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改造・制作スレ part8
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開始時に
pushv(@freezepower,aaa)
msg(&aaa&)
set(idx,0)
while(idx<count(@freezepower)){
index(@freezepower,idx,@freezepower_get)
changePowerFix( @freezepower_get , freeze)
add(idx,1)
}
このような処理をしています
freezeに入っているのはプレイヤー勢力を除いた全勢力30勢力弱(aaaに入った数値)なのですが、プレイヤー勢力に終了を押した後再度プレイヤー勢力にターンが回ってくるまでに5秒ほどのタイムラグがあります
これはfreezeをせずともあるタイムラグと変わりません
どういった原因が考えられますか?
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