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改造・制作スレ part9

526名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/07/11(土) 20:49:07 ID:???
↑を基本形として、

unit kobune2:kobune1
{

}unit kobune3:kobune1
{
}

}unit kobune4:kobune1
{
skill2 = s_kaizoku_drama
}





というような流れでユニットを92個作ったのですが、継承のやり方に問題があるのでしょうか。
ユニットの数が多すぎて処理落ちしているということも考えましたが、
プレイヤーが攻撃側の際は同数のユニットをaddtroopで呼びだしても問題が起きなかったことから、違うのではないかと考えているのですが……。


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