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改造・制作スレ part7
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質問です。
シナリオの始めに敵のgain_perを二倍にするeventを作ろうと
wikiのシナリオ制作講座を見て色々弄ってみたのですが
プログラミングの知識が無い為何がなんだかよくわからず
エラーが出ずにゲームを進行できるぐらいまでには改善できたのですが
結局敵のgain_perを変えることは出来ませんでした。
下は無理やり作ったもので
eventの発生まではうまく出来ているようなのですが
ここから敵のgain_perだけを二倍にするにはどうすればよいでしょうか?
event tekimoney
{
storeComPower(@aaa)
storeGain_Per(@aaa, @bbb)
mulGain_Per(@bbb, 2)
}
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