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改造・制作スレ part6
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>>599
if以下の条件式にミスがある。そのため条件式の{}内部が読み込まれず、イベントそのものが発動しない。
yetは大丈夫だろうけれども、&&より先を修正する必要がある。
if(yet(test_event) && inPower(@player_power, test_unit) == 1)
これなら多分大丈夫。
特定勢力にユニットが居るか居ないかを調べるには、inPower条件式関数を使う。
尚且つユニットが居る場合に目的の処理をしたい場合は==1を記述する必要がある。
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