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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する

1名無しさん:2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・

とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう

370名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:21:18 ID:???
物量勢力って壁出しまくって後は人材が全て解決しちゃう初心者向けか
量は居ても完全にクソザコナメクジしかいないので
とんち利かせないと攻略不能な上級者向けかの両極端やね

371名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:24:22 ID:???
革命軍の大砲は強いぞ壁出して砲撃すればペガサスでも脅威になる

372名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:34:59 ID:???
オンライン化されたら砲兵使うの上手い人絶対いそうで困る

373名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:38:19 ID:???
砲兵は戦場の神と言うだけあって
上手く使えば無類の殲滅力を持つからな

374名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:41:37 ID:???
革命軍は地雷があるから防衛では無茶苦茶有利そう
拠点も星形化されており抜くのが手間だし

375名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 17:42:31 ID:???
某シナリオの砲兵、攻撃判定が敵味方無差別だから扱いが難しかったけど
名無しの雑兵でも極一部のチート無双人材以外は等しく消し飛ばせるから
クソ雑魚勢力でも戦況ひっくり返せる性能で新鮮だったなぁ

376名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 18:40:10 ID:???
シナリオの宣伝になることもからシナリオ名を出してもええんやで
(実際なんのシナリオか思い当たらないし)

377名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/01(土) 22:20:50 ID:???
>>370
民と戦のサマイン家はレイモンドの必殺がそこそこ強いぐらいで、
召喚数と後衛の火力を生かした物量戦での圧殺がメインになるからちょうど中間ぐらいかな?

378名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 00:41:15 ID:???
>>376
敵味方無差別に当たる砲撃は関統動乱位しか思い浮かばんな

379名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 00:41:15 ID:???
>>376
敵味方無差別に当たる砲撃は関統動乱位しか思い浮かばんな

380名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 10:59:54 ID:???
二重投稿スマンorz

381名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 11:44:18 ID:???
>>379
関東動乱の方は等しく消し飛ばすほど強くなかったと思うが…
銃魔の皇帝砲じゃないか? 必殺砲撃は無差別だし、超火力だし。

382名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 14:56:59 ID:???
関東動乱で合っとるよ
チート級の前衛人材じゃなきゃ当てれれば普通に消し飛ぶじゃん

383名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 15:47:41 ID:???
光の目の砲兵は他と比べて弱いよな
レベルも上がりづらいし、でも歩兵を狩るのに必要なバランスなのは良い

384名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 16:04:54 ID:???
ティリーおじさんでプレイすると
近代兵科が如何に大事か身をもって教えてくれる
その辺うろついてる名無しの砲兵士官ですら神に見えるし、オアスンの面々拾ったら完全に別ゲーと化す

385名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 16:14:10 ID:???
誰かオンライン作ってくれよ
最初は戦闘なしでも良いから

386名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 16:20:16 ID:???
キャラメイクだけで半日溶かしそう

387名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/02(日) 16:46:25 ID:???
光の目の砲兵は移動後停止が無くて、パーカッシヴがあった頃はもっと強かったんだがなあ
今はシャープネルで後衛を狩り、前衛を混乱させるのが仕事だと思ってる

388名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/03(月) 17:49:39 ID:???
「馬」ユニットの操作は「上手」い奴に任せたいよね!

389名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/04(火) 15:21:03 ID:???
ブリザードやめろ

390名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/05(水) 18:18:11 ID:???
改造制作スレ的にはオンライン出来るって言っていたので
早く実現して欲しいですわ

391名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/07(金) 17:23:43 ID:???
人材プレイでは嘆願書作成(課金)しないと仕官先に脳死采配されます

392名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/07(金) 19:31:02 ID:???
窓際族として奥地で練兵係やらされるのとどっちがマシだろうか

393名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/07(金) 21:35:19 ID:???
練兵係やらされてるとムナード厨とか煽られそう

394名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/08(土) 20:09:59 ID:???
大量の人で人材プレイをオンラインでやるのは楽しそうだけど
普通に負荷が高すぎるからマスタープレイしかできないと思う

