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光の目 Part 117
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■最新版ダウンロード: ver6.1ベータ 修正2.5回
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/823/Illuminate.zip
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ:光の目 part116
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1426606512/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
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■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html
本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)
■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】
分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
次スレは>>980が立ててください
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個人的に>>1乙する。
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なんで>>980超えて減速するどころか加速するんですかね?デビルか何か?
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オアスン>>1乙は最強です!
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私は等しく皆に問おう・・・
スレ民に、減速しない民に、前スレ>>980に、>>1乙に・・・
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重駆逐>>1乙三銃士を連れてきたよ。
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脳内物質が押さえられなくてつい
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斜行戦術の影響を受けてしまい
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ポツダムの>>1乙はぁ世界一ィイ!!
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このCOOLな>>1乙を見て下さいよ
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>>1乙着ないんですね
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わ>>1乙わ
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>>1たす>>1は乙です
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新スレ……新スレだと?>>1乙っ……
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馬鹿なッ、>>1がこんな風に乙られる筈は無い!
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人材プレイについてアドバイスくれた人ありがとう
マスター(ウゴリーノ)が外交しなくて終わりそうだけど、不自由さを楽しむことにするよ
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外交巧みなウゴさんってなんかやだな
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前スレの「信長が近代化を焦らず幕府要職に就いてたら」if、
政信も行動力に溢れる仁義のキチガイとしてETPC相手に戦死とかしてんのかな
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もしかして:佐臣
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政信はなあ
前線指揮官のままでいた方が幸せであったことは間違いないな
そうであったらキチガイ扱いもされなかっただろう多分
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もろこし「前線指揮していればキチガイ扱いされないと聞いて」
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狂信者前のつじーんどんな人だったんだろうね
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>>22
前線指揮しててもマジキチな奴が何をぬかすか
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100kgの錘入りの竹刀を毎日10万回振り
20kgの手裏剣を500枚的に射抜くまで続け
片足30kgの鉄下駄を履いて信外周を5週フルマラソンしてたらしい
本人曰く「やればできる」そうな
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>>18
外交(恫喝)巧みなウゴさんなら問題ないだろう
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「これから毎日敵陣営に火をつけると脅そうぜ?」
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序盤はトゥルフゼス、ヘルマンと同盟してたんだけど
勢力が少なくなって領土広がるとどうしてもね
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軍による侵攻も外交の一手段だから(震え声)
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棍棒外交(物理)
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外交しようにも言語が違うんじゃないかと思ってたら肉体言語で会話してたとは
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イングリッシュが話せない奴は全てサルだからね、仕方ないね
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もっと弱らせないと…←敵国の近代化の引き金を引いたやつのセリフ
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魔法があったり白兵戦の技術が肉体を超越してる光の目の世界において
火縄銃や青銅砲の程度だとそこまで強くないし
幕府側人材が「鳥銃なんていくら数揃えても実戦では汎用性低いだろ」
って従来の常識で判断したのも仕方ないんだよな
全ては信長たちの最新火器の国産化を予測できなかったコーン様のおかげ
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火器が生まれる前のリデンプと雷鳴は強兵科だったんだろうなぁ……
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原始的な火器しか無い時代は魔族系の兵種の天下だよなあ
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過去にすがった連中は皆無様に死んで革命者は全員キチガイになるのが光の目
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>>37
ジェチポにいたじゃん
まともで革新的な人
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S1でプレイしててCPUエルビラが勝ってるの見たことないが
天文学的な確率でエデッサとドーフィネ退けたりすんの?見たことある人いるかな
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エデッサ押してるのなら見たことある
その後ドーフィネにボコボコにされてたけど
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Sageミスサーセン
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ドーフィネ方面にあまり兵置かないAIじゃなかったっけ
エデッサ滅ぼすのはよくある
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このゲーム時々BGMが速くなったり遅くなったりしない?
具体的にはサラセンの血肉の過去を見るときの、最初の場面のBGMとか
割と不安定なんだけど
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騎馬武者くんってどう使えばいいのん?
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拳骨
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仲の水魔法付与する人らに入れたりする
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近接騎兵は人材(顔無し含む)だけで一部隊にまとめて使い捨て拳骨に使ってるわ
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ドーフィネは列強補正で八百長してるからドーフィネが負ける事はない
一般騎馬武者は中盤レベルまでは足軽より盾性能が高いという程度
弱いわけではないが東方に特に相性の良い兵科がいないのでそれほど使われない
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騎馬武者はつかえないけどドーフィネ式騎兵は使える
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信は前衛に乏しいから使わざるを得ないんだよなあ
足軽?遠距離攻撃できないじゃないですか
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三成がこっちを
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三成くんは全足軽に弓を装備させるんだよ
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三成「得意分野は槍だし」
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ランツさん「槍なら任せろー(バリバリ)」
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そのバリスタばりの投槍はなんなんだよ
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銃に負けないように身体を鍛えた結果
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ランツェスなんとかッツァーデさんのせいで弓を飛ばすのに機械の力に頼ってるクロスボウ兵涙目
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細菌爆弾投げんぞオラァ!
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ここに弾けたザクロがあるじゃろ?
数秒後のお前の姿だ(ビックバーサ)
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弾けたザクロ(緑)
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緑色の血液・・・
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緑がネギトロに・・
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あったかいご飯にかげてホトケ丼に・・・
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ハムッ ハフスハフス、ハフスッ!!
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>>50
足軽はレベル30を超えてからが本番だから、それまでは多少はね。
そして、そこにモノリスを加えるとものすごく強い
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ビッグパーサは一発ごとに十万金かかる仕様にすべき(ジェチポ感)
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騎馬武者は象兵より足が遅いのがなァ・・・
東方だと悪くないけど
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MODありなら魔法付与タイプに使えるンだがなぁ……
真之?三笠使うだろjk
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三笠はランシナで使える状況が早々ないからまあ
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S3で愚者使ってエデンと合体させようとしたらエデンに変わる前に教皇庁が滅びた
三方から攻められ領地を奪い返すこともできず消えて行くのを哀れと思ってたらポツダムとイェニと信の主力向けられて自分も死んだ
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外交できない、できなかったNPC勢力は死ぬ
流石に愚者使って勝てないのはどうしようもないが
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シナリオだとそもそもエデッサ以外宿敵だからどうしようもないな
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宿敵とかそれ以前にS3教皇庁は外交禁止勢力
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>>71
自農連「せやな」
ナレンシフがいれば心強いんだけどな。
雇用も広がりにくい愚者は見た目より難易度高かった気がする
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愚者ユニットのくせに雇用費かかるところが問題
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愚者が雇用広がりにくいっていつの話してるんだよ
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愚者だって食ったり寝たり妻子を養ったり大変なんだよ
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今は自家発電してるでしょ!
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そんな…あのスプルーアンス騎兵隊長が、悪名高い白砂糖騎士だったというのか…
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誤爆した。申し訳ない。
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本国を徹底的にこき下ろしてるETPCがその役割を半分は負ってるんだろうけど光の目にアメリカモデルの国って無いんだな
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この時代のアメリカって今のオーストラリアみたいなもんだからな
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元ネタの時代からすると入植の遥か前〜建国直後くらいだからなあ……
比較的後の時代を参考にしてる東方のシナリオでも、南北戦争あたりで世界的に影の薄い時期だったからしゃあない
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つまり原住民が西方に乗り込んで石器で無双するルートが欲しいということだな?
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コンキスタドールの面々も出てないよな、確か
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>>84
魔領の南方に入植しようとしたら原始武器にボコボコにされるETPC
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そもそも南北米大陸に相当する陸地がないんじゃね?
そういえば魔領の南側ってどうなってんだろうな
おそらくETPCが航路上に点々と補給基地とか作ってるんだろうけど
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>>85
スペインが魔領の時代なんだもの
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そもそも魔領って何なの?
なんで魔族名は逆読み?
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>>86
ざまあ
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スレイマンとかサラディンを魔族呼ばわりした日には
陛下の処刑動画がうpされるわ
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ヴラドさんは逆読みじゃないんですが
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>>92
まぁ(史実だとあの人欧州勢だし)多少はね?
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ヴラド氏は半魔なのでセーフ
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>>81
元ネタの時代の問題もあるが強国としてのアメリカあると話の中心にせざるをえなくなりそうだし
弱い時代だと地理・ストーリーの両面でいてもいなくても変わらない勢力になりそう
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>>89
イスラム以上の何でもないだろ
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>>89
セム語(現存してるのはアラビア語・ヘブライ語など)やその文化的影響を受けた言語は右から左に書くんやで
イスラーム勢力を原型にしてるのは確かだが、それだけでもないしな
光の目はひとつの地域に複数の元ネタ地域・元ネタ時代が同居してるのがデフォだし
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話題に出て始めて気付いたけど緑の「セディエルク」ってエウクレイデス(ユークリッド)のアルファベットの逆さ読みなのか
鈍感すぎだろ俺
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セディエルクの語感良かったから普通に実在の人物だと思ってたわ
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他のもやってみたが、特殊記号省略して
ナミエルス→Suleyman/Sulayman
テムヘム→Mehmet
ニダハラス→Salah ad-Din
スラビアブ→Baybars
リアムス→イスマーイール
ルースナム→Mansur
リィサン→Nasirもしくは(al-)Nasl
あたりまでは分かったけどキジルとかナイナハリとか分からん……
ナイナハリは過去ログにilkhaniyan(na-yi-na-kh-liでナイナハリ)って説があったけどこれが妥当なのかな
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スレチかもしれんが、MODになら新大陸(とロシア)が追加されるやつあるよん。最新版で動くかはわからんが。
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ナイナハリやキジルはどっちかってと国名や地名だが前者はあえて人に当てはめるならフレグあたり
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童帝を魔族読みするとオキレデフ(Ociredef)になるんだな
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別ゲーになっちゃうMODは「他人の褌で……」って感じがして導入しない主義なんだが
そういうMOD作れる人もいるんだなあってのは素直に感心・尊敬する
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光の目ってMODじゃ……
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない…
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そう考えるとオリシナ用MODってMOD用MODっていう凄い状態
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信長も魔族なんだからNOBUNAGAでアガヌボーンとか名乗れば(投げやり)
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VTをFTのMOD的なものと考えるなら、MOD用のMODのMOD
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CivやHOIじゃMODMODはあるから大丈夫だろ(思考放棄)
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つまりきのたけの旧世界MODは
MODのMODのMODとMODのMODを対戦させるMODのMODのMODのMODというわけか
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MODって何だ?(曲名)
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「石器時代の勇者」ってボイスよく出るけど、
このゲームにおける石器時代の勇者ってザイドリッツとかラクシュミーとかネイとか…
マジで石器時代の戦いで戦局ひっくり返すような奴らがいるのが何ともw
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ラビや三笠って魔族扱いだけどミザネグサ神族とかじゃなかったっけ
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義輝「なんでや!刃物とかは鉄器時代やろ!」
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>>113
ミザネクサもユダヤ意識してるから右から左に読む系だろ
その証拠にmizanekusaって「アシュケナジム」の逆読みだし
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人材・一般ともに古代神族らしさがゲーム中に殆ど見られない
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>>116
銭ゲバ神族がルーム帝国時代の思出話してたりフライングメテオジジイが蛎殻ちゃんと話してたりするぐらいか?
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Qどんなゲームですか?
Aガチムチの戦列歩兵を華奢な女の子が切り刻んでいくのを戦列艦の一斉砲撃で女の子を吹き飛ばすことによって防ぐゲームです
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顔絵だけで立ち絵が無いんだから肉体はガチムチの女の子の可能性だってあるだろ!(屁理屈)
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味方が餌食になっている隙に速度二倍の騎兵で後方から奇襲をかけ一網打尽にするゲームです
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戦闘は質と量と資金ということを教えてくれるゲームです
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緑をいかにして早く倒すかを考えるゲームです
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信長は古代神族の末裔だけど
三笠衆って何者なんだろうな
信長と同種(親戚)だとしたら、希少性的にも潜在能力的にも銃を持たせて銃兵として用いるとか恐れ多すぎる
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代々仕えているニンジャ的なアレだろう
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ガチムチって言っても義輝の防御力は弾幕を切り落としてての評価だからなあ
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近接武器で飛来する弓矢を叩き落とせる←熟練すればそれなりの確立でできる
近接武器で飛来する銃弾を叩き落とせる←銃弾が来ることを予期して構えた刀がドンピシャの位置にあれば起こりうる
近接武器でライフリングにより回転しながら飛来する銃弾を斬り落とせる←!?
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そういえば信長の親戚っていうか身内でてこないよね
史実の信長って割と「目立たないけど贔屓されてた身内」多いのに
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>>126
柳の葉が地面に落ちるまでにですね
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信の統一戦って「中立を攻める→人材を雇う→幕府を滅ぼす→全土統一」って簡略化されてるけど
実際には無数の戦国大名的存在たちを個別に倒して、大量の浪人が発生して、その中で有為の人材だけが残ったんだよな
その状態で一呼吸おいてすぐに大陸進出って、プレイヤーは気楽なもんだけど、兵站担当たちがストレスでおかしくなったのも仕方ないレベルの暴挙なんだな
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信行謀反イベントとか松永にもってかれてるじゃん
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降伏したショーグン将軍を第一軍とかいう名前だけは名誉な銃後担当に置いたの失敗な気もする
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信長は、すれ違う瞬間目撃し、理解した!義輝の剣の秘密を!
