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改造・制作スレ part9

950名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/05(木) 21:55:00 ID:???
なんなら戦闘前と後にstoreUnitOfPowerしてsubvで引くくらい簡略化してよくない?と思ったけど
元のユニットが死んだ後ユニットが入った文字変数がどうなるかようわからんのでやっぱ一旦数値変数に代入した方が無難そう


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