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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する

1 名無しさん :2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・

とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう

304 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:11:58 ID:???
いや大丈夫だと思うRTS部分では完成度高いし
持ち込みでまだ売れそう

305 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:17:42 ID:???
RTSが売れるジャンルと評価される気がしない
企業が作ろうと思えば作れるんだし

306 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:19:45 ID:???
ななあしさんに売り込む気があるんならとっくに売り込んでるんじゃない?
あとあとさんみたいにゲームプログラマーになってるかもしれないし

307 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:33:45 ID:???
業界からは銃魔のダウンロード数、書籍の売り上げ
ロステクの売り上げでヴァーレンが稼げるシステムかどうかが判断されてそう

308 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:42:43 ID:???
AOEとかスタクラとかコンシューマーのRTSは基本的に対戦前提だしなあ

>>307
結果的にとはいえ判断基準が悪すぎる…
きのたけとハルスベをカンパ可にして総額と、ハルスベ書籍化の売り上げだったら…ってこれじゃどう考えても過大評価になるな

309 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:51:28 ID:???
カンパウェアに企業が乗り気になるほど、カンパが集まった例ってあるの?
きのたけ、ハルベリは素晴らしい作品だけど
フリゲの中でメジャーというわけでもないし
今手軽に稼げるコンテンツといえば文章力が凄い作品じゃなくて、なろうだから、
ハルベリが書籍化されたとしても308が思うほど売れるかは厳しい気がする

310 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:54:39 ID:???
銃魔も新進気鋭の作家のカルロゼンさんの作品なんだから
ハルベリが書籍化されたら絶対銃魔より売れた、と考えるのは安易じゃないかな

311 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:08:30 ID:???
フリゲ好きなら絶対知ってるレベルのファンアートも4桁はある作品でプロ作家が書籍化したけどって例もあるしね、、

312 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:15:52 ID:???
どうなんだろう、ゲーム会社に持ち込んでお小遣い稼ぎとか
3ds向けに出るとかないだろうか?

同人が商業になった例もあるし

オンラインは実現して欲しいけど厳しいかな?

313 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:26:24 ID:???
持ち込む気があるかとか本人にしか分からないことをここで聞いても無駄では……
そして貴方にオンライン化を実行できる権力なりコネなりがあるのでない限り
本人に聞けても無意味でしょう。
(あと随分前にオンライン化の予定とかはないいて解答あった気がする)
オンライン化はお金も時間もかかる。どう考えても簡単じゃないです

314 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:31:06 ID:???
銃魔が一番商業とかオンラインとかに近いと思う
他の作品から商業化とかないかな?

315 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:33:24 ID:???
乙女ゲームのクラウドファンディングで200万目標のところ、400万近く集まったのを見たことあるな
一人で100万出したコレクターも確かいた
フリゲもアニメ化とか映画化したのは女性人気もある作品やし
女性人気があるゲームは強いみたいだな

316 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:37:25 ID:???
個人的にはオンラインと言うよりも商業化で何とかしてほしいですね
作者さんゲーム会社に持ち込みとかしてほしいよ

持ち込んだゲームのクォリティーアップの過程でシナリオも完成されるだろうし
オンラインとかも実装されるかもしれん

317 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:38:12 ID:???
商業化に近いも何も銃魔は書籍化してるしドワンゴから出てるじゃん
ロステクもplayismからsteamで売られてるじゃん
オンライン化はななあしさんにソース公開してもらう必要があるから他の作品からオンライン化はないんじゃない
レミュ金みたいになる作品はないんじゃない

318 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:41:39 ID:???
そうそう。もう商業化作品はあるんだよね

319 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:49:25 ID:???
オンラインになれば草原騎兵が無双するのが目に見えるぜ
ソース公開してくれよ、そうすればやる気のあるやつがオンライン化するだろうし

320 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:51:34 ID:???
これまで公開してない以上、大事に開発してきたものを軽々しく公開しろというのはあんまり良くないと思う

321 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:54:02 ID:???
厚意でフリーで使わせてくれてるだけで、システムはななあしさんの財産だからね

322 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:56:04 ID:???
財産なら金に変えてくれw
ストーリー完結とかいろいろ商業で出せば良いと思う

323 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:02:02 ID:???
ななあしさんに請願するならふりーむかデフォwikiの方がいいのでは

324 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:06:08 ID:???
ストーリーはマジ完結してほしいな
最近エター気味でもう企業持ち込みとかして外注で完成させればいいと思えてきた

325 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:23:26 ID:???
>>308
ロステクは売れてると思うけど

326 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:45:21 ID:???
なんでいきなりこのスレ伸びてるんだ

327 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:47:27 ID:???
久しぶりに書き込みがあってageられたから

328 名無しさん@寒露 :2018/10/17(水) 01:24:34 ID:???
バグは自己責任でいいんで説明だけでもAI設定公開して欲しい

329 名無しさん@寒露 :2018/10/17(水) 23:23:01 ID:???
>>298
ピクシブのランカー絵師、有名作曲家、有名歌い手、芸人、プロ声優
人脈がすごかった
実は企業のテストゲームだったのかなと思うくらい