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おれ昨日ハード初プレイのノーマルプレイヤーで、自信ないから簡単なドーフィネでやって
エデンって信の右側にもちょっと和風仕様な感じで登場するんだって知った。信は対応どうしたのかな
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強制送還持ち居るし銃主力の勢力なんで何の問題もなく思うが
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日向神でちょちょいのちょいと…
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>>129
そんなもん語られてないだけでどこの勢力でも大なり小なりある事だよ
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領地名以外和風要素ないけどなw
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>>129
生み出された大量の浪人どうにかする為に大陸進出した一面も有るのかも
仲からしたら迷惑極まりないが
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世論としては戦争推進で、クーデター後の統制派もそれに苦慮してるもんな
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>>136
そうか、不粋だったかな
すまん
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大量の浪人?刀を売ったお金で商売でもしたらいいんじゃないかな
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この前まで脳筋やってたモンキーが商売で成功とかないから。
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浪人は労働に従事させて経済値上げさせればいいんだよ
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信長「おそろしく速い刀、オレでなきゃ見逃しちゃうね」
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即踏みつぶされる野望の王国は不平士族を処分するための口実として夏の陣や島原の乱みたく役立ったのかな
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ふと本能寺に信長を追いこんで撃破すると炎上して本能寺の財政値が0になった後禁呪の産物かなにかとして蘇らないかなとか思った
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>>129
そもそも信長が反乱起こすまで平和だったしそこまで多くないんじゃね?
信軍だって元農民ばっかなんだし
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信国内に後から後から放浪の侍と騎馬人材沸いてくるじゃん
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敦盛は禁呪の儀式だった……?
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>>129>>147
大久保利通が血涙を流して人生最大の友を斬るレベルです
ゲームメタはともかく、現実的に考えたら秋保の言う通りなんだよね
内戦は敵の情報も判ってて、必勝が判ってたけど
外界戦争となると敵も多数、強さも未知数の中で
果てなく戦い続けることになるんだから正気の沙汰じゃない
加えて第二次世界大戦の日本みたいに
深刻な資源物資の枯渇があったわけじゃない
後援の支援部隊としては狂ってるとしか言いようがない
ゲームに例えるなら
回復役が、無限に敵が沸くステージで味方が無謀にも突っ込んで行くのを
残りMP回復剤を数えながら必死についていっているという感じ
しかも脳筋のリーダーが死んだら即ゲームオーバーで負けたらすべてを失うという感じの
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金!武力!征服!
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征服!戦争せずにはいられないッ!
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>>151
その為の官僚、あとその為の市民・・・
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おっ(植民地化する為の後進国)開いてんじゃ〜ん!
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果てなく戦い続ける?
何を言っているんだ、世界を統一すれば終わるよ
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秀吉とかいう天下統一して2年で征服戦争やり始めた化け物
チンギスハーンとかいう死ぬまで征服戦争やってた怪獣
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世界征服した後は反乱軍との戦いがだな
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モンゴル帝国は征服しないと経済成り立たないから多少はね?
なお征服した後のことは現地民に丸投げの模様
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モンゴルは支配地域増やしたあとの交易でボロ儲けしてた経済大国よ
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交易路広い・・・広くない?
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>>156
あの明治開花の大変な時期に
朝鮮と中国攻めようとした西郷隆盛の事も忘れてあげないでください
とは言え、サムライがリストラ寸前で手柄がないと存在維持できないからの進言だったんだけど
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完全に対応するわけじゃないし、あんまり史実の実例ばっか持ち出してくるのもやめような
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西郷さんは別に朝鮮攻めようとしたわけじゃないだろ。
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ヌドラークはホーリーボール付与のリーダースキルがあるんだから
スラビアブのように光耐性UP、神聖耐性UPもあっていいと思うんだが
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攻撃属性と耐性って別物じゃね
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ヌドラークは本当は時空魔法使えるのに隠してるだろうな
服の下に服着るぐらいだし隠し球多そう
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ヌドラークさんは脱いだら凄い(意味深)
勢い絶えないなと思ったら2ヶ月前に更新があったのか
これまで聖軍と魔軍の戦闘描写があんまりなかったけど、これはエグイな
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直ぐに更新する感あったけどリアルが忙しくなってしまっているようだ
最近まとめブログとかできのたけと一緒に紹介されたけど重駆逐三銃士は早く削除した方がいいんじゃないですかね・・・・?
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天使の統制って時空魔術なんじゃないかなあ
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ヌドラークさんローブきてただけだから…
スラビアブさん、わざわざ決闘する形にもっていこうとした
紳士だったのに、向こうの方が外道だったから仕方ないね
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ヌドラークさんがもう一枚ぬいだらどうなるんだ…?どうなるんだ!おい!
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大丈夫
まだ下着がある
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ヘアヌ(ー)ドラーク
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そこまでは脱いじゃダメだ
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ラクシュミー「実は私、脱いだらすごいんです。」
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緑「ヌードラーク(プププ)」
ヌドラーク「ああああ・・・(呆)」
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プププがヌププに見えた
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人材プレイの太守ってバランス悪い編成で戦わなきゃいけないから人材・兵科知識しっかり必要で集中力もなのなーー
COM補正入るから一般死なせる事にそこまで気にしなくなるけど甘えて落とした戦が何回かある
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CPU「精鋭率いて本国に引きこもるから後は頼むわ^^」
俺「なってこったい…」
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要所に兵を起きたがるよな、内乱に対する備えなんだろう(適当)
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マスター「本拠地で待機しろ」
一般「うぃっす」
PL(重臣)「最前線へ出ろ」
一般「うぃっす」
マスター「本拠地で(ry」
って感じで往復させられる一般
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マスター「宿将は分割して最前線に配置しよう」
重臣俺「独自に出陣できねぇ…」
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>>181
そのうち主戦派の将軍の独断専行として粛清されそう
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前線に配置された宿将「ディーフェンスwwwwディーフェンスwwww」
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やっぱり銃兵の間隔つめたのはまちがいだったと思うんだよなあ
きのたけのマネをしたのはいいが、あっちは味方遮蔽をしないから
密集してもいいが、こっちでごちゃごちゃになると要の銃兵が機能しなくなる
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宿将さんとこの砲兵くださいオナシャス!
騎兵だけで突撃すんだよあくしろよ
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マスター「あ、君戦果凄いから本拠地の守備宜しく^^」
PL「(またかよ…)」
マスター「あと最前線には一般兵詰め込んでおいたから安心してね^^」
PL「(絶句)」
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戦果を上げすぎたせいでマスターに前線に出ないで欲しいと懇願されるとかどこの空軍大佐だよ
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ものすげー面倒だけど、格下ならマスターじゃなくても再配置出来るじゃん
ターン順の関係で手を出せない時はご愁傷様だけど
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>>189
→ >>181
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部隊数24/24まで配置しちゃって締め出しくらうヤツ
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>>189
さらに言えば>>186
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モンス・メグってシャープネル指定でいいのかな
他の砲撃どうにも使いにくい
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俺はラウンドショット固定にすることが多いな
シャープネルだと威力が低くて・・・
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基本的には放置するときはシャープネル指定、自分で操作するときはラウンドかな
ラウンドで放置しても当たらないわ攻撃がばらけて回復されるわであんま嬉しくない
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俺はシャープネル一択
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レベリングで兵器に当てるときはラウンドの方が当てやすくて削りやすい
戦闘時には面倒くさいからスキル指定無しで位置だけクリックしてるわ
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基本対エデンくらいにしか使わないんだが
その場合はシャープネルでいいよな?
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投げ槍(断言)
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シャープネルが一番格好いいのでシャープネル使う
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敵側に状態異常回復役がいる場合はラウンドの集中砲火のがいいな
フェデリコとか下馬聖騎士がいると混乱したそばから回復されるからね
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バウンドショットの存在意義について
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ゲート持ちを糞緑と同じ感覚で支援砲撃したら弾きから暗殺失敗した
こう考えると糞緑ってPLの味方なんだなあとしみじみ
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ただの支援砲撃一発じゃ流石に後衛でもクソ緑以外は殺しきれない気がする
よっぽどステータス差がない限りは
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ゲート持ちの前にいる歩兵か騎兵に当てるのが良い
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支援砲撃は着弾がやや上になるから暗殺したい奴よりもちょっと下狙うとど真ん中に当てられる特に飛行の死はかなりずれる
まあ混乱狙う方が楽だけどね
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何故か知らんけど飛行の死は本当にずれる
一部隊分くらいずれる
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きっと元ネタに忠実なんだよ…
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メカテング!
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元ネタ再現ならもっと広域に拡散してくれてもいいのよ
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飛行の死でロンドンを空爆しよう(提案)
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領地40までやるの辛いなあ
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ランシナDDでエデンポツパク無しだと生き残る勢力は安定して回復手を配備する聖軍ばかりになるんだなあ
何故か自軍勢力が一度制圧したところしか24配備可能にならないし
ボーナスでレベル上げに困らないし
人材プレイでDDは一番楽かもしれない
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回復じゃなくてディスペルと神聖魔法のおかげじゃないのか?
愚者とモノリスも伸びやすいからな
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ランシナの勢力名見てると楽しい
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わかる
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あれ、もしかして陛下Twitterやってる?
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当人からやってるとは言って無いのでやってない筈よ
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光の目ようの垢は作って無いだろうけどやってんじゃないかな
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フェデリコ皇帝陛下はTwitterしてるよ
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あー確かにプライベート垢なら余り言わない方がいいか
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そもそも「もしかして」としか思えないアカウントは「光の目の作者」のアカウントとは言えんでしょ
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フェデリコ陛下ならテッサロニキの自室からスマホ使ってよく呟いてるよ。
やることないんだろうね
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陛下はテッサロニキに動物園作ってキリンと遊んでるよ
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知らない間にずいぶんbotが増えたなぁ
自由農民連合botまである
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うへー(キャラbotやだー)
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同じ所を取り合ってばかりでいい加減疲れたよマスター
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つじーんが戦争の大義云々言ってるのとか見るにTwitterはやってそうだね陛下
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SNSやってる疑惑定期的に出るな
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まあ神出鬼没なお方だからね
消費者側からすると消息不明になってたりしないか心配になるからTwitterとか探しちゃうんだろね
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確認する方法も無いしな
陛下ですかとか聞くわけにもいかんし
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お前いきなり知らんだれかから陛下ですか?なんて
聞かれたら、ファッ!?ってなるやろw
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いいえ、私は兵舎です
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私が町長です
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陛下じゃネイです←完全に陛下
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光の目に足りないのはプレジデンテだったか
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初めてランダムシナリオのハードやったんだけどコツとかあります?
開幕攻められまくってすぐに滅亡してしまいます。やはり最初の立地で大方きまるんですかね?
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慣れると包囲網にしてもそんなことないけれど、慣れない内は外交大事
一度敵対視されると横槍で相手が窮地に陥らない限り和平出来なくなるから先に外交で味方と敵を決めて安定した状態を作る
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立地よりはメンツじゃないかな
前衛が全くいないとか、遠距離持ってないとかだとしんどいのでは
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最初期の段階で同盟組んだんですが次の更新の時に同盟断られました・・・
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やはり人材も大事なんですね。人材のバランスは良かったはずなんですが愚者に囲まれて物量でまけてしまいました・・・
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同盟してる勢力と隣接したら大抵同盟の更新は断られるから……
違う勢力が間にあれば同盟更新できるし、わざと領地獲らせるのもテクニックだよ
あとは隣接する予定の直前のターンで同盟結ぶと効率いいよ
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愚者は同盟して人材と部隊がそろったら潰す
一般テイマーもちの勢力はドラゴン揃う前に速攻で潰す
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愚者相手だったら、敵ユニットの耐性を確認するのも大事
あいつらは弱点属性が極端だから
-
アドバイスありがとうございます。
次こそは勝てるようにがんばります!
-
ランシナハードって序盤金無さ過ぎてやばい
-
そんなあなたにロンドンスタート
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金が無いなら白服を雇えばいいじゃない
-
つまり、ケーキが買えないなら小麦粉舐めればいいじゃない
解決にならないのですがそれは
-
白服とか金使って相手に経験値上げるようなものだから雇わないほうがマシ(暴言)
ランシナ序盤は少人数で防衛できる人材がいるかいないかで難易度が激変する
大抵は1戦線任せられると安定するんだよなぁ
-
大体ロンドンかバシリカを目指すよな。あるいは魔都3連
特にロンドンは最高経済値の他に、2部隊しっかり作れるならロンドンは
海からゼーランまでのETPC経済圏を堪能できるし
-
エデン同盟解消と同時に、ポツダムとオアスン&クールラントとの条約も破棄されるんだな
ひきこもりプレイしてたら、エデン同盟解消の後に攻撃してきたよ
-
ポツダムが拡大したら勝手に同盟解除されるじゃんって思ったらポツダムで引き篭もりプレイってことか
最近はクールラントや幕府、南方とかの中途半端な勢力でしかプレイしてなかったから頭から抜けてた
-
白服と雷鳴
究極の選択
-
雷鳴一択
-
白服も顔ありは結構優秀だから…
-
白服は安さ、雷鳴は単体への攻撃精度で使えなくも無い
銃象、ヴァンパイア辺りより好感持てる
-
雷鳴単と白服単なら圧倒的に雷鳴の方が強いぞ
-
白服は数を揃えて戦列組んでるぶんには強いが
高機動の近接兵を自在に操るプレイヤー相手だと……
-
ヴァンパイアは技付与人材配下に入れるとMP回復量もあいまって強いだろ!
