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改造・制作スレ part8
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>>375
>といった感じで3万回やると普通にプレイに支障が出るほど重くなる想定がされます(1万回で既にきつかった)
要素数が三桁以上になるとスクリプトのロジック以前にシステムの設計の段階でNGだと思いますよ。
幾つかのスキルに分解して組み合わせで必要な要素数を表現するのが妥当でしょう。
例えばスキル群1:A-Z スキル群2:A-Z スキル群3:A-Z
この三つのスキル群から一つずつスキルを登録すると26^3通りの要素を表現できます。
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