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改造・制作スレ part7

467461:2015/02/19(木) 14:09:32 ID:???
ありがとうございます。皆さんの意見で何とかリーダースキル化することができました。
(主に>>465様の意見を参照)
ンで上記を踏まえてあともう一個聞きたいのですが。
一つ一つのクラスやユニットに、アイテムのリーダースキルを記述してたら、さすがにデータが膨大な量になる(何より面倒)
ので「class base/unit base」って一括しようかなと思ったんですけど(そしたら最低二つの記述量で済む)うまくいきません。

もしかして「base」って、「leader_skill」の関数(?)を受け付けないんでしょうか?




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