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きのこたけのこ戦争・IF part56

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/05/24(金) 17:02:34 ID:YJIwG/dI
@現在 最終更新版公開中

製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/

製作者twitter
http://twitter.com/ukonmanaho

きのこたけのこ戦争・IF wiki
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/

きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
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├エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
└きのたけMODスレ
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1414083534/

きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/

※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1536416845/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。

985名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/10(日) 13:07:24 ID:???
>>984
上で情報戦争について書いてみたいと言った者だけど
「情報戦争で貰えたら嬉しいユニットを挙げるためにCPUの採用国策を調べてみよう」
→「へー修造は無線ネットワーク使うのか〜…維持費払ってるように見えないんだが?スクリプトを覗いてみよう」
→「試しにdialog関数差し込んで変数の中身吐かせてみたけどやっぱ踏み倒しとるやんけ!(改変元らしき人頭税の処理の時点でバグっててそっちは逆にクソ国策に)CPU版国策との細部の違いは他にもありそうだからもっと調べよう」
→「アルフォー党の上位経済国策「3ターンに1回」を判定する式が見当たらないんだが…どうりでその辺の海原が経済値3000超えとかなるわけだ…」
更新どころか公開が止まってからこんなデバッグ作業みたいなことしてどうすんだっていうね
なお国策のページがもうfc2wikiの字数制限ギリギリらしく当初の目的の情報戦争については書けん模様

986名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/10(日) 13:34:03 ID:???
字数制限なんてあるんか
書きたいことあるのに書けないのはもったいないから、「その他」みたいなページ作ってそこに書いてもいいのかもね

987名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/10(日) 23:36:14 ID:???
1ページ当たり4万バイト程度までらしいね
全角2万〜2万5千字くらいだとか

988名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/13(水) 03:41:16 ID:???
あんまり詳細な記述が延々と続いても初見さんには読みにくいだけだからね
分析ありがたいけど公開するなら分類もしてほしい

989名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/16(土) 12:10:24 ID:???
CPUアルフォー党の経済値上昇は3倍速だったという地味な衝撃の事実
それ直せばピッカライベント追加しなくてよかったんじゃ…?とか思わなくもないけどもう解雇くんのピッカラは名物みたいなもんやし

990名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/16(土) 15:51:36 ID:???
ピッカラ解雇したこと一度もないな
エンディングに関わる初期人材リストラってなんか邪道な気がするのよ

991名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/17(日) 01:50:17 ID:rtf/FwfM
非列強でdeath marchの向こう側、クリアできる人おる?
ワイ将はできる気がせんわ
なんならアルフォートも無理やし

992名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/17(日) 08:43:40 ID:???
ノーマルプレイヤーのワイ、敵司令部対処すら慣れておらず低みの見物

てかハルベリのアルカイックの話題と同じ人かな
社会人になったらそういうの見られるから気をつけたほうがいいかも?

993名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/17(日) 18:16:44 ID:???
高難易度の話題出しただけでネガティブな反応する必要は別にないでしょ
ついていけない話題だと思ったら無理に自分が反応する必要ないし高難易度で遊ぶプレイヤーもきちんといるんだから水差す必要もなし

994名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/17(日) 22:13:06 ID:???
なんか違和感あると思ったら高難易度自慢止めろって言いたかったんか…
全然低みの見物になってないじゃないか

995名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/17(日) 22:16:35 ID:???
デスニートクリアで満足しちゃって怒りの日までは遊んだこと無いなあ
バランスが変わりまくるから中々慣れないっていうのもある

996名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/18(月) 07:43:20 ID:???
確か昔デスニートをノーリセでクリアした生放送配信者居なかったっけ?
ようやるわって思うわ

997名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/18(月) 09:04:00 ID:???
デスニートノーリセクリアはやべえ
生配信ってことは順番吟味とかもしなかったんだろうか

998名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/18(月) 10:44:18 ID:???
初手ルカ姉もナシなら尚更とんでもないな…

999名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/22(金) 18:33:18 ID:???
VTの操作性でデスニートの攻略で射程1桁単位の距離調整を当たり前のように要求してくるの見ると
どうしてもショベルカーに栓抜きつけてビール瓶の栓抜くパフォーマンス思い出すわね

ゲームだからって話なんだけど現実の軍隊でもまだ衛星リンクと無線駆使して個別の兵士をメートル単位で行軍させるシステムなんてないだろと
上級→超級じゃなくて見世物、曲芸的なイカモノ恐竜的進化にしか見えん

1000名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/22(金) 22:56:08 ID:???
>>999
うまいこと言おうとしてるのかもしれないけど
結果として例えも根拠も主張内容も全部うまくないの草




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