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改造・制作スレ part8
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一応実験結果2つ
ゲーム開始時はSpot0のシナリオなので、これを前提に
イベントで@Aを表示させる→イベントで@Aをハイドする→イベントで@Bを表示させる
この場合@Aの領地にあった光は表示されませんでした
イベントで@Aを表示させる→セーブする→ロードする→イベントで@Aをハイドする→イベントで@Bを表示させる
この場合@Aの領地の光が残ってしまい、@Bの中に@Aの光がある状態で非常に不自然な感じに
なお、オートセーブでも同様の結果でした
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