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改造・制作スレ part7

139名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/10(木) 05:15:12 ID:???
申し訳有りません、皆様から頂いた答を元に、こんな形で取り出すことに成功しました。
たぶん、indexの@all_pw(計10個中)の○番目が、途中subvで引かれることで@all_pw(計9個中)の●番目、
になってしまうのが原因で、変化する部分を@all_pwとは別の変数にしないとおかしくなるっぽいようでした。
私が最初にお願いした、「全勢力から引いていく形」そのものが間違いの条件となってしまい申し訳有りませんでした。
皆様のご協力のおかげで形を得ることができました。ありがとうございました。

set(idx,0)
storeAllPower(@all_pw)
subv(@all_pw,@plpw)
clear(@lll)
pushv(@all_pw,nokori1)

   while(idx != nokori1){
      index(@all_pw,idx,@ppp)
         if(isLeague(@plpw,@ppp)){
            addv(@lll,@ppp)
         }
      add(idx,1)
   }
subv(@all_pw,@lll)

set(idx2,0)
clear(@jjj)
pushv(@all_pw,nokori2)

 //==このwhile文は今まで通りで大丈夫になったかも==
   while(idx2 != nokori2){
      index(@all_pw,idx2,@ppp)
         if(isJoin(plpw_corps2,@ppp)){
            addv(@jjj,@ppp)
         }
      add(idx2,1)
   }

clear(@all_pw)
addv(@all_pw,@jjj)




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