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改造・制作スレ part7

600名無しさん@初春:2015/05/06(水) 21:16:42 ID:9uZ/92Uk
ななあしさんに要望です。
人材ユニットを一時的に消去(死亡ではない)する
hideUnit(人材の識別子)という関数を追加していただけないでしょうか?
イベント発生中のみに登場する人材に使いたいです。




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