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改造・制作スレ part9
340
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2019/08/29(木) 11:17:02 ID:???
あとskillsetは確かに記述量や可読性の面で優秀ではあるけど、その用途では継承のことも考えるとeventにした方が便利かも
unit unit2 : unit1
{
leader_skill = skill3,skill4
}
//LSは変更されているのでオリジナルに作成
event ls_unit2
{
setv(@ls,skill3)addv(@ls,skill4)
}
//それ以外はunit1からの継承なのでroutineで飛ばす
event merce_unit2
{
routine(merce_unit1)
}
event friend_unit2
{
routine(friend_unit1)
}
event staff_unit2
{
routine(staff_unit1)
}
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