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改造・制作スレ part6

136名無しさん:2013/08/06(火) 02:48:02 ID:???
プロセス的には
勢力を調べて文字変数Aに入れる 勢力の全人材の識別子を文字変数Bに入れる
while で一人ずつLVを調べて数値変数Aにに加算していく
文字変数Bのデータ数を調べて数値変数Bに入れる 数値変数Aを数値変数Bで割る
それを勢力毎に行う それ+コストの処理ってカンジかな

結構手間やね whileで一人ずつ調べるのも少なからず負荷は掛かるだろうね

元々システム内部で既に計算されてあるのなら それ取り出す関数有れば確かに便利だね




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