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改造・制作スレ part6
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afterhitで簡単に解決しますが、objectに対しては発動しないので、
スキルやシナリオコンセプトと要相談といったところでしょうか。
afterhitを使用しないのであれば、文中にあるように同軌道のnext_interval用の
透明スキルにも相殺設定を用意するしか。
ただ私は相殺設定に関して詳しくないので、一つの相殺スキルでもって
二つ重なった被相殺スキルを消滅させられるか、については判りません…。
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