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Brave of Island part3

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/29(日) 02:12:00 ID:2A280Cso
ヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオであるBrave of Islandの専用スレです。
Brave of Islandについての話題はこちらでお願いします。


以下の場所でダウンロード可能です。
Fullzip版
制作サイト:http://gemeinsam.tubakurame.com/index.html
容量削減版
ヴァーレントゥーガ大物入れ:http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/ (変わる可能性有り)

※Fullzip版と容量削減版の違いは制作サイトのScenarioのページを御覧下さい。
※更新後不定期で削除されるので手に入れたい方は更新後お早めに。

前スレ
Brave of Island part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1372172161/

関連スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part23
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1551153632/

関連リンク
ヴァーレントゥーガまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/

2名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/29(日) 12:30:06 ID:???
3.650アップされているね
作者ってアルトゥリーネ押し?
魔力2000以上にすると冥王を極太レーザーで倒すことができるくらい強いけど

3名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/29(日) 12:31:26 ID:???
立て乙

4名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/29(日) 19:25:47 ID:???
>>1おつ

5名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/30(月) 05:13:12 ID:???
ランシナマスタープレイで自軍の勢力スキル適用されない 他軍は勢力スキル入ってる
勢力スキルは例によってすばやさ上がるの安牌なのかね 後の先、漸減邀撃、少数精鋭、統一兵装とか

6名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/30(月) 05:57:38 ID:???
>>2
放浪リストの上の方にいる
どこでも普通に動ける
近接も魔法も行けるステ

推しかは知らんがテスト用に便利なのは間違いない
特徴はともかく作者のテストスペース的な意味ではハルスベの市民兵と同じと思われ

7名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/30(月) 18:07:26 ID:???
なんとなく実績見てたら勝率0%でクリアとかあるのね

8名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/09/30(月) 19:44:22 ID:???
アルトゥリーネは元ネタが強いからそれに引っ張られてる感もある
無知なだけかもしれないけど他にここまで露骨なオマージュキャラ思い付かないし

9名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/02(水) 22:14:21 ID:???
原因がわからないけど資金が増殖するバグがあるっぽい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1959710.png

10名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/02(水) 22:36:03 ID:???
資金がマイナス18億とかになる勢力がある
https://dotup.org/uploda/dotup.org1959731.png

完全バニラで設定は弄ってない&内政は一切使ってない

11名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/02(水) 23:04:22 ID:???
小さな国家予算レベル……
いや、国家予算だもんな

12名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/09(水) 08:46:51 ID:???
勢力スキル関連の処理でマスターのユニット名 + _dのユニットをデータ置きに使ってるっぽいけど
ランシナだとこれがユニット名 + _r + _dという存在しないユニット名になって多分これが諸々の不具合の原因なんじゃなかろうか

13名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/13(日) 10:50:16 ID:???
勢力スキル、堅いけど攻撃力は微妙なドワーフに攻撃強化とか重騎兵に抵抗強化とか来ると物凄い厄介さになるな…

14名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/15(火) 21:35:08 ID:???
魔法で溶けない重騎兵とか
悪路に放り込んで槍ツンでないと落ちないんじゃないのw

15名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/20(日) 14:41:10 ID:???
重騎兵より要塞軍とか辺境伯のマスターみたいな人材ソルジャーの方が面倒くさそう
勢力スキル補正ない頃でも火力枠用いしないと時間切れまで粘り続ける位クソ硬かったし

16名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/20(日) 15:45:39 ID:???
このシナのソルジャー、デフォの全盛期ソルジャーと同じで育つと火水風土に耐性がつくし元の抵抗も低くはないからな
経験値テーブル軽いし人材はバフ4種持ちなので経験値稼ぎもしやすい

強い(確信)


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