白服は育ってもDDだと脆いし他の兵科育てたいから使わないな
-
白服()
-
白服のモブ人材で赤福やラント雇える奴いるけどあいつらなんで白服に収まってるのさ
-
数集めようが少数だろうが経験値でしかない白服を選ぶ機会なんて存在しない
縛りでもない限り雇えても使わないからな
-
戦列威嚇や銃欲しいけど雇えないor数T先まで満足に金が無い時は雇うよ
どうやっても使えないって訳じゃないが使わざるをえない状況は少ない
-
こういう議論見てるとプレイスタイルがあるなあって思う
俺は白服けっこう使うから「雇えても使わない」人のプレイとは似ても似つかないプレイしてるんだろうな
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すくすく白服(クイズゲーム)
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白スク?
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盗んだ警部が走り出す
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このスレは唐突に迷走するから困る
緑の仕業か
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アルビオン紳士でしょ
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それこそ上で愚者に囲まれて死ぬような状況だったら白服であっても銃使いはいた方がいいな
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序盤に白服を雇うと
死なれると困るが、死なないと後の使い道に困る
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クールラントとかモエシアでは腐るほど雇ったりする
でも結局役に立たないんだよなあ…
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白服は他が育ってきたら操作できる召喚扱いで敵のタゲ取って殉職してもらってるな
流石に並みの召喚よりは硬いから結構もってくれるよ
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死んでも痛くない囮として優秀だから(震え声)
白服は適当に銃撃させつつ騎兵操作して防衛するの楽しいです^q^
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イギリスの赤服とオーストリアの白服とフランス(民兵)の灰色銃士とプロイセンやナッサウの青服が登場できてるのに
ロシア元ネタ勢力が出てこないせいで緑服が……
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自前の銃兵組織できない陣営が内政で白服雇えるのちょっと違和感なくもない
内政自体がオマケ要素だっていえばそれまでなんだけど
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むしろ銃兵を組織できない制度下で無理やり動員したって妄想すると捗らね?
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高い金出して作った虎の子の銃兵隊が白服って悲しい
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まあシステム的にはともかく白服も統率取れてない傭兵からフロミスタの旧式軍としては協力な軍団を打ち破る近代化の象徴まで色々だし
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魔法銃兵隊って話題に上がらないけど結構強いよね
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魔法銃が強いってそれ
緑がクソってレベルの共通認識だから
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魔法銃兵が強いのは知ってるけど、勢力の特徴無視してる感じがするから内政ユニット使うことがほとんどないせいで印象薄い
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自分も普段は内政ユニット使わないけど、ヴェストプレイ時だけはルー大公のために重装甲歩兵を雇ってる
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内政使えば将軍様が突然乱心して西方風魔法兵を組織し出したりするからなあ
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東方と西方で内政雇用のユニット変えるとかするとバランス変になっちゃうのかな
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まー、それ言っちゃったらモエシアが奇兵隊を雇って魔王に大打撃を与えちゃうし、
オアスンが三神山の徒を雇ってとんでもないことになったりしちゃうバランスなわけだし
内政ユニットのバランスを換える方が容易いんじゃないかな
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DDでは毎度魔法銃にお世話になります
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ロシア勢力はどこへ消えたのか
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赤くてソビエトで物量でカチューシャな国家がいるじゃろ
内戦もやったし
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魔法銃兵は強すぎるから常に封印してる
というか内政雇用自体封印してるけど
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>>289
西方とジェチポの間が海になってるしムー大陸みたいに沈んだんじゃない(適当)
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待機時間長くなるのでメインシナリオ余りやらない
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俺はまだ光の目の世界観をどっぷり楽しんでる初心者だからランシナ余りやらない
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西方と東方の地理的にロシアだけ消えてるように見えるけど
領地名基準で考えるとロシア以外にも歪みに飲み込まれた国はたくさんあるからね
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あくまでファンタジーとはいえ、現実と見比べると日本列島もすごいことになっている
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歪みに飲み込まれている国といえばヴェストファーレンのモデルが現実のヴェストファーレンじゃなくてザクセンなあたりとか
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公爵領としてのみ見るからであって地域名として考えれば歪んでるって程じゃない
そういう点ではフランドルが凄いことになってるかな
まあ全部の国出す訳にもいかないし当たり前の話ではあるが
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そういやマウレタニア・ティンギタナってエリア解説でネタになってるが
ゴロもいいし長くない(2単語)し普通に覚えやすい地名だよな
個人的には仲の領地名の方が(元ネタ含め)覚えにくい
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これは国際都市の流れ
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おまーんこ くさい とし がどうしたって?
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>>301
メテオストライク
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>>301
アルカ「ガタッ」
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なんでお前が立ち上がるんですかね…?
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魔王様そんなにまんこ臭いの?
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そんな事あるか
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GW中に更新こないかなー(チラッ
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真面目に銃兵が移動中にくっそ引っ掛かるんでどうにかしてくれ
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戦列組んだまま移動するのは大変なのを知れ
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ただ横隊を組んで動くだけの近世戦列歩兵なのに
動かす方も動く方も数か月〜数年の訓練が必要だった理由がよくわかるね
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反転行進射撃っていう奇跡
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そんなことよりこのCoolなBullet を見てくださいよ
一人で連射できるんです
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>>312
弾倉を回すより銃身をいっぱい作ったほうがつよそう(暴発待ったなし)
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ルー大公が現代戦見たら卒倒して憤死間違いなし
逆にフリードリヒは興奮し過ぎて憤死
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義輝の斬撃とか普通に数百メートル飛んでるだろうし現代戦でも戦えそう
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>>315
現代戦ですらCQCがあるんだし、況や近代戦をや
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ジェリコのラッパで音楽しようぜ!
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きのたけではジェリコのラッパで演奏会が開かれてる
こちらもビッグバーサやネーベルヴェルファーで派手に演奏しよう
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ルートヴィヒ「バンド組もう!担当楽器だけど、軍鼓は私な」
シャルンホルスト「大砲は私がやりましょうぞ」
ティリー「異教徒の断末魔を担当したいですな」
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あ、きのたけとか興味ないんで
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>>306
メテオストライク
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きのたけスレにも光スレにも>>320みたいなやついるけど
兄弟シナなんだから仲良くしろよ
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自衛隊が演奏する例のあれ聞いたことはあるけれど、正直期待してたのとは違って迫力はなかった
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自衛隊の音楽隊に何を求めているんだ・・・
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自衛隊の音(105mm)は出来損ないだ。聴けるもんじゃないよ
第二次世界大戦期のドイツに来てください、もっと迫力のある音(800mm)を聞かせてやりますよ
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>>322
対立煽りだからかまう必要ないゾ
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800mmとか鼓膜破れそうなんですけどそれは
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軍楽隊演奏会で突如謎の死を遂げる緑
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耳がぁ!耳がぁあああ!(悶絶)
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古臭い前装式の臼砲とかの方が楽器としては優れてるんじゃない(適当)
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サイレンサーとかいう無粋な装置
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屋外演奏なら迫力はなくて当然だぞ
反響が全然ないし
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シャルンホルスト大量発生中
大公に通報しなきゃ(使命感
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800mm砲を屋内で聞けるんですか!?
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軍楽隊持ちのアダムスキーはベタな音波でも出してるんだろうか
S3愚者の地ってHardとDDどっちがムズいんだろ
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>>326
自治煽り乙
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>>330
1812年当時の12in(324mm) グリボーバル臼砲だと前装式だけど発射速度が2発/時
専用クレーンと貨物列車をもったカール自走臼砲(540mm)でも6発/時
臼砲の中でも早いのがシュリダ305mm臼砲、それでも10発/時
使えるかこんなの!
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とりあえずでっかい大砲作って火薬マシマシにすればなんとかなるやろ!
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どうでもいいけど
砲兵人材って何で移動速度アップしたがるんだ
いや実際の戦争なら確かに重要な技能なんだろうけどさ
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>>337
毎時10発撃てるなら、400台用意するだけで毎秒一音鳴らせるじゃないか(錯乱)
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>>339
大砲屋に渡された教本が戦列歩兵用の発砲は相手の白目が見える距離で行うべしってやつだったんだろ
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実際ならば砲兵を適切な射撃位置に移動させるってのは無茶苦茶難しいのだが
味方に弾が当たらず常に全方位に砲撃できる光の目ではな
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戦術面でも戦略面でも大砲を運ぶってのは大変だからね
いくらレザーカノンだって河川使えない場所まで持ってくのは辛いんです
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大砲って扱いが難しいから砲兵の人はみんなエリートなんだっけ
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不当さん以外はな
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馬鹿な不当だっ
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>>344
空飛ぶ砲兵連隊とか超エリートでナポレオンは士官の名前を全員暗唱できたとか
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不当さんは政治家としては有能だから・・・
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???「北洋は乱暴者で、あいつらじゃ政治は出来ない。いいね?」
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やっぱりランシナDD人材プレイにおいて色々バグってるね
・ユニットのレベル底上げが自軍所属勢力にも入ってる
・ユニット配備可能な部隊数増加が敵国じゃなくて自軍所属勢力にだけ有る
特に後者のせいでDDの方が戦闘が楽になってる始末
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>>347
空飛ぶ砲兵連隊は最終決戦で有能さがわかる
というかあいつら砲兵にしては素早さ高杉
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エヌマエルのせいで状況は良くないって言葉が頭から離れない
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(ルートヴィヒ様の奇行で胃の)状況は良くない
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ルー大公にやめろ言われるパッペンハイムさんって何した人なん
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甲冑を着ないで突撃
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パッさんってあれが我らのパッペンハイムの人なんかな
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パッペンハイムは三十年戦争でティリーやヴァレンシュタインのもとで活躍した突撃マンだよ
その騎兵は勇猛果敢で知られ、上官の待機命令など構わずに開幕突撃をキメたよ
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パッペンさん使うとき無条件で戦闘BGMがパッペンハイム行進曲(何番のbgmか忘れた)になったら楽しそう
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マリエンブルクは戦闘BGMがここだけ特殊だから
この地で戦うときだけラスボス戦のような雰囲気がある
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とあるフリーゲーム思い出してしまうよね
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マリエンブルク西涼
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涼しそう(小並感)
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聖法藩鎮
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>>350
1行目、操作するのはComだから仕様
2行目、領地いっぱいで移動できない状態を解消するための仕様
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S1でETPCのDDプレイやってるけどクリアできない・・・
赤服でもこれなのに、プロはどうやって他勢力でクリアできるんだよ・・・
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ETPCならDDでもゴリ押せる気がするが…
深く考えずに赤服とロケットだけにして移動固定して撃ちまくるだけとか
DDETPCプレイしたことないから分からんけどねw
楽したいならルパートクビにすればいいのかな
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>>364
二行目のほうは単純なバグだよ
駐留数関係なく最大数-1配備にできるのにプレイヤーが所属する勢力の最大配備数が増える意味がない
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大同盟前に付近中小勢力があらかた駆逐されるのを見届けて、列強の大将首をねじ切ってから攻勢に入るというDDの鉄板を駆使すれば負けない
これすらもプレイヤーチートだというならもうどうしようもない
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ビルトハウゼンが林檎がどうのこうのって言うけど、
実際に林檎持ってるのはグリエルモなんだよねw
あとビルトハウゼンの場合射つのが銃なのか弓矢なのか分からんw
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ウィリアムテルとグリエルモってからみあったっけ?
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ありがちなのって
・召喚を開幕に出し切ってしまう
・銃兵を密集させてしまって味方遮蔽
・位置指定しないで必殺もぶっ放し
こんなとこ?
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>>371
銃兵前衛の後衛ロケット砲で壁になればいいなレベルでちょっとずつ出してるんだけどね・・・
歩兵、騎兵はほとんど運用してないし大砲は強さがイマイチ実感できない。
基本的には横列固定でやってるんだけどなぁ
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どこで詰まってるのか
モノリスに押し切られるとかそう言うレベルなのか
強制送還無しだとエデンに負けるとかなのか
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ロケット砲は部隊選択して位置指定(赤いポインターが出るやつ)で集中砲火すると凶悪
一々前にいるアンデッドを倒さないでもに上から本体を倒せば消えるからね
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>>373
すまない、説明が足りなかった
信や北洋藩鎮でつまる感じ。本隊なら押し切れるけど2軍3軍レベルだと戦線の維持が精一杯・・・
とっとと押し切る!→連合で処理しきれずにあぼん
越えないように人材拾っていこう!→調整が追い付かずに戦線が停滞してエデンでわ、わ、わ
視界制限がない頃はゴリゴリ押せてたのになぁ・・・
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ターン数気にしないなら領地29くらいで止めて特殊訓練とかでレベル上げしてみればいいかも
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やりかた次第で北が信、南がドーフィネ、西がイェニみたいな事が起きるからね
信方面は小国多いから同盟組まれるとめんどくさいイメージ
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今更気が付いたんだが、総動員って人材のレベルもあがるのな・・・
ちょっと希望が見えたよ!ありがとう!
