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改造・制作スレ part8

312名無しさん@立秋:2016/11/29(火) 14:12:02 ID:???
でも>>304のケースの場合storePlayerUnit&storePowerOfUnitでやった方がよくね?
プレイヤーの所属調べるためだけにwhileで全勢力調べ上げるのは手間が多いだけだと思う




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