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改造・制作スレ part6

53名無しさん:2013/07/03(水) 20:36:29 ID:???
>>47のリンク先の方法なら一見、通し番号無しのユニットを抹消できそうな気がするけど
よく考えたら、他のスポットにも初期配置のユニットがいればどっちに通し番号無しのユニットが配備されるかはランダム(先に処理されるスポット順次第?)
なので、通し番号無しバグを絶対に回避したいなら、
一般ユニットの初期配備はspot構造体のmemberではなく、1ターン目開始時のワールドイベントでやるしかないっぽいな




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