395名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/08(土) 20:43:42 ID:???
1ターン進めるのにめっちゃ時間掛かりそう

396名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/06/15(土) 16:57:57 ID:???
革命軍は砲兵と地雷で防衛戦において最強

397名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/08/22(木) 15:58:27 ID:QguJmgfg
神々の黄昏やってみたけど
オンライン化したら楽しそうだけど会社事のバランスがな

空母一強だし

398名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/08/26(月) 19:38:00 ID:???
何気に銃魔がオンライン化したらわかりやすそうだな
四面楚歌のコモンにペガサス騎兵があるし

399名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/10/26(土) 23:05:52 ID:???
祖国と銃のキャラクリで30ターン育成縛りの10VS10とかやったら面白そう

400名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/26(日) 20:53:27 ID:4UrlJr36
ヴァーレントゥーガに新エンジンくるならこういう機能欲しい

401名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/26(日) 20:58:07 ID:4UrlJr36
1戦闘だけ(オリシナの著名な戦闘みたいな戦闘シナリオだけ)とかでいいから
最大8人くらいで舞台別に担当できて操作できたら楽しそう
同士討ちはさすがに無しで

402名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/27(月) 09:27:54 ID:???
ようやくオンラインが実現するかもしれんのか
ぶっちゃけ金取れそう

403名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/27(月) 22:50:06 ID:???
金があったら払うけど、自分は生活費すら怪しいからなぁ……
パトロンとか募集するサイトないかなぁ(遠い目)

404名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/28(火) 21:21:05 ID:???
月500円とかなら普通に払うわ
月2000円とか言われるとキツいが

405名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/02/20(木) 17:49:36 ID:v.6/WAiY
デフォシナでオンライン出来るならどの勢力使いたい?
逆に使いたくない勢力は?

俺はナース水軍で鉄壁の守りを実現したい
そして使いたくない勢力は3方向不利な勢力でかたまっているリザードマンだな

406名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/02/20(木) 19:14:35 ID:???
エルフ使ってひたすら騎士団に媚ムーブかな

407<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

408名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 21:47:37 ID:dccibyFo
>>405
全員がプレイヤーということは放浪人材の取り合いになると思うしリロードもできないから
やっぱ初期人材に恵まれたムクガイヤかな。最悪誰も拾えなくても十分戦える

409<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

410<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

411名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/25(土) 01:45:14 ID:???
全員プレイヤーでオンラインになったらバルバッタとかウォーラックは終わりだな
全員が引き撃ち戦術するわけだから

412名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/25(土) 19:05:20 ID:???
一応ダルカンとかナイト、リザードマンは突っ込んでくるから…
…マクラヌスでどうこうする前に死ぬビジョンしか見えない!

413名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 00:28:16 ID:H/GDxKPk
たぶんリジャーズドとゼレンは取り合いになるね
同キャラ使用OKだったら戦場に大量のゼレンがひしめきそうだ

414名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/10(木) 13:21:16 ID:???
セレンなのかゼオンなのか

415名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/21(月) 00:15:27 ID:/Z1ZUTaA
文脈的にセレン、でもゼオンがひしめきあう戦場でしかもプレイヤー操作って楽しそう
イリュージョン叩き込みたい

416名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/03(木) 16:41:24 ID:FycEG0Aw
ボルテスとかキスナートとかテステヌに割り当てられたら辛そう

417名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/24(木) 00:12:13 ID:vOYKaE.s
戦闘のみなら対戦マッチング形式でオンラインいけそう

418名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/14(木) 19:27:27 ID:???
セレンがたくさんいたら青龍剣の応酬で画面が青一面になりそう。
セレン対策で海賊を使うプレイヤーも現れるだろうね。
レベルは一律Lv30になるのかな。それならちょっと不平等だな。

419名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/15(金) 14:08:57 ID:???
戦略パートだけをオンラインにするなら、ホストが定めた時間を過ぎると自動的にターンが経過するようにしてCPU戦闘オンリーにすると良いかも。
5分で1ターン経過とか1日1ターンとか時間を柔軟に決めれるようなシステムが良いな。


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