330 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 01:37:20 ID:???
今思うとほんと謎の人脈だよな
どうやってそんなコネ作ってきたのか知りたいぐらいだ

331 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 20:00:50 ID:???
48: 名無しさん :2011/11/29(火) 20:34:27 ID:???
VTオンライン化したら一生遊べるな

49: 名無しさん :2011/11/29(火) 20:45:42 ID:???
オンライン化したらどこにでもあるクリックゲーになりそう

50: 名無しさん :2011/11/29(火) 22:43:46 ID:???
他人の作ったシナリオもオンラインで出来たら画期的すぎて一生遊べるな



久しぶりに過去ログ見たけどまさにこれ
オンラインで遊びたいからソース公開してくれってところだな

332 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 20:19:41 ID:???
祖国と銃とや銃魔はhoiより楽しくなる気がしてならないな
オンラインは

333 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 15:24:58 ID:???
hoiって何のことだ?

334 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 15:29:14 ID:???
略文字でggったら

Hearts of Iron

と出てきた。歴史ゲームで有名なデベロッパー製の戦略ゲーのことだったのね。
ギフトに付いてきてsteamに登録してる筈だけど、いかんせんやる気がせん

335 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 18:17:06 ID:???
HOIもMOD作製が可能でエイリアンが攻めて来るMODとかあったりするね
たぶん祖国銃なんかも大いに影響受けてるんでないかな

336 名無しさん@寒露 :2018/10/21(日) 17:40:24 ID:RVQxf.gM
商業化しないかな?
プレイヤーにも製作者にもwinwinだと思うけど

今でも少し手を加えれば売れると思う
オンラインは別にして

337 名無しさん@寒露 :2018/10/21(日) 18:57:25 ID:???
オンラインになれば攻める場所はおのずと決まってきて
序盤不可侵とか結ぶんだろうなぁ

ムクガイヤは四面楚歌だからフェリル島へ進出できる海賊とは不可侵だし
騎士団とは草原の覇者を巡って宿敵同士になるだろうし

リザードマンは相性の良い海賊を狙って沼地から出たいけど3方相性悪いので
悪魔と永久同盟を結んでリューネを殺してからルートガルド攻めだろうな

338 名無しさん@寒露 :2018/11/02(金) 17:05:40 ID:???
トカゲさんトカゲさん不可侵しませんか?私砦から出てこないので

339 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 17:44:49 ID:wTCk9Kto0
これオンラインで出せないかな?
ゲームバランスはオンライン向けではないけどロールプレイがはかどると思う

VTはもちろん光の目、むなしい努力、銃魔とかオンラインでやりたい

340 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 18:01:10 ID:???S
前も同じこと言ってなかった?

341 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 21:21:48 ID:???0
オンラインの予定はないでしょう

342 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 02:32:59 ID:???0
スレタイやぞ

343 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 17:29:56 ID:???0
オンライン化したら改変シナリオを回して一生遊べそう

344 名無しさん@啓蟄 :2019/04/27(土) 21:03:52 ID:???0
ネアトンで王都攻略戦ドン勝するまで耐久配信

345 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/07(火) 12:21:05 ID:???
祖国と銃とオンラインとかいう誰が先に核配備出来るかゲーム
まるでリアル世界みたいだあ(絶望(

346 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/09(木) 20:48:16 ID:df3zqgkw
むなしい努力とか詰んでいる勢力少なくてオンライン向けかもしれない
本家はゴブリンとトカゲは誰もINしなさそう

347 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/09(木) 21:41:05 ID:???
ゴブリンは女性陣の可愛さ次第ではFF11のタルタルみたいなポジションになれそう
むしろドワーフがどうキャラクリしてもおっさんしか出来ないせいで人気が低いと思う

348 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/10(金) 00:37:58 ID:???
岩なげる
斧振る
皆オッサン



349 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/10(金) 21:46:38 ID:FPabl/bo
光の目とかも大国は詰んでないからオンライン向けかもしれないが
レッドコート強すぎるんだよなぁ

350 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/12(日) 15:42:09 ID:???
ドワーフの希望はナチガリアとロステクかなあ…
なおナチガリアは長期メンテ中で現在は人間と悪魔以外使えず、ロステクはキャラクリの割にゲームシステムが薄味と言われそうな気がする

351 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/12(日) 18:06:57 ID:???
ロステク内でもドワーフ人気あるようには見えなかったけど

352 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/12(日) 19:43:52 ID:???
むなしいのドワーフのグロリアとか、
人材縛りプレイ動画で選ばれてたし人気あるんじゃないかな

綺麗な絵はすごい強みになるけど、
愛されるには、画力が突出していなくても、
キャラに記号さえあればよさそう
東方原作とかひぐらしとか昔の型月作品とかみるに、
記号がすぐれてるかつ発展途上感のある絵の方が
長く広く愛されていくこともあるし

353 名無しさん@(Cp)★ :2019/05/19(日) 23:48:34 ID:???
オンライン化するとなるとFPS25縛りが逆に役立つなー


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