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ヴァーレントゥーガ強さ議論
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便乗がてらモンスター以外の各クラスの複合攻撃値と防御値とかでも。
防御+抵抗の防御値は(防+抵)÷2なので攻撃値も同じ式で計算。技術は被ダメには影響しない。
耐性補正は以前どこかにあった情報なので自分では確認はしていない。
(´д`)Edit初使用なのでズレ、ミスあったらごめん。
【攻+魔】 【攻+技】 【魔+技】 【防+抵】 【 攻. 防. 魔. 抵. 技=計】
・ソルジャー………… ・40 ・60 ・65 ・65 ・ 60. 80. 30. 50. 60=280
・ボウマン…………… ・40 ・60 ・65 ・40 ・ 40. 40. 40. 40. 80=240
・サンドファイター…… ・50 ・70 ・65 ・50 ・ 60. 60. 40. 40. 80=280
・マジシャン………… ・45 ・35 ・65 ・45 ・ 10. 10. 80. 80. 60=240
・モンク……………… ・45 ・35 ・65 ・45 ・ 10. 10. 80. 80. 60=240
・ナイト……………… ・55 ・70 ・65 ・55 ・ 80. 80. 30. 30. 60=280
・ブラックナイト……… ・70 ・80 ・65 ・70 ・ 80. 80. 60. 60. 80=360
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・ドラゴンナイト……… ・65 ・60 ・65 ・65 ・ 80. 80. 50. 50. 70=330
・デザートナイト…… ・60 ・75 ・65 ・45 ・ 70. 60. 50. 40. 80=300
・パイレーツ………… ・50 ・65 ・65 ・50 ・ 50. 50. 50. 50. 80=280
・ローグ…………… ・50 ・50 ・50 ・50 ・ 50. 50. 30. 40. 80=250
・ビーストテイマー…… ・40 ・55 ・55 ・40 ・ 40. 40. 40. 40. 70=230
・パラディン………… ・80 ・80 ・80 ・80 ・ 80. 80. 80. 80. 80=400
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・エルフ……………… ・55 ・55 ・80 ・55 ・ 30. 30. 80. 80. 80=300
・ダークエルフ……… ・55 ・55 ・80 ・55 ・ 30. 30. 80. 80. 80=300
・ドワーフ…………… ・60 ・80 ・60 ・80 ・ 80.100. 40. 60. 80=360
・リザードマン……… ・55 ・80 ・35 ・45 ・100. 80. 10. 10. 60=260
・ゴブリン…………… ・35 ・50 ・35 ・40 ・ 50. 50. 20. 30. 50=200
・ブルーゴブリン…… ・40 ・40 ・60 ・40 ・ 20. 20. 60. 60. 60=220
・デビル……………… ・75 ・80 ・75 ・75 ・ 80. 80. 70. 70. 80=380
・ベリアル…………… ・75 ・80 ・75 ・75 ・ 90. 90. 80. 80. 90=430
・リッチー…………… ・65 ・45 ・80 ・65 ・ 30. 30.100.100. 60=320
【攻+魔】 【攻+技】 【魔+技】 【防+抵】 【 攻. 防. 魔. 抵. 技=計】
【耐性による補正】
・0 (即死) = 100万固定 ・1 (激弱) = 攻撃力×2.5 ・2 (弱い) = 攻撃力×2.0 ・3 (弱い) = 攻撃力×1.5
・4 (微弱) = 攻撃力×1.25 ・5 (普通) = 攻撃力×1.0 ・6 (微強) = 攻撃力×0.8 ・7 (強い) = 攻撃力×0.6
・8 (強い) = 攻撃力×0.4 ・9 (超強) = 攻撃力×0.2 ・10 (無敵) = no damage
【補足】
能力値合計トップ5はベリアル、パラディン、デビル、ブラックナイト、ドワーフ。
防or抵が60ないし80以上のクラスはざらだが防+抵が60以上のクラスは少ない。
(攻+魔)×75%の聖剣、攻撃値60×16発の火炎ブレードⅡ等には注意。
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