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新兵育てやすい人材にレベル高い兵持たせ続けてるとかもあるんでないの
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etpcレベリング人材いないから
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いやレベリング人材じゃなくともレベル上げには使いやすいって意味で
あのお値段の赤服主力なんだし
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ぶっちゃけ銃兵のレベリングって後尾二人を低レベルのに入れ替えるだけでよくね?
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それ普通に出来る人ならETPCで詰んだりしない気がする
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赤服がやられるとすごい損した気分になる
ル・テリエ、擲弾なんかは消耗品の如く使い捨てる時もあるのになぁ
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……銃兵は消耗品ではありません
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工兵雇えたら楽になりそうだけどね
現状でもそんなに困らないけど
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植民地兵こそが消耗品です
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赤服の銃と砲は騎兵すら撃ち抜くから工兵なんていらない
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etpcで詰む人はプレイ動画とか見てみると良いと思う
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舞ターン余った金で赤服を買って後方に配置して訓練させるとか
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ヴァーレンと違って戦場出した方が経験値効率は良いけどね
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コーン「待てよ・・・植民地兵相手に演習すればいいのではないか」
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DDは疲れるからイェニ以外だとHARDでやってる
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>>392
将来の労働力兼消費者を的に使うとは何事ですか!
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昼に書き込んだものです。プレイ動画見たりしたけどオスアンの砲兵どうなってるの・・・
スキル指定考えないと厳しいのかなぁ
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>>375
二軍三軍がキツいってなると多分にヒーラー、バッファー不足
ほっとくとETPCはヒーラーがプリムラしかいないからね
放浪人材の巫女とか凄い大事
DDは敵レベル高い&数多いと言う性質上、戦闘に出してればすぐレベ上がるから訓練レベルとか気にしたら負け
後は兵種や人材の特徴を地道に覚えていくしかないかな
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禁止縛りの人は廃人過ぎて参考にならないよな
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自分よりちょっとだけ上手めの人の動画じゃないと参考にならないだろうな
そもそもやってる事が理解出来なかったりすると思う
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リプレイ機能でもあればいいんだけどなー
動画作るのも上げるのも環境が無いから無理だ
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>>395
スキル指定は必殺だけでいいよとりあえず
>>372で大砲の強さが実感できないって言ってるから「攻撃地点の指定」がわかってないんだと思う
戦闘中に画面左下で部隊選択(後衛ロケットなら青を押せばいい)して、フィールド上のどこかを右クリックすると赤ポインタが出る
こうすると選択されている部隊はその地点に向かって集中攻撃をする、から大量のロケットが狭い範囲で炸裂してそこにいるユニットは燃え尽きる
何もしないとバラバラな位置に落としてしまうから全然敵を倒せなくなってしまう
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全部自動じゃなくて騎兵だけ自分で動かしてやるといい
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>>396
確かに、ヒールはいいとこアクバルさんぐらい。
バッファーは植民兵で、ダメなら前衛赤服だけどそこそこ溶ける。
やっぱり三兵戦術なのか・・・そもそも歩兵も騎兵も砲兵(モンスメグ)も運用法がイマイチつかめない・・・
歩兵がもりもり溶かされるのを見るとリロードボタンに手が伸びちゃう
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>>400
確かに、位置指定はあんまり使ってないな
前衛銃と後衛砲で銃の射程ぎりぎりが砲兵の射程のイメージだから効果が実感できなかった・・・
右クリックの左クリック感は異常
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ランダムシナリオのハードを無事にクリアできました。教えてくださった皆さんありがとうございます!
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ああ、次はDDだ・・・(恍惚)
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左利きだとマウスのボタン逆にしてる人が多いだろうし位置指定に使うのが右クリックになるのかな
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一般的なマウスで特に設定を弄ってなければ、攻撃位置指定は左クリック
右を使うのは移動時だな
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前に本スレに西と東を正反対に考えてた人がいてみんなが混乱したことあったし
クリックの左右もたぶん書くときに間違えやすい……?
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DDとか一ヶ月かけてもクリアできそうにないんですがそれは・・・
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S1でバルバロッサからのエデッサプレイではじめたんだが
エデッサ建国後から一般兵の雇用レベルがS2の形式になるの今のバージョンからか?
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>>410
最新版じゃなくて雇用レベルの方式変わった時に出来たバグ
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さあ次はDDランシナ佐臣だ
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DDとか関係なくゲーム上のクリアまでやること無いなあ
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大陸が広い分一回が長いから人材プレイでも相当時間かかるからなぁ
後半は只の殲滅戦だし
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雇用レベルといえばイモータルのレベルもおかしくないか?他が20の時に30とか40とかになってる
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デモニストが悪魔崇拝者Lv50ぐらいで雇ってるのもバグだね
同系列雇用できない場合に、上位雇用+勢力のレベル補正みたいな感じで馬鹿みたいにレベル高いユニットが産まれてる
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光の目世界の設定でSWみたいなTRPGやってみたいね
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ヒエロニムスは不定の狂気に陥ってしまった
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権力者と関わると急に正気度ロールだかを求められるのか
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教会関係の人たちはリアルパラノイアしてそう
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禁呪の産物族を見ることで狂気に襲われる
ただしホムンクルスまたはエデン系のユニットなら教皇庁系のユニットは無効化できる
とかありそう
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教皇庁は狂気の最たる被害者じゃないですかー!
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接触するたびに信長の正気度を1d3ずつ削っていく莞爾
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最新版のテキスト類に「難易度について」のテキストが入ってないんだけど
wikiに載ってる内容から変更ないの?
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もともとのテキスト自体間違ってたって言うか古いままだったからwikiに載ってる内容とは違う
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エンヴィー系の突撃召喚スキル作用して無い?
突撃で敵倒しても堕落者出てこないんだけど何か間違ってるかな?
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>>425
wikiのは改変されてたのか
ありがとう
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>>426
試してみたけど、こっちではきちんと動作してた
召喚されたユニットとかだと倒しても何も出てこないけど
きちんと通常ユニットを倒してる?
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安楽亭抜きで光の目最弱人材おしえれ
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緑(VS支援砲撃持ち時)
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変な英語喋る白服おじさん
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単体での戦闘力で言えばモノリスやうへーが上がるが……彼らは特殊能力や雇用が強いし
安楽亭さん以外はなにかしら活躍できるから難しいな
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人材っつーのかわからんがヒュパティアかねえ
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弱さというか、雇用しなくてもいいやと思うのはイリとリチャード
人材補正が一番弱い(基礎兵科からの+αが小さい)のは三銃士の狙撃も光魔法も付与しない奴
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lv10の時点での戦闘力ワーストはティープーなんだぜ
安楽帝がワースト二位
三位がパックル
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つまり、単体戦闘力と部隊戦闘力、回復とかバフ力を総合的に見て最弱人材というか…
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まあイリだろうな
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俺が人材で一番いらないのはパックルさんかな
レベルが全然上がらなくて困る
パックルガンも使いにくいし
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拠点の間の線が緑色だったり白色だったりするのってどういう意味があるんだ?
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パックルガンは水冷式覚えてからが本番
線の色は経路がどんな状態か表してる
白なら雪、緑なら草原、青なら水 でも実際の開始位置としてはあんまり当てにならない
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パックルガンは微妙だけどパックルはあのLSで重装甲歩兵を率いられるから普通に強くね
ブービーはイリとリチャードのどっちかかと思うが、ウェーブある分イリのほうがまだ使える感ある
なのでブービーはリチャードで
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リチャードとイリだったら雇用や立地的にイリの方が使えないなぁ
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リチャードはバフスキルで聖軍ユニットのレベリングが出来る貴重な人材
最弱は名前読めないけどレオナールの顔グラの人だろう
不当さんは一応状態異常回復の必殺あるし、率いる兵科微妙、スキル微妙、騎兵でも歩兵でも無いので使い捨ても出来ない
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パックルは強いだろ
個人的にはイリかな
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リチャードは火炎斬あるしいて困る人材ではない
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火炎斬とか使ったことねーよw
リチャードは突撃ラッパ「だけ」付与するってのがショボさに拍車をかけるんだよなあ
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候補
レオナール ウェーブ持ち、倭寇
イリ ウェーブ持ち、ビーストテイマー
重装甲歩兵の貴族 堅い
リチャード 必殺二種 雇用が微妙
ジッキンゲン ランツェ、胸甲騎兵、必殺
ポンちゃん LS皆無、召喚レベル高い、スカルブリザード
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最弱人材は3銃士のアト何とかさんだろう
付与スキルなし、本人弱い、ろくな兵科雇えないと3拍子そろってる
イリはウェーブで砲兵狩り、フリーズで近接戦闘もできてそこまで弱いとは感じないな
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>>448
アトスもポルトスも精密狙撃持ってるくせに優先度低いところがまたな
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真空切り付与するだけ(本当にそれだけw)で神人材になれるというのに…
あと加速と機動戦術だけでも神
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西方藩鎮でプレイしてたときは、イリ部隊がアシトク部隊の数倍は戦功を稼いでた気がする
Aランク魔法を付与できるから火力は高いのよな。ある程度は耐久力もあるし
-
ヒール付与するだけの人材とかは勢力ごとに有用無用ハッキリしてるからなあ
-
グスタフ「ヒール持ちの方歓迎します(切実)」
ヤンデレ「は?(威圧)」
-
アクバルはヒールよりキュアをLSに持つべきだった
マジ無能
-
個人的にスペンサーが一番いらない
遊撃してると流れ弾で死んでる、プレイスキルの問題と言われたらそうなんだろうけど
-
禹廷、伯函、明儼辺りはそもそもどんな性能だったか思い出せない
-
スペンサー……
決して弱くないのに、アルビオン内最弱なために全く目立たない子
-
スペンサーは胸甲騎兵でダークレイ打たせれば普通に強いよ。カラコールもあるし。
アルビオン三馬鹿の中でも最強ではなかろうか。
-
スペっさんはレッドコートとの相性もいいから、用途に応じて使い分けれるかな
個人的にランシナで金欠ならスルーするのは三銃士かな、やっぱ。ギリギリレッドコート率いれるやつだけ
拾うかもしれんが
てか安楽帝、ランシナなら雇用に注視するなら、三銃士より使える局面あるしw
-
最強の方ならやっぱ大公なのかね
イカサマ臭い必殺2種にイカサマそのものなLS
総統やおーなんとかさんも捨てがたいけど
-
イカサマ臭い必殺技にイカサマ臭い魔力にイカサマ臭い魔法を持ち合わせる魔術師がおってな
-
最強の基準にもよるな、
陪臣使って良いならフリードリヒ
人材一人だけしか使えないなら日向
陪臣としてならネイ
1部隊の強さならルートヴィヒ
1部隊の殲滅力ならベルフェゴール
こんなかんじじゃないの?
-
ネイよりウルリッヒだな
-
多分最強は大公の陪臣のワンマンアーミー
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大公にネイ入れたことないのか?ワンマンアーミーなんか遅すぎて欠伸出る
-
この基準で大公下傭兵王はありなのか
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>>466
ありならこれな気がする
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人材雇用は甘え
一般で人材集団を返り討ちにすべし
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じゃけん赤服量産しましょうね〜
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で、出たw大砲で緑を暗殺する奴wwww
-
ミニシナで出てくるロイヤルマリーン士官あいつなんで艦砲射撃持ってるの初見びびったわ
-
騎士団総長とか革命軍砲兵とかマグナートとか
名前がないだけで実は凄い階級・階層の士官はいっぱいいるから……
-
顔無し人材の幾つかはランシナで出てこないからなあ
結構残念
-
ランシナでロイヤルマリーンなんか出したら爆撃ゲーになってしまう
-
内政白服ですら普通に使ってしまっている俺には最弱とか最強とか全く分かんねえな
-
内政のやつは数にもならねえだろ・・・
あっという間に溶かされるわ
-
大丈夫だ、問題ない
おとりにはなるから
-
白服とかいうピクミン
-
一応イェニチェリ銃兵よりは銃の威力高いから(震え声)
-
あれだな
傭兵の方がずっとマシな
特にモヒカン集団や砲デビルは強いな
マスターについていくから少し使いづらいけど
あと忘れると大変なことになる
-
イェニチェリは応援ばっかりしてて付いてこない糞だから
銃兵と言っていいのかどうかすらわからん
-
鍋叩くだけの無能という元ネタリスペクト
-
実際の運用としては
バフかけながら近づかれたら闇魔法で防衛するサポート要員
-
足並みそろえたいときは一時的に装填禁止すればいいだけじゃないすかね
固有のになってて指定しやすくなってるしMP自然回復もあるし
-
「あっ溶けた・・・」
「いやまだ俺たちにはイェニチェリがいる!!」
「あっ(察し」
-
イェニチェリ「ジャーン!ジャーン!がんばれ!主に俺たち!」
-
キャラ立ってきたな
見た目は強そうなのに
-
内政の銃兵は攻速技LS付いてるから本体の攻撃力だけなら一般ラントヴェールより上になるんだけどな
-
イェニチェリの銃なんて使わ(せ)ねーよ
闇魔法+アースウォールで銃兵キラーになってもらおうぜ?
