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改造・制作スレ part7
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if (isWorld() = 1)
{
if (kaisi_ryouti = 0)
{
pushSpot(@pp, kaisi_ryouti)
}
storePlayerPower(@pp)
pushSpot(@pp, now_ryouti)
if (kaisi_ryouti < now_ryouti)
{
msg(勝利し、資金を得ました。)
}
pushSpot(@pp, kaisi_ryouti)
}
これでどうでしょう?
スマホからなので確認できないのですが、「自ターン開始時」の条件は
戦闘終了時だと起動しなかったような覚えがあります
その場合自ターン開始時に入る数字は常に前者と同じなので正常に比較されません
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