃拾ってきました的なノリで銃持ってればよかった
それでも有翼騎兵でいいってなるのが悲しい、強すぎるんだよオメェ!
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オトランは有翼騎兵と長弓が頭おかしい強さしてるからほんとにクレフテスくんいらないんだよね…
突撃歩兵だから肉壁にもならないし使い所がない
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突撃歩兵自体の有用性はクラウスラー歩兵が証明してはいるんだよな
ノックバックしないし対騎にも強いから騎兵とは違った役割が持てる ……よその国ならね
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コスタ銃兵とかいうジバ銃兵より使えん連中
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まあコスタ銃兵は他に選択肢が無いから嫌でも使うんだけどね…
クレフテスくんは選択肢あるから使わない
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個人的にオルティア超重装騎兵が使いにくかった
西皇帝に率いてもらうと弱点なくなって強かったかなって
こっちもこっちで長弓兵くんとコントレータと人材でなんとかなるんだよね…
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同じ帝国の黒狼兵はクロウスラー以外でも主力になれるハイスペだし黒剣兵は撃ち漏らし狩りや火消しに使える
近場のカチャヤ僧や浄罪火兵は遠距離持ち
と考えるとやっぱクレフテスの半端さと凡庸さが…
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ナイフ投げでもあったらレベリング的な意味でマシだったかもしれん
でもオトラン兵科ってレベリング必要ないのよね、人材が上位雇用できるし
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そもそもレベリングしたいなら人材からの回復付与なり銃付与なり魔法付与なりでどうにでもなるからなあ
ただそれらは全部有翼騎兵に回されるだけで
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ちょうど近場の領地に殴ってくださいとばかりに防衛兵器がいっぱい配置されてるところもあるしなァ
ひ弱な連中にはちとスパルタだけどな!
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象さんに移動力上げて貰ったヨハイーナで大抵の後衛ズタズタに出来るよね
アルカイックはやったことないから通用するかわからないけど
移動力30%上げた治癒の奇跡持ちのオトラン騎兵は脅威
総じて言うと普通の女の子だったのあなた?
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ジャッキちゃんと繋がりあるのは意外だったな
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カリャーリとかいうあわあわしてるくせして実際の性能は将軍に相応しい優秀な人材
オトランって難易度の割に人材がマジで全員優秀なんだよな
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あれで全員無能だったら勢力として機能せんし、残当と言える
というかこのシナリオ、使いづらい人材は居てもガチの無能ってほとんどいないし(まったくいないとは言ってない)
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強人材は遅れて参戦する神バランス
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足を引っ張ることしかない無能からフツーの有能とでも言うべき存在になった蔡貫
トルメア卿も見習ってホラホラ
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あの人一般とほぼ変わらん上に平均レベル下げるとかいうマジモンの無能なんで…
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投げ槍も鯨槍も持たないコントレータの悪いとこ出てるよ〜
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本編ハーラソンの時代遅れ兵科っぷりもなかなか
本編外なら超機動スキー兵が作れるのですごい事にはなるのだが(本人を除く)
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皇帝陛下のハイランダー保管要員としての運用はできるから…(震え声
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ブラッヘンはどう使えばいいんですかね…
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皇帝配下にして一緒に突撃しよう!!
本編だとラウセン銃兵は雇えないしなあ
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西の帝国は皇帝と元帥とアリスだけで天下取れるから(震え声)
クートヤーン?ガリオストリ?もっと早く来て下さい
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もっと早く来いは帝国に限らないから…
ドンロハなんて北方観光に行ったきり戻って来ないんだぞ!
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黄金騎士もいつまで立っても来ないけどドンロハみたく見当違いのところにいるよりはマシか…
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>>317
でもデーン斧歩兵は対モズーダ決戦兵器だから…
シヴドラドが上位雇用できる?クゥーン…
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>>322
シナリオの関係で西に東に忙しい勢力なのに
クリア目前で拾って使い所さんが来る前に終わったゾ・・・
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最強クラスの軽騎兵人材なのにドン・ロハの印象が薄いのは大体本編の北方観光のせい
もしかするとイスマンとコサック相手に強盗してるのか…?