機関銃は防げないが、1部隊カーティブを混ぜておくとETPCも削り殺せるよ
プリムラだけは怖い
-
ごめん、なんか別のところで使った名前が入ってた
恥ずかしすぎるぞおい
-
HNで参加するCGIゲームくらいみんなやったことあるから恥じることはないさ
-
国取物語がもう一度やりたい
-
したらば掲示板にHNで書き込むって珍しいな
-
超久々に
40分金璧輝
-
馬鹿なっ不当だっ
-
ロワは昔やってたな、まだあるんだろうか
-
>>492に何処の掲示板か見抜かれたかと思った
偶然か、ホッ・・・
援軍を5マスまで送れるようにして同盟国を防衛するプレイをしてるんだけど、
エルビラがフェリキタス・ユリアを落とされている
やる気があるのかルースナム!
-
>>472
個人的にはオアスンの名無し人材が強い
銃やら大砲の耐性持ちとか強すぎる
-
グラホグが強いのは有名
余り知られてないとこだと、移動UPでカルヴァリン象や竜騎兵を率いれたり悪魔崇拝者を率いれる火炎放射器人材
-
象さんは混乱さえなんとかなりゃなぁ
Etpcのロケットなんかめじゃないのに
-
だからETPCのロケットには混乱付いて無いと
なお買収
-
お姉さまたちの艦砲射撃もあるぞ
-
>>497
箱庭諸島も良いよね
たまにコロニアルガードだかに雇用を繋げてくれる白服がいるから、ランシナだと一度雇ってみている
-
別の雇用を使う前提なら汎用銃兵人材は素早さ上げてくれるしどれでも優秀
雇用できる場所かそのものの人材が居ないと作れないけどねw
-
ミニシナクールラントでやってたとき無名白服士官の
擲弾兵雇用は役に立ったなあ 投擲強すぎぃ…
-
顔無し人材の戦力底上げ感すごい好き
-
白服クッソ弱いと思ったことは1145148101919364364回あるが
白服使えないと思ったことは(内政白服も含め)一度も無いな
-
クッソ弱いから使えないわけで
-
DDクールラントで初手傭兵王取りに行くときは
ある程度白服入れたほうが安定するワタクシ
-
宣教師の召喚で出てくる白服でいいやって人もいるね
-
白服はハフスの時はたまにつかうな
-
ウルドゥルの時の前衛は白服だった気がする
-
今の仕様だと10部隊位ないと壁にできない
-
モエシアでプレイした時は白服にお世話になったな
-
「白服でなければならない場面」なんてのはないが
銃兵戦力を白服で代用できる局面は結構あると思う(特に序盤の資金不足時)
DDはやったことないから知らんけど、やっぱレベル差とかの関係で白服が完全な産廃になるのかな
-
白服使えない理由に簡単に溶けるから〜とか見えるので
肉壁専門の歩兵を使ってない人じゃないかな
-
あと火力も連射力も射程も上位互換がいるからなぁ
減衰がついてから銃なら強いって状態ではもうないし、白服使うならクロスボウのがいいかも
-
そら前衛がただの肉壁で後衛が火力不足の白服じゃ戦いようがないからやらんよ
>>515
レベル差というか、高レベル同士だと白服とそれ以外とのステータス差がより酷くなる
-
前衛に白服5隊くらいあれば召喚はさばける
その間に騎乗聖騎士とかクロウボールで撹乱、各個撃破
白服前衛は戦列維持のため
-
白服は赤服みたいな高級ユニットの盾として使う
-
活躍できる期間は短いけどなんだかんだ役にたつよね白服
-
まったく使えないわけではないけど、他の銃兵使えたらそっちのほうが使えるからな
-
>>503
! ! ! !
特定済か…
帝国が滅んだあとでも、イリュリア落とすとオプティマトンとドーフィネは同盟するのね
内政で同盟切ってる間にエルビラが吸収されちゃったい
-
RTSでは活躍するからな>白服
値段の安さが活きないゲーム性に合ってないだけだろう
-
銃撃する前に長射程の兵器で溶かされる
敵が近づいてきても、騎兵や重装甲歩兵にそのまま吹き飛ばされる
赤福に射程負けする
召喚獣(主にジンあたり)にまであっさりやられる
不憫だ
-
最序盤で大量に雇って中立相手に無双して
中盤以降は精鋭部隊の後ろに付けて弾幕水増し
終盤はニート、それが白服
-
白服の必要性を実感するためにあえてDDモエシアで新規白服雇用禁止縛りでやってみたら
普通にやるより簡単にクリアできてしまった気がするゾ……
シュペルってこんな強かったんすね
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著作権.txtに書いてあるサイト、404になってる所がけっこうあるな
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>>527
ほんまこれ
シュペルで魔法を弾いて、召喚術師で攻撃するのが最善
金欠のモエシアにとっちゃ白服を「使い捨て」る余裕すらない
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バフ習得のお陰で魔法使いのレベリングが死ぬ程難しかった頃とは違うからなあ
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雇用費だけじゃなくて維持費で明確な差別化があればよかったんだけどな
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ランクアップが早いのが白服の特徴でもある筈なんだけど戦果的に遅いぐらいだしな
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一般ユニットすら死なせるのが勿体ないから白服は使わん
どうせ死なせないんだから他使った方が良い
って考え方もあるゾ
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ランクアップが技術の進歩を表してる雰囲気が好きなんだけど
下手したら2戦ぐらいで最終形態にまで上がったりするからねぇ・・・
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その喋りきもいゾ☆
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昔はそこそこポジション確立されてたんだけど
他の強化に対して銃兵の弱体化だけ割食って白服はどんどんとり残されてるのがな
もう陛下にしてみればRTSで有能だからいいんじゃないのって認識なのかも
-
射撃禁止にして銃剣突撃させよう
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死刑宣告かな
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戦列威嚇射撃3回打てるようにしよう
インフレの末期みたいな救済案だが
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白服1人につき召喚白服を3人くらい呼び出せるようにするとか(ゴブリン扱い)
-
上位雇用を2/3ぐらいの値段にするのはどうだろう
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白服が敵を倒すと白服が召喚されるようにしよう
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白服に特攻用の手榴弾を持たせよう
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>>541
今の能力のまま一般上位雇用しやすくしてもほぼ戦力にならないから現状とほぼ変わらないと思う
元々レベリング自体は銃だしそんなに難しくないんだよね
金銭面で差を付けるんならやっぱ維持費
他の兵科を維持費増やす方向にすればついでにPLとCOMの差も縮まるし
高価な銃や、塹壕や投擲を使ってる奴らと維持費が同じなのはおかしいんじゃない?
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食費だよ
-
維持費ってヴァーレンの仕様で個別には変えられないんじゃなかった?
-
そんなことしたらETPCが火の車に
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(おい馬鹿、お姉さまを虐める計画が台無しだろ)
-
維持費はクラス単位ユニット単位で個別に設定出来るね
-
愚者の皆さんみたいに白服を雇うと何故かお金が増えるように
-
聖軍や信の皆さんに経済値がついたら・・・
-
聖軍とか経済値がついても拠点収入が減っていきそう
-
skill ls_loot1
{
name = 効率の良い略奪
help = 簡単なことです。組織的に、根こそぎ奪うだけなのですから。
func = cost
time = -100
}
skill ls_loot2
{
name = 略奪の弊害
help = 略奪したら、なくなるのは当たり前です。
func = cost
time = 100
}
みたいな?
jこれじゃ絶対動かないけどね
-
2個目はcostじゃないやgainだ
-
略奪は収支0じゃなくて草の根も残らないから造幣局系のを参考にしたらいいんじゃないか
-
カントン制度という略奪内政があるじゃないの
-
工業育成好きカントン制度嫌い
-
20ターン先の-10000よりも1ターン目の+5000大事
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合法的な略奪と言えば軍税でしょう(笑顔)
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傀儡国家を立てるじゃろ?軍票を配らせるじゃろ?戦争が終わったら傀儡国家を潰すんじゃ
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工業育成しながらカントンする飴と鞭ですよ
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>>561
カントン+工業育成+行政機構とか鉄板内政じゃないか
ぶっちゃけカントンのマイナスって200*領地数*ターン数
一方カントンのプラスは経済値800↑*4*0.5*領地数
約25ターン先までひっくり返らないから
基礎収入10万超えるまではカントン常時つけてていいんだよな
-
内政が上がってくると貨幣増刷を使う
しかしレッドコート4人分も賄えない
-
貨幣増刷は初手ぐらいしか使わないなあ
最初の領土少ない間に造幣局使って
内政溜まったら順次経済値強化、レベルが頭打ちになった頃に兵舎と総動員、後はずっと特別訓練
-
東方を殆ど支配し信を甲斐と尾張の二カ所まで追い詰めたら信長が南部を明け渡して退散しろとか世迷い言抜かしてきた
-
今落とせるのって本当に陛下があげたやつ?
粗悪なMOD入れたみたいになってるんだけど
-
リンクが書き換えられでもしてなければ陛下のものだと思うけど
どんな状態よ
-
特におとせるやつなんてないな
修正2.5回のやつが陛下のものだが
-
そりゃ藤原さんが更新しないで他の人がMOD作ってればMOD入れにはなるな
-
超重戦車のことなら間違いなく陛下作
-
そら巫女が漏らしたり重戦車三銃士が出てきたらMODだと思うよ
-
ウンコネタは陛下のお家芸だろ(スクリプトのunko率に腰抜かした)
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会話イベントはともかく重戦車三重士はmodと見られてもおかしくない
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会話イベントもなんか作りかけで置いてあるしなあ
更新されてくなら気にならないが放置するんなら消してってほしい
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更新再開したときは結構イケイケだったから…
なお
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大信帝国みたいなんやな
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陛下の近臣が反乱起こしたん?
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陛下「よっしゃ、紹介されてやる気でたで、このまま更新していく...」
仕事「ちょっと中東行って来てくれない?」
陛下「ファッ!?」
みたいな感じだと勝手に思ってる
-
中東の企業「この魔族って勢力さ…おかしくない??」
-
なんでだよむしろ数少ない良心じゃねーか
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中東の石油王「このリアムスって子……かわいくない?」
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中東の戦闘集団「このムスリムを悪魔化しているゲームの作者を見つけ出して消毒しなきゃ(使命感)」
-
カトリックの方がよほど悪魔であるという事実
-
中東の人達「このアルカって奴なーんか気にくわねぇな」
-
それ以上はいけない
-
MAP下方の勢力の女性って胸が貧相な気がする
-
タメルより下は
ETPC灰羊東部軍ハフスエデッサ
ふむ
-
言われてみれば確かに
エデッサの主教がどっちか分からんけど
-
×胸が貧相
○胸が理性的
-
それ以上いけない(戒め)
-
高い教育を受けた女性ほど、遺伝的な胸の成長予定サイズより小さくなってしまうって言うから(震え声)
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お姉さまはブラに札束でも入れてんのか
-
エリ「どうですこのプロポーション!!」ボンキュッボン
グロ「・・・・・」クイッ
エリ「あっ・・・」バサバサバサッ
という光景が想像された
-
ETPCの財力を惜しみなく使い豊胸ブラを開発するお姉さま
-
灰羊教団(非エーラーン善教国)で燃える砂をクリアするのまだやってなかったや
洗脳無しでもあのEDなんだろうか
-
作業途中の部分はGWだし更新くるでしょう多分
-
名あり人材詰め込んだ部隊で勝てなかった相手に一般赤服だけの部隊で勝てた
赤服マジ凶悪
-
人材は指揮官向けが多いからね仕方ない
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赤福はチートだからね
一般だけでドーフィネ滅ぼしてるのよく見かける
-
銃兵一般のくせに召還したり人材染みたことしてるしな
さすがに高価なだけはある
-
戦闘工兵「銃兵で召喚できれば人材になれると聞いて」
-
ETPCは干渉しなければ、ほぼ確実に大勢力化するからなぁ
優秀な人材を大量に抱えながら農民さえ倒せずに、最近ではエレオノーラさんに背後から殴られまくっている某国も見習って欲しい
-
戦闘工兵は素の戦闘能力があんまり高くないからなぁ
赤服は素の戦闘能力まで高いと言う大前提があってこそだし
-
ドーフォネとポツダムはAI操作と致命的に相性が悪いからなあ
-
ベルンダとETPC以外の列強国ってだいたい思ったほど勢力拡大しないよね
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信はジパング統一までは絶対行くんだけど大信帝国化まで行くのはなかなか見ないな
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ドーフィネがウィトゥルス攻め込んだの観戦してたら川の岸辺に行列作ってたことある
順番に死んでいくのがシュールすぎた
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愚者の地OPでエロちゃんが言ってるインマテリウムって何のことなんですかね
ググっても出てこない
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非物質ってことじゃないかな
専門用語でもない単語っぽいが
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immateriumで画像検索したら雰囲気分かると思われ
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あれ?マリエンブルクで開幕説明あったのか
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さちこ、それマリエンちゃう、愚者や
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愚者の一般の使い方がよくわからん
ディスペル無ければ無双できるけど有るなら一気に死ぬ
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>>609.610
よくわかんないけど分かったぞ!
