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改造・制作スレ part6
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すみません。
独自システムとして、ユニットのランクに応じて、褒美(アイテム)が与えられるようなシステムを作りたいんですが。
それは、敵、味方、全ユニット共通で
例えば、重臣になると、強いアイテムが自然と付与される等。
どの勢力のどのユニットでも、プレイヤーCOM問わず、重臣になれば強アイテムを所持するみたいな
一個一個ユニットをpushRank()で調べていくしか方法はありませんか
全ユニット分の数値代入して、条件式作るしかないんでしょうか?
全ユニットを纏めて効率良く、調べる方法や、ランク3以上のユニットに纏めて同じ処理を実行するやり方とかありましたら教えていただけると助かります。
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