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やっぱりイスマン人が大陸を同盟形式で治めるのが一番平和ゾね
アルティナ様みたいなものってはっきりわかるんだゾね
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あんなや〇夫みたいな人間かどうか怪しい奴等が取り仕切る同盟なんてイヤなんだよなぁ(差別主義者)
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1だと「ダーダやイスマンみたいな蛮人」って感じのセリフがあるから差別主義者の観点でもイスマン人はダーダやベスクと同列で人間の範疇なんだなって感動した覚えがあるわ
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ブロブ兵「」
カルデア自律境界石「」
君達は蛮族以下やね、うん
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ブロブ兵は魔女からひと扱いされてないししゃーない
不浄兵のがまだ人間らしいわな
先代魔王も不浄兵だし
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イスマンが固陋とかじゃなく戦略ミスで負けたのが地味に好き
ガンガン遠距離攻撃や兵站維持の工夫もしてるし温故知新がやれてるんだよね
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1はペンギンいないよね
人魚マスターの側近が喋る鳥だけど、あれが後にやしおじさんの中で竜鳥になったんだろうか
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ジバとアルフレット
更新で相対的弱体化した仲間なのになぜ差がついたのか
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やっぱり馬がいるかいないかは重要よね
アルフリットは自前では黒剣兵の加入が遅すぎるせいもあって、
王と側近がハイランダー率いて走り回る羽目になるし
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隠れてる青白い王のはずが軍の主力騎兵になり突撃する王様
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やっぱりリーダーは先頭張ってこそだからね
申し訳ないが弱いマスターはNG
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そもそもジバは騎馬憲兵と駱駝抜いても神祇官カチャヤ僧ジバ砲だからこいつらだけでアルフリット虐殺できると思う
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ジバは元から頭おかしい強さなのと人材も豊富だからね
アルフリットは王様の他には天気雨泊と筋肉魔術師と大司教ぐらいだし
あと兵科が弱い
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そこそこ近距離とはいえ位置指定召喚の必殺3種持ちのエファ帝も大概な性能だしな。
LSのせいで本人部隊はひたすら鈍足だけど
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ラーケド関に将軍を放てっ
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なにっ名前・負け将軍
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名前と言えばエルドゥルム・ベイってまんま雷電将軍って意味なのね
エルドゥルムさんていう名前かと思ってたわ
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どっかの将軍はエスティールのオットーみたいに雷斧を投げられればまだねえ…
アンデルナに指パッチンでヒィッツカラルドされるのは阻止できないとはいえ、
アルシカに半歩必殺剣される前に多少は抵抗できるようになるし…
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神祇官がネクロヒーリングあった時代の思い出
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亡命した王侯貴族と現地徴収の私兵・大司教の僧侶と私兵・ラウセン系の傭兵という寄せ集めオブ寄せ集めが内乱にまで至らなかったのが凄い
魔女囲って優勢な戦役Ⅰだと普通に覇権国家になるしポテンシャルはあるんだよな…
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そもそも都落ちの王様が旗頭だから、内乱起こしても簒奪するものが何もないというね…
皇帝のレガリアを一つでも所有していたらあり得たかもしれないけど、本編初期状態ではホントにただの寄せ集めだし…
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そーいや帝国だから王は複数いるのにクロウスラーは公なんだね
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マジでアルフリット寄せ集め集団で笑うんだよなぁ
テスハムのがよっぽどまとまりあるとか笑っちゃうんすよねこの王国
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王っていうとポステラ王くらい?
とはいえあくまで称号の違いだから実質的な格はクロウスラーのほうが上だろうけど
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女男爵とかいう爵制の西洋→東洋ゴリ押し翻訳から生まれた謎爵位すき
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政治のゴタゴタに坊主が絡んでるとホント糞になるなっていう
EDでのやりとりも残当すぎた
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>>352
大司教が戦争の役に立ってたのは確かなんだけどそれはそれとして死刑は残当なのがね
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キャラハンが本編にいたら簡単なのに
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キャラハンに関してほんとに本編にいてほしかった
騎兵いなさすぎ
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キャラハンはあの強さで本編いたらアルフリットが文字通りの難易度になってただろうにな
現実は騎兵ないし火力も出ないし無双人材もいないとかいう苦行勢力
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斧投擲兵に至っては何をすればいいのかすらわからない
ボロクソ言われるクレフテスくんですら銃の的になったり魔法兵に突入させて消耗する役目あるぞ
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蒸気のミリティシア、巫女連の飢餓者、イスマンの赤い巨塔、オトランのクレフテス、コスタの海軍銃兵
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敵のミリティシアは散開&引き撃ちで死ぬほど面倒なのに……
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自分で使うとうん?となるミリティシア
火力ねえな…
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