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改造・制作スレ part9
337
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2019/08/29(木) 10:47:25 ID:???
>>335
逆じゃないでしょうか?
その方法なら1箇所で済むような?
skillsetに入れる方法が分かるならもっと簡単で
①skillset lsにリーダースキルと定義されるものを全部(たとえばls00〜ls99)入れる
②unit ls00〜ls99まで用意して内容をそこにデータベースとして保存
③新しいスキルができたら(例えばls100)skillset lsに追加で記述し、unit ls100をつくる
④スキルの内容が変わるならユニット側の記述を変更する
⑤その上でstoreskillsetを使って入手してwhileループで総当りで確認する
といった感じでやればスマートになりません?
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