レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
改造・制作スレ part6
-
プロセス的には
勢力を調べて文字変数Aに入れる 勢力の全人材の識別子を文字変数Bに入れる
while で一人ずつLVを調べて数値変数Aにに加算していく
文字変数Bのデータ数を調べて数値変数Bに入れる 数値変数Aを数値変数Bで割る
それを勢力毎に行う それ+コストの処理ってカンジかな
結構手間やね whileで一人ずつ調べるのも少なからず負荷は掛かるだろうね
元々システム内部で既に計算されてあるのなら それ取り出す関数有れば確かに便利だね
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板