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改造・制作スレ part7
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ななあし様に要望です。
1つ目
数値分の攻撃間隔だけ、そのskillだけ発射不可となるgun_delay2の実装を
お願いできないでしょうか?
(gun_delayだとgun_delay属性全てのskillが発射不可となるが、gun_delay2だと
実際に使用したskillのみ発射不可となる)
2つ目
召喚ユニットが稼いだ経験値を術者に反映させることはできませんでしょうか?
(例えば、召喚skillにgetexp_per=10と指定しておくと、召喚ユニットが稼いだ経験値の10%が術者に入る)
現状だと、召喚が強くて本人は弱いタイプのunitの経験値が稼ぎにくくて困っています。
ご検討のほどよろしくお願い致します。
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