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改造・制作スレ part6
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fightevent 内でstoreUnitOfPower使って(使えるか?)勢力のユニット識別子・あと領地識別子保持
マスターあぼんしたらその識別子内の人材で新しくaddPower(滅亡した勢力の再復活はできない
→addUnit→changeMasterで元のマスターに戻す、で出来そうな気がしないでもない
一般消えちゃうかなあ
まあ勢力識別子変わるからイベントフラグとかメチャクチャになりそうだけどw
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