ありがとう
-
>>602
ETPCは象さんを増産して結構負けてるのも見るぞ
基本的に回復いない勢力だから地形次第ではあっさり負けるし
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>>613
数を揃えて突っ込むだと思っている
ようじょに無限召喚させ、魔法をばらまいたり、触手攻撃を行う卑猥な作戦でいけばいい
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ETPCが強いって言うよりロンドンが強い感じ
ロンドン取られてグダグダになってるのはたまに見る
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幕府に赤服が3部隊位派遣されてたら信は統一できなかった可能性
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3部隊程度なら三笠衆でなんとかなるんじゃね
人材の差もあるし
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まれに傭兵雇っても負けるしそれ程でもないだろう
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皇帝陛下万歳!
-
くたばれカイザー!
-
小物に単体であがっているVahren.exeはいったい・・・?
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>>623
中身は確認していないので分かりませんが、おそらくVahren.exeの最新verでは?
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身元不明のexeとかこわい
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>>621-622の所に突撃隊が突入した模様
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一方、>>615は異端審問官に連行された
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>>624
違うっぽい。よく分からん
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皇帝陛下、どこにおられますか?
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陛下のtwitterアカウント特定はよ
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また明日来てください、本当の陛下ってやつを見せてやりますよ
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小物入れのVahren.exeをあげたのは誰だあっ!!
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ETPCでクリアした時にロンドンの収入が11750になってた
戦時中にどんだけの大都市にまで発展したのか
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まあ(タルメラーノから吸い上げてるから)多少はね?
-
ポルタサンタ 経済値 1000
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まあ塞がれてないなら魔力を吸い上げるとか廃棄物投棄とかで使えるんでない
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細々と編み物で稼ぐホムンクルス達
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>>636
輸送コストを考えたらとてもとても
-
大公がモーデルが後方にいるはずだと言った
しかしモーデルは分断作戦により既に放浪
なんだかすごい悪い事をした気分になった
-
DDクールラントで傭兵王に勝てないです
初期資金の三万で何したらいいですか?
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宣教師を信じろ
-
あとは内政で特殊訓練すればいい
最初から二方面作戦したいってなら白服と宣教師の召喚と地形を活用する
-
一度攻めてレベリングってダメなんだっけ
そんなそこで詰まった記憶がない
-
いや、2ターンでケリをつけないとヴェストが北上してきて傭兵王持ってかれてしまうんすよ
-
レベリングするならヴェストに奪われないようにリロードでいいんじゃないかな
個人的にはターン順を厳選して自国有利にするのはあんま好きじゃないけど
-
ミニシナ幕府で信より後手になるとヤバい
小田原を一発で落とすの無理で大金閣籠城戦が始まる
-
序盤は困ったら宣教師を増やす
なぜかというとレベル1の宣教師からは同レベルの砲兵銃兵歩兵が生み出されるから
レベル10でもレベル5を召還できる。30になると15の召還になって少し心許なくなる
低レベル時ほど召還持ちが強いシステム。まあそれは傭兵王にも言えるわけで、傭兵王倒したかったら傭兵王を包囲して全方位から殴りに行かないとジリ貧になる
-
なんかおぼろげだけど適当にヴァレンシュタイン以外倒して騎兵とか全軍で殴ったら普通に落ちた記憶がある
-
レベル1軍団で殲滅するのはなかなか難しい
-
兵舎Ⅰつかって2レベルあげたらいけたな
構成は白服5部隊、マリア宣教師、ゴットハルト下馬聖、ヤーコプカルヴァリン象で残りは宣教師かえるだけ4部隊+ちょっと
特殊訓練でレベル1しか上げなかったら時間足りないことが多過ぎて面倒そう
戦術面ではシャイニング禁止、傭兵王はなぜか自分から近づいてくるから戦列射撃で砲兵潰しとけばOK
-
内政使えない帝冠クールラントの可能性もあるからなあ
傭兵王を初手で拾えなくても別に詰むわけじゃあないんだけどね
オアスンに対してヴェストと共同戦線張ればポツダムと戦えるだけのレベリングはできる
-
内政OKなら白服以外の動員兵を雇えば勝てると思う
-
>>646
小田原を一発で落としても、その後で詰む。
-
昨日初プレイで、S1ノーマルを統物領幕府でプレイ。
信を滅ぼして数ターン経ったらETCPが上海を占領したので、
その上海をもらったら大陸との同盟関係を破棄しないで外征できた。
おかげで背後を夏帝国に守ってもらいながらETCPとの戦争に専念できて、
ETCPを吸収したあとはドーフィネも敵にならずあっさり40領地越えてクリア。
初プレイだったからよくわかんないんだけど、ここまで運良くはこぶことって普通ないよね?
-
幕府は初プレイ時に晴信が2秒で蜂の巣にされて以来触ってないな、なんとなく
-
幕府はハードでならクリアしたことがある
最後は巫女を特別訓練でレベル上げしつつ召喚で押し切る作業だったな
最初は日向を先に取りに行くので必死だったっけ
-
メインシナリオの幕府はどうでもいい
ミニシナDDの信は1ターンで堺も甲斐も占拠してくる
-
ミニシナDD幕府は1度しかクリアしたことない
っていうかもうやりたくねえ……
-
ターン順厳選(と言っても2択だが)OKなら1ターン目2ターン目でしっかり小田原レベリングして
広い草原のある甲斐でぶつかれるんだけどね
最近は巫女がバフ2種覚えてレベル上げ楽になったから大分難易度下がったよ
-
DDエデンってどうやれば倒せるの?レベル30以上だし数も攻撃距離も負けてるしどうにもならねぇ
-
平原に誘い込んで騎兵で叩く
30レベルのは補充が効かない筈
-
砲兵と聖軍ユニットを使うべし
あとは支援砲撃とか贅沢言うならバーサと突撃もちでもいれば2、3戦やれば削り切れる
もしくはあえて侵略させて戦力が散ったところを叩くとかかな
-
①ビームに耐える(神聖耐性)か
②ビームを避ける(騎兵)か
③ビームより遠くから殺す(人材必殺)か
さあ選べ
まあ、出現直後の40部隊と戦うのだけはやめとけよ
-
ランシナだけど大公の下にザイドリッツと傭兵王入れて3人で粉々にできた
-
以前ETPCでDDクリアできないで書き込んだけど、今クリアできた
スピード意識してレベル上がりきる前にどんどん拡大で領土40クリア。
ウルタージャルーさんマジ尊敬。統合後?もちろん血まみれよ・・・
-
尊敬してるのに間違えてて草
-
>>660
一番わかりやすいのは人材ゴリ押し
重歩兵に遠距離つける奴とか光の賢者みたいな回復薬や大公とかの強力な必殺もちを揃えて殴れば40部隊も殺せる
所謂強人材が10人もいれば何とかなる 対ナレンシフ用に騎兵人材がいると尚よし
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ディスペル付与出来るリーダーの聖軍前衛
結界持ち+回復の中衛
砲兵山盛り
これで黙って突っ立ってれば撃退出来る
-
何時ぞやにランダムハードができないと言って者ですが遂にランダムハードでエデンぶち殺せたので記念カキコ
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時間見たらもうすぐ5時ですか・・・俺の夜は何処に・・・
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受験勉強中にオリシナ作り始める猛者もいるからまだへーきへーき
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それオリシナは無事かもしれないが受験は無事じゃない奴
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レベル35のホムンクルスポコじゃか雇用されてキツイから素直にラスボス出ないようにするよ
アドバイスしてくれた人ありがとう
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そこで分断作戦ですよ
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エデンって一般兵だけでもなんとかなるもんだっけ
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天使って要するに魔法・直射属性の砲兵みたいなもんだからね
地形を選べて、被害を恐れないなら一般だけでもいけるよ
人材がいないと何がツラいって厚く硬い召喚壁を作れない点であって、天使を倒す火力は一般で事足りる
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赤服「エデンだってよ、射程無茶苦茶長いらしいぜ怖いよな」
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エデンの35ホムンクルスは初期配備されてる分だけで新規雇用はもっとレベル低かった気がするけど
エデン最中に大連合組まれたら底上げされるのかな?
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というかエデンって一般の新規雇用しなくないか
ランシナはやってないからわからんけど
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15レベルしか雇用できなかったような
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そういえば緑の日か今日は
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えっ!!何?糞緑?
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なんて邪悪な日なんだろう、滅ぼさなくては(使命感)
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ビッグバーサを世界中に落とさないと……
-
なんかのネタバレを全国放送で流そうぜ
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ネタバレ:緑は吹き飛ばされる
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緑の時計を煮てしまおうかってのはニュートンが卵と間違えて懐中時計を煮込んだことと関係あるんだろうか?
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ネタ元がそれというくらいしか
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今日はセディエルクの日なのか
ハフス万歳!!!
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乗り遅れたが
糞緑の日おめでとう
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くそ緑万歳!
-
ひいっ…!
緑が讃えられている……!
世界の終わりだ…終末の日が来るぞ!
-
くそ緑おめ
-
糞緑の天下は終わった!
-
>>694
ランシナの配置スクリプトは緑の顔グラをサクラエディタの背景画像に設定した状態で書き上げたんだぞ!
よって、現行のランシナスクリプトが現役である間は緑の天下は不滅なのだ!
緑万歳!
-
こどもの日か
教祖様万歳っとね
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ロドリーゴ「兜出しとかないと」
-
風になびくアクアサーペントのぼり
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アクアサーペントとリヴァイアサン
どこで差がついたのか
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リヴァイアサンは普通に魔法相殺してくれるしいいじゃん
-
召喚獣の使い分けしてないや
シルフよりジンの方が強いのは知ってるけど
-
ピクトンおじさんって一線級なのになんか地味だよね
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ドワーフだからね
しかたないね
スペンサーが割と好きだけど、
俺が使うとあんまり強くないんだよね
かなしい
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童帝とかもそうだがただ優秀なだけではどうしても地味
艦砲射撃みたいなインパクトある技がないと
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カール「光龍剣!」←強い
ダウン「援護砲撃!」←強い
アルカ「イリュージョンII!」←強い
童帝「マウリッツ横陣!」←地味
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クリフォトは死んだ!もう居ない!
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クリフォトはちゃんと使ってやればクソ強いんだがなあ
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ドゥームズデイ「」
なんでおまえ強いスキルばっかはずすんですかね…
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童帝は神聖魔法覚えて魔法使いになってからが本番だから
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つまり彼は本番ができない?(意味深)
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副魔王「ブレードレイン!」
ヴァレンチーノ「ブレードレイン!」
エリザベス「パンジャンドラム!」
突進公「突進公の威光!」
フランソワ「扇動(震え声)」
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扇動はまだいい。騎兵の足止めになって歓喜したことが何度かある
ただしリゴレット、テメーはダメだ
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扇動って射程長いし結構使えない?
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扇動は糞強いんだよなぁ
赤福に騎兵突撃するまえに使ったりするとほぼ無被害で破れたりするし
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猛突進する騎兵を扇動するフランソワ
どんだけー
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蒼き水に移る幻影……水月剣!←発動と見た目はカッコいい
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幻影で死ぬやつなんていませんよファンタジーや緑じゃあないんですから
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もっぱら死ぬ奴はアンデッド
本隊に不死者を撃ち込まれたら薙ぎ払えるスキルないと大変だけどな
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不死者「もぞもぞ」
ボードワン「ほらゾンビ湧きましたよとっとと水月剣やってください」
バルバロッサ「わかっ、分かってるから蹴るなよ!」
っていうエルビラ領切り取り中のエデッサを幻視
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クソ緑「やだなー幻影で死ぬ奴とかいるわけないじゃん」
ヒエロニムス「」
-
ボードワンとバルバロッサって何気に仲よさそう
バルバロッサそのうち暗殺されそうな気もするが
-
それ仲いいって言うんですかね…?
-
仲帝国はいいとこだって?
-
それで仲良しならグスタフとエレオノーラもミュンツァーとシュトッテルンハイムもシャルルとオルデンバルネフェルトも信長と成美も仲良しだな
-
人それを腐れ縁という
-
信長と久秀は仲がいいと断言できる
-
「ねえのぶのぶ、土地ちょうだい☆」
「だぁめ、日の本は全部天魔のものー」
-
クッソ寒いな(独白)
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「は、マヂありえないんだけど…どくりつしょ」
「なに勝手なことしてんのあぃつ、マヂムリなんですけど…」
-
全然関係ないけどなんでETPCはアフリカ迂回したんだろう?
