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ハルスベリヤ叙事詩2 part53
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
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ハルスベリヤ叙事詩2 part51
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ハルスベリヤ叙事詩2 part52
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どの時点で離脱してたかなナマズ髭
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洗脳に耐える自信なかったから一旦退いたけど戻るタイミングがなかった説
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みんなで征伐するから尊いんだ 絆が深まるんだ
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バクスロベスー!ヨハイーナー!団長ー!来てくれぇー!
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>>193
ランシナならボスのクロパトキナ使えるよ。ルーリアン銃系
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ランシナならボスレカーナと超弱体化したボスお供のフェカさんテスナさんも使えたはず
後誰かいたっけ
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魔王ヨハイーナは使えるけど明らかに雇用時セリフがなんかおかしい
というか幻影エリ=テスナとハカ=フェカは本編でも南ギベリンルートで使えなかったっけ
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いいだろお前貴重な笑顔のオトラン伯やぞ
なおクソ雑魚の模様
ニムロデの王衣だけ持たされてるのが哀れ
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二人とも最初期のシナリオ公開時からいるお陰で
元の二人に必殺技やスキル付与された後も能力据え置きで相対的にガンガン弱体化していったからな……
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ランシナのボスクロパトキナは配下に人狼銃兵系を雇えるからボス体験にもってこいやね
普通にクソ強いしプレイヤ―操作だとまず死なない
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>>210
総長やヨハイーナは最後まで戦いそうなんな
バクスロベスは半分隠居してるから本来なら戦場に立つ人じゃないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
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実際総長が馳せ参じるパターンはイマジナリー・カナケルとしてあるけど何が起こってるんだろうねアレ
他と違ってアレだけ他シナリオでの説明がないからよくわからん
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ボスクロパトキナどうやったら使えますか?
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氷像モズーダにニルダも最初期からいるけどあんまり手が加えられてない所為で大して強くないのがね…
例外は鎌爺で、最初は暗器と投げナイフしかもってない数合わせだったけど、
あいつは大規模な調整が二回あったおかげで今では狸より強いしな…
それからスキルの方はさっぱり手が加わってないんだけど、
基礎ステータスのとんでもなさから現状でもそれなりに戦えてしまう柱じゃない方の龍王はやっぱ規格外の傑物なんだなって…
>>219
ランシナで凍土帝国出して、
クロちゃんを殺さないように気を付けながらネーラさんを倒して勢力滅亡で放浪させれば、
あとは通常のルーリアン銃士の雇用で拾えるよ
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エルエゼルさんは昔からずっとバケモンだからね…
流石は最強の魔女で竜王なんだ
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ランシナのボスパトキナは確かHPが減ると逃走したっけ
お陰で妙に生存率が高かった気がする
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カナケル様のアレは某ナルトのエドテンみたいなものなのかね?
残念ながら不死身どころか耐久がちゃん聖下準拠だから大変ひ弱ですぐ死んでしまうが……
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ちょっと見返してみたら流石にちゃん聖下ほど脆くは無かったわ(訂正)
まあボスとして見ると非常に低耐久ではあるけれど
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人材だけはドリームチームなんだけどねカナケル様の神聖同盟
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肝心はカナケルちゃんがね…
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ちゃん聖下と境遇が似たカナケル様を禍津神達が蘇らせてちゃん聖下に縋らせて禍津神たちが神聖同盟を支配したって事かな
総長がいるのは何故か解らん
総長も蘇らせた?
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総長はヨーハンが消えたから堂々と帰って来たんじゃない?
あの集まり禍津が支配してるようで実際はカナケル様主体っぽいし
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禍津とかいう悪神に見えて実際は他の二人と違って割と人間よりな人
まあ神だからわかり合えないけど
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>>228
あのイベントのときのヨーハンって消えてるどころか
突然帰ってきた総長にパニクったままイベント中で征伐されてなかったっけ
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総長がヨーハンに勝利する貴重なイベントシーン
そもそもカナケルイベントが起き辛い理由が、条件満たすまでに総長がヨーハンに暗殺されるからだったりするしな…
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どこにも解説がないし一番謎なイベントよな
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勢力としてはトップクラスに厄介だしお祭りイベントだと思えばまあ
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ステビアと黒子と禍津神と前作キャラというハチャメチャな取り合わせはまるで劇場版
東帝国南部の火薬庫っぷりよ
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汚ェ花火だぜ
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ここでイスマン人が南下してきてたらロスジェーン継承戦争の再現として完璧だった
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オールスター感あって好きよ
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武帝だけでイスマン方面制圧するはずだったのに拾い食いしてやがる。なんてこったい
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イスマン人なら身体を銃に改造してても驚かねえんだわ
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>>218
イマジナリー・カラクル!
