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改造・制作スレ part6

591名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/01(日) 00:09:41 ID:???
>>590 それは確かに思う。AIには4つの戦略パターンがあるらしいが、
そこに干渉できるだけでもバラエティがかなり変わってくる気はする。

あとspot構造体のよろず要素と同様にして。
spot毎にAIが置きたがるユニットの種類をコントロールできればと思うが
これは難しいだろうな・・・・・・。




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