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人魔大戦 war history of Gobliall

176名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/12/14(土) 14:28:13 ID:???
人材ごとに勢力に強化入るのは戦闘力低いけど政治的には有能みたいなキャラ付けもできそうで面白そう
ただ現状人材雇用費が結構重いバランスだから前線を維持しつつ各領地に人材を配置みたいな状況があまり想定できない
加えて重臣限定にすると戦功あげてレベル上がった人材から後方送りにするとかいう弱い動きが必要になるのが引きこもりプレイするにもきつそう
経済勝利や外交勝利みたいな侵攻しないクリア方法があるなら輝きそうなシステムだとは思う


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