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Brave of Island part3

241名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/11/07(日) 01:06:50 ID:???
>>240
フリーズの原因は、count_cmicvartotalの値を設定し忘れて、無限ループしたからです。
ファイル「boi_event_sub_common_operation.dat」の
1082行目の setVar(@divide_unit, @safelvup_unit) の下に
pushVar(@divide_unit, count_cmicvartotal)
を追加してやれば、ループから抜けることができるようになります。

しかし、そのままだとインジケーターが途中で止まって、消えずに残ります。
本来は最大値や増加値を調節する必要があるけど、面倒なので消すだけのコードを書いてみました。
1273行目ぐらいの image(ld_a3.png, 50, 50, 0, 5) の下に
if (count_cmic2 < 100){
set(count_cmicvartotal, 100)
set(count_cmicloop, 0)
set(count_cmiclooptotal, 120)
routine(sub_system_effect_main_commonindicator)
}
を追加すれば、100%まで表示してから消えます。

一応、修正済みのファイルも置いておきます。バグでプレイできない人はどうぞ。
https://1drv.ms/u/s!AtGhNMUyvbWOhBRBol6iGjXMSaIP?e=alqlBK」からダウンロードできます。


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