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改造・制作スレ part6
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>>548
race識別子を入れた文字変数がmsg等で0と表示されるのは仕様通りの動作のはずです。(表示できるのはpower/spot/unit/classの識別子のみ)
実はユニットを取り出すスクリプト自体は正常に動作しているかもしれないので、
@unit_roam_humanで取り出したユニットのレベルを上げる、ユニットを消去する、一箇所に仕官させるなど別の方法で動作テストをしてみるのはいかがでしょうか。
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