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作中の文見るにところどころ占領はしてるっぽいがあの大陸の南部がどうなってるかはわからんし
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DDのレベル補正なんか変わったな
S2で最初からLv21雇用してる(前は数ターン後だった)
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ETPCは南を迂回してるんじゃなくて
西回りなんじゃないの
-
いや南だろ
-
ETPCは無理に海渡らないでそのまま大陸横断すれば良かったんよ
-
南ってどこよ
-
暗黒大陸の喜望峰回り
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著名な戦闘にかいてあったきがする
-
ネルソン島=地中海とマリアナ諸島を通ってるなら南周りで良さそうだが
-
繋がってるから迂回する必要ないじゃんってことね
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史実通りオスマンが地中海塞いでるから迂回してんだろ
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現実でもスエズちゃんは繋がってるんですよ!
-
スエズ運河開通、拡張工事、スエズマックス…閃いた
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>>740
初期の蒸気船って燃費すげー悪いから給炭・給水しながら沿岸を行かないといけない
魔族の支配する沿岸をちまちま行くわけにもいかんでしょ
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ましてや海上を生身で戦う赤服達だと…
-
これのルナって味方16部隊に対して24部隊ぐらいで敵攻めてこなかったっけ?
大部隊大戦になるのってコレぐらいだったと思ったけど
今やったら16部隊同士だったんで別シナリオだったかもしれない
-
敵の部隊数って徐々にじゃなかったけ?
-
ターン数か領土数かは忘れたけど徐々に増えてった筈
-
ランシナのはバグってるよ
-
さっき帝冠DD全力やってたけど16だった
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やっぱりこれだったけど最新版はバグってるのかな?
情報と確認ありがとう
今プレイしてる人少なそうだし更新もされてないみたいだから別のやってるか
-
>>751
最大人口シナだろ
-
せやろか
きのたけが今は最大じゃね
-
スレの勢いソートすると三強
-
光の目は元ネタが史実だからその辺に興味ある人が話つないでるのはあるけど
ゲームを熱心にプレイしてる人っていうのは(今は)少ないでしょ
-
そら(新しい方のきのたけに比べたら)そう(プレイしてる人はいない)よ
-
バグに鈍感なのはいただけない
今落とせる奴は光の目の光の目たる難易度が楽しめないんだよなあ
-
(累計)最大人口シナリオと(瞬間)最終人口シナリオは違うからな
-
きのたけは来歴的に光の目と同系統だから
「光の目を遊びつくした層」がどんどん流入してる感じ
高難易度設定にすればDD廃人も満足するマゾゲーにできるし
-
光より余程遊び尽くした感のある本家もなんだかんだ勢いあるからなやっぱり始祖は強い
-
難易度が欲しいなら全力皇帝と革命軍をどうぞ……
-
まあ更新があればきのたけから何住人と
光の目民がもどってくるし
-
どっちにしろバグ報告はスレじゃなくてwikiにした方がいいんだっけな
-
原因特定までいけたらどう治すかも併せて記入してくれたら自分で対処できるので有難い
-
ミニシナのマリエンブルクむずいな
ポツダムはおろかお隣のジェチポにすら勝てる気がしない
-
宣教師の召喚とスーリアンを信じろ
-
皇帝と革命軍全力も砲兵が上手く使えりゃ各前線6部隊ずつくらい砲兵置いて全面侵攻できるし
著名を確実に勝つ方が難しい
-
最終決戦は人材プレイみたいなもんだからなあ
ドーフォネが幾つかの宿将による同盟国連合になってるともう少し難しいんだろうけど
-
革命軍は、ね
-
ドーフォネは熱狂で一つになってるから
-
ドーファネだろ
-
ドーフィネじゃないの?
-
ドフィーネだろjk
-
同じ「ドーフォネ」って間違いをしているレスってやっぱり同一人物なのかなーって
-
書く名訂正ドーフィネ
-
>>770
本当に一つになってるなら騎兵は帰ってきたんだよ!
-
ドーフィネの麻婆豆腐いいね
-
>>776
訂正
フランソワだけ除け者
-
仲帝国のこと何となくチュンテイコクって読んでるんだけど、正しい読みがわからん。
というか仲帝国の人材の読み方がわからん。
-
なかていこくって読んでた
-
>>779
現代中国語と同じだと考えるとzhòngだね
近世以前の中国語は分からん
-
チョン帝国?(難聴)
-
中国人と書いてチョンゴーレンって読むからなぁ
-
もっとも日本語的な発音に強引に直した読みだけど
-
「ちゅうていこく」「なんぽう藩鎮のめいげん」「ほくよう藩鎮のいてい」みたいに無理やり日本語で読んでる
正しい読み方とか言い出すと西方の人名地名もドイツ語やら何やらで発音しなきゃってなって際限ないし
-
ゴールデンウォールシャイン
金 璧 輝
-
俺も日本語読みでちゅうていこくって読んじゃってる
プレイするのに問題ないからなあ
一応グーグル翻訳で発音聞けるよ
仲帝国
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E4%BB%B2%E5%B8%9D%E5%9B%BD
安楽帝
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E5%AE%89%E6%A5%BD%E5%B8%9D
金璧輝
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E9%87%91%E7%92%A7%E8%BC%9D
北洋藩鎮
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E5%8C%97%E6%B4%8B%E8%97%A9%E9%8E%AE
慰亭
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E6%85%B0%E4%BA%AD
長白
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E9%95%B7%E7%99%BD
薛禪
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E8%96%9B%E7%A6%AA
西方藩鎮
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E8%A5%BF%E6%96%B9%E8%97%A9%E9%8E%AE
時斉
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E6%99%82%E6%96%89
南方藩鎮
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E5%8D%97%E6%96%B9%E8%97%A9%E9%8E%AE
良臣
https://translate.google.co.jp/#zh-CN/ja/%E8%89%AF%E8%87%A3
最後女子だけでいい気がしてきたから適当
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×壁
◯璧
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>>786
呪いのローラーを使いそうな感じ
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>>786
>>788
璧を英語で言ったらどうなるのか調べたら
bi (ancient Chinese artifact; flat jade or glass disc with a circular hole in the centre)
だってさ
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そうか。皇女様はflatだったのか…
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平という字を使ったら処刑されそう
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璧にもcircular hole はあるんだよな……
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多分、仲国家でプレイ人口多いのは仲帝国、一番少ないのは新生中帝国
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しん なまちゅう ていこく ?
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>>795
飲み屋みたいだなw
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裏メニューで麻薬も出てきそう
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wikiのシナリオ見てて思ったんだけどランダムシナリオ下剋上と海プラスが最新バージョンでできないから消しておいた方がいいのでは?
修正できる方いたらよろしくお願いしやす
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更新があるから残ってるんだよ
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最新ver以外やってるやつも居るんで
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いやwikiは最新版が基準でいいだろ
編集の手間を他人に押し付けられてもどうしようもないが
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Wiki編集なんてやる奇特な奴らはもう残ってないよ
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新規著名な戦闘も一向に追加される気配ないしね
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古い情報のキャラとかも結構いるよなぁ
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さみしいもんだ
異端審問官も消えてしまって
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>>803
部隊だけでも一人一人調べる必要がある
し几帳面な人じゃないと身のある情報にはならないね
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wikiは未完部分多すぎて更新とか言ってるレベルじゃない
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言いだしっぺとか言われても作れないけど、
スクリプトをwiki情報に起こすプログラム作った方が、メンテも楽な気がする
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古強者共がまだ光の目wikiにもいたんだな
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>>808
お、おう
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一からオリシナ作れそう
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竜騎兵時代からの生き残りもちゃんとwiki編集てつだってるんだぞ!
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それどんだけ無理難題なプログラムか分かってるのっと
>>812
ありがとう
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ゲームエンジン作るより簡単だからへーきへーき(暴論)
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編集したくてやり方見ても理解できそうにないしなあ・・・
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とか言ってたら著名更新されてんじゃんサンクス
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>>808
具体的には、どんな情報があったら嬉しいの?
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ヌドラークさんのスリーサイズ
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ボール使いに定評のあるヌドラーク
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ヌドラークさんのLSってひょっとしてみんなにクロウボール配ってるのかな
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苦労人だからな
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部下をクロウボールとして生産しなおしてるだけかもしれない
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両腕で抱えられるサイズのクロウボールを配ってるよ
このクロウボールは両側を押し込むとホーリーボールを打ち出すよ
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クソ緑に話を通したければ髪の毛ひっつかんで引っ張るべきという新情報をもたらしたヌドラークさん
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その程度では死なないことも判明
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糞緑ってデコピン一発でも撤退始めそうなのに
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髪の毛引っつかんで引っ張る(時空属性)
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いやあれは髪の形をした時空魔法なのかもしれない(適当
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つまり緑は禿…?
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緑は毟っても毟っても幾らでも生えて出てくるので禿げではない
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髪を洗って無さそうではある
外にも出なければ動きもしないだろうからそこまで汚れてないだろうけど
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あの緑色は苔の色
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下手に水とかお湯浴びると死んじゃいそうだから時空無敵を活用してアストラル・オーシャンで汚れだけ洗い落とせばおk
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図書館潰れそう(小並感)
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ベルンダに移行した後はともかく図書館の土着神やってた時の緑はマジで不潔な気がする
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巫女さん達が磨いてたから大丈夫
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磨かれるだけで10ダメが蓄積してわ、わ、わしそう
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時空属性の布なら大丈夫だから……
ネタバレ属性の布で触れたら即死するけど
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巫女さん達が全身を舐めてた可能性
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ヒエロニムス一人では流石に無双は無理かー・・・
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体拭くのさえいちいち属性気にするのかよw
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ダメージ補修とかシャンプーの効果にありますしね
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製造者のmagic依存なのか使用者のmagic依存なのか
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ポーションとかRPGてきなのと一緒なら製造元によるだろうな
magic(110) * 1000のダメージを与える(清潔属性)のシャンプーとかもあるのかもしれない
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誰依存だろうが緑は死ぬ
物理は兎も角、あいつ何で魔法にも弱いの.....;
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大砲だって大砲に砲撃されたら壊れるだろ
そういうことだよ
ってレベルじゃなく弱いんだもんな
どうなってるんだろう
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びっくりしすぎると人は死ぬだろ(適当)
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魔抵抗っていうくらいだし、免疫力といっしょで不摂生に引きこもってると落ちるんじゃね
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上条さんに無効化されたインデックスの服みたいなのを着てると思えば興奮・・・
できる?
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イマジンブレイカーで触られたら緑の存在自体消えそう
パシュン!みたいな音出して
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クソ緑がいなくなれば少しは光の目世界も平和になるだろうな
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緑「私が死んでも替わりはいるもの」
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私の損失は世界の損失だぞ!
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ベルンダの面々だと「我々に反抗できなかった時点でその程度の存在だということだ」で片づけられそう
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そもそも魔法使いだから魔法に強いって理屈の方が間違ってるんだよ(適当)
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魔法も突き詰めたら物理でしょ
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FFTだと魔法への理解が強いと魔法をもろに浴びるようになるとかあるな
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エデンに洗脳された方々みたいなもんだな
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二重結界を常に身の回りに張るくらい緑ならできそうなのにな
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ゲーム的なバランスの問題だろうけど、物理はともかく魔法防御は
1000ぐらいあってもおかしくなさそうだからな
真実の火でも魔法兵がトリニティ打つ時に障壁とか展開してるから
物理もふせげそうなんだけどな
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緑一人が完璧な対応しても部隊は死ぬから……
攻撃受けたら自分にだけ最高の障壁張って他は肉壁扱いでしょうし
必殺魔法とかも触媒とか儀式要員が必要だから部隊が死ぬと緑の対軍戦闘力も死ね莞爾
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自分自身が無敵になるのは幽鬼の浸透でやってるじゃないか
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一時的に無敵になれてもそれを維持する体力ないだろ
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ハフス滅んでベルンダ亡命までどうやって移動したか明確にされてたっけ
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樽に詰められたんじゃなかったっけ?
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奴隷にされて友人+奴隷仲間と一緒に樽に詰められて滝から海に脱出するイベント思い出した
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緑が一国の王になった上に大量のモンスターを手懐けるコミュ力を……?
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普通に考えると各都市に潜入してる魔術教団のツテ(船とか)を伝って陸路と海路を進んだんだろうけど
っていうか教皇庁著名OPがそれだと思うんだけど
でも緑なら石井大佐と同じ方法でシルフにでも運んでもらってそう
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サラセンで出てるけど、あれ出るまでは緑はテレポーテーションできると思ってた
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緑だったらアストラルゲートに出入りできそうだけどな
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緑が湧いて出るゲートとか作るんじゃないぞ!絶対だぞ!
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緑が緑を出すゲートを作ってそのゲートから出た緑が緑を出すゲートを作ってそのゲートから出た緑が(ry
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その緑がさらにゲートを開く
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キジルくん強すぎィ! 一人で戦況変えてんよー
なお銃弾
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大量の緑がトリニティをぶっ放す!
無事PCの死亡を確認!
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空中を加速できるのは光の目世界でもキジルだけ!
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砂漠で加速する人間兵器
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筋天使といいスーリアンといい加速人材は銃弾に弱い人多いよね、やっぱり軽装なのかな?