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カナケル様は当時の神聖同盟・巫女連・帝国と共同してハッディフーンに対抗したという話なので
むしろこの連合と渡り合った不死帝のヤバさが際立つんだよな……
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カナケル・ウェイイをどうしてもカナケル・ウェーイwwって読んでしまう
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>>242
パリピカナケルかな?
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>>241
この始祖帝の全盛期時代に互角に戦えたエルエゼルってやっぱ化け物っスね…
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>>244
前竜王まるかじりして竜王になる魔女は格が違った
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ファーレンオリシナとしてかなりデフレ系のハルスべ1で、ハッディフーンだけ異様な能力値だからな
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専用ウィキは基本2専用だし
ハルスべ1の記事をファーレントゥーガwikiのオリシナ辞典で充実させていきたいね
とりあえずマスターの記事は全員作ったが
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1やってると2で見た名前が出てきてオォって思った
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始祖帝もどうせなら2に出ればよかったのに
スフェイス卿と再開して凄い顔しそう
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1やってると土塊連弩兵が戦場に出てる時に感動できるようになるよ
あとはフロラント師のロスジェーンの太祖は魔女に傅き云々の実態がわかる程度
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FTオリシナとしてはかなり変則的でプレイしにくいんだよなあ
とりあえずFTwikiのハルスベリヤ叙事詩に追記したゾ
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ハルベリ1は一応ヘルプファイルにある程度のキャラの顛末が載ってたっけか
そもそもヘルプファイルを開くのが大変だった気もするが(環境的な意味で)
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そもそも起動がかなりめんどいゾ
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淫夢語はそろそろやめましょう
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ヘルプファイルはテキストエディタでも文字化けだらけだけど拾い読みはできる
目当ての人材名で検索するとかするといいね
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やめる必要はないゾ
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語録の可否は傍に置いておくとして、そもそも語尾に「ゾ」をつけるしかできないのは淫夢厨としても相当恥ずかしい行いだというのは言っておきたい
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〜ゾ、〜ゾしか言ってないクレヨンしんちゃんは迫真戦記やって、どうぞ
怯えることはない! 君もすぐに我々と同じ淫夢厨になる
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FTはなぁ…今やろうとすると軍隊の移動が死ぬほど面倒臭いという印象がどうにもこうにもうんぬんかんぬん
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古いゲームだししょうがないんだがFTはクリックを要求される回数と間隔がな…
あれを今やるのは辛い
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あれはあれで味があるんだけどまだるっこしさはすごいね
全体マップで隣り合う地点移動しか出来ない所もヴァーレンに慣れるときつい
全マップソーン制みたいなもんだし
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ハカ・フェカに敵前まで突撃して貰ってウォーターピラーぶち込む戦法をよく使うんだけど、それをAIにされてガチで凹んだ...
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AIって必殺技使うタイミング上手いよね
アンカレットさんの必殺逸らそうと頑張ったのに自陣のど中にダークイリュージョン喰らって軍が崩壊したことあったわ
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召喚持ってないと釣れないから直撃率高くなるんだよなぁ
騎兵で連れ
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騎兵で横から突っ込もうと思ったら相手の移動速度が
意外に早くて(加速されて)間に合いませんでしたー!は結構ある
あとは相手が召喚やら軍勢やらに紛れてるせいで釣る前に騎兵が全滅したり……
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CPU操作の敵の挙動のいやらしさはハルベリとウエステリアが双璧をなしていると思うわ
必殺持ちの騎兵人材とかになると更にエゲツなさが倍プッシュ
おいコサック共聞いてるか、テメェーだよテメェー
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前線無視して後衛の塊に向かって突っ込んでくる騎兵とかも非常にいやらしい
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あのAIすごいよね
突撃を一旦防いだと思ったら下がって行って、少し経ってからまた後衛目掛けて突っ込んで来たりするし
前衛のインターラプトが間に合わないこともしばしばあるわ
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作品によっては先に突っ込んできた騎兵を銃で掃討してからじっくりいけるのにハルスベリヤの騎兵は動きがヤバすぎる
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やっぱりテルシオ陣形がナンバーワンなんですよ、テルシオが!
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VTはセダンの戦いみたいな分断放浪が求められるが
FTは桶狭間みたいな大将首ひとつで滅亡に追い込めるから
エリア移動の不便さはそれほどでもないゾ
ただ雇用とかめんどいのは確か
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1はストーリーもまだ荒削りってか
やしおじさん特有の歴史ヲタ要素が薄いんよね
2に慣れた体には物足りない
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FTはそもそも表示できるテキスト量的にも重厚過ぎるシナリオに向いてない感はあるね
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偉そうに書いちゃったけどVTよりずっと古いゲームなんだから当たり前でしたね
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ミクリヤって旅人に成りすましたり門番に成りすましたり変身か認識改変かそういう能力なのかもしれんが、レカーナ(サノア)には通じないからヨランドの姿になってたのかな
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なぜなにはるべりで
> ●ミクリヤさん
スレPart17でほぼ完璧に言い当ててる方が居たのでネタばらし。
ミクリヤの能力は「自分の手の届く範囲において妄想を現実に出来る」です。
って書いてあるが
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>自分の手の届く範囲において妄想を現実に出来る
つまりソシャゲのガチャで高レア当て放題...…ってコト?!
