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改造・制作スレ part8
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>>771
シナリオ製作講座に「外交について」という、そのものずばりの解説ページがあります。
プレイヤーが最強国になると、残りの敵が同盟を結びやすくなるのですが、その判定を diplo_most_power で調節することができます。最強国じゃないのに仲間外れにされるなら、相性の違いの影響かもしれません。敵同士の相性を悪くするとか、敵マスターの野望を高くして、お互いに争うように仕向ければいいです。
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