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改造・制作スレ part7
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申し訳有りません、皆様から頂いた答を元に、こんな形で取り出すことに成功しました。
たぶん、indexの@all_pw(計10個中)の○番目が、途中subvで引かれることで@all_pw(計9個中)の●番目、
になってしまうのが原因で、変化する部分を@all_pwとは別の変数にしないとおかしくなるっぽいようでした。
私が最初にお願いした、「全勢力から引いていく形」そのものが間違いの条件となってしまい申し訳有りませんでした。
皆様のご協力のおかげで形を得ることができました。ありがとうございました。
set(idx,0)
storeAllPower(@all_pw)
subv(@all_pw,@plpw)
clear(@lll)
pushv(@all_pw,nokori1)
while(idx != nokori1){
index(@all_pw,idx,@ppp)
if(isLeague(@plpw,@ppp)){
addv(@lll,@ppp)
}
add(idx,1)
}
subv(@all_pw,@lll)
set(idx2,0)
clear(@jjj)
pushv(@all_pw,nokori2)
//==このwhile文は今まで通りで大丈夫になったかも==
while(idx2 != nokori2){
index(@all_pw,idx2,@ppp)
if(isJoin(plpw_corps2,@ppp)){
addv(@jjj,@ppp)
}
add(idx2,1)
}
clear(@all_pw)
addv(@all_pw,@jjj)
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