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(サーバーが自分の手の届く範囲にあるとは限らないので)駄目です
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ミクリヤの能力は強いようで微妙に役に立たないとか言うミクリヤピッタリの能力なんだ
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戦闘を見る限りクロパトキナの技パクってたりアンデルナの技の強化版だったりと勝手の効く範囲が狭そう
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戦闘面だと上位存在の中で明らかに弱い方の位置づけだしね
別に上位存在じゃなくてもある程度強ければ倒せるポジション
ただ不死性が不死者より圧倒的に高性能だから殺し切るのは不可能だけど
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まあ本人も弱いのは認めてるしね
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ミクリヤの不死性には大公ちゃんが一枚噛んでるっぽいけど詳細は明かされてないんだよね
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強い強いアピールしてるロマでさえ人間では別格とはいえ人間の黄金騎士よりやや強いくらいだし
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オイクスみたいに腹黒いけど信頼して任せるとその分はしっかりと忠誠尽くすキャラは好きだが
単純に長弓兵とオトラン騎兵で無双せずに一般兵科の力で敵をつぶすのがやっぱり面白いな
これもまあターン委任とかしないと出来ないわけだが…
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長弓と滑落突撃の時点で無双してるようなものでは?ボブは訝しんだ
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その分クレフテスが微妙にクソザコナメクジ気味だからええんじゃ
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そういえば記憶が正しかったらなんだけど、このゲームのいつかの更新で実績解除機能が追加されてたよね?
ガワだけで次の更新で無くなってた覚えがある
どんな内容を想定してたんだろう
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検索してみたけど2017年頭の話か
よく覚えてたな…
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クレフテスってそんな雑魚だったかな
慣れないときに黒騎兵の前に出す運用したら昇天しまくった覚えはあるが
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同僚たちが強すぎる不運はあったね
クレフテスが雇える人財はほぼ全員が有翼騎兵も雇えるし
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親戚の白砂糖やオルティアと似たような兵種構成だから余計に比較されてゴミ扱いされやすいし求められてる役割は突撃歩兵じゃなくて肉壁なんで
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クレフテスくんは槍持ってくれてればなんの文句もなかった
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自前のスキルが剣一本なのはちょっとねぇ…
棍棒戦士みたいに塹壕とは言わなくても、カルトロップでもあればまだ評価は違ったんだが…
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一応カリャーリの部下にすれば魔法使えるけどカリャーリの部下は近衛か泡砲のが断然いいから結局使われない悲しき過去現在未来…
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クレフテスくんは伝承口伝師を排除するときに輝くのだ…
それ以外の活躍は見いだせないと考えられる
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マグナートやらドラクルやら、ご立派なクラス名が泣いてる弱さ
なお初期クラス名は山賊同然の意味な模様
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クレフテスやノウケスタ僧兵は魔法戦士的な能力値を活かしにくいスキル構成、そもそも活かせる有用なリーダーは別のを率いた方がいいっていう悲しみがある
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山賊化した元貴族みたいなノリなら
LvUPでその辺からジバ銃拾ってきました的なノリで銃持ってればよかった
それでも有翼騎兵でいいってなるのが悲しい、強すぎるんだよオメェ!
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オトランは有翼騎兵と長弓が頭おかしい強さしてるからほんとにクレフテスくんいらないんだよね…
突撃歩兵だから肉壁にもならないし使い所がない
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突撃歩兵自体の有用性はクラウスラー歩兵が証明してはいるんだよな
ノックバックしないし対騎にも強いから騎兵とは違った役割が持てる ……よその国ならね
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コスタ銃兵とかいうジバ銃兵より使えん連中
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まあコスタ銃兵は他に選択肢が無いから嫌でも使うんだけどね…
クレフテスくんは選択肢あるから使わない
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個人的にオルティア超重装騎兵が使いにくかった
西皇帝に率いてもらうと弱点なくなって強かったかなって
こっちもこっちで長弓兵くんとコントレータと人材でなんとかなるんだよね…
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同じ帝国の黒狼兵はクロウスラー以外でも主力になれるハイスペだし黒剣兵は撃ち漏らし狩りや火消しに使える
近場のカチャヤ僧や浄罪火兵は遠距離持ち
と考えるとやっぱクレフテスの半端さと凡庸さが…
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ナイフ投げでもあったらレベリング的な意味でマシだったかもしれん
でもオトラン兵科ってレベリング必要ないのよね、人材が上位雇用できるし
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