なおルドヴィーコ
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高速移動中は銃弾を見てから避けられないから仕方ない
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加速持ちであり近眼なのに銃弾に強い人がいるしルドヴィーコさんも視力低い可能性?
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眼鏡してるからな
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愚者のビーコンで騎乗聖騎士を雇うのって有り?
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とりあえず能力を上げとけば使える人材を入れときゃいいんじゃね?
全クラス雇用可能表記だけど傭兵とかも拾えるんだろうか
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聖騎士もありっちゃありだけど
回復が欲しいなら普通に修道会士入れたらいいんじゃないかな
愚者勢のサポートに機動力それほどいらんし
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燃える砂のリアムス様の最後で不覚にも泣いてしまった・・・
ヴィスヴァバーン・・・
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ぶべっぶべっって泣く>>885
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幕府引きこもりプレイ、現在122ターン目
ETPCがケーニヒスベルクのポルタサンタにて滅亡、と
残るはイェニ、ドーフィネ、エデン、そして幕府・・・
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>>884
耐久も上がるし対光魔法使いの壁にならないかなあとか思ってるんだが
それなら下馬の方がマシなんだろうか
マリエン聖騎士と戦って大損害被ったから何とか対策しないと
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確かに愚者は光に弱いが、マリエンと戦って大損害というのは本当に光魔法にやられたのか?
もしそうなら聖騎士を盾にしても良いと思うが、こちらの召喚を溶かされてしまえば、聖騎士を盾にしようと突撃を食らうような
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幕府引きこもりプレイ212ターン目
ETPCが滅亡して以来、エデンが領地3から52へ
イェニは32、ドーフィネは46、幕府は6・・・
フリードリヒがエデンにいるけど、堕ちちゃったんだろうか(ティリーとコロンビア以外自害しない設定)
ほかは程よく混ざってる感じ
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フリシナのアルビオン王国ってルパートぼっちなんだな。かわいそうに
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完ッ!
しちゃったから解散したんだろ
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何かの間違いでロンドン手に入っちゃって謎の達成感に包まれたんだろうな
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ルパートは雇用少ないから伸びにくいんだよなあ
やはり彼はマスターの器じゃないな
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赤服使えるだけで有能
COMで禄でもない雇用しないだけマシ
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なお、騎兵7割赤服三割で赤服八割騎兵二割のETPCに海戦を挑む模様
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海で馬を使おうとする奴って何考えてんだろうな
右足が沈む前に左足を出せばいいとか思ってるのか
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海馬が弱っているせいで海上では騎兵はゴミという事を学べない
海上の騎馬だけに
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???「異端者が焼けると聞いて」
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黒騎士「やあ」
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http://www15.atpages.jp/kisekae99/kisekae.html
ウーム・・・・
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http://yume-usa.tumblr.com/
こっちの方が高性能か
この世界意外に変なファッション多くて再現するの難しい
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誰でしょう
http://i.imgur.com/ztFJNAQ.png
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神曲さん
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しかいないよね
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これで髪を切った光の賢者とかだったら戦が起きる
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光のババry賢者がまだ純真無垢な信仰心にあふれていた頃か
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「異端者共を殺し、奪った資金で教会をより天の国に近付けましょう!」 (純真無垢な笑顔)
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賢者って所属が帝国よりも更に西に偏ってる(緑と火は移籍するけど)
何か理由あったっけ?
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ウゴリーノさんは移籍前が帝国領内だから帝国以西じゃないっしょ
選出基準に東方が含まれてないことの他は偶然だと思う。メタを除いて
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領邦ごとに異なる法や文化でその殆どが前時代的であり経済的には他国に敗北しつつある帝国だから
後の世で賢者と呼ばれるレベルの人材だと自然と帝国から出て行ってしまう…とか多少ありそう
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幕府引きこもりプレイ270ターン目
ついにエデンが滅亡
さあ、覇権を握るのはドーフィネかイェニ・ルームか
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賢者なんて所詮西方世界の価値観なんだから、東方にいないのは当たり前でしょ
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東方にも錬金術士はいるのに
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仙人「・・・」
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ハフス教団が普及させたらしい西方の魔術と、東方の仙術はだいぶ毛色が違うものなんだろう
西の賢者枠に相当するのが東の双仙みたいな
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幕府引きこもりプレイ349ターン目
ついにドーフィネ滅亡
イェニ・ルームは人数制限で十分に人材を吸収できていない模様だがジパング以外を統一
さて、ユニット数1500対48という死ぬほど絶望的な状況だけどやったるで
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一方面を任せられる人材がいれば敵が連合を組めない以上そうなると案外楽なのよね
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幕府引きこもりプレイって要するに信を残して海を繋がないってこと?
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>>919
安土とエデン残して残りは占領してひたすら内政とレベリングしてたよ
信には滅んでもらった
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戦争芸術が初手の右翼騎兵の対処で詰まってる
ぶっちゃけ本隊が草原から川の向こうに移動してくれればなんとかなるのに
ベルンハルトとレーンスケルドでどうやって止めるんだこれ?
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召喚スキルを見てみ
そこに工兵隊がいるじゃろ?
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レーヴェン使ってもいいしな
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敵左翼パッペンハイムの対処法はこれといって無い気がする、どうあがいてもカラコールで損害が出るし
いつも開幕で工兵召喚しつつレーヴェンハウプト部隊の必殺を乱打してその後ろから対騎兵銃撃ちまくってる
味方の騎兵はそれなりに残るけど矢面に立ったデーン歩兵は死にまくるな
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あ、開幕工兵召喚したら
なんか訳がわからないうちに勝てたサンクス
トルステンソンは犠牲になったのだ
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おめでとう
-
おめでとう
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めでたいなぁ
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ニルスくん「(鳴き声)」
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童帝アルカ「「おめでとう」」
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人類ポカン計画
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それ絶対クソ緑の仕業やん
殺さなきゃ(使命感)
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また小物入れにexeが単体でうpされとる……
なんなんだありゃ
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RPGツクールのRTPみたいに「オリシナを遊ぶために必要なファイル」だと思ってるやつがいるんじゃね
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パスワードを付けた意図が分からん。
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どちらにせよ、dlしないほうがええやろ
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exe上げるやつは相当昔からいるな
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だれか確かめてくれないかなあ(チラッ
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パス付きじゃ確認しようもないような
なんか3回ダウンロードされてるけど
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これ本体のバージョンアップかなにか?
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十中八九違うから触らないに越したことは無い
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今更だけど「光の目」というタイトルの元ネタって何?
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実行するとファイルを片っ端からタコやイカの画像に置き換えていったりしない?
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私のPCデータを返してくれ!
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なんで触手のある海産物限定なんですかねえ
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161 :名無しさん:2013/03/22(金) 20:16:08 ID:???
ファイル名:Illuminate→イルミナティ
イルミナティのシンボル→プロビデンスの目
イルミナティの日本語訳→光明会
少なくともこれだけ読み取った
あとはもう出てるけど著名テッサロニキの緑と童帝の会話
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それは みんなしっているよ
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それで充分じゃないのか……?
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だいたい元ネタ複数あるからなあ
秘密結社ネタもイルミナティに限った話ではなし
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最近Wikiのデータが少しずつだけど更新されてるね。
ありがとう!そして、ありがとう!
所属するクラスよりステータスが低いのが赤字、高いのが青字なのかな?
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べっべつにあんたの(ry!
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>>950
ミ、ミネルヴァの梟は、終末の黄昏に……新時代の夜明けに、緑の木々から、理論化された灰色の空へと飛び立つのです……!(はい)
exp_mulだけは高いほど必要経験値が多いから所属より高い場合赤字にしてる
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彳::´ム::: l:Nr.午芍ヽ/::/_二// ;レ}/ ∨
| :::ノ 乂从 `弋ソ }/午芍7リ:::/:::;\ /
|::::ヽ _l:::\⊂⊃ 弋ソ∠ノ}/⌒ /
|:::::::::| トミ=-' ,、 ⊂⊃| / >>952 更新お疲れ様です!
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おかしい緑なのに可愛いぞと思ったけどよく見たらそうでもなかったわ
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_宀 ̄’  ̄ ̄宀=
ェレ~~  ̄宀a
l┘’ ^゙゙宀
广 ___――――――___ ^宀t_
┌´ _广;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;圭ュ ^ヘ
│ 'l::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;聿a_ >
゙∟ ニl广宀宀宀宀宀l聿聿;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;聿a_ r广
____ヾェ_ ,,/='~~ _‐ _  ゙̄宀h;;;;;;;;;;;;b___r广
工~~~~゙ヘャlィl’ _/l! | ヘ / 、 -  ゙゙̄弋广
___上 _ノ" , ┌││└ ||\_ヘ,, 宀lat__
ノ ̄^ ヘ_ ィl'´ ∥ l! |./ / ヽ, 弋'' ̄
丿’ ___ユ _彳 ∥ 彡-=宀彳 └, _ l广`ー-^\ │
!’ ゙ヘi二 _彳 - ! ノ!ヘ 彳 ヘ八 |、 彳 \, │
_d辷_ ^‐'┌廴-'l!’ ├ ヘa彳 \ ヘ_彳 |
ul゙゙゙レlllll圭a_ .,上ィ'"_|! 1 d ヘt |
`ーa,,,,_ニ゙゙゙レ聿llll彡宀~~∥ ll !ェ_ ゙ヘl廴_
^゙゙゙ヘャla心'´ _ィ‐゙彳l!゙ヘ_ 小 ^ ̄宀hャャョaaaaaaaaaaaaaaォャゅ エ キ
`ーェ_上_ 彳 ヘ、 彳 \ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 〃 _ュ廴____/
゙ ̄^キla_ニ_. _ニョ!ノヽ__\_____ ; ; ; ; ; ; ; ; ..___ィ〃ィァャl宀
 ̄~~~~’ ’ \宀宀宀宀宀宀\
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っ【ビックバーサ】
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しかし緑は幽鬼の浸透を使った
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引き撃ち中に間違えて浸透使っちゃって緑だけ最前線に取り残されるパターン
俺だけじゃないはず
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糞緑愛されてるなあ
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きのたけ世界でメイズ神のっとった、ビッグバーサも航空爆撃も平気へっちゃら!な
メイズIN緑を創造した
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ネイに突撃させなきゃ・・・
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セディエルクはかわいい
かわいいは正義
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どうせ ネタバレしたら いなくなる
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>>961
兵舎を兵士するキチガイはかわいくない。キチガイである
したがって糞緑は正義ではない(強弁)
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クソ緑は(どの視点から見ても)正義ではない
ゆえにクソ緑は可愛くない
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>>962
どうしてそんなことを言った!言え!
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じゃあお前ら誰がかわいいの?
ティリー?
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外見だけかわいい女の子ならいっぱいいるよ!!!
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童帝が一番かわいいと思います
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モーデルと、ぼっち元帥とジョミニ、バイルシュタインはかわいいだろ!(完全に個人的趣味
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内面含めグロスター
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マリアさんが最高
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教祖さまが出てないのは明らかにおかしいよ!
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実際デフォ顔の童帝が一番かわいい
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ヴァレンチーノが正義かわいい
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アクバルさんが苦労人かわいい
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ネイがアホかわいい
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教祖様万歳!(散弾を装填した大砲の先に括り付けられながら)
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リデルが最もかわいい。バイルシュタインは次点。
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ウゴリーノ燃えるわ〜
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ヤンデレさんの元グラがかわいい
おっさんで残念になったけど
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グスタフが病弱かわいい
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ドーフィネの自由の女神ことヴィラール将軍にここまで誰も言及しないとは…
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デフォでもおっさんグラでもクッソかわいいネルガルとかいう神族
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次スレ立てを実行する
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>>980
さあスレ立てをするんだ
さもなくば異端審問だ
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光の目 Part 118
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1431961420/
俺のスレ立ては終わった、もう好きに使え
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>>981
視力の低下は病気じゃなくて訓練中の事故です(半ギレ)
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グスタフ人材プレイ中は難易度に関わらず死界制限が
とか面白そう
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むしろ視力万全の全盛期グスタフをだな…
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ネルガルって誰だよ(すっとぼけ)
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久々に最新版落としてプレイしてるんだけど、SC1のオアスン本国の部隊駐留数がえらい少なくなってるんだが
これなんかの理由で修正されたのかね?
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元々妹様が軍隊はいらないとか言いつつ少数の防衛部隊でポツダム本国を荒らしてた
そこに本体の雇用仕様変更で本国軍が増強可能になってしまい内治優先()状態に拍車が
本体の仕様じゃ仕方がないから駐屯可能数をいじって対処
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その辺を弄ったせいかDDの駐屯可能数減ってるんだよなあ
いっそ同盟国扱いの2国に分けちまえばいいのに
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本国兵をエリア固有の防衛施設扱いしよう(暴論)
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オアスン王国議会「召喚はまかせろー」
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機動する帝都くんとオアスン議会くんの城塞合戦が見られる……?
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>>993
今度はオアスン遠征軍に特別収入必要になるからなぁ
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帝都をオアスン議会にぶつけるのだ!
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ネ
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イ、突撃